25 juegos de terror baratos en Steam: terror sin arruinarte
Los juegos de terror baratos son uno de los rincones más interesantes de Steam: hoy en día, un equipo diminuto puede crear un juego realmente aterrador con un presupuesto casi inexistente. Pero esa avalancha tiene un lado negativo: por cada joya oculta, hay una chapuza hecha para sacar dinero que espera para hacerte perder el tuyo.
Para que no tengas que elegir a ciegas, aquí tienes una selección de los mejores juegos de terror económicos: dan mucho más miedo de lo que su precio sugiere. Hay sustos cooperativos para jugar con tus amigos, indies narrativos con guiones de verdad, pesadillas retro y pixeladas y, por supuesto, novedades de 2025-2026. Hemos dejado fuera los clásicos caros que solo bajaron de precio con los años: los títulos de esta lista fueron asequibles desde el primer día y cuestan aún menos durante las rebajas de Steam. Lo que viene a continuación te aterrorizará con casi todo, menos con la pantalla de pago.
Juegos de terror cooperativos baratos
Podrías pensar que el miedo de verdad solo aparece cuando estás a solas y a oscuras. En la práctica, el terror cooperativo mantiene la tensión de sobra, y pasar miedo con amigos es la mitad de la diversión. En esta sección reunimos los mejores juegos de terror cooperativos baratos de Steam: cacerías de fantasmas, expediciones de saqueo en planetas malditos y supervivencia frente a caníbales. La mayoría cuesta cuatro duros y una sola sesión puede alargarse fácilmente hasta el amanecer.
Phasmophobia
Phasmophobia es, con diferencia, el favorito entre los juegos cooperativos de terror baratos. Tiene modo para un jugador, pero la gracia está en formar un equipo de hasta cuatro personas: os repartís las tareas y exploráis juntos lugares encantados para reunir pruebas de que el fantasma existe. No tiene una historia propiamente dicha, pero ofrece una variedad poco habitual en un juego económico: decenas de tipos de fantasmas con comportamientos propios, un montón de mapas y un equipo completo de termómetros, cámaras de visión nocturna, cajas espiritistas y crucifijos. Para quienes empiezan, el reto está en reunir un equipo dispuesto a colaborar y aprenderse las mecánicas. Por mucho que una cacería acabe en caos y risas, el juego no te deja olvidar de qué va: si te quedas demasiado tiempo a oscuras, tu cordura disminuye y el fantasma se vuelve agresivo. Súmale puertas que crujen, susurros y viento aullante, y tendrás un susto de primera, al estilo de las películas de Paranormal Activity.
Lethal Company
El éxito de Lethal Company todavía parece un golpe de suerte: un desarrollador en solitario lo creó casi sin presupuesto, sus gráficos se quedan atrás incluso frente a los de otros indies y, aun así, el resultado es uno de los mejores juegos cooperativos de terror de los últimos años. Cuatro empleados se ponen al servicio de una siniestra «corporación» y recogen chatarra en lunas abandonadas. Los mapas se regeneran en cada partida y, si no alcanzas la cuota, te despiden y te lanzan al vacío del espacio. Para salir adelante, hay que repartirse bien el trabajo y salvarse el pellejo mutuamente. Un jugador puede quedarse en la nave y usar el terminal para marcar el botín y los monstruos o abrir puertas. Y hablando de monstruos: su aspecto tosco engaña, porque te amenazan tanto como los de cualquier superproducción. Está el Jester, por ejemplo: una cajita de música con brazos que parece inofensiva, pero que convierte el nivel en un matadero cuando termina la melodía. Varias de las criaturas del juego incluso aparecen entre los personajes y monstruos más aterradores de los videojuegos. El pavor y la comedia absurda conviven aquí, así que cada partida se te queda grabada.
