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Actualización 1.0 de Palworld: Todos los cambios y notas del parche

Actualización 1.0 de Palworld: Todos los cambios y notas del parche

Después de dos años y medio en Acceso Anticipado, Pocketpair finalmente ha lanzado Palworld en su versión completa, y este es un evento verdaderamente importante para los jugadores. Los desarrolladores añadieron nuevas regiones, docenas de nuevos Pals, reestructuraron en gran medida la construcción, el combate, las Habilidades de Compañero y el equilibrio de casi todo el juego, mientras también añadieron cientos de mejoras más pequeñas. En esta guía, cubriremos todo lo que el parche de lanzamiento trajo al juego.

Nuevas Regiones y Actualización del Mundo

The release patch added two new locations to the game
El parche de lanzamiento añadió dos nuevas ubicaciones al juego

La principal adición en la actualización 1.0 es, por supuesto, el mundo en sí. Podrías describirlo aproximadamente como 2.5 mundos, porque además de dos zonas verdaderamente enormes, el juego también recibió una gran cantidad de nuevas islas esparcidas por el mapa existente.

  • Sunreach: un archipiélago flotante sobre Palpagos, sostenido en el aire por el poder del Paldium. Esta es una tierra con su propia civilización única que se formó allí a lo largo de muchos años. Sunreach añade nuevos Pals, jefes de torre y minerales que solo se pueden extraer con equipo especial.
  • Árbol del Mundo: la tan esperada ubicación de final de juego que se eleva sobre Palpagos, donde los jugadores enfrentarán el desafío final y descubrirán el mayor misterio del juego: por qué las facciones de la isla lucharon por las torres durante tanto tiempo.
  • Ruinas Antiguas: mazmorras especiales añadidas a lo largo del mundo. Al explorarlas y completar mini-juegos, puedes obtener recompensas valiosas, incluidos esquemas.
  • Torres de Vigilancia: ubicadas en diferentes puntos del mapa. Activar una revela el área circundante en el mapa y convierte la torre en un punto de viaje rápido.
  • 7 nuevas islas pequeñas con tres biomas diferentes: volcánico, desértico y ruinas. Cada isla tiene su propio propósito y Pals que no se pueden encontrar en ningún otro lugar.
  • Nuevos asentamientos han aparecido en el Bosque de Bambú, Montañas Nevadas, Sakurajima y Sunreach, cada uno con sus propios NPCs y misiones secundarias. Las bases enemigas también han aparecido en el agua, expandiendo el área disponible para la exploración y el combate.
Some old islands have been reworked
Algunas islas antiguas han sido reestructuradas

Las ubicaciones existentes también han sido reinventadas:

  • Santuarios de Vida Silvestre, que solían ser pequeñas islas, se han convertido en áreas protegidas por una civilización antigua, con paisajes únicos, Pals exclusivos, materiales raros y jefes poderosos. Drones de defensa patrullan el interior, y puedes pasar desapercibido o luchar para abrirte camino.
  • Los hábitats de Pal han sido revisados: los puntos de aparición ahora se sienten más naturales para cada región.
  • Los Pals depredadores ya no están atados a puntos fijos. Ahora tienen una baja probabilidad de aparecer en todo el mapa.
  • La apariencia de Reinos Sellados ha cambiado. Ahora depende de la fuerza del jefe dentro, y se han añadido dos nuevas variantes visuales.
  • Se han añadido nuevos puntos de viaje rápido, y la Estatua del Gran Águila ha sido eliminada de las cumbres de los jefes de torre, mejorando la visibilidad del mapa.
  • El auto-correr ha sido implementado: presiona un botón y el personaje corre por sí solo, haciendo que los largos viajes sean más cómodos.

Y, por supuesto, el mundo ha cambiado visualmente: el agua ahora tiene olas completas y reflejos mucho más agradables, las costas se ven más modernas, y las animaciones de Pal han recibido mejoras serias. Por ejemplo, Jetragon ya no vuela como un ladrillo torpe, sino que se mueve de manera suave y natural.

