Cuando War Thunder se lanzó por primera vez en 2012, parecía un pasatiempo de nicho para quienes disfrutaban debatiendo sobre el grosor del blindaje del T-34. Han pasado muchos años y el juego se ha convertido en uno de los mayores sandbox militares en línea del mercado. Primero llegaron los aviones. Después, los tanques. Luego, los barcos, los helicópteros, los modernos sistemas de defensa aérea, los drones y los misiles de precisión. En algún momento, War Thunder dejó de ser un simple juego sobre material militar y pasó a ser un archivo digital de la evolución militar. Sin embargo, cuanto más impresionante se vuelve este coloso, más evidentes resultan sus defectos. Hoy, el proyecto de Gaijin Entertainment sigue ocupando una posición única en el mercado, pero al mismo tiempo continúa frustrando a su propio público con una regularidad alarmante. Y quizá ahí resida la esencia de War Thunder. Veamos más de cerca en qué consiste este fenómeno y cómo se juega.
Plataforma: PS5;
Tiempo de juego: 40 horas.
Un libro de texto interactivo
Hoy, War Thunder es realmente impresionante. No por sus escenas cinemáticas ni por sus espectaculares tráileres acompañados de música dramática, sino por la meticulosa atención al detalle. No basta con apuntar y apretar el gatillo. El juego te obliga constantemente a tener en cuenta docenas de pequeños detalles: el tipo de proyectil, el ángulo de impacto, la velocidad del objetivo, el sobrecalentamiento del motor, las características de la suspensión y muchos otros factores. No es de extrañar que este juego figure entre los mejores juegos gratis para PC de 2026. A veces parece que no estás jugando a un shooter en línea, sino que te has matriculado por accidente en una academia militar. Por cierto, hace un año publicamos el análisis War Thunder en 2025: por qué sigue mereciendo la pena jugarlo. Te recomendamos leerlo.

Además, la profundidad que se ha convertido en el sello distintivo de War Thunder se aplica literalmente a todos los tipos de vehículos. La aviación exige comprender la aerodinámica y la gestión de la energía durante el combate. Los tanques te obligan a aprender dónde están los puntos débiles de su blindaje. La flota es lenta, pesada y, a veces, se parece a una partida de ajedrez entre salvas de artillería. Incluso los helicópteros y los modernos sistemas de defensa aérea hace tiempo que dejaron de ser una novedad y se han convertido en una parte integral del meta.
Los modos de juego no han cambiado mucho, pero siguen funcionando bien. Las batallas arcade te permiten entrar en una partida sin preparativos y disfrutar del caos. Los modos realistas exigen atención, conocer el mapa y entender las tácticas. El modo simulación sigue siendo un regalo para quienes quieren acercarse todo lo posible a la sensación de un combate real: interfaz mínima, controles complejos, vista desde la cabina y la constante certeza de que cualquier error te costará la vida al instante. A veces, literalmente, ocho segundos después de empezar. Romanticismo militar en estado puro.
La cantidad de vehículos del juego se ha vuelto casi abrumadora y no deja de crecer. Una docena de facciones y miles de vehículos, incluidos prototipos experimentales, máquinas modernas y equipamiento de la Segunda Guerra Mundial. Además de los modelos más conocidos de distintos países, los desarrolladores siguen ampliando el catálogo e incorporando vehículos raros cuya existencia antes solo conocían historiadores y verdaderos entendidos.
El intervalo temporal también se ha vuelto completamente absurdo. War Thunder te permite empezar tu carrera en un viejo biplano y, tras cientos de horas, pasar a un caza moderno equipado con armas guiadas y sistemas de imagen térmica. En los rangos superiores, las batallas ya no se parecen a una guerra clásica, sino a una pesadilla tecnológica: drones de reconocimiento, misiles de «dispara y olvida», sistemas de alerta de radiación y munición de precisión. Y todo esto convive con tanques de la década de 1940. De algún modo, el juego consigue no desmoronarse ante este choque de épocas. A veces está a punto de hacerlo.

Las actualizaciones siguen publicándose con regularidad. Los desarrolladores continúan incorporando vehículos modernos, mejorando los efectos visuales, renovando mapas antiguos y actualizando poco a poco la interfaz. Hay más efectos meteorológicos, se ha mejorado la destrucción y algunos mapas parecen mucho más vivos gracias a los detalles ambientales adicionales. War Thunder tiene el aspecto y la sensación de un proyecto que no piensa desaparecer.
Entre el amor y el colapso nervioso
War Thunder sigue siendo uno de los juegos militares en línea más profundos del mercado, y ese es su principal atractivo. Cada vehículo se siente único. Los vehículos estadounidenses priorizan la comodidad y la versatilidad; los soviéticos suelen compensar los errores con blindaje o potencia de fuego; los alemanes exigen precisión y conocimiento de las distancias. Las demás facciones también tienen un montón de características propias que puedes y debes descubrir. Incluso después de cientos de horas, el juego sigue planteándote situaciones que te obligan a volver a aprender.
La variedad de contenidos también es impresionante. Duelos aéreos, batallas de tanques, combates navales, modos cooperativos PvE, eventos por tiempo limitado, operaciones históricas y escenarios asimétricos. Gaijin apuesta cada vez más por los eventos temporales y las temporadas temáticas para mantener a los jugadores dentro de su ecosistema. A veces funciona de verdad, pero también da la sensación de tener un segundo trabajo con tareas diarias. En general, los juegos en línea modernos tienen una sorprendente tendencia a convertir a la gente en empleados sin sueldo con un horario fijo.
¿Qué te mantiene jugando?
Pero el principal problema de War Thunder apenas ha cambiado con los años. El modelo de monetización sigue siendo extremadamente agresivo. Incluso los fans de toda la vida señalan con frecuencia en las reseñas de usuarios de War Thunder que el sistema de progresión puede resultar más agotador que las propias batallas. Sí, los desarrolladores siguen ajustando la economía del juego tras los numerosos escándalos de los últimos años, aumentando ocasionalmente las recompensas e intentando que progresar sea menos arduo. Sin embargo, el problema de fondo no ha desaparecido: sin una cuenta prémium y vehículos prémium, avanzar por los rangos superiores sigue siendo dolorosamente lento. Sobre todo si quieres explorar varias ramas a la vez, en lugar de dedicar tu vida a un solo tanque y resignarte a sufrir.