Content Warning
Content Warning convierte a un máximo de cuatro jugadores en creadores de SpookTube que graban cualquier cosa terrorífica para conseguir visitas. De día, el grupo se adentra en el Viejo Mundo, infestado de monstruos, en busca del clip más viral posible; por la noche, lo suben y ven cómo aumentan las visitas y el dinero. Después, gastan las ganancias en cámaras, linternas y botiquines mejores antes de volver a bajar. El giro está en que lo que más vende son las muertes ajenas: cuanto más tonta y sangrienta sea la de quien lleva la cámara, más gente la verá. Así, cada expedición se convierte en una lucha entre la codicia y el instinto de supervivencia. El juego se ofreció gratis en su lanzamiento y se convirtió enseguida en un éxito. También apareció en nuestra lista de los mejores juegos cooperativos.
Devour
En Devour , un equipo de hasta cuatro jugadores encarna a unos cultistas que deben desterrar al demonio Azazel, que ha poseído a uno de los suyos. Los mapas se generan aleatoriamente y el objetivo principal consiste en encontrar y destruir cierta cantidad de objetos rituales para completar el exorcismo. El demonio vaga libremente, derriba a quienes se descuidan y los arrastra al infierno. No hay táctica prefijada que te salve: en cada intento cambian la ubicación de los objetos, las puertas cerradas y la aparición de los enemigos. El juego no se limita a asustarte: te provoca pánico. Cada tótem que quemas aumenta la cantidad de enemigos y los vuelve más feroces. Tu única defensa es la linterna, cuyo haz frena al demonio por un instante, pero no puede matarlo.
Dead by Daylight
Mucho antes de que el mundo enloqueciera con Lethal Company y Phasmophobia, Dead by Daylight ya reinaba como el gran referente del terror cooperativo. Sigue muy vivo, con actualizaciones constantes y colaboraciones que incorporan personajes de franquicias de culto: Michael Myers, Freddy Krueger y figuras de Resident Evil (así se juega a Dead by Daylight en 2026). Su núcleo es el multijugador asimétrico: una persona controla al asesino y otras cuatro juegan como supervivientes que intentan reparar generadores y escapar. Cada asesino tiene un poder característico —trampas, contagios, teletransportación—, y enfrentarse a él en solitario es inútil. Los supervivientes se curan entre sí, usan el entorno para distraer al asesino o se esconden en una taquilla mientras persigue a alguien. El juego también premia la sangre fría: leer al rival, administrar bien los recursos y arriesgar en el momento oportuno.
R.E.P.O.
R.E.P.O. —abreviatura de Retrieve, Extract and Profit Operation— está pensado para equipos de tres a seis jugadores, siempre que logren coordinarse, charlar por voz y abrazar el caos. Se nota que viene de Lethal Company, pero reduce el miedo y sube el nivel de locura: todo gira en torno a su avanzada física. El equipo explora lugares posapocalípticos y carga reliquias de la civilización humana hasta un punto de extracción. Cada objeto, desde un jarrón frágil hasta un piano que te destroza la espalda, tiene peso e inercia: puedes soltarlo, romperlo o lanzárselo a un compañero, lo que da lugar a un montón de situaciones cómicas. Los monstruos que acechan se encargan de que nadie se relaje. Jugar en solitario da más miedo, pero también es mucho más difícil y aburrido: el atractivo de R.E.P.O. está en la coordinación del equipo o en la gloriosa ausencia de ella.
The Forest
The Forest es el juego más ambicioso de esta sección: una experiencia de supervivencia de mundo abierto que también funciona como auténtico juego de terror. El protagonista despierta tras un accidente de avión en una península dominada por una tribu de caníbales; ha visto cómo secuestraban a su hijo Timmy. A partir de ahí, toca talar árboles, construir un refugio, cazar, fabricar armas y adentrarse en cuevas, el lugar más espeluznante del juego, donde anidan los mutantes. Los servidores cooperativos admiten hasta ocho jugadores y la supervivencia se convierte en la construcción de una auténtica fortaleza y en expediciones conjuntas para conseguir suministros. Los asedios nocturnos de la tribu y las incursiones claustrofóbicas en las cuevas mantienen en vilo hasta a los veteranos. Por eso The Forest lleva tanto tiempo siendo uno de los juegos cooperativos de supervivencia más queridos de Steam (la historia del éxito de The Forest y Endnight Games).