Historia y Misiones

Various residents have appeared in the world
Varios residentes han aparecido en el mundo

La estructura de la progresión en sí también ha sido reestructurada en gran medida.

  • La historia principal ha sido completamente reescrita. Explorar Palpagos, luchar contra los jefes de torre y el camino hacia el Árbol del Mundo ahora están conectados de manera mucho más natural. Anteriormente, los objetivos de la aventura se sentían dispersos. Ahora forman una línea única que te guía a través de los misterios de la isla.
  • Misiones secundarias guiadas por la historia, nuevos NPCs y Diarios esparcidos por el mundo han sido añadidos. A través de ellos, puedes aprender más sobre la historia de Palworld simplemente explorando ubicaciones.
  • Algunas misiones ahora pueden mostrar múltiples marcadores de objetivo a la vez, y la pantalla de recompensas de NPC muestra correctamente lo que recibirás.

Debido a que las recompensas han sido revisadas, el progreso de las misiones principales y secundarias ha sido reiniciado para todos los archivos guardados. Las misiones relacionadas con tutoriales y jefes de torre se marcarán automáticamente como completadas según tu progreso con los jefes ya derrotados.

72 Nuevos Pals y Actualizaciones Visuales

New Pals have been added
Nuevos Pals han sido añadidos

Nuevas ubicaciones no significarían mucho sin nuevos habitantes, y la actualización 1.0 cumple aquí. En total, 72 nuevos Pals fueron añadidos al juego: 47 especies completamente nuevas y 25 variantes de las existentes, llevando el número total de Pals en el juego a 287. Puedes encontrar a los recién llegados en Sunreach, el Árbol del Mundo y otras nuevas regiones.

Además de los nuevos Pals, algunas criaturas familiares recibieron importantes reworks visuales:

  • Verdash ha sido reducido de tamaño, y ahora se ve notablemente mejor.
  • Robinquill recibió un rework visual completo.
  • Fenglope y Petallia también recibieron mejoras notables.

Los Pals también han recibido más de 100 nuevas animaciones: nadar, dormir al lado del jugador, nuevas animaciones de inactividad, y mucho más. Los 47 nuevos Pals también tienen sus propias animaciones únicas, dando a cada especie una personalidad mucho más fuerte.

Rideable Pals have been reworked
Pals montables han sido reworkeados

El rework del control de Pals montables merece una mención aparte. Disparar, lanzarse, cambiar de arma, ataques cargados mientras montas, y el comportamiento de la cámara han sido mejorados. El movimiento se siente mucho más rápido, y los Pals ahora giran de manera más natural. Mientras montas, ahora puedes cancelar una habilidad de Pal activada saltando en la dirección del movimiento, lo que facilita esquivar en combate.

Despertar y Mutación: Nuevas Mecánicas de Mejora de Pal

The new Awakening system
El nuevo sistema de Despertar

Esta puede ser la adición de sistema más importante en toda la actualización: el juego ahora tiene dos nuevas formas de fortalecer a los Pals.

  • Despertar. En el Árbol del Mundo, puedes recolectar Gemas Radiantes escondidas en sus profundidades y usarlas en tus Pals favoritos para despertar su verdadero poder oculto. Este es un aumento de estadísticas permanente disponible solo a través de la nueva ubicación de final de juego.
  • Mutación. La cría ahora tiene una pequeña posibilidad de producir un Pal que sea más fuerte que el resultado habitual. Los Pals de huevos mutados reciben estadísticas más altas y una habilidad pasiva única.
Creating mutations
Creando mutaciones

Nuevos pasteles con efectos especiales también se han añadido para las mutaciones:

  • Pastel de Champiñón: aumenta ligeramente la posibilidad de que el Pal recién nacido reciba estadísticas más altas.
  • Pastel de Verduras: produce dos Huevos de Pal a la vez.
  • Pastel de Verduras Mejorado: aumenta la posibilidad de mutación y hace que el crecimiento de estadísticas sea más probable.
  • Pastel Especial: aumenta la posibilidad de heredar varias habilidades pasivas de los padres a la vez.

