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Los Juegos AA Más Prometedores que se Acercan

Los Juegos AA Más Prometedores que se Acercan

Fazil Dzhyndzholiia
4 marzo 2026, 15:48
Contenido

Durante muchos años, la industria de los videojuegos ha estado presenciando un aumento constante en el costo de producción de proyectos a gran escala. Los presupuestos de los grandes éxitos han superado hace tiempo los cientos de millones de dólares, lo que conlleva serios riesgos: el fracaso de un solo lanzamiento puede resultar en despidos masivos. Aún así, el éxito de juegos como Clair Obscur: Expedition 33 demuestra que atraer a una audiencia no necesariamente requiere gastar una fortuna. Cada vez son más relevantes los llamados proyectos AA, el término medio dorado entre los éxitos indie y los de gran presupuesto. Hemos reunido una selección de tales juegos que vale la pena seguir en los próximos meses y años.

Kingmakers

  • Fecha de lanzamiento: Acceso anticipado el 8 de octubre de 2025; lanzamiento en consola en 2026;
  • Plataformas: PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5;
  • Cooperativo: sí.
Requisitos del sistema

Un juego con un concepto algo loco pero altamente intrigante. El jugador asume el papel de un operativo de élite que es transportado 500 años atrás en el pasado de Gran Bretaña. Su tarea es liderar uno de los reinos de la isla (Inglaterra, Gales o Escocia), alterar el curso de la historia y prevenir un apocalipsis.

Kingmakers combina acción en tercera persona con estrategia. Los jugadores comandan enormes ejércitos en un modo de estilo RTS mientras también causan caos personalmente en el campo de batalla utilizando armas de fuego modernas y vehículos como coches y tanques.

El juego también promete cooperativo para cuatro jugadores, donde cada participante controla su propio ejército, aunque los detalles sobre este modo son escasos.

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The Blood of Dawnwalker

  • Fecha de lanzamiento: 2026;
  • Plataformas: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S;
  • Cooperativo: no.

Este proyecto proviene de exdesarrolladores de The Witcher 3: Wild Hunt que dejaron CD Projekt RED y fundaron el estudio independiente Rebel Wolves. El ADN de The Witcher se siente a lo largo de The Blood of Dawnwalker: en el estilo visual del juego, la atmósfera, las animaciones de los personajes e incluso en el diseño del protagonista. Sin embargo, a pesar de las similitudes, es una aventura independiente con una premisa original y mecánicas de juego atractivas.

En The Blood of Dawnwalker, el jugador controla a un medio humano, medio vampiro. Durante el día, el protagonista es un mero mortal que confía en su espada en la batalla; por la noche, adquiere poderes sobrenaturales que permiten hazañas como caminar por las paredes. Los niveles están diseñados en torno a este impresionante conjunto de habilidades, así que espera un diseño vertical y una gran cantidad de áreas ocultas.

The Blood of Dawnwalker también pone un énfasis significativo en el juego de roles. Curiosamente, el jugador está limitado en cuántas misiones se pueden completar por partida, obligándolos a priorizar cuidadosamente las tareas.

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Resultados

Exodus

  • Fecha de lanzamiento: desconocida;
  • Plataformas: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S;
  • Cooperativo: desconocido.

Este juego proviene de Archetype Entertainment, un estudio que incluye a muchos talentosos exdesarrolladores de BioWare, incluido el escritor de Mass Effect Drew Karpyshyn. Exodus se presenta como el sucesor espiritual de la serie Mass Effect. Es un RPG de acción sobre la exploración espacial, resonando con ME en estilo visual, jugabilidad y narrativa. Al igual que el Comandante Shepard, el protagonista es un agente especial que busca artefactos de una civilización antigua.

La característica más intrigante de Exodus es el viaje interestelar. Cuando el protagonista emprende expediciones a sistemas distantes, el viaje puede llevar semanas o meses de tiempo dentro del juego, mientras que décadas o incluso siglos pasan para aquellos que quedan atrás. Al regresar, los lugares están drásticamente alterados, y los jugadores son testigos de las consecuencias de sus elecciones pasadas: cambios de poder, ciudades que emergen o desaparecen, NPCs envejeciendo o muriendo.

Chronicles: Medieval

  • Fecha de lanzamiento: Acceso anticipado en 2026;
  • Plataforma: PC;
  • Co-op: desconocido.

El proyecto debut del estudio danés Raw Power Games, que incluye a exdesarrolladores de Cyberpunk 2077, Lords of the Fallen 2, y la serie Hitman. Chronicles: Medieval es un simulador histórico medieval al estilo de Mount & Blade 2: Bannerlord. Los jugadores comienzan comandando un pequeño escuadrón y gradualmente ascienden en las filas para convertirse en generales y gobernantes. Espera batallas a gran escala en tiempo real con cientos de guerreros, sistemas de facciones y diplomacia, y mecánicas para el desarrollo de asentamientos y comercio.

A diferencia de Bannerlord, el título de Raw Power Games presta más atención a una historia adecuada. Además, Chronicles: Medieval enfatiza colores vívidos, armaduras estilizadas y variedad artística para resaltar que la vida en la Edad Media no era tan sombría como a menudo se retrata.