Juegos de terror indie con historia
Los mejores indies de terror casi siempre son baratos. No necesitan gráficos fotorrealistas ni cientos de animaciones, y no te ocuparán decenas de horas: su gran virtud es una historia que se te mete bajo la piel. Aquí reunimos juegos narrativos de terror económicos y con buenos guiones: aventuras gráficas lúgubres, un roguelike de cartas y supervivencia en un bosque maldito. Sus mecánicas son distintas, pero todos atrapan con una trama sólida.
Faith: The Unholy Trinity
Faith: The Unholy Trinity te pone en la piel del joven padre John, que decide terminar el exorcismo en el que murió su mentor. Por el camino, John descubre una secta satánica que realiza sacrificios a mediados de los años ochenta. Algunas frases y notas insinúan que ciertos sucesos podrían estar ocurriendo en su mente, y no en la realidad. El juego combina la nostalgia por el terror en perspectiva cenital con una atmósfera profundamente opresiva. Su pixel art minimalista evoca la era de los 8 bits, mientras que las secuencias cinemáticas recurren a la rotoscopia: animación trazada sobre imágenes de actores reales. El miedo crece poco a poco: al principio solo exploras y resuelves puzles, pero pronto aparecen enemigos veloces y jefes. Como el protagonista muere de un solo golpe, terminas aprendiendo los patrones de ataque como en un soulslike. Aun así, lo que sostiene el juego es la historia, sus varios finales y un diseño sonoro inquietante y perturbador.
The Mortuary Assistant
The Mortuary Assistant te pone en la piel de una aprendiz de tanatopraxia a la que le toca un turno de noche que sale terriblemente mal. Rebecca descubre que un demonio se ha metido en uno de los cuerpos. Para ver el amanecer, tiene que identificar el cadáver poseído, realizar un ritual de sellado y quemarlo en el crematorio. El juego domina el terror de los espacios cerrados y la angustiosa espera de algo letal: los susurros y los ruidos bruscos irrumpen de la nada, los cuerpos desaparecen y vuelven a aparecer, y los silencios prolongados inquietan más que cualquier susto repentino. Las tareas rutinarias de la funeraria —drenar las arterias, coser incisiones y extraer la sangre— ya son bastante macabras. Cada exorcismo dura alrededor de una hora; si no encuentras el cuerpo correcto a tiempo, el demonio gana y la partida termina. Este juego también tiene uno de los mejores sustos repentinos.
Darkwood
Darkwood es un juego de terror y supervivencia en perspectiva cenital, ambientado en un bosque polaco infectado y aislado del resto del mundo. De día, el protagonista recorre la espesura, reúne provisiones, comercia con lugareños inquietantes y toma decisiones morales que hacen que la historia siga distintos caminos. De noche solo hay una opción: atrincherarse en el escondite, tapiar las ventanas y escuchar los ruidos al otro lado de las paredes hasta el amanecer. El juego renuncia por principio a los sustos repentinos: el miedo nace de un campo de visión reducido, un paisaje sonoro asfixiante y la persistente sensación de que el bosque te observa (por qué los sustos repentinos dejaron de dar miedo y qué funciona en su lugar). Con los años, la obra del estudio polaco Acid Wizard se ha convertido, con razón, en un clásico del género.
Fran Bow
La aventura dibujada a mano Fran Bow sigue a una niña de diez años que acaba en un hospital psiquiátrico tras el brutal asesinato de sus padres. Cuando toma sus pastillas, ante ella se despliega una realidad alternativa llena de sangre y monstruos. Cada puzle depende de alternar entre ambos mundos: un objeto inalcanzable en el «normal» aparece en la versión de pesadilla. La historia de Fran y su gato negro, Mr. Midnight, es una fábula conmovedora y devastadora sobre la mente de una niña y un trauma que la persigue hasta el final. El estilo artístico de dibujos animados, casi dulce, no hace más que acentuar el contraste con lo que ocurre en pantalla, y los fans siguen debatiendo cómo interpretar el final.