Según la idea de los desarrolladores, las mutaciones deberían hacer que la cría de Pal sea un proceso mucho más atractivo y emocionante para los jugadores que quieren criar al Pal perfecto.

Revisión de Habilidades de Compañero: Sinergias de Equipo

The update brought a skill rework
La actualización trajo una revisión de habilidades

Si tuviéramos que elegir una de las partes más influyentes de toda la actualización, definitivamente sería la revisión de Habilidades de Compañero. Los desarrolladores añadieron nuevas Habilidades de Compañero y las reestructuraron para más de 200 Pals. Las construcciones de equipo ahora son mucho más variadas y ya no se limitan a simplemente comparar los números de daño más altos. Aquí hay algunos ejemplos:

  • Nox "Kuudere": una nueva habilidad para detectar coleccionables. Cuando se activa, revela la ubicación de las estatuas de Pal más cercanas.
  • Xenolord "Meteor Wing": aumenta el daño de la Habilidad de Compañero. Puede ser montado como un montura voladora. Mientras este Pal esté en tu equipo, el daño de la Habilidad de Compañero de los Pals que usan armas se incrementa en un 20% (no se acumula).
  • Kitsun "Sun Wolf": mejora la resistencia elemental. Puede ser montado. Mientras este Pal esté en tu equipo, el jugador y otros Pals reciben un 15% menos de daño de Hielo y se vuelven inmunes a la congelación (no se acumula).
  • Orserk "Fierce Thunder Dragon": aumenta las estadísticas de combate de un Pal. Mientras este Pal esté en tu equipo, golpear a un enemigo con un arma incrementa el ataque y la defensa del Pal que lucha cerca en un 1% durante 5 segundos. El efecto se acumula hasta 30 veces y no se acumula con habilidades similares.

Además, para casi todos los Pals, el sistema ha sido diseñado de tal manera que los efectos de la Habilidad de Compañero no se acumulan si tu equipo tiene varias copias de la misma especie. Esto amplía las opciones de construcción de equipos sin permitir que el equilibrio se incline demasiado hacia la duplicación de un Pal fuerte.

Nuevas y Reestructuradas Pasivas

New passive skills
Nuevas habilidades pasivas

Se han añadido muchas nuevas habilidades pasivas con estadísticas completamente nuevas. Aquí hay algunos ejemplos de los desarrolladores:

  • Elasticidad: aumenta el número de saltos mientras montas a este Pal.
  • Maestro de Recarga: aumenta la velocidad de recarga del jugador.
  • Maestro de Rancho: Idoneidad de pastoreo +2.

Una nueva categoría separada es pasivas del Árbol del Mundo. Estas son habilidades extremadamente poderosas que requieren que pagues un alto precio:

  • Espada Santa de Doble Filo: Ataque +50%, pero la Defensa se reduce a cambio.
  • Salto Espacial: Velocidad de Movimiento +50%, pero el hambre aumenta más rápido a cambio.
  • Mano Demoníaca: Velocidad de Trabajo +90%, pero el SAN se agota más rápido a cambio.

Esta variedad te obliga a sopesar verdaderamente los pros y los contras de cada Pal en lugar de simplemente usar los que tienen las estadísticas más altas. La habilidad pasiva "Nocturna" también ha sido renombrada a "Insomnio", mientras que varias pasivas existentes como "Leyenda", "Suerte", "Piel Dura" y "Cuerpo de Diamante" han sido mejoradas.

