Mapa de Pendola Pass de ARC Raiders: zonas de botín y puntos de extracción
La actualización Frozen Trail añadió un nuevo mapa a ARC Raiders: Pendola Pass. Es una aldea italiana nevada y un centro de transporte situado más allá de la cordillera que separa el Rust Belt del resto del mundo. En su centro yace un Emperador caído, una gigantesca máquina ARC. El mapa incorpora nuevos peligros climáticos, un método de extracción propio y botín cuyo valor cambia de una incursión a otra. En esta guía reunimos todos los puntos de interés de Pendola Pass, las mejores zonas de botín, las habitaciones cerradas y todas las formas de salir del mapa.
Qué es Pendola Pass y cómo desbloquearlo
Pendola Pass es el séptimo mapa de ARC Raiders y la primera ubicación más allá de las montañas que rodean el Rust Belt. En la historia, Shani guía a los Raiders a través de la cordillera para investigar una señal procedente del Emperador caído, cuyo enorme armazón alberga tecnología poco común. Actualmente, Pendola Pass es el mapa más grande del juego. Combina espacios abiertos con interiores angostos, para que puedas elegir tu estilo de juego y decidir dónde librar los combates.
El mapa se lanzó el 8 de octubre de 2026 con la actualización Frozen Trail. Para seleccionarlo, haz clic en See Destinations, encima del panel del escuadrón, en la esquina inferior derecha de la pantalla. Pendola Pass está en la esquina superior derecha del mapa del mundo.
- Desbloqueo normal: los jugadores nuevos deben completar 25 partidas para desbloquear el mapa. Cuenta cualquier incursión, aunque no consigas extraerte.
- Unirse a un escuadrón: un jugador nuevo puede entrar de inmediato en Pendola Pass si se une a alguien que ya lo haya desbloqueado. Esto resulta especialmente útil durante el fin de semana gratuito.
- Fin de semana gratuito: del 8 de octubre a las 12:00 al 12 de octubre a las 11:00, hora de Moscú, el juego completo se podrá jugar gratis en Steam, Xbox y PlayStation.
La misión Exploring Pendola Pass de Celeste está disponible desde el primer momento en el mapa. Encontrarás el resto de las misiones y sus recompensas en nuestra guía de misiones de ARC Raiders. Los objetivos son destruir a 20 enemigos ARC, registrar la sala de control del observatorio Cielo Sereno, usar 1 Wire para conectarte a la antena situada en lo alto de la torre más alta de Railyard y registrar 3 contenedores dentro de Commissary Supermarket. Lleva un Wire y una Zipline, porque no podrás llegar a la azotea de la torre desde el interior. Las recompensas son el adorno Breathtaking Snow Globe, un Medium Shield y un rifle de francotirador Osprey I.
Resumen del mapa y características únicas
Pendola Pass se divide en cuatro distritos principales: Northern Tracks al norte, Almatera Village en el centro, Freight Terminal al este y Southern Pass. Cada distrito contiene varios puntos de interés, desde estrechas calles italianas hasta enormes complejos industriales. Además de su tamaño, el mapa destaca por varias mecánicas únicas:
- Flash Freeze: tormentas heladas azotan periódicamente el valle y dañan sin cesar a quienes se quedan al aire libre. Es una versión más severa del clima gélido del evento Cold Snap. El juego te avisa antes de que llegue una tormenta; puedes refugiarte en interiores o en los Avalanche Shelters, que también pueden contener botín.
- Puertas congeladas: algunas puertas están cubiertas de hielo. Puedes derretirlo con Flame Spray o abrirte paso a golpes con tu Raider Tool.
- Dynamic Loot Zones: el valor del botín de distintas zonas cambia de una incursión a otra, así que una misma ubicación puede estar casi vacía en una partida y resultar muy valiosa en otra. Pendola Pass sigue teniendo más zonas señaladas con Exodus que cualquier otro mapa, y estas suelen contener botín de mayor valor.
- Extracción única: el mapa queda fuera de la conocida red de túneles del Rust Belt, así que aquí se usa la Ballistic Gondola. Explicaremos cómo funciona en la sección sobre extracción.
El mapa también puede presentar condiciones especiales de incursión:
- Frigate: una enorme nave ARC voladora. Debes abordarla, recorrer su interior, completar objetivos, sabotear la nave y escapar con el botín. Este evento del mundo también puede aparecer en otros mapas.
- Redirection: una condición exclusiva de Pendola Pass. Los Raiders utilizan un transmisor para desviar hacia su posición las valiosas cargas de Harvester que iban dirigidas al Collector. Al activar el transmisor atraerás tanto a ARC como a jugadores rivales, así que tendrás que defender la zona.
Todos los puntos de interés
A continuación encontrarás todos los puntos de interés de Pendola Pass, repartidos entre sus cuatro distritos. En las ubicaciones principales también indicamos las categorías de botín que probablemente encontrarás.
Northern Tracks
- Observatorio Cielo Sereno: un enorme complejo científico en la parte norte del mapa. Tipos de botín: Exodus y tecnológico. Contiene muchos contenedores que se pueden forzar, baterías y componentes mecánicos, además de cajas de Augment y una habitación cerrada.
