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Capcom se las arreglará sin IA. Casi...

Capcom se las arreglará sin IA. Casi...

Alexander Pushkov
23 marzo 2026, 16:20

Capcom ha expuesto públicamente su postura sobre el uso de IA generativa en el desarrollo: los juegos de la compañía no incluirán activos u otros materiales generados por redes neuronales. Esto es lo que se indica en la transcripción publicada de la sesión de preguntas y respuestas para inversores de febrero.

Capcom will manage without AI. Almost...

En su respuesta a los inversores, Capcom aclaró que no incluirá activos generados por IA en sus juegos. Al mismo tiempo, la compañía dijo que actualmente está explorando la posibilidad de utilizar IA en otras áreas, incluyendo gráficos, sonido y programación. Sin embargo, las redes neuronales se utilizarán estrictamente como herramientas auxiliares para simplificar el desarrollo.

En enero de 2025, el director técnico de la compañía, Kazuki Abe, dijo que el estudio estaba experimentando con redes neuronales para generar ideas para entornos y pequeños objetos con el fin de acelerar el proceso y eliminar parte de la carga rutinaria del equipo.

Sin embargo, ahora Capcom se está distanciando de cualquier uso de IA para visuales. Esto puede estar relacionado con el deseo de complacer a una audiencia que reacciona muy negativamente al uso de redes neuronales en los videojuegos. Por ejemplo, la presentación de DLSS 5 de Nvidia fue recibida con una ola de críticas. Pearl Abyss también tuvo que disculparse por el arte generado por IA en Crimson Desert.

Capcom se encuentra actualmente en su punto máximo: las ventas de Resident Evil Requiem han superado los 6 millones de copias. Puedes leer nuestras opiniones sobre la novena entrega principal de la serie en nuestra reseña.

¿Usas redes neuronales?

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