Progresión: Límite de Nivel, Efigies, Lista de Captura y Adecuaciones Laborales

New levels and technologies have been added
Nuevos niveles y tecnologías han sido añadidos

El límite de nivel del personaje ha sido aumentado de 65 a 80, y muchas nuevas tecnologías vinculadas a la antigua civilización han sido añadidas junto con ello. Las Efigies de Lifmunk han sido reestructuradas en Efigies de Pal: ahora puedes coleccionar efigies de diferentes especies para fortalecer las estadísticas del jugador, mientras que las Efigies de Lifmunk ya recolectadas se mantienen tal como están. Las Adecuaciones Laborales se han expandido de 5 a 10 niveles, con valores revisados para todos los Pals. Ahora, cada vez que aumenta el rango de un Pal, uno de sus niveles de adecuación también aumenta, y al alcanzar el rango máximo, todos ellos aumentan a la vez. Esto eleva notablemente el valor de invertir en tus Pals favoritos. Los Manuales Técnicos también se han vuelto más fáciles de obtener, y se ha añadido un Manual de Ganadería Aplicada I separado para la ganadería.

The catch checklist has been made easier to complete
La lista de captura ha sido facilitada para completar

La lista de captura de Pal ha sido simplificada: el bono de captura ahora requiere solo 5 copias de cada especie en lugar de 12, por lo que el progreso hacia nuevas regiones y Pals avanza notablemente más rápido. La condensación también se ha facilitado: el número total de Pals requeridos para el rango máximo se ha reducido de 116 a 48, lo que disminuye considerablemente el esfuerzo para el entrenamiento. Además, se han cambiado las reglas de herencia para las habilidades activas durante la cría: la habilidad heredada ahora se elige al azar de las tres ranuras de los padres. El costo de restablecer las mejoras de Pal Soul se ha reducido significativamente, y el tiempo de incubación de los huevos se ha reducido a la mitad en nuevos mundos con dificultad Normal y Difícil. La experiencia acumulada en archivos de guardado antiguos se recalculará automáticamente de acuerdo con la nueva tabla sin bajar el nivel del personaje.

Bases, Creación y Nuevas Estructuras

New stations
Nuevas estaciones

La creación y la construcción han recibido una gran expansión de cadenas de producción. Se han añadido nuevos materiales: Madera Dura, Oricalco y Fluidos Pal, vinculados a las nuevas regiones. En lugar de convertir directamente las materias primas en un producto terminado, el juego ahora tiene más materiales intermedios, haciendo que las fábricas se sientan más complejas.

  • Clínica y Clínica Antigua: dependiendo del nivel de idoneidad de Producción de Medicina de los Pals asignados, reducen el consumo de SAN y suprimen enfermedades entre los Pals base.
  • Sintetizador de Materiales Antiguos: produce varios materiales, incluyendo mineral, sin necesidad de una mina abierta en medio de la base.
  • Plataforma de Extracción de Petróleo a Alta Presión: extrae Petróleo Crudo incluso sin un campo petrolero cercano.
  • Los Soportes de Monitoreo Mejorados y Antiguos mantienen la funcionalidad del soporte regular, pero también reducen el consumo de SAN para los Pals base.
  • El Kit de Reparación, que anteriormente era necesario para reparar estructuras, ha sido eliminado. Los Pals con idoneidad en Trabajo Manual ahora reparan estructuras sin usar objetos.
  • Las bases ahora soportan asignaciones fijas a través del Soporte de Monitoreo incluso para Pals que están durmiendo.
  • Los jugadores pueden viajar rápidamente directamente desde el mapa mientras están dentro del radio de una base: entre bases o a las Estatuas del Gran Águila, sin tener que acercarse a la Palbox.

Construcción: Nuevas partes y el Complejo Acuático

New crafting options and recipes
Nuevas opciones y recetas de elaboración

Siguiendo muchas solicitudes de los jugadores, se han añadido nuevas partes de construcción al juego: vegetación artificial para la decoración de bases, un techo triangular inclinado que cierra huecos incómodos en las estructuras, y lo más importante, el Complejo Acuático, que permite a los jugadores construir bases a lo largo de la costa y directamente en el mar. La última adición expande enormemente las posibilidades arquitectónicas y seguramente inspirará a los jugadores a construir bases flotantes.

También se añadieron variantes adicionales de estructuras existentes: techos de esquina invertidos hechos de madera, piedra, metal y vidrio, en varios estilos, nuevos muebles como estatuas de Jetragon y Frostallion y una máquina de arcade, así como una línea completa de estructuras de estilo civilización antigua: cimientos, paredes, techos, escaleras, puertas, ventanas, pilares y cercas de ese conjunto.