- Deep Space Telescope: otra zona señalada con Exodus, cerca del observatorio.
- Researcher Lodgings: un complejo de investigación rodeado de pinos cubiertos de nieve.
- Dispatch Tower: una estructura independiente junto a la vía férrea del norte.
- Frozen River: una zona abierta que se extiende por las partes norte y sur del mapa.
Almatera Village
- Fallen Emperor: el principal punto de referencia del mapa, una gigantesca máquina ARC caída con un amplio interior explorable. Tipo de botín: ARC. Necesitas un Emperor Gateway Conduit para entrar.
- Old Town: una densa concentración de edificios pequeños y el mejor lugar para encontrar objetos de investigación. Tipos de botín: residencial y Old World. Hay muchos sitios donde cubrirse, así que espera emboscadas dentro de los edificios.
- Piazza della Rupe: una plaza urbana desierta junto a la iglesia de Santa Sofia.
- Almatera Station: una zona comercial donde suelen aparecer adornos. El valor del botín depende de la incursión en curso. Dentro hay una habitación cerrada y entre los hallazgos valiosos puede estar la maqueta del barco Crown of Leviathan.
- Porta Benvenuti: la entrada a la aldea.
Freight Terminal
- Railyard: uno de los mejores complejos del mapa, con docenas de contenedores y taquillas. Tipos de botín: industrial y mecánico. Entre los hallazgos prioritarios están las cajas de Augment y las cajas de armas; además, aquí también crece Great Mullein.
- Commissary Supermarket: un enorme complejo interconectado en el centro del mapa y el mejor lugar para conseguir suministros médicos. Tipos de botín: comercial y médico. La mayoría de los contenedores se concentra en el gran vestíbulo central.
- Railroad Junction: una zona con botín eléctrico y mecánico.
- Weather Station: un pequeño punto de interés cerca de las vías.
- Loading Platforms: una zona industrial señalada con Exodus que se extiende junto a la vía férrea.
Southern Pass
- Old Hamlet: construcciones agrícolas dispersas.
- Truck Stop: una ubicación junto a la carretera, en una zona abierta.
- Electrical Substation: una estructura industrial en la parte sur del mapa.
- Frozen River: el tramo sur del río.
Las mejores zonas de botín
Pendola Pass incorpora Dynamic Loot Zones, en las que las zonas de botín de valor alto y medio cambian de una partida a otra. Consulta siempre el mapa de la incursión antes de desplegarte, porque no hay ubicaciones ricas garantizadas de forma permanente. Aun así, varios lugares suelen ofrecer buenas oportunidades de conseguir botín:
- Railyard: docenas de contenedores y taquillas concentrados en una sola zona. Incluso en una incursión floja, rara vez te irás con las manos vacías; en una buena partida puedes encontrar cajas de Augment y de armas.
- Commissary Supermarket: la mejor opción para conseguir suministros médicos. Este enorme complejo de edificios contiene muchas taquillas y contenedores, concentrados en su mayoría en el vestíbulo central.
- Observatorio Cielo Sereno: una buena zona para encontrar baterías, componentes mecánicos y cajas de Augment. Hay muchos contenedores que se pueden forzar, así que lleva las herramientas adecuadas.
- Old Town: la principal fuente de objetos de investigación. Los edificios pequeños se registran rápido, pero la distribución densa hace que las emboscadas sean muy frecuentes.
- Almatera Station: sobre todo botín comercial, especialmente adornos que pueden venderse a buen precio. El valor general del botín de la zona cambia de una incursión a otra.
- Fallen Emperor: en su interior se oculta tecnología poco común. Junto con Frigate, es la única fuente de Amplification Modules, necesarios para el nuevo sistema de armas amplificadas.
- Avalanche Shelters: se abren durante los eventos Flash Freeze y contienen botín adicional. Ten en cuenta que cualquier Raider cercano podría dirigirse al mismo refugio.
También cabe destacar que Great Mullein crece en Railyard y que las zonas alrededor de Supermarket y Old Town ofrecen muchos lugares donde cubrirse. Son sitios cómodos para saquear con calma, siempre que no pierdas de vista a los demás jugadores.
Llaves y habitaciones cerradas
Pendola Pass tiene cuatro habitaciones cerradas, cada una con su propia llave:
- Habitación de Old Town: se abre con la llave Pendola Pass Old Town Key.
- Habitación de la estación de tren de Pendola Pass: está en Almatera Station y se abre con la llave Pendola Pass Train Station Key.
- Habitación de Railyard: se abre con la llave Pendola Pass Railyard Key.
- Habitación del observatorio de Pendola Pass: está dentro del observatorio Cielo Sereno y se abre con la llave Pendola Pass Observatory Key.
La entrada al Fallen Emperor tiene un cierre independiente y requiere un Emperor Gateway Conduit. También puedes conseguir llaves de Pendola Pass en el pase de recompensas gratuito Frozen Trail, en los niveles 36, 42, 48 y 53.
