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Cuando War Thunder se lanzó por primera vez en 2012, parecía un pasatiempo de nicho para quienes disfrutaban debatiendo sobre el grosor del blindaje del T-34. Han pasado muchos años y el juego se ha convertido en uno de los mayores sandbox militares en línea del mercado. Primero llegaron los aviones. Después, los tanques. Luego, los barcos, los helicópteros, los modernos sistemas de defensa aérea, los drones y los misiles de precisión. En algún momento, War Thunder dejó de ser un simple juego sobre material militar y pasó a ser un archivo digital de la evolución militar. Sin embargo, cuanto más impresionante se vuelve este coloso, más evidentes resultan sus defectos. Hoy, el proyecto de Gaijin Entertainment sigue ocupando una posición única en el mercado, pero al mismo tiempo continúa frustrando a su propio público con una regularidad alarmante. Y quizá ahí resida la esencia de War Thunder. Veamos más de cerca en qué consiste este fenómeno y cómo se juega.
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A principios de la década de 2010, muchos probamos al menos una vez los juegos de tanques en línea. El género era tan popular que Gaijin añadió vehículos de combate a su simulador de vuelo War Thunder y luego se propuso crear otro proyecto similar, esta vez con máquinas posapocalípticas al estilo de Mad Max. El juego quedó en manos de Targem Games, desarrolladores del juego de acción espacial Star Conflict. En 2017, Crossout por fin salió de las pruebas cerradas e impresionó a los jugadores con su inusual sistema de construcción de vehículos, combinado con acción trepidante. Desde entonces han pasado casi nueve años, así que veamos cómo está el juego hoy.
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Lanzamiento de la demostración de Materia Activa en Steam — Los jugadores se enfrentan en zonas cuánticamente inestables
Gaijin Entertainment, junto con Matter Team, ha anunciado el lanzamiento de una nueva demo para Active Matter en Steam. La demo es parte del Steam Next Fest y ofrece a los jugadores la oportunidad de probar los modos PvPvE y PvP, así como explorar los monstruos y anomalías introducidos en la actualización “Through Fire”. -
Gaijin Entertainment Studio, famoso por los juegos War Thunder, Enlisted y Crossout, ha anunciado la acción de extracción espacial Star Wrath. Un proyecto ambicioso que ya se puede agregar a la lista de deseos de Steam y solicitar participar en la prueba beta cerrada.
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Cygames ha anunciado que su RPG de 2014 Granblue Fantasy, actualmente disponible en Android, iOS y PC (a través del navegador), se lanzará fuera de Japón. Se espera que una versión occidental llegue a Steam.
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Cuando War Thunder se lanzó en 2012, pocos podrían haber predicho que crecería hasta convertirse en uno de los mayores sandboxes en línea de temática militar en la próxima década. Comenzó con la aviación, luego vinieron los tanques, barcos, helicópteros — y ahora es prácticamente un museo interactivo de tecnología militar. ¿Qué podría salir mal? Bueno, cuanto más grande se vuelve War Thunder, más fuerte es el crujido en su mecánica. En 2025, el proyecto de Gaijin Entertainment sigue siendo un fenómeno — pero también una fuente de debate interminable. Vamos a sumergirnos en cómo se ve hoy.
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Gaijin Entertainment es una compañía rusa especializada en el desarrollo de videojuegos. Fue fundada en 2002 y es más conocida por sus juegos en línea War Thunder, Star Conflict y Crossout.
