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Reseñas de Videojuegos 27 julio 2026, 19:00Hecho para hacerte sentir viejo: el original Assassin's Creed 4 Black Flag salió hace 13 años. Sigue siendo uno de los juegos más aclamados por la crítica en la serie y, más importante aún, es recordado con cariño por los jugadores por su atmósfera, innovaciones en la jugabilidad y su historia memorable.
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Reseñas de Videojuegos 23 julio 2026, 19:00El género de los beat 'em up está pasando por un pequeño renacimiento. Estamos viendo tanto el regreso de grandes clásicos con alto presupuesto como proyectos independientes que intentan capturar esa misma magia de arcade de los noventa. Underling Uprising intenta tener lo mejor de ambos mundos: ser un divertido peleador mientras también ofrece algo de profundidad narrativa para cada personaje.
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Reseñas de Videojuegos 22 julio 2026, 20:00A Game About Chopping Trees es el nuevo proyecto de Space Raccoon Game Studio, un equipo independiente de tres personas, en el que — pausa dramática — necesitas talar árboles. Se siente tan simple como suena, pero el juego tiene algunos matices bajo la manga. Te diré si vale la pena tu atención.
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Reseña de Dead Weight. Un Roguelike Táctico Donde Es Divertido Hacer Caer a los Enemigos por un Acantilado
Reseñas de Videojuegos 22 julio 2026, 19:00Pasas el ratón sobre un goblin, haces clic y lo empujas. El goblin vuela hacia una caja de madera, la caja rebota contra otro mob, y ese se lanza por el borde del mapa con un grito sordo, directo al vacío. Al principio, es divertido. Estás de pie en la cubierta de un barco volador. Bajo tu control está un tipo llamado Arm — él es el principal luchador aquí, con un impresionante total de tres puntos de vida — y una chica llamada Cranberry, que es más una navegante y realmente no se involucra en peleas al principio. Luego, un grupo de raros pelirrojos con ganchos salta a tu barco. Roban a tu Cranberry de manera astuta, te informan que has sido besado por Dios y te lanzan afuera para que te las arregles. Básicamente, toda la primera misión trata de rastrear a tu chica robada, mientras el juego te enseña en silencio a no caer por el borde de la arena en el camino. -
Reseñas de Videojuegos 20 julio 2026, 19:00Cuando Palworld se lanzó en Acceso Anticipado a principios de 2024, se convirtió en una sensación de la noche a la mañana: más de 5 millones de copias vendidas en sus primeros tres días, un pico de 2 millones de jugadores concurrentes—el segundo más alto en la historia de Steam—y servidores colapsando bajo la avalancha de jugadores. Algunos jugadores estaban emocionados de finalmente obtener una experiencia similar a Pokémon en PC, especialmente una hecha por un estudio indie en lugar de la "codiciosa Nintendo". Mientras tanto, los fanáticos de la franquicia original de Pokémon acusaron a los desarrolladores de Palworld de copiar ideas y activos, con algunos llegando incluso a enviarles amenazas de muerte.
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Reseñas de Videojuegos 16 julio 2026, 19:00Stardew Valley, lanzado en 2016 como un sucesor espiritual de Harvest Moon, reinventó efectivamente el género de simulación de granja social y lo abrió a un público masivo. La popularidad del proyecto generó toda una ola de imitadores — algunos exitosos, otros menos. Un nuevo "riff en el tema" — el proyecto debut de un pequeño estudio holandés, Little Chicken — añade un entorno distintivo a la fórmula familiar: fantasía urbana con vampiros, hombres lobo, brujas y otras criaturas fantásticas. Pasé varias docenas de horas con el nuevo lanzamiento para contarte lo que los desarrolladores hicieron bien y lo que no.
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Reseñas de Videojuegos 15 julio 2026, 19:00Es curioso cómo no hace tanto tiempo los juegos de carreras arcade se lanzaban por docenas en todas las plataformas posibles, pero ahora la industria está literalmente experimentando una escasez de proyectos en este género. Need for Speed ha dejado de ser un creador de tendencias desde hace mucho tiempo, y FlatOut, Burnout y Midnight Club probablemente no recibirán secuelas en los próximos años. Como resultado, los fanáticos de las carreras simplemente no tienen nada que jugar, por lo que el lanzamiento de una nueva entrega de Forza Horizon se percibe como un evento increíble que no se puede perder.
