Archivos para juegos / Sistema de combate / Página 12
Elder Scrolls 3: Morrowind — NextGen Combat: un sistema de combate moderno
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El mod cambia el sistema de combate, haciéndolo similar al combate en los juegos modernos: todas las armas tienen una probabilidad de acierto del 100% y las ventajas y habilidades se cambian para que coincidan con esto (por ejemplo, las habilidades a ...
The Elder Scrolls 4: Oblivion — Mejoras en el sistema de combate
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El mod introduce mejoras en el sistema de combate: un bloqueo oportuno puede parar un ataque, se pueden esquivar golpes y se pueden cancelar golpes cargados y un arco tensado.
Fallout 4 VR — Sistema de combate rediseñado: sin “bolsas de balas”
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El mod rediseña el sistema de combate: ahora los HP no aumentan ni para los enemigos ni para un jugador con un nivel, las extremidades se han vuelto más importantes (al dispararle a ambas piernas del enemigo puedes inmovilizarlo por completo) y se ar ...
Fallout 4 — Sistema de combate rediseñado: sin “bolsas de balas”
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El mod rediseña el sistema de combate: ahora los HP no aumentan ni para los enemigos ni para un jugador con un nivel, las extremidades se han vuelto más importantes (al dispararle a ambas piernas del enemigo puedes inmovilizarlo por completo) y se ar ...
Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Arco mágico que restaura la salud.
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El mod añade un hechizo que crea un arco de élite. Este arco se dispara normalmente, pero las flechas drenan la vida de los enemigos, restaurando la salud del jugador.
Blade and Sorcery — Comportamiento de espada mejorado
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El mod mejora el comportamiento del arma: ahora, al balancearla, se siente más rápido y no hay sensación de viscosidad. Como beneficio adicional, el jugador salta más alto y corre más rápido.
The Witcher 3: Wild Hunt — Hechizos poderosos en lugar de señales.
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El mod reemplaza los signos de Geralt con muchos hechizos poderosos, convirtiendo al Brujo en un mago poderoso.
The Witcher 3: Wild Hunt — Axiy durante 45 segundos.
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El mod aumenta la duración de Axia: ahora los enemigos estarán bajo control durante 45 segundos.
The Witcher 3: Wild Hunt — Punch noquea 2 veces
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El mod aumenta la fuerza de Geralt: en el combate cuerpo a cuerpo puedes ganar golpeando al enemigo solo una vez; él no resistirá el golpe del Brujo.
The Witcher 3: Wild Hunt — Un puñetazo te noquea de 1 golpe
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El mod aumenta la fuerza de Geralt: en el combate cuerpo a cuerpo puedes ganar golpeando al enemigo solo una vez; él no resistirá el golpe del Brujo.
Blade and Sorcery — Bombeando vida a los cadáveres
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El mod permite extraer energía de los cadáveres a cambio de maná y salud, así como revivirlos como compañeros.
Blade and Sorcery — Asfixiar a los enemigos
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El mod agrega la capacidad de agarrar el cuello para causar daño; ahora puedes estrangular a los enemigos.
Blade and Sorcery — Habilidades electricas
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Este mod amplía los posibles usos de la electricidad. Ahora, al combinar rayos con diferentes armas, puedes lograr una variedad de efectos.
Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Se modificó el tiempo de reutilización de Grito.
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El mod reemplaza el tiempo de recuperación de los Gritos: ahora cada Grito se recarga de manera diferente, sin un temporizador común para todos los Gritos.
Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Hechizo para hacer llover hojas
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El mod te da un hechizo que te permite recoger espadas del suelo y atacar a los enemigos con ellas. Un hechizo llamado DarkFallingGrave se agregará automáticamente a la lista del jugador después de instalar el mod.