Crow Country
Los creadores de Crow Country se inspiraron en los Resident Evil y Silent Hill clásicos de la primera PlayStation. La protagonista, Mara Forest, agente especial, llega a un parque de atracciones abandonado para investigar la desaparición de su fundador. El parque se va abriendo poco a poco: las nuevas zonas esconden llaves para puertas cerradas, notas que completan la trama y puzles que premian la atención y el uso ingenioso del entorno. Los monstruos lentos y el paisaje desolador crean la atmósfera de terror. Mara lleva una pistola, una escopeta e incluso un lanzallamas para «conversar» con ellos, pero los enemigos son lentos y fáciles de esquivar o atraer a trampas, lo que reduce la tensión. Aun así, la ambientación es impecable: un parque en ruinas, con atracciones llenas de detalles y gráficos al estilo de PS1, grano y filtro VHS incluidos, que transmite a la perfección la decadencia y el desasosiego.
Inscryption
Inscryption es un roguelike lúgubre disfrazado de juego de cartas. Estás sentado en una cabaña oscura frente a una criatura con los ojos brillantes y juegas a las cartas para salvar la vida. Si pierdes, mueres, pero entre mano y mano puedes levantarte y explorar la cabaña, que esconde puzles capaces de cambiar las reglas de la partida. Contar más sería destriparlo: Inscryption rompe la cuarta pared en más de una ocasión y trastoca por completo tu idea de lo que estás jugando. No es de extrañar que aparezca en nuestra lista de juegos que rompen la cuarta pared. Además, la obra de Daniel Mullins ganó el premio al Juego del Año en los Game Developers Choice Awards de 2022.
Buckshot Roulette
Horror retro y pixelado
Los gráficos pixelados no son un obstáculo para el miedo, como demuestran estos juegos retro de bajo presupuesto. Los modelos low-poly al estilo de PS1, la estética de 1 bit y el pixel art dibujado a mano generan una inquietud peculiar: la imaginación completa lo que la pantalla oculta. Una ventaja adicional: estos juegos de terror funcionan incluso en PC bastante modestos y casi todos cuestan muy poco.
Mouthwashing
Mouthwashing se ha ganado un lugar entre los mejores juegos de terror psicológico. Es una breve experiencia de terror en primera persona, de estilo cinematográfico, con gráficos low-poly al estilo de PS1 que le dan un toque psicodélico. La historia sigue a los cinco tripulantes de una nave de carga espacial que poco a poco pierden la cordura: no llegará ayuda, se agotan los suministros y lo único que hay en la bodega para mitigar el hambre y el dolor son litros de enjuague bucal. El terror corporal, las mutilaciones y las escenas psicológicamente duras se suceden sin pausa. No da miedo con monstruos ni sobresaltos, sino con una desesperanza absoluta: el jugador salta entre una línea temporal de «antes» y otra de «después», mientras el aislamiento, la paranoia y la culpa despojan a la tripulación de todo rastro de humanidad. Muy recomendable para quienes aprecien los dramas compactos, sin relleno ni tareas repetitivas, y cercanos en espíritu a Signalis y las películas de David Lynch.
No, I'm not a Human
No, I'm not a Human atraerá tanto a los fans del terror psicológico independiente como a quienes disfrutan de Papers, Please y That's Not My Neighbor. El ciclo principal consiste en revisar documentos, detectar incoherencias y desenmascarar impostores. Fuera, el apocalipsis arrasa con todo ser vivo bajo el sol abrasador, y el protagonista se ha atrincherado en casa. Cada noche llaman a la puerta supervivientes que suplican refugio; tienes que interrogarlos y examinarlos con atención para no dejar entrar a un «visitante»: un monstruo con rostro humano (análisis de No, I'm not a Human). La tensión se basa en el suspense, la paranoia y el efecto de valle inquietante, no en sobresaltos baratos: no se puede confiar en nadie y cualquier persona que llame podría no ser quien dice ser. Cada error es definitivo: si dejas entrar a una persona, le salvas la vida; si dejas entrar a un «visitante», te despedaza a ti y a todos los que haya dentro. Este juego y decenas de otros proyectos destacados aparecen en nuestra selección de los mejores juegos de terror de desarrolladores rusos.