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Reseñas de Videojuegos 10 julio 2026, 18:00Bearded Kratos regresa a la guerra, y esta vez todo el panteón nórdico está en la mira. God of War: Ragnarök salió en 2022 y estaba destinado a cerrar el libro sobre la saga nórdica que comenzó en God of War de 2018. Santa Monica Studio decidió no extender la historia en una trilogía, prometiendo encajar la confrontación entre Kratos, Atreus y Odin en un solo juego. El resultado fue una de las aventuras más extensas en la historia de la serie.
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Reseñas de Videojuegos 9 julio 2026, 19:00Yo, el autor de estas líneas, admitiré que no soy fanático del horror. Cuando lancé Vultures: Scavengers of Death, lo que me interesaba era el lado táctico de las cosas: planificar movimientos, gestionar recursos, poder pensar en lugar de solo reaccionar. En la primera media hora, el juego me sorprendió: el sistema de combate resultó ser mucho más atractivo de lo que esperaba de un proyecto indie. Además, cuanto más jugaba, más claro se volvía: hay mucho menos horror aquí de lo que promete la portada.
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Reseñas de Videojuegos 1 julio 2026, 19:00Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2: Loose Cannon es uno de esos casos en los que el marketing te promete una expansión significativa de la historia, y lo que realmente obtienes es una misión que se siente como un fragmento recortado de la campaña principal. Oficialmente, el DLC se presenta como la historia de Bennie Muldoon, una que se supone que expande la narrativa, muestra eventos antes de la llegada del Nómada a Seattle y añade nuevo contexto al juego base. En la práctica, después de aproximadamente 150 minutos de tiempo de juego, la impresión que queda no es la de un DLC adecuado, sino la de una inserción de historia de pago que se vende por quince dólares.
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Reseñas de Videojuegos 10 junio 2026, 19:00Al iniciar LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, me estaba preparando para otro juego más de ladrillos con chistes obligatorios y villanos familiares. Eso solo hizo que la sorpresa fuera aún mayor cuando el juego rompió completamente este molde desde los primeros minutos. Sí, la jugabilidad decae en ciertos lugares, pero la atención fanática de los desarrolladores a la historia del universo te hace cerrar los ojos a la mayoría de sus defectos.
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Revisión de Gothic 1 Remake: Un excelente remake para los fanáticos, pero un dolor de cabeza para los jugadores regulares
Reseñas de Videojuegos 5 junio 2026, 20:26Después de probar la versión demo del primer remake de "Gothic" el año pasado, estaba extremadamente escéptico sobre la reinvención de este RPG de culto. Y ahora, un año después, literalmente un mes antes del lanzamiento oficial, ha estallado un increíble tumulto alrededor del juego aún no lanzado. Los influencers están publicando compilaciones de errores de la versión de vista previa. Los fanáticos están suplicando a los desarrolladores que pospongan el lanzamiento para un pulido adicional. Algunas personas incluso están pidiendo que el remake no se lance en absoluto. En resumen, hay demasiadas razones para preocuparse, y cuando recibí la versión previa al lanzamiento, me estaba preparando para lo peor. -
Reseñas de Videojuegos 3 junio 2026, 19:00At some point the game tells me: "No puedes salvar a estas personas más, sal." Naturalmente, entro para salvarlas de todos modos — porque de lo contrario, ¿cuál sería el sentido de todo esto? Y eso es 007 First Light en pocas palabras durante las primeras horas: constantemente finge que una experiencia adecuada de Bond está a la vuelta de la esquina, mientras te entrega otro segmento de tutorial, otro susurro de pista, y otra excusa para correr entre puntos de control.
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Reseñas de Videojuegos 27 may 2026, 19:01¿Qué amante de las aventuras en el mar no ha jugado Corsairs? Pero la era de este clásico legendario ha quedado atrás, y nuevos contendientes han aparecido en la escena, como Sea of Thieves, Skull and Bones, y Windrose. Los desarrolladores de Corsairs — Battle of the Caribbean se propusieron crear un reinicio moderno de la saga pirata, enviando a los jugadores a aventuras a través del Mar Caribe en el siglo diecinueve. Hicieron un buen trabajo recreando la atmósfera de la era histórica, pero muchos elementos importantes del juego terminaron desviándose. Puedes leer todos los detalles sobre este controvertido nuevo lanzamiento en nuestra reseña.
