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La actualización 2 de Mortal Shell añade un modo de dificultad adaptativa experimental

La actualización 2 de Mortal Shell añade un modo de dificultad adaptativa experimental

Aleksandr Manin
Hoy, 16:55

Cold Symmetry lanzó la actualización 1.000.009 para Mortal Shell 2, y el parche también trae varios ajustes de jugabilidad junto con una opción de dificultad adaptativa experimental. La nueva configuración cambia la fuerza de los enemigos dependiendo de cómo se esté desempeñando el jugador, con los desarrolladores vinculando el ajuste directamente a la frecuencia con la que ganas o mueres.

Cuando las cosas van bien, los enemigos se vuelven más difíciles de tres maneras específicas: infligen más daño, tienen más salud y ganan más resistencia a romper. En otras palabras, golpean más fuerte, tardan más en ser derribados y son más difíciles de aturdir. La escala también puede superar el desafío base del juego si el jugador sigue ganando peleas sin morir.

Lo opuesto también funciona. Si las muertes se acumulan, los enemigos se debilitan en esos mismos tres valores, y el juego también aplica un límite para que ningún ataque individual pueda eliminar más de una fracción establecida de tu barra de salud. Eso significa que no puedes ser asesinado de un golpe si estás a plena salud.

La opción está desactivada por defecto, pero se puede activar o desactivar en cualquier momento a través de la Configuración del Juego. También no se aplica en el Modo Noche, que aún puede hacerse más difícil pero nunca se hará más fácil.

Más allá del nuevo sistema de dificultad, la actualización también permite a los jugadores aplicar efectos de estado a los enemigos mientras se están levantando después de un riposte. Cold Symmetry dice que el parche también mejora la lógica de caída de Gloom, haciendo que el Gloom perdido sea más fácil de recuperar después de la muerte.

La actualización 1.000.009 no se limita a ajustes de jugabilidad, tampoco. El parche trae cambios de equilibrio, correcciones de errores, ajustes de rendimiento, ajustes de audio, mejoras de iluminación, cambios en la historia y una solución para PS5 para un problema donde abrir un pop-up del sistema pausaba el juego y bloqueaba las capturas de pantalla.

¿Activarías la dificultad adaptativa en Mortal Shell 2, o dejarías el desafío intacto?

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