Ten en cuenta que con la adición del Complejo Acuático, se han ajustado los límites del área jugable a lo largo del borde exterior de la Isla Palpagos. Si continúas jugando en un archivo guardado de la versión 0.7.3 o anterior, puedes aparecer fuera del límite actualizado. En ese caso, utiliza la función de Escape de Emergencia en el menú de configuración.

Nuevas Armas y Equipos

New flight suit
Nuevo traje de vuelo

El arsenal de combate ha recibido una gran expansión. Paquete de Alas es un nuevo tipo de planeador que te permite volar libremente sin un Pal consumiendo Celdas de Alas. Llamarlo vuelo completo sería una exageración. Es más como "caer con estilo", pero es una forma muy divertida de moverse. El Multicortador de Plasma es una nueva herramienta de recolección que incluso se puede usar mientras montas un Pal.

New weapons
Nuevas armas

El juego ahora tiene 13 nuevos tipos de armas: Arco mecánico, rifle de asalto de combate, escopeta prototipo, rifle de asalto pesado, lanzagranadas táctico, espada láser, dispersor de rayos, lanzador de drones, que despliega hasta 9 drones de combate a la vez, rifle de plasma con rayo encadenado contra múltiples enemigos, lanzador de rayos, así como armas más simples de principios y mitad de juego: espada primitiva, bate de metal y lanza mejorada de Lily. Gracias a la creación de una funda de arma adicional, ahora puedes equipar hasta 6 armas a la vez en lugar de cuatro.

New armor and outfits
Nueva armadura y trajes

Además de las armas, se ha añadido la serie antigua de armaduras: casco, armadura y escudo, junto con un tocado que te permite asumir la apariencia de varios jefes como recompensa. La actualización también añadió 44 nuevos accesorios, incluyendo el Bastón del Comandante, que fortalece a los Pals en tu grupo, el Caminante Aéreo, que expande la libertad de movimiento, e implantes de un solo uso para la Mesa Quirúrgica que te permiten añadir habilidades pasivas más poderosas pero se consumen al usarse.

Incursiones y Defensa de la Base

Raid update
Actualización de incursiones

El sistema de incursiones de la base ha sido reestructurado y convertido en un sistema basado en oleadas. Los enemigos ahora atacan en oleadas consecutivas, y el jugador recibe una recompensa por derrotar todas las oleadas.

  • El tipo de enemigos atacantes ahora depende de la región. Por ejemplo, la Alianza de Pals Libres atacará en la Costa Creciente, mientras que los Hermanos de la Pira Eterna atacarán en el Monte Obsidiana.
  • Las estructuras defensivas ya no consumen munición.
  • El nivel de los enemigos atacantes ahora se escala automáticamente dependiendo del nivel de los Pals activos asignados a la base.
  • Si la base tiene una Línea de Ensamblaje de Monedas de Oro, ahora puede ocurrir un evento de incursión separado para ella.
  • Negociador: un nuevo NPC que puede cancelar una incursión por dinero. El jugador ahora tiene una opción: aceptar la pelea o pagar con Monedas de Oro, dependiendo de cuán lista esté la base para la defensa.

Sistema de Combate

Improved combat system
Sistema de combate mejorado

Las animaciones del jugador han sido reestructuradas: el movimiento, el combate y el manejo de armas ahora son más responsivos. Esquivar mientras atacas o apuntas se ha convertido en un dash. El rodar regular permanece para situaciones fuera del combate, mientras que los ataques ahora se pueden realizar directamente durante un dash sin perder impulso.

Recargar ya no se interrumpe al esquivar, y el control del personaje sigue siendo responsivo durante un rodar.