Detention
El terror atmosférico en 2D Detention, del estudio taiwanés Red Candle Games, te lleva a una escuela bajo la ley marcial de los años sesenta. Dos estudiantes quedan atrapados en el edificio vacío, donde la realidad se ha fundido con un mundo espiritual inspirado en el folclore taiwanés y chino. Para sobrevivir, tendrás que esconderte de los fantasmas, contener la respiración y resolver puzles basados en rituales locales. Tras lo sobrenatural se esconde un intenso drama histórico sobre delatores, censura y vidas destrozadas: uno de esos raros casos en que el terror acaba dando miedo por las acciones humanas y no por los monstruos. El juego se adaptó a un largometraje y a una serie de Netflix, todo un logro para un indie de bajo presupuesto.
Sally Face
La aventura episódica y sombría Sally Face presenta a un chico llamado Sal Fisher, que oculta su rostro desfigurado tras una prótesis. Después de mudarse con su padre a los apartamentos Addison, Sal empieza a investigar unos asesinatos locales y acaba envuelto en una historia de sectas, fantasmas y otras dimensiones. La jugabilidad se centra en la exploración, los diálogos y los minijuegos, mientras que el estilo dibujado a mano realza su característico humor negro. La historia se divide en cinco capítulos, cada uno a bajo precio, y los jugadores conectan tanto con sus personajes que llevan años desentrañando los secretos de Sally Face.
World of Horror
El roguelike de 1 bit World of Horror toma como referencia el manga de Junji Ito y los mitos de Howard Lovecraft. La localidad costera japonesa de Shiokawa va perdiendo la cordura poco a poco: los dioses antiguos despiertan y un estudiante común —el personaje que encarna el jugador— investiga una serie de incidentes siniestros. Cada caso es una cadena de sucesos aleatorios, enfrentamientos por turnos y decisiones difíciles en las que cualquier elección puede costarle la cordura al protagonista. Todo parece una página arrancada de un manga gastado y dibujada en MS Paint, y ese minimalismo hace que sus imágenes se queden grabadas. La generación aleatoria favorece la rejugabilidad: una sola partida solo permite descubrir unos pocos de los muchos casos, enemigos y finales.
OMORI
OMORI es un juego de terror psicológico con combates por turnos y elementos de JRPG, presentado con un estilo minimalista y una inquietud marcadamente japonesa, aunque su desarrollador, OMOCAT, es estadounidense. Guías a Sunny, un chico retraído que vive encerrado y tiene un alter ego invisible llamado Omori. Sunny recorre un brillante mundo onírico y surrealista mientras desentierra recuerdos reprimidos de una vieja tragedia, y de vez en cuando regresa a una realidad gris. Su mayor virtud es una historia profunda y emotiva; el ambiente de terror no se apoya en fantasmas ni maníacos, sino en la culpa, el duelo y la ansiedad de los personajes. El apartado artístico merece una mención especial: todos los personajes y escenarios parecen dibujados a mano. Los fans de Undertale, EarthBound y Yume Nikki se sentirán como en casa.
Nuevos juegos de terror baratos (2025-2026)
También merece la pena echar un vistazo a los juegos de terror de bajo presupuesto de 2025 y 2026: cada mes, la biblioteca de Steam crece con decenas de ellos. Estos son cinco de los estrenos más interesantes de los últimos dos años: desde una pesadilla cooperativa de los creadores de Little Nightmares hasta un descenso en solitario a las profundidades de la Tierra a bordo de una perforadora soviética.
