Divinity
Juego de rol ambicioso de los creadores de Baldur's Gate 3 y Divinity: Original Sin 2. Divinity regresa a los jugadores al legendario mundo de Rivellon para... Leer más
Juego de rol ambicioso de los creadores de Baldur's Gate 3 y Divinity: Original Sin 2. Divinity regresa a los jugadores al legendario mundo de Rivellon para contar la historia de la llegada de las Edades Oscuras y el destino inevitable.
Los jugadores asumen el papel del Elegido, que por casualidad o por mala voluntad se ve envuelto en un conflicto épico que amenaza la propia existencia del Orden Divino. Por primera vez, Rivellon se presentará ante los héroes en una escala sin precedentes: es un reino sombrío y entrelazado, donde cada decisión tiene enormes y a menudo imprevistas consecuencias.
Reseñas y calificaciones
Los genios de los party RPG están haciendo un nuevo juego y todo esto después del sensacional Baldurs Gate 3...
Ni siquiera sé qué esperar de ellos, la verdad. Cada juego era cada vez mejor que los anteriores, brindando una experiencia y un alcance para construcciones completamente inimaginables, historias completamente únicas y personajes increíblemente escritos. Juegas y parece que no puedes hacerlo mejor, pero cada vez rompen el techo.
Creo que pasará lo mismo con Divinity 3 y el juego será mejor que su predecesor.
Pero, para ser honesto, es difícil de entender y simplemente descubrir dónde será mejor, porque simplemente no hay análogos (o no lo sé)
Гении партийных РПГ делают новую игру и все это после нашумевшего Балдурс Гейта 3...
Я даже не знаю, что от них ожидать, честно. Каждая игра была все лучше и лучше предыдущих, давала совершенно невообразимый экспириенс и простор для билдов, совершенно уникальные истории, потрясающе прописанных персонажей. Играешь и кажется, что лучше нельзя, но каждый раз они пробивают потолок.
Думаю, с Дивинити 3 будет так же и игра будет лучше, чем предшественник.
Но, если честно, сложно понять и просто узнать, куда она будет лучше, ведь аналогов просто нет (или я не знаю)
Creo que el juego será muy innovador, puedo asumir por la progresión que habrá armadura para cada daño excepto para perforación (en la primera divinidad solo había una armadura, en la segunda había magia y física), también creo que jugará para lo divino (porque en la primera parte jugamos para un cazador de fuentes, en la segunda para un hechicero de fuentes que busca la divinidad)
Думаю игра будет очень прорывной могу предположить по прогрессии будет броня для каждого урона своя кроме колющего (в первой дивинити была только одна броня, во второй была магическая и физическая), думаю также что будем играть за божественного (потому-что в первой части мы играли за охотника на исток, во второй за колдуна истока охотящегося за божественностью)