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Todos los Códigos y Contraseñas de la Directiva 8020

Todos los Códigos y Contraseñas de la Directiva 8020

Vladislav Sham

In Directive 8020, puedes encontrar varios códigos y contraseñas para taquillas, terminales, salas de almacenamiento y dispositivos relacionados con la historia durante la guía. Esta guía recopila todos los códigos conocidos en Directive 8020 y explica brevemente dónde encontrar las pistas para cada uno.

Todos los códigos en el Episodio 2

Locker code
Código de la taquilla

El primer código que puedes encontrar es el código de la sala de taquillas mientras juegas como Eisele en el Episodio 2. Para encontrarlo, sal de la sala de taquillas y regresa al Atrio. Sube las escaleras al nivel superior y encuentra la habitación cerrada al otro lado. Puedes abrirla con la Correa de Utilidad. Úsala, mira dentro a través de la ventana, luego usa el dispositivo nuevamente para desbloquear la puerta. En esta habitación, puedes encontrar varios secretos y acceder a una cámara de seguridad. La combinación requerida se muestra en la pantalla de la cámara. El código de la sala de taquillas es 13576.

Carter’s PC code
Código de la PC de Carter

El siguiente código es necesario para acceder a la PC de Carter. La pista está justo en el monitor: hay una nota adjunta con el nombre Luna, la hija de Carter, así como una imagen de un sombrero de fiesta. Regresa a la habitación anterior y encuentra el calendario con las fechas marcadas en la esquina derecha. En la esquina inferior derecha, hay una fecha marcada: 28 de agosto. Este es el cumpleaños de Luna, que se usa como contraseña. El código de la PC de Carter es 2808. Si estás jugando en inglés, el código será 0828.

Todos los códigos en el Episodio 3

Food Storage Room code
Código de la sala de almacenamiento de alimentos

Durante el objetivo de encontrar a Simms, puedes encontrar el código para la sala de almacenamiento de alimentos. Para hacer esto, primero necesitas abrir una habitación adicional en la esquina derecha. Usa la Herramienta de Cuña y rompe el candado. Busca en la habitación si deseas recolectar materiales extra, pero el código en sí está escrito en una nota en la parte posterior de la puerta. El código de la sala de almacenamiento de alimentos es 0402.

Todos los códigos en el Episodio 5

Diazepam code
Código de Diazepam

En el Episodio 5, Anders sugerirá que Samantha sede a Williams para obtener el disco de datos. Durante el rompecabezas, necesitas elegir la secuencia correcta de reactivos químicos. El terminal utiliza una interfaz de entrada similar y requiere un código de tres dígitos. Las pistas para la solución se pueden encontrar en los paneles de la habitación, pero el código final es 168.

Anomaly Log code
Código del Registro de Anomalías

Otro código está vinculado al Registro de Anomalías. En el episodio donde juegas como Cernan y te separas del resto del equipo, puedes encontrar un terminal protegido en Bridge Ops. Para obtener la pista, pasa por la puerta a la derecha de la pantalla y sigue el pasillo hasta la cabina. Allí, encontrarás otro Secreto y una nota que dice: "Código del Registro de Anomalías: CAIF." Las letras deben convertirse en números según sus posiciones en el alfabeto: C es 3, A es 1, I es 9 y F es 6. Esto te da el código 3196.

Todos los Códigos en el Episodio 7

Shuttle serial number
Número de serie de la lanzadera

Después de encontrar al desaparecido Anders, la tripulación de la nave descubrirá una sonda rota que necesita ser reparada. Para el paso final de la reparación, el terminal pedirá un código en forma del número de serie del dispositivo. El código se puede encontrar en la sonda misma, así como en la parte desprendida a la izquierda de esta. El código correcto es 2540.

Todos los Códigos de la Directiva 8020: Lista Rápida

  • Episodio 2: Vestuario: 13576.
  • Episodio 2: PC de Carter: 2808 / 0828 en inglés.
  • Episodio 3: Sala de Almacenamiento de Comida: 0402.
  • Episodio 5: Síntesis de Diazepam: 168.
  • Episodio 5: Registro de Anomalías: 3196.
  • Episodio 7: Sonda: 2540.
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