Archivos para juegos / Sistema de combate / Página 12
Borderlands 2 — Daño de explosión modificado
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Este mod simplifica el daño por explosión, haciéndolo claro y comprensible. Se presenta como una característica separada en todas las descripciones y ahora funciona de manera algo diferente.
The Elder Scrolls 5: Skyrim — Habilidades de Superman
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El mod añade casi todas las habilidades de los Kryptonianos, que eran Superman y Supergirl. Entre ellas se encuentran la invulnerabilidad, el supergolpe, la ralentización del tiempo, el super salto, la super velocidad, la visión láser, el aliento hel ...
Elder Scrolls 3: Morrowind — NextGen Combat – sistema de combate moderno
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Este mod cambia el sistema de combate, haciéndolo similar a las peleas en juegos modernos: todas las armas tienen un 100% de probabilidad de impacto, y los perks y habilidades han sido modificados para ajustarse a esto (por ejemplo, las habilidades a ...
The Elder Scrolls 4: Oblivion — Mejoras del sistema de combate
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Este mod introduce mejoras en el sistema de combate: un bloqueo bien cronometrado puede desviar un ataque, se puede esquivar de los golpes, y los ataques cargados y el arco tensado se pueden cancelar.
Fallout 4 VR — Sistema de combate reimaginado – sin «bolsas de balas»
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El mod reimagina el sistema de combate: ahora los HP no aumentan ni para los enemigos ni para el jugador con el nivel, las extremidades se han vuelto más importantes (disparar ambas piernas de un enemigo puede inmovilizarlo por completo) y se desgarr ...
Fallout 4 — Sistema de combate reimaginado – sin «bolsas de balas»
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El mod reimagina el sistema de combate: ahora los HP no aumentan ni para los enemigos ni para el jugador con el nivel, las extremidades se han vuelto más importantes (disparar ambas piernas de un enemigo puede inmovilizarlo por completo) y se desgarr ...
Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Arco mágico que restaura salud
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Este mod añade un hechizo que crea un arco élite. Este arco dispara como de costumbre, pero las flechas drenan vida de los enemigos, restaurando la salud del jugador.
Blade and Sorcery — Comportamiento mejorado de la espada
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El mod mejora el comportamiento del arma: ahora, al balancear, se siente más rápido y no hay sensación de pesadez. Como bono, el jugador salta más alto y corre más rápido.
The Witcher 3: Wild Hunt — Hechizos poderosos en lugar de signos
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El mod reemplaza los signos de Geralt por una variedad de poderosos hechizos, convirtiendo al Witcher en un poderoso mago.
The Witcher 3: Wild Hunt — Aksiy por 45 segundos
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Este mod extiende la duración de Aksiy: ahora los enemigos estarán bajo control durante 45 segundos.
The Witcher 3: Wild Hunt — Golpe de puño derriba con 2 golpes
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Este mod aumenta la fuerza de Geralt; en combates cuerpo a cuerpo, se puede vencer al enemigo con un solo golpe, ya que no puede resistir el ataque del Witcher.
The Witcher 3: Wild Hunt — Golpe de puño derriba con 1 golpe
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Este mod incrementa la fuerza de Geralt; en peleas cuerpo a cuerpo, se puede derrotar al enemigo con un solo golpe, ya que no puede soportar el impacto del Witcher.
Blade and Sorcery — Drenar vida de los cadáveres
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Este mod permite extraer energía de los cadáveres a cambio de maná y salud, así como resucitarlos como compañeros.
Blade and Sorcery — Asfixia de enemigos
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Este mod permite que los agarres por el cuello inflijan daño; ahora se pueden asfixiar a los enemigos.
Blade and Sorcery — Habilidades eléctricas
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Este mod amplía el uso posible de la electricidad. Ahora, al combinar rayos con diferentes armas, se pueden lograr una variedad de efectos.