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Revisión de Neverness a Everness: Un gacha sorprendentemente fuerte de los creadores de Tower of Fantasy
Reseñas de Videojuegos 21 may 2026, 16:56Hotta Studio, los creadores de Tower of Fantasy, han lanzado un nuevo juego gacha ambientado en un mundo abierto. Tráilers llamativos, personajes carismáticos y un escenario inusual llamaron la atención de la gente, pero las expectativas no eran especialmente altas; las grandes promesas a menudo no coinciden con el resultado final. Y sin embargo, Neverness to Everness realmente cumple. -
Reseñas de Videojuegos 20 may 2026, 20:47Cuando
War Thunder se lanzó por primera vez en 2012, parecía un pasatiempo de nicho para personas que amaban debatir sobre el grosor del blindaje del T-34. Han pasado muchos años y el juego ha evolucionado hasta convertirse en uno de los mayores sandbox militares en línea del mercado. Primero llegaron los aviones. Luego los tanques. A continuación llegaron los barcos, helicópteros, sistemas modernos de defensa aérea, drones y misiles guiados de precisión. En algún momento, War Thunder dejó de ser solo un juego sobre hardware militar y se convirtió en un archivo digital de la evolución militar. Sin embargo, cuanto más impresionante se vuelve este coloso, más evidentes se revelan sus defectos. Hoy en día, el proyecto de Gaijin Entertainment aún ocupa una posición única en el mercado, pero al mismo tiempo continúa frustrando a su propia audiencia con una alarmante consistencia. Y ahí, quizás, radica la esencia de War Thunder. Echemos un vistazo más de cerca a qué es este fenómeno y cómo se juega. -
Reseñas de Videojuegos 15 may 2026, 13:06Un grupo de científicos y especialistas está llevando a cabo una misión de investigación crítica. De repente, se encuentran con una entidad alienígena capaz de mimetizarse: copia perfectamente la apariencia humana. Tomando la forma de los miembros de la tripulación, la criatura comienza a matarlos uno por uno, mientras los sobrevivientes caen en la paranoia: “¿Cuál de los colegas que he conocido durante meses sigue siendo humano, y cuál ya no lo es? ¿Y hay alguna manera de detener a esta cosa?”
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Reseñas de Videojuegos 13 may 2026, 16:16Hoy vamos a discutir un juego que me hizo, a mí, el autor de este artículo, sentirme tanto un gran arquitecto como un gerente extremadamente gruñón durante algunas noches. Estoy hablando de Hotel Architect. Sabes, el género de simulación de gestión está pasando por tiempos extraños en este momento: por un lado, hay hojas de cálculo sobrecargadas; por el otro, "clickers" excesivamente simples. Este juego intenta ocupar un lugar en algún punto intermedio. Diré de inmediato: no es una revolución, pero es un sólido juego de magnate, y el diablo está en los detalles aquí.
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Reseñas de Videojuegos 11 may 2026, 17:03Chess es quizás el juego de mesa más popular del mundo. Con la llegada de los videojuegos, ha sido adaptado docenas de veces: se trasladaron las reglas clásicas, se inventaron rompecabezas y se exploraron cruces inusuales con otros géneros. Casi cada intento se sintió torpe. El roguelike indie Gambonanza es un soplo de aire fresco para todos los que aman el juego, mientras que también da la bienvenida a todos los demás. Su respeto por lo clásico y su enfoque completamente nuevo han producido una pequeña obra maestra.
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Reseñas de Videojuegos 5 may 2026, 18:59Saros es la secuela espiritual de Returnal, uno de los mejores juegos de PS5, que lamentablemente nunca logró entrar en el mainstream. Llamarlo un fracaso comercial tampoco sería justo: Returnal vendió más de 800 000 copias en su primer año y luego amplió su audiencia a través de PS Plus y la versión para PC. Aún así, según los estándares de Sony, siguió siendo un lanzamiento bastante de nicho, y no todos los compradores realmente lo completaron. Returnal alejó a muchos jugadores con su alta barrera de entrada, su inusual mezcla de géneros, su narrativa poco convencional y su atmósfera melancólica, pero esos mismos elementos lo convirtieron en uno de los exclusivos de PlayStation más memorables de la generación actual. Saros, el nuevo juego del estudio finlandés Housemarque, intenta atraer a una audiencia más amplia sin sacrificar su identidad. Veamos qué tan bien lo logra.
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