Active Pal Skill improvements
Mejoras en las habilidades activas de Pal

Todas las habilidades activas de Pal han sido revisadas: su poder, comportamiento, tiempos de reutilización y usabilidad han sido ajustados. Por ejemplo, la habilidad Explosión Sagrada, que anteriormente causaba un daño excesivo a enemigos grandes, ahora tiene un límite de golpe y 700 de poder, mientras que las habilidades de nivel superior de otros elementos han sido significativamente fortalecidas para igualarlo. Después de la reestructuración completa del daño, los Pals en tu grupo ahora pueden causar daño al nivel del jugador o incluso más.

Multijugador

Voice chat has been added to multiplayer
Se ha añadido chat de voz al multijugador

El modo cooperativo también recibió un lote de mejoras. Se ha añadido un chat de voz integrado, aunque solo está disponible cuando se activa en la configuración del mundo de un servidor dedicado y no es compatible con WinGDK. Las características de la guilda se han ampliado: ahora hay varios roles con permisos personalizables, notificaciones cuando los miembros se unen o se van, marcadores de guilda y seguridad significativamente mejorada. El acceso a algunas estructuras ahora puede restringirse solo a roles específicos.

The server connection process has been improved
El proceso de conexión al servidor ha sido mejorado

El chat en el juego se ha vuelto más conveniente: se han mejorado los mensajes del sistema, se ha añadido protección contra la suplantación de otro jugador, y ahora se puede desplazar hacia atrás en el historial hasta 200 líneas. Conectarse a los servidores también se ha simplificado: guardar y restaurar contraseñas y entrar direcciones IP ahora es más conveniente, mientras que el proceso de guardado en sí ha sido mejorado para reducir el riesgo de corrupción de datos. La integración opcional de Discord también se ha añadido. Vincular una cuenta facilita invitar amigos, aunque esto solo funciona en las versiones de Steam y Mac.

Equilibrio General del Juego

The experience table has been changed for the better
La tabla de experiencia ha sido mejorada

Además de los cambios en combate y habilidades, los desarrolladores revisaron el equilibrio de casi todo el juego. La tabla de experiencia y la cantidad de experiencia ganada por los Pals han sido ajustadas para que los Pals de bajo nivel ahora suban de nivel más fácilmente. Entrenar a un Pal capturado tarde en el juego ahora es mucho más viable. La fórmula de probabilidad de captura ha sido revisada, haciendo que los Pals sean mucho más fáciles de atrapar, mientras que la cantidad de Oro de los cofres del tesoro ha aumentado de 2 a 4 veces, junto con los precios de los comerciantes para artículos y Pals. Los requisitos de materiales para recetas, armas, armaduras, municiones, esquemas y sillas han sido recalculados para coincidir con el ritmo actual de progresión, al igual que los inventarios y precios de las tiendas.

Expeditions have become more rewarding
Las expediciones se han vuelto más gratificantes

Las expediciones también se han vuelto más gratificantes: el nivel de peligro de los destinos que se desbloquean después de los jefes de torre en Modo Difícil ha sido elevado a "máximo", y las recompensas han sido significativamente reestructuradas. Sunreach y el Árbol del Mundo también se han añadido como nuevos destinos de expedición. La colocación de enemigos y jefes ha sido revisada en todo el juego para coincidir con el nivel de dificultad adecuado de cada zona. Debido a esto, el progreso para los Objetivos de Recompensa ha sido reiniciado, y con el nuevo límite de nivel de 80, la dificultad de los jefes de incursión, los jefes de torre en Modo Difícil y las plataformas petroleras ha sido recalculada.

Gráficos, Sonido y Optimización

Graphics improvement
Mejora gráfica

Los desarrolladores han llevado a cabo una actualización visual a gran escala de todo el mundo: los materiales del agua, las costas, la iluminación y el renderizado ambiental han sido revisados, fortaleciendo la atmósfera y la inmersión durante la exploración. La hora del día también se siente más expresiva en diferentes ubicaciones. La música de batalla se ha expandido y adaptado al ritmo de las peleas, mientras que los efectos de sonido, desde pasos y recolección de recursos hasta construcción y trabajo en la base, han sido casi completamente cambiados.