Los costes de reparación, los precios de investigación y la cantidad de grindeo necesaria siguen siendo motivo de frustración. Hace poco, la economía del juego se volvió algo más indulgente con los recién llegados, pero los veteranos todavía discuten habitualmente con los desarrolladores sobre las recompensas y el equilibrio de los ingresos. Algunas partidas parecen un recordatorio deliberado del juego: divertirse está muy bien, pero la tienda sigue ahí.
Esto afecta especialmente a esa misma variedad. En teoría existe, pero, por ejemplo, no podrás recrear la batalla de Berlín si no consigues el equipo adecuado. Naturalmente, el problema no se limita al primer nivel. Lo mismo ocurre con todas las batallas y enfrentamientos históricos. Por un lado, tiene sentido, ya que hay que preservar la precisión histórica. Por otro, los desarrolladores podrían haber hecho que este contenido estuviera al alcance de todos para que cualquiera pudiera probarlo. Como resultado, para ver algo distinto de las típicas partidas de equipo contra equipo, tendrás que invertir decenas de horas o hacer compras dentro del juego.

El equilibrio entre vehículos sigue siendo un quebradero de cabeza constante. Con miles de vehículos de distintas épocas, países y clases en el juego, lograr un equilibrio perfecto es imposible. Y, aun así, a veces los desequilibrios parecen casi cómicos. Algunos vehículos dominan las partidas durante semanas, mientras que otros, tras el siguiente parche, parecen acabar en el desguace antes de tiempo. La comunidad sigue discutiendo, los desarrolladores continúan publicando parches de equilibrio y el ciclo de descontento no termina nunca. En cierto modo, se ha convertido en un modo de juego propio.
Curiosamente, el sistema de emparejamiento utiliza una clasificación determinada para buscarte rivales adecuados, pero aun así la variedad de vehículos es demasiado amplia. Por eso, es bastante habitual que tengas que disparar tres veces mientras que tu rival solo necesita un tiro.
El calvario del principiante
A pesar de las numerosas mejoras en la interfaz y los tutoriales, War Thunder sigue siendo extremadamente poco acogedor para los jugadores nuevos. Hay demasiada información. Los menús están sobrecargados. La cantidad de monedas, modificaciones, modos y estadísticas basta para espantar a cualquiera más rápido que un proyectil perforante de carga hueca que impacta en el costado de un barco.

Sin la ayuda de un jugador experimentado, es fácil equivocarse: invertir en el árbol tecnológico incorrecto, malgastar recursos en equipo inútil o, simplemente, no entender por qué tu rival te destruye de un solo disparo desde la otra punta del mapa. El juego rara vez explica bien sus mecánicas. Más bien te arroja a lo más hondo y observa con interés si te ahogas o si, de repente, te conviertes en un experto en penetración de blindaje.
¿Alguna vez has sentido que quieres eliminar un juego después de una serie de derrotas?
En consolas, la situación sigue siendo desigual. El juego funciona sin problemas, pero, en lo visual, algunas versiones siguen estando por debajo de la de PC: efectos simplificados, una distancia de dibujado algo menor en algunas zonas y ciertos sacrificios en favor del rendimiento. Sin embargo, es un compromiso esperable en el juego competitivo. En War Thunder, una tasa de fotogramas estable importa más que poder ver en 4K la textura de la suciedad de una oruga. Aunque seguro que hay quien se fija en esas cosas.

Dicho esto, los eventos por tiempo limitado y los escenarios alternativos siguen siendo una de las mejores partes del juego. Los desarrolladores continúan experimentando con modos poco habituales, recreaciones históricas y conflictos ficticios. Precisamente estos eventos explican mejor que nada por qué los jugadores siguen volviendo a War Thunder años después. Es una pena que acceder a ellos no siempre sea fácil ni barato.
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War Thunder sigue siendo una paradoja extraordinaria. Es uno de los mejores simuladores militares del mercado y, al mismo tiempo, uno de los juegos más tediosos para jugar a largo plazo. Impresiona por su atención al detalle, su escala y la profundidad de sus mecánicas, pero frustra por su economía, el grindeo y sus polémicas decisiones de diseño.
Y, aun así, el proyecto de Gaijin Entertainment posee una cualidad poco común: consigue crear historias que los jugadores siguen contando durante años. Historias de duelos aéreos demenciales, rebotes fortuitos, avances heroicos y errores catastróficos. War Thunder sabe ofrecer momentos que hacen que la gente esté dispuesta a soportar sus defectos. A veces, durante demasiado tiempo. Como una relación tóxica, pero con tanques y estadísticas.
Si te interesan los vehículos militares, disfrutas de las mecánicas complejas y estás dispuesto a invertir tiempo, nervios y, a veces, una parte de tu sueldo en el juego, War Thunder sigue mereciendo la pena. Pero es importante entender dónde te estás metiendo. No es una atracción recreativa para toda la familia. Es una máquina enorme, pesada y exigente que primero te rompe y luego te enseña a disfrutar del proceso. Si tu paciencia está al límite, los 10 mejores juegos de 2025 con los mejores gráficos te ayudarán a encontrar una alternativa que no exija años de entrenamiento.