Reanimal
Reanimal podría confundirse fácilmente con una secuela no oficial de Little Nightmares, y con razón: lo desarrolla Tarsier Studios, el equipo responsable de la duología original. Como en aquellos juegos, la historia se cuenta de forma indirecta: un hermano y una hermana recorren una isla inundada y plagada de monstruos para rescatar a tres amigos y desvelar sus oscuros secretos. Está diseñado para jugarse en cooperativo, aunque también se puede completar en solitario. La experiencia se basa en puzles espaciales, sigilo y enfrentamientos con monstruos, pero lo que realmente engancha es su atmósfera densa y depresiva, creada con un diseño de criaturas inquietante, arraigado en los miedos infantiles, música escasa, un trabajo de sonido meticuloso e iluminación inteligente. Como ocurre en la mayoría de las historias sobre niños, esta no tiene nada de infantil: abundan las escenas emocionalmente duras y perturbadoras (análisis de Reanimal).
MOLE
En MOLE te conviertes en el navegante de una colosal perforadora subterránea, construida en la URSS para excavar hasta las profundidades del planeta. Una mañana, el protagonista descubre que el resto de la tripulación ha desaparecido sin dejar rastro; a su alrededor reina un silencio sepulcral y desde abajo llega una señal extraña. Por su espíritu, recuerda a Iron Lung y Still Wakes the Deep. El objetivo es evitar que la perforadora se detenga y descubrir qué le ocurrió a la tripulación mientras luchas contra una locura cada vez más intensa. MOLE inquieta con la claustrofobia y el aislamiento entre cientos de interruptores, botones y entrañas mecánicas. La rutina de vigilar los indicadores y reparar el cableado debería ser relajante, pero, como corresponde a un buen juego de terror, la tensión no deja de aumentar con alucinaciones y voces de los muertos.
Look Outside
El juego de terror pixelado Look Outside, con elementos de supervivencia y gestión de recursos, parece una mezcla del terror corporal de David Cronenberg y la serie coreana Sweet Home. Un cataclismo ha arrasado el mundo: cualquiera que mire por una ventana se transforma en una criatura devoradora de carne. Un hombre llamado Sam se ha atrincherado en su piso, dentro de un enorme complejo de apartamentos, con la esperanza de resistir un par de semanas hasta que pase la anomalía. Para sobrevivir, hay que combinar las tareas domésticas —cocinar, fabricar objetos y jugar a videojuegos— con salidas en busca de suministros y combates por turnos de gran dificultad. Como en No, I'm not a Human, de vez en cuando alguien llama a la puerta: por la mirilla decides si dejas entrar a un superviviente o rechazas a un monstruo disfrazado. Recrea a la perfección la paranoia de un espacio cerrado y gustará a quienes disfruten del pixel art sombrío, los ambientes inquietantes y el terror corporal. De su publicación se encarga Devolver Digital.
YAPYAP
YAPYAP es un juego de «terror mágico» cooperativo para seis jugadores, que encarnan a los humildes esbirros de un mago. La tarea consiste en colarse en las torres de magos rivales y sembrar el caos: la cuota de vandalismo no se va a cumplir sola. El arsenal es una colección variopinta de hechizos, mientras que las bestias mágicas que protegen las torres se interponen en el camino. En espíritu, es un heredero directo de Lethal Company y R.E.P.O.: caos, gritos por el chat de voz y muertes ridículas, todo incluido. Se lanzó en febrero de 2026 y enseguida consiguió un grupo de seguidores fieles. Lo mejor es jugarlo en compañía, porque en solitario pierde toda la gracia.
MIMESIS
El principal gancho del juego de terror cooperativo MIMESIS son los dobles. Cuando empieza a caer una lluvia maldita sobre el escenario, aparecen imitadores capaces de copiar hasta el último detalle de tus compañeros. Distinguir a un amigo del ser que se hace pasar por él puede hacer que dejes de confiar incluso en una voz conocida al otro lado de los auriculares. La idea se inspira claramente en la película The Thing y funciona de maravilla en cooperativo: cada partida se convierte en un juego de paranoia. El proyecto se lanzó en acceso anticipado y ya ha reunido a un grupo fiel y unido, encantado de recomendar su concepto.
