Archivos para juegos / Jugabilidad / Página 279
Fallout 4 — RADlands 2 – acercamiento del inventario a Borderlands (DLC)
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Este mod hace que el juego se asemeje un poco más a Borderlands, rediseñando el inventario al estilo de un shooter. Ahora, el jugador puede levantar 14 kg, y el peso de todas las armas y armaduras se ha reducido a 1 kg. Las habilidades relacionadas h ...
Fallout 4 — RADlands 2 – acercamiento del inventario a Borderlands (sin DLC)
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Este mod hace que el juego se asemeje un poco más a Borderlands, rediseñando el inventario al estilo de un shooter. Ahora, el jugador puede levantar 14 kg, y el peso de todas las armas y armaduras se ha reducido a 1 kg. Las habilidades relacionadas h ...
Need for Speed Payback — El drift ralentiza el coche
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Este mod equilibra el drift: ahora, los coches que derrapan se ralentizan, lo que hace que ya no parezca una ventaja excesiva.
Star Wars: Battlefront 2 — Habilidades de Vader para el conde Dooku (solo en arcade)
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Este mod reemplaza las habilidades del conde Dooku en el modo arcade por las habilidades de Vader (estrangulación y furia).
Quake 4 — Muerte Súbita – Mod de Rebalanceo
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Un extenso mod de balance que introduce numerosos cambios. En particular, se ha incrementado el daño de todas las armas, tanto de los jugadores como de los monstruos y NPCs. En la campaña para un jugador, el bláster ha sido reemplazado por un guante, ...
Blade and Sorcery — Duelo 1 a 1 con NPCs
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El mod añade una ola donde aparecerá 1 oponente con salud aumentada, para duelos 1 a 1.
BattleTech — Misiones de escolta mejoradas
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El mod hace que la aparición de enemigos en las misiones de escolta sea más dinámica, sin cambiar el número total, pero alterando la intensidad de su aparición.
Resident Evil 2 — Los pasos del Sr. X son inaudibles
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Este mod desactiva por completo los pasos del Sr. X; ya no hay música ni pasos, por lo que es difícil determinar su ubicación sin verlo. Esto complica significativamente el juego y se recomienda solo para jugadores experimentados.
Fallout 4 — RADlands – cambios en la jugabilidad al estilo de Borderlands
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El mod hace que el juego se asemeje un poco más a Borderlands: el daño por caídas se elimina y correr ya no requiere OD.
Elder Scrolls 3: Morrowind — Opción de curar a otros
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Se puede preguntar a cada NPC si necesita ser curado; si están heridos, se podrá restaurar su salud.
Blade and Sorcery — Olas infinitas de 10 y 15 enemigos a la vez
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Este mod introduce oleadas de enemigos, donde aparecen 10 y 15 a la vez. Las oleadas son infinitas.
The Elder Scrolls 5: Skyrim — Caída realista de cadáveres
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El mod hace que el comportamiento de los ragdolls (cadáveres) sea realista: se sienten como cuerpos, no como muñecos.
The Elder Scrolls 5: Skyrim — Sanguine, como en Daggerfall
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Con este mod, Sanguine se asemeja a su versión de Daggerfall.
Elder Scrolls 3: Morrowind — Sin requisitos de nivel para las misiones
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El mod elimina los requisitos de nivel o rango en la facción para algunas misiones. Donde las restricciones están justificadas por la trama, las condiciones permanecen (por ejemplo, en la misión para obtener el rango de gran maestro).
DOOM 2 — Night64K – desactivación de toda la iluminación (horror)
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La modificación elimina por completo toda la iluminación del mapa. Todo lo que puede iluminar el mundo del jugador son cohetes de señalización, con los que tendrá que moverse. Para ajustarse al estilo, los enemigos han sido reemplazados: ahora en lu ...