Archivos para juegos / Sistema de combate / Página 12
Borderlands 2 — Daño por salpicadura modificado
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Este mod simplifica el daño por salpicadura, haciéndolo simple y directo. Se incluye como característica independiente en todas las descripciones y ahora funciona de forma ligeramente diferente.
The Elder Scrolls 5: Skyrim — Las habilidades de Superman
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El mod añade casi todas las habilidades de los kryptonianos, que eran Superman y Supergirl. Entre ellos se encuentran la invulnerabilidad, el súper golpe, la dilatación del tiempo, el súper salto, la súper velocidad, la mirada láser, el aliento helad ...
Elder Scrolls 3: Morrowind — NextGen Combat: un sistema de combate moderno
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El mod cambia el sistema de combate, haciéndolo similar al combate en los juegos modernos: todas las armas tienen una probabilidad de acierto del 100% y las ventajas y habilidades se cambian para que coincidan con esto (por ejemplo, las habilidades a ...
The Elder Scrolls 4: Oblivion — Mejoras en el sistema de combate
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El mod introduce mejoras en el sistema de combate: un bloqueo oportuno puede parar un ataque, se pueden esquivar golpes y se pueden cancelar golpes cargados y un arco tensado.
Fallout 4 VR — Sistema de combate rediseñado: sin “bolsas de balas”
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El mod rediseña el sistema de combate: ahora los HP no aumentan ni para los enemigos ni para un jugador con un nivel, las extremidades se han vuelto más importantes (al dispararle a ambas piernas del enemigo puedes inmovilizarlo por completo) y se ar ...
Fallout 4 — Sistema de combate rediseñado: sin “bolsas de balas”
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El mod rediseña el sistema de combate: ahora los HP no aumentan ni para los enemigos ni para un jugador con un nivel, las extremidades se han vuelto más importantes (al dispararle a ambas piernas del enemigo puedes inmovilizarlo por completo) y se ar ...
Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Arco mágico que restaura la salud.
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El mod añade un hechizo que crea un arco de élite. Este arco se dispara normalmente, pero las flechas drenan la vida de los enemigos, restaurando la salud del jugador.
Blade and Sorcery — Comportamiento de espada mejorado
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El mod mejora el comportamiento del arma: ahora, al balancearla, se siente más rápido y no hay sensación de viscosidad. Como beneficio adicional, el jugador salta más alto y corre más rápido.
The Witcher 3: Wild Hunt — Hechizos poderosos en lugar de señales.
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El mod reemplaza los signos de Geralt con muchos hechizos poderosos, convirtiendo al Brujo en un mago poderoso.
The Witcher 3: Wild Hunt — Axiy durante 45 segundos.
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El mod aumenta la duración de Axia: ahora los enemigos estarán bajo control durante 45 segundos.
The Witcher 3: Wild Hunt — Punch noquea 2 veces
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El mod aumenta la fuerza de Geralt: en el combate cuerpo a cuerpo puedes ganar golpeando al enemigo solo una vez; él no resistirá el golpe del Brujo.
The Witcher 3: Wild Hunt — Un puñetazo te noquea de 1 golpe
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El mod aumenta la fuerza de Geralt: en el combate cuerpo a cuerpo puedes ganar golpeando al enemigo solo una vez; él no resistirá el golpe del Brujo.
Blade and Sorcery — Bombeando vida a los cadáveres
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El mod permite extraer energía de los cadáveres a cambio de maná y salud, así como revivirlos como compañeros.
Blade and Sorcery — Asfixiar a los enemigos
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El mod agrega la capacidad de agarrar el cuello para causar daño; ahora puedes estrangular a los enemigos.
Blade and Sorcery — Habilidades electricas
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Este mod amplía los posibles usos de la electricidad. Ahora, al combinar rayos con diferentes armas, puedes lograr una variedad de efectos.