Cómo entrar en el Emperador
Fallen Emperor es la primera ubicación de ARC Raiders que permite entrar en el interior de una máquina ARC y también es la primera mazmorra del juego. Para abrir la puerta de la base necesitas un Emperor Gateway Conduit:
- Encuentra el plano. El plano de Emperor Gateway Conduit puede aparecer al saquear Emperor Payloads durante la condición Redirection. También puedes obtener un Emperor Gateway Conduit ya fabricado en el último nivel, el 60, del pase de recompensas Frozen Trail.
- Reúne tres acopladores. Necesitas un ARC Insulated Coupler, un ARC Conductive Coupler y un ARC Plated Coupler. Puedes conseguir los tres en Emperor Payloads durante Redirection.
- Fabrica el conducto. Basta con un banco de trabajo de nivel 1.
- Desbloquea la puerta. Acércate a la puerta de la base del Emperador y verás el mensaje «Desbloquear: 0/1 Emperor Gateway Conduit».
Dentro hay una mazmorra con un recorrido mayormente lineal, aunque su distribución cambia entre partidas. Las ubicaciones clave son las mismas, pero el orden en que llegues a ellas puede variar. Los desarrolladores dejan claro que los Raiders no deberían estar ahí, así que prepárate para una resistencia seria. Las principales recompensas son Amplification Modules, del Mk. I al Mk. V.
También puedes escalar por el exterior del Emperador sin llave. Usa una Zipline a lo largo del lado derecho de su pierna para llegar a la articulación de la rodilla y coloca una segunda para alcanzar la cima. Es el punto más alto del mapa y una posición excelente para francotiradores, así que espera que otros jugadores tengan la misma idea.
Enemigos del mapa
La caída del Emperador ha provocado una respuesta ARC mucho más intensa en toda la región. Además de las máquinas conocidas, Pendola Pass incorpora tres enemigos nuevos:
- Bully: una enorme unidad terrestre que carga directamente contra ti y no da marcha atrás. Su arma funciona como una escopeta, así que toma distancia para reducir el daño. Bully puede tropezar, caer y derribar a un Raider, así que mantente cerca de una cobertura y sigue disparando mientras se acerca. Algunos dispositivos pueden interrumpir o ralentizar su carga.
- Skulker: un enemigo pequeño y extremadamente rápido, incluso más que Bully. Ataca a distancia, se esconde tras rocas y escombros y solo se muestra para disparar antes de desaparecer de nuevo. Inflige menos daño y puedes hacerle frente incluso con armas de nivel bajo. Lo principal es usar auriculares y escuchar con atención.
- Hydra: una torreta de tres niveles con tres pares de armas independientes, cada uno capaz de girar y seguir objetivos por separado. Puede enfrentarse a varios escuadrones a la vez, así que dispérsense y dividan su atención. Se encuentra principalmente en Frigate.
La propia Frigate es otra gran amenaza. No se puede destruir. Para completar el evento con éxito, debes abordarla, resolver su puzle, sobrevivir a los peligros, sabotear la nave y escapar con el botín. Frigate supone un desafío considerable, pensado para jugadores habilidosos, así que ve preparado.
Todos los puntos de extracción
Pendola Pass no tiene las habituales escotillas de Raider ni ascensores. La única forma de salir del mapa es mediante la Ballistic Gondola. La llamas desde un transceptor; desciende cerca sostenida por paracaídas y luego lanza a los Raiders de vuelta hacia Speranza como un cohete.
Dónde llamar a la góndola
Puedes llamar a la góndola desde los Gondola Transceivers, situados en los iconos de extracción del mapa. Pendola Pass tiene cuatro:
- Transceptor norte: al norte de Railroad Junction.
- Reckless Transceiver: a la sombra de Fallen Emperor, cerca de Old Town y Almatera Station. Es práctico después de explorar el Emperador, pero también uno de los puntos de extracción más expuestos del mapa.
- Glacial Transceiver: entre Railyard y Loading Platforms.
- Supermarket Transceiver: junto a Commissary Supermarket.
Cómo funciona la extracción
- Encuentra un transceptor y pulsa «Request Ballistic Gondola» en su torre.
- Localiza el punto de aterrizaje. La góndola aterriza a unos 100-150 metros, no justo al lado del transceptor. La luz del transceptor señala hacia ella, el mapa muestra el icono «Ballistic Gondola (Incoming)» y una columna de humo verde marca la zona de aterrizaje.
- Abre una cápsula. La góndola tiene tres cápsulas. Una vez dentro y con la puerta cerrada, nadie puede entrar ni dispararte.
- Despega. La góndola espera unos dos minutos, pero en cuanto alguien empieza a embarcarse, se inicia una cuenta atrás de 10 segundos, aunque el resto del escuadrón aún no haya llegado.
En la góndola solo caben tres Raiders, pero cualquiera que vaya enganchado a ella con un Grappling Hook o un Snap Hook también se marcha con ella y cuenta como extraído con éxito, incluso si se supera la capacidad normal. Acuérdate de recoger la cuerda antes del despegue o podrías acabar colgando por debajo. No estarás protegido si viajas encima, así que lanza una Smoke Grenade antes de subir y otra cuando ya estés colocado.