Preguntas frecuentes (FAQ)
¿Cuáles son los juegos de terror baratos que más miedo dan?
Depende de los gustos, pero Phasmophobia, The Mortuary Assistant, Lethal Company y Dead by Daylight son apuestas seguras entre los juegos de terror más aterradores y asequibles. También merecen una mención algunos títulos destacados que no entraron en la lista principal: Visage, Iron Lung y Madison. Todos son baratos y dan muchísimo miedo.
¿Cuáles son los mejores juegos de terror cooperativos baratos para jugar con amigos?
Hay mucho donde elegir. Primero, los grandes éxitos de los últimos años: Lethal Company, Phasmophobia y R.E.P.O. Si añadimos la comedia Content Warning y el inquietante juego de espacios liminales Escape the Backrooms, tenemos una buena selección de juegos de terror cooperativos asequibles para todos los gustos.
¿Qué juegos de terror baratos funcionan bien en un PC de gama baja?
Los juegos retro y pixelados de terror apenas exigen recursos y funcionan en casi cualquier PC antiguo. Echa un vistazo a World of Horror, Buckshot Roulette, Faith: The Unholy Trinity, Fran Bow, Darkwood y Detention: ocupan poquísimo espacio y ofrecen mucha más atmósfera y terror de lo que cabría esperar.
¿Qué juegos de terror baratos debería comprar en las rebajas de Steam?
Las rebajas de Steam son el mejor momento para hacerse con juegos de terror a buen precio. Títulos habituales como Mouthwashing, Lethal Company, The Mortuary Assistant y Darkwood suelen bajar aún más, junto con el favorito de los fans Outlast. También es frecuente encontrar ofertas en nombres más conocidos, como SOMA o Amnesia: The Bunker.
¿Tienes alguna otra opción para el juego de terror barato más aterrador? Cuéntanoslo en los comentarios: ¡te leemos!
Noche en casa, un juego de terror barato y unos amigos: ¿qué ponen?
Qué más jugar
Ahora mismo hay juegos de terror de calidad para todos los bolsillos: cualquiera de las opciones anteriores es una apuesta segura, sin arrepentimientos. Además, en las rebajas de Steam suelen aparecer ofertas tentadoras en juegos de miedo baratos. Si quieres ampliar la búsqueda, échale un vistazo a nuestra lista de los mejores juegos de terror , que reúne clásicos reconocidos como Resident Evil y Dead Space, además de varios indies económicos que merecen la pena. Para terminar, aquí tienes cuatro juegos que, por distintos motivos, no entraron en la lista principal. Disfruta de los buenos juegos y no abras la puerta a desconocidos.
Five Nights at Freddy's
Five Nights at Freddy's es, por así decirlo, la lección básica del terror indie barato. Como guardia nocturno, pasarás todo el turno intentando contener a unos robots animatrónicos que cobran vida en una pizzería.
Fears to Fathom — Ironbark Lookout
Fears to Fathom — Ironbark Lookout es el cuarto episodio de la serie de terror indie Fears to Fathom. Tendrás que investigar los extraños sucesos que ocurren alrededor de una torre de vigilancia forestal contra incendios.
KLETKA
KLETKA es un juego de terror cooperativo ruso en el que tendrás que descender bajo tierra en un ascensor destartalado. Un equipo de hasta cuatro jugadores debe mantener la cabina en funcionamiento, reparar las averías y luchar contra las criaturas que acechan en sus interminables plantas. Cuanto más desciendas, más aterrador y extraño se volverá todo.
Pacify
Pacify es un juego cooperativo de terror en el que hay que expulsar el mal de una casa encantada. Hasta cuatro jugadores buscan la manera de «apaciguar» a una niña poseída que los persigue por oscuros pasillos: barato, aterrador y muy rejugable.
Mejores juegos de terror en PC y consolas
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