La versión global de AION 2 cuenta con ocho clases, cada una con 12 habilidades activas, 10 habilidades pasivas y 13 habilidades de Estigma. Crear un personaje eficaz requiere algo más que elegir habilidades poderosas. También hay que entender cómo funcionan las especialidades de las habilidades, qué Estigmas se adaptan a tu estilo de juego y qué estadísticas priorizar al elegir equipo. En esta guía, hemos preparado builds para las ocho clases de AION 2. Explicaremos brevemente qué hace única a cada clase y te ayudaremos a elegir la build adecuada. En las secciones correspondientes encontrarás guías detalladas sobre habilidades, Estigmas, equipo y Arcana.
Si aún no te has decidido por una clase, empieza por nuestra lista de niveles de clases de AION 2. En ella analizamos las fortalezas y debilidades de cada clase, así como su rendimiento en PvE y PvP.
Cómo funcionan las builds en AION 2
Antes de repasar cada clase, conviene entender los conceptos básicos para crear una build. El sistema de progresión de personajes de AION 2 te permite adaptar las habilidades a distintas situaciones, mejorarlas con efectos adicionales y modificar tu especialización mediante los Estigmas.
Habilidades y especialidades
Al subir una habilidad activa al nivel 8, desbloqueas tres efectos de especialidad y el primer espacio para equipar uno de ellos. En el nivel 12, se desbloquean un cuarto efecto y un segundo espacio. El nivel 16 desbloquea el quinto efecto, mientras que en el nivel 20 se abre el tercer espacio. Puedes tener activos tres de los cinco efectos a la vez, así que no es buena idea repartir las mejoras por igual entre todo el árbol de habilidades. En su lugar, céntrate en subir tus habilidades de combate clave hasta los niveles que desbloquean sus especialidades. Los puntos de habilidad normales permiten subir una habilidad hasta el nivel 10. Para superar ese nivel, necesitarás Daevanion, Arcana y equipo.
Estigmas
Los Estigmas son habilidades especiales capaces de cambiar tu rotación y el papel que desempeña tu clase. Cada clase tiene 13 para elegir, pero solo puedes equipar cuatro a la vez, así que debes escogerlos según el contenido al que vayas a enfrentarte, ya sean mazmorras o PvP. Para saber cómo desbloquear y mejorar los Estigmas, y cuáles elegir para cada clase, consulta nuestra guía específica de Estigmas.
Build de Gladiator
Gladiator es un combatiente de primera línea que empuña una gran espada y causa daño cuerpo a cuerpo. Gracias a sus habilidades para generar Enemistad y recuperar salud, también puede desempeñar el papel de tanque secundario. Es una buena opción para quienes quieren estar en medio del combate, resistir la presión enemiga y seguir causando mucho daño.
Build de Templar
Templar es el tanque principal de AION 2 y combate con espada de una mano y escudo. Su función es atraer la atención de los enemigos, proteger a sus aliados y controlar el curso de la batalla. Esta clase es especialmente importante en el contenido grupal, donde la supervivencia del resto del grupo suele depender de sus acciones.
Build de Assassin
Assassin es un combatiente sigiloso de cuerpo a cuerpo que usa dos dagas. La clase depende de una buena colocación, potentes ráfagas de daño por la espalda y el control de objetivos individuales. Para sacarle el máximo partido, hay que elegir el momento adecuado para atacar y evitar que el rival marque el ritmo del combate.
Build de Ranger
Ranger es una clase móvil de combate a distancia que lucha con arco. Combina disparos cargados, trampas y habilidades que ayudan a controlar el movimiento de los enemigos. Es ideal para quienes prefieren mantener las distancias, buscar posiciones ventajosas y atacar sin dejar que los enemigos se acerquen demasiado.
Build de Sorcerer
Sorcerer es un lanzador de hechizos a distancia que empuña un grimorio y utiliza magia de Fuego y Agua para infligir mucho daño. Además de sus hechizos ofensivos, cuenta con habilidades para ralentizar, inmovilizar y congelar a los enemigos. Así, puede no solo derrotarlos rápidamente, sino también limitar sus acciones.
Build de Spiritmaster
Spiritmaster invoca espíritus elementales y combate con un orbe y criaturas invocadas. Estos espíritus presionan a los enemigos y complementan las habilidades del personaje. Este estilo de juego requiere conocer las capacidades de cada invocación y saber cuándo usar sus habilidades.
Build de Cleric
Cleric es el sanador principal del grupo y combate con una maza. Sus integrantes restauran los PV de sus aliados, eliminan perjuicios y usan magia protectora para ayudar al equipo a sobrevivir situaciones peligrosas. En el contenido grupal, su responsabilidad va más allá de sanar: también debe prestar apoyo oportuno cuando sus compañeros más lo necesitan.
Build de Chanter
Chanter es una clase híbrida de apoyo y combate cuerpo a cuerpo que lucha con un bastón. Combina beneficios para el grupo, barreras protectoras, curación y control de masas, lo que le permite adaptarse a las necesidades del equipo. Según las habilidades y los Estigmas que elijas, puede centrarse más en apoyar a sus aliados o adoptar un papel más activo en combate.








