Archivos para juegos / Jugabilidad / Página 266
Fallout 4 — RADlands 2: acercando el inventario a Borderlands (sin DLC)
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El mod hace que el juego se parezca un poco más a Borderlands: rehace el inventario al estilo de un shooter. Ahora, el jugador puede levantar 14 kg y el peso de todas las armas y armaduras se ha reducido a 1 kg. Los beneficios relacionados se han aju ...
Need for Speed Payback — La deriva frena el coche
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Este mod reequilibra la deriva haciendo que los autos sean más lentos, lo que hace que ya no parezca una característica abrumadora.
Star Wars: Battlefront 2 — Habilidades de Vader para el Conde Dooku (solo arcade)
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El mod reemplaza las habilidades del Conde Dooku en el modo arcade con las habilidades de Vader (estrangulamiento y rabia).
Quake 4 — Muerte súbita – mod de reequilibrio
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Mod de equilibrio extenso que trae muchos cambios. En particular, se ha aumentado el daño de todo tipo de armas, tanto para el jugador como para los monstruos y los NPC. En una sola partida, el desintegrador se reemplaza por un guante y, por razones ...
Blade and Sorcery — Duelos 1v1 con NPCs
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El mod agrega una ola en la que 1 enemigo con mayor salud aparecerá para duelos 1 contra 1.
BattleTech — Misiones de escolta mejoradas
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El mod hace que la aparición de enemigos en misiones de escolta sea más dinámica, sin cambiar el número total, pero sí la intensidad de la apariencia.
Resident Evil 2 — Los pasos de Mister X son inaudibles.
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El mod desactiva por completo los pasos del Sr. X: su música y sus pasos ya no están ahí, por lo que sin verlo es difícil determinar dónde está. Esto hace que el juego sea mucho más difícil y sólo se recomienda para jugadores experimentados.
Fallout 4 — RADlands: el juego cambia en el espíritu de Borderlands
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El mod hace que el juego sea un poco más similar a Borderlands: el daño por caída desaparece y correr ya no requiere AP.
Elder Scrolls 3: Morrowind — La capacidad de curar a otros.
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A cada NPC se le puede preguntar si debe recibir tratamiento; si resulta herido, se puede restaurar su salud.
Blade and Sorcery — Oleadas interminables de 10 y 15 personas a la vez
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El mod agrega oleadas de enemigos, donde aparecen 10 y 15 personas. Las olas continúan para siempre.
The Elder Scrolls 5: Skyrim — Cadáveres realistas que caen
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El mod hace que el comportamiento de los muñecos de trapo (cadáveres) sea realista: se sienten como cuerpos, no como muñecos.
The Elder Scrolls 5: Skyrim — Sanguine, como en Daggerfall
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Con este mod, Sanguine se vuelve similar a su versión de Daggerfall.
Elder Scrolls 3: Morrowind — No hay requisitos de nivel para las misiones.
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El mod elimina los requisitos de nivel o rango de facción para algunas misiones. Cuando las restricciones están justificadas por la trama, las condiciones permanecen (por ejemplo, en la búsqueda para obtener el rango de gran maestro).
DOOM 2 — Night64K – apaga todas las luces (horror)
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La modificación elimina por completo toda la iluminación del mapa. Todo lo que el jugador puede utilizar para iluminar el mundo son bengalas, con las que tendrá que moverse. Para coincidir con el estilo, los enemigos han sido reemplazados: ahora no ...
Kenshi — Mejor diálogo para el reclutamiento de prisioneros
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Este mod es una solución para un mod que te permite contratar prisioneros. Básicamente, la modificación corrige errores gramaticales y otras imprecisiones. Naturalmente, para funcionar necesitas el mod original del taller de Steam .