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Cuando War Thunder se lanzó por primera vez en 2012, parecía un pasatiempo de nicho para personas que amaban debatir sobre el grosor del blindaje del T-34. Han pasado muchos años, y el juego ha evolucionado hasta convertirse en uno de los mayores sandbox militares en línea del mercado. Primero llegaron los aviones. Luego los tanques. Después llegaron los barcos, helicópteros, sistemas modernos de defensa aérea, drones y misiles guiados de precisión. En algún momento, War Thunder dejó de ser solo un juego sobre hardware militar y se convirtió en un archivo digital de la evolución militar. Sin embargo, cuanto más impresionante se vuelve este coloso, más evidentes se revelan sus defectos. Hoy, el proyecto de Gaijin Entertainment aún mantiene una posición única en el mercado, pero al mismo tiempo continúa frustrando a su propia audiencia con alarmante consistencia. Y ahí, quizás, radica la esencia de War Thunder. Vamos a echar un vistazo más de cerca a lo que es este fenómeno y cómo se juega.
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De vuelta a principios de la década de 2010, muchos de nosotros probamos juegos de tanques en línea al menos una vez. El género era tan popular que Gaijin agregó vehículos de combate a su simulador de vuelo War Thunder y luego se propuso crear otro proyecto similar, esta vez con máquinas post-apocalípticas al estilo de Mad Max. El juego fue confiado a Targem Games, los desarrolladores del título de acción espacial Star Conflict. En 2017, Crossout finalmente salió de las pruebas cerradas e impresionó a los jugadores con su inusual sistema de construcción de vehículos combinado con acción rápida. Han pasado casi nueve años desde entonces, así que echemos un vistazo a cómo le va al juego hoy.
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Lanzamiento de la demostración de Materia Activa en Steam — Los jugadores se enfrentan en zonas cuánticamente inestables
Gaijin Entertainment, junto con Matter Team, ha anunciado el lanzamiento de una nueva demo para Active Matter en Steam. La demo es parte del Steam Next Fest y ofrece a los jugadores la oportunidad de probar los modos PvPvE y PvP, así como explorar los monstruos y anomalías introducidos en la actualización “Through Fire”. -
Gaijin Entertainment Studio, famoso por los juegos War Thunder, Enlisted y Crossout, ha anunciado la acción de extracción espacial Star Wrath. Un proyecto ambicioso que ya se puede agregar a la lista de deseos de Steam y solicitar participar en la prueba beta cerrada.
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Cygames ha anunciado que su RPG de 2014 Granblue Fantasy, actualmente disponible en Android, iOS y PC (a través del navegador), se lanzará fuera de Japón. Se espera que una versión occidental llegue a Steam.
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Cuando War Thunder se lanzó en 2012, pocos podrían haber predicho que crecería hasta convertirse en uno de los mayores sandboxes en línea de temática militar en la próxima década. Comenzó con la aviación, luego vinieron los tanques, barcos, helicópteros — y ahora es prácticamente un museo interactivo de tecnología militar. ¿Qué podría salir mal? Bueno, cuanto más grande se vuelve War Thunder, más fuerte es el crujido en su mecánica. En 2025, el proyecto de Gaijin Entertainment sigue siendo un fenómeno — pero también una fuente de debate interminable. Vamos a sumergirnos en cómo se ve hoy.
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Gaijin Entertainment es una compañía rusa especializada en el desarrollo de videojuegos. Fue fundada en 2002 y es más conocida por sus juegos en línea War Thunder, Star Conflict y Crossout.