Warhammer 40,000: Mechanicus 2

  • Fecha de lanzamiento: desconocida;
  • Plataformas: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S;
  • Co-op: no.

La secuela de uno de los mejores juegos ambientados en el sombrío universo de Warhammer. Al igual que su predecesor, Warhammer 40,000: Mechanicus 2 es un juego de tácticas por turnos al estilo de XCOM, donde los jugadores ensamblan un escuadrón, personalizan unidades y lanzan misiones contra enemigos peligrosos. Esta vez, los jugadores pueden tomar el control no solo del Adeptus Mechanicus, sino también de sus enemigos, los Necrones, que tendrán una campaña completa propia.

El primer juego cautivó con su jugabilidad, pero también se destacó por su atmósfera, capturando perfectamente el culto de los tech-priest, y su inolvidable banda sonora. La secuela se basa en estas fortalezas mientras expande el contenido y refina sus sistemas.

Solasta 2

  • Fecha de lanzamiento: finales de 2025 (Acceso anticipado);
  • Plataforma: PC;
  • Co-op: sí (en línea, hasta 4 jugadores).

Mientras todos esperan el próximo CRPG de Larian Studios, vale la pena prestar atención a Solasta 2 — un RPG basado en Dungeons & Dragons que, a pesar de su presupuesto más pequeño, se acerca sorprendentemente al nivel de Baldur’s Gate 3.

Solasta 2 es un proyecto con sistemas y mecánicas profundas, destacándose entre sus pares con actuación de voz completa y escenas cinemáticas. Estas fueron las cualidades que ayudaron a BG3 a destacarse hace dos años entre audiencias no acostumbradas a los RPGs hardcore.

La extensión de la no linealidad narrativa y de diálogo aún no está clara, pero a juzgar por la demo disponible en Steam, la secuela se siente como un claro paso adelante en comparación con el original Solasta.

Valor Mortis

  • Fecha de lanzamiento: 2026;
  • Plataformas: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S;
  • Co-op: no.

Los juegos AA ocupan un nicho interesante: a menudo superan a las producciones indie en calidad, sin embargo, sus creadores se atreven a perseguir ideas audaces o inusuales ausentes en los blockbusters de gran presupuesto. Valor Mortis es un ejemplo primordial.

Basado en tráilers y primeras demostraciones de juego, Valor Mortis se ve como una producción pulida y costosa mientras irradia el espíritu creativo de experimentos indie más pequeños. Los desarrolladores están creando un soulslike en primera persona — algo que casi nadie ha intentado antes — ambientado en un escenario de horror único inspirado en las Guerras Napoleónicas. El proyecto se destaca por sus diseños de enemigos inusuales y la pura novedad de su concepto: los juegos Souls son típicamente en tercera persona por buenas razones, así que será fascinante ver cómo los desarrolladores adaptan esas mecánicas a una perspectiva en primera persona.

Bloodstained: The Scarlet Engagement

  • Fecha de lanzamiento: 2026;
  • Plataformas: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S;
  • Co-op: parcial (pantalla dividida).

El tan esperado nuevo título de Bloodstained no es una secuela, sino una precuela del juego original. The Scarlet Engagement se basa en la misma fórmula: un metroidvania 2D con un toque de 3D, centrado en la exploración. Los jugadores podrán recorrer libremente un vasto castillo interconectado y desbloquear nuevos caminos a través de habilidades especiales.

La precuela también introduce una nueva mecánica: controlar dos personajes simultáneamente. Mientras el jugador guía directamente a un héroe, el compañero de IA ayuda en combate. En cualquier momento, el jugador puede cambiar entre los dos.

Mortal Shell 2

  • Fecha de lanzamiento: 2026;
  • Plataformas: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S;
  • Co-op: desconocido.

Uno de los juegos más distintivos inspirados en Souls recibirá una secuela el próximo año. Los desarrolladores prometen significativamente más contenido (la primera entrega fue bastante corta), junto con numerosas mejoras en la jugabilidad: Mortal Shell 2 contará con un combate más dinámico, un sistema de mejora de armas complejo y un nuevo mundo que ofrece una mayor no linealidad.

Lo más importante es que el equipo ha preservado y refinado el estilo visual que hizo memorable al primer juego: la secuela se ve aún más impresionante en sus diseños de monstruos y entornos.

REANIMAL

  • Fecha de lanzamiento: 2026;
  • Plataformas: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2;
  • Co-op: sí.
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Un nuevo juego de horror de los creadores de Little Nightmares. REANIMAL es una aventura cooperativa (también jugable en solitario) sobre dos huérfanos, un hermano y una hermana, que intentan escapar de una isla siniestra. Al igual que en los juegos anteriores de Tarsier, deben evitar monstruos humanoides siempre hambrientos.

Una característica clave de REANIMAL es su estructura más abierta. Los jugadores tienen acceso a un barco, lo que les permite explorar libremente la isla y viajar entre áreas en casi cualquier orden. Cada zona tiene sus propios monstruos y acertijos. En este sentido, los desarrolladores se inspiraron en The Legend of Zelda: The Wind Waker, donde los jugadores también navegan por el océano y deciden por sí mismos a dónde ir a continuación.

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