Optimization has been improved with the new patch
La optimización ha mejorado con el nuevo parche

Sin embargo, para muchos jugadores, el cambio más notable es la optimización. El procesamiento del servidor dedicado ha mejorado incluso con muchos jugadores, la carga de equipo y armas se ha reducido, y la hierba, los árboles, los objetos coleccionables en el mundo abierto, el uso de memoria y las búsquedas de datos para los elementos y estados de trabajo de la base han sido optimizados. En la práctica, esto debería reducir notablemente los tirones y caídas de FPS, especialmente alrededor de grandes construcciones. Para los jugadores que disfrutan construir complejos enormes, este es uno de los cambios más valiosos de toda la actualización.

Pequeñas características y mejoras de la interfaz de usuario

New markers in the Paldeck
Nuevos marcadores en el Paldeck

La actualización está llena de docenas de pequeñas pero extremadamente bienvenidas mejoras. El Palbox ahora tiene búsqueda, el menú de elaboración tiene filtros por nombre y categoría, y el Paldeck tiene filtros para bonificaciones de captura incompletas y elementos específicos. La clasificación del Palbox también se ha ampliado con la clasificación por poder de expedición. Las descripciones de habilidades de compañero ahora son más específicas: en lugar de frases vagas, ahora muestran números exactos, como "mientras este Pal esté en tu grupo, el peso del mineral se reduce en un 80%". Este valor se actualiza automáticamente cuando aumenta el rango del Pal. Los efectos de estado como Quemadura o Envenenamiento ahora son visibles directamente en la barra de salud del Pal, mientras que los bonos de Almas y Despertar se muestran en los detalles del estado.

Map improvements
Mejoras del mapa

El mapa también ha sido mejorado: el zoom y la selección de íconos son más suaves, se ha añadido un marcador de gremio, puedes pasar el cursor sobre una base, y las bases bajo asalto ahora están marcadas. El editor de personajes recibió 8 nuevos peinados, 5 tipos de cara y 13 accesorios para el cabello. Entre las adiciones más útiles se encuentran el botón "Recuperar Todo" en la interfaz de Palbox, que devuelve todos los Pals de una base con un solo clic, la clasificación rápida que envía los objetos coincidentes al almacenamiento más cercano, y una lista de exclusión de expediciones que evita que Pals específicos sean enviados automáticamente.

Correcciones de errores y mods

Various bugs have been fixed
Se han corregido varios errores

Las notas del parche incluyen literalmente cientos de pequeñas correcciones. Se han solucionado los congelamientos de control y la carga infinita al iniciar sesión, teletransportarse, morir y reaparecer. Se han abordado errores que bloqueaban el progreso en algunas peleas contra jefes y jefes de torre, y los Pals salvajes y NPCs ahora se quedan atascados en la geometría con mucha menos frecuencia.

En el lado de los trabajadores de la base, los desarrolladores corrigieron casos en los que los Pals no podían reanudar el trabajo, caían a través del suelo o quedaban atrapados en un estado anormal. En multijugador, se corrigieron numerosos desincronizaciones, errores visuales y bloqueos, incluidos los problemas de memoria en PS5, Xbox y servidores dedicados.

Be careful with mods
Tenga cuidado con los mods

También se corrigieron por separado algunos casos extraños, como el temblor de cámara que permanecía activo cuando la configuración estaba desactivada, el jugador apareciendo enterrado en el suelo después de cargar una partida guardada, y recibiendo daño fatal inmediatamente después de unirse a un servidor dedicado. Según los propios desarrolladores, también se corrigieron muchos, muchos otros pequeños errores, demasiados para enumerar.

Pocketpair también advierte a los jugadores sobre los mods: usarlos después de la actualización 1.0 puede causar bloqueos, corrupción o pérdida de guardados, y otros problemas inesperados. Si los errores comenzaron después de la actualización, los desarrolladores recomiendan eliminar todos los mods instalados, desactivar los mods de Steam Workshop a través del menú de gestión de mods, y siempre hacer copias de seguridad de los guardados antes de usar mods en absoluto.

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