Guía Definitiva de Todos los Códigos de Puertas y Cajas Fuertes en Stalker 2

En S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, la Zona está envuelta en muchos misterios, y las cajas fuertes son una de las formas más interesantes de encontrar consumibles útiles y objetos raros. En esta guía, hemos recopilado todos los códigos para cajas fuertes que encontrarás mientras exploras el mundo abierto del juego. Gracias a estas contraseñas, puedes abrir puertas cerradas, encontrar armas y equipos raros, y también obtener otros recursos valiosos.

Código de puerta en la Instalación de Mantenimiento Ferroviario

Esta caja fuerte está disponible para los jugadores en cualquier momento de la partida. Se encuentra en la región de Zaton, en la estación de mantenimiento. Dirígete a esta área y encuentra la habitación cerrada cerca de las vías del tren. El código para abrirla es 2468.

Dentro, encontrarás muchas suministros médicos y municiones. Sin embargo, lo más destacado es el equipo que se encuentra sobre la mesa a la izquierda — PS3-5I Hawk. Si te encuentras aquí al principio de tu viaje por la Zona, este objeto te será muy útil.

Código de caja fuerte en el Campo Eléctrico

Durante el transcurso de las misiones principales y secundarias en la región de Basura, definitivamente te encontrarás con la ubicación del Campo Eléctrico. Es aquí, según el marcador del mapa, donde encontrarás un edificio abandonado.

Por cierto, hay un stalker que necesita ayuda en el centro de la anomalía. En esta guía, explicamos cómo ayudarlo.

Ten cuidado con las anomalías eléctricas en esta área, ya que pueden causar daños significativos. Entra en el edificio y sube al segundo piso. En este nivel, te estará esperando una caja fuerte con una cerradura de combinación. Para abrirla, introduce el código 1708. Dentro, encontrarás un escondite oculto lleno de suministros médicos, comida y municiones, que definitivamente te serán útiles para tu viaje posterior.

Código de puerta del Monolith en la Estación de Procesamiento de Desechos

La siguiente puerta cerrada se puede encontrar durante la misión principal Caliente en la Pista. Cuando llegues a la Estación de Procesamiento de Desechos, puedes tomar una misión adicional Cambio de Turno — las tareas de estas dos misiones coincidirán.

Dirígete a la estación y encuentra la llave en el techo, luego baja al sótano y deshazte del controlador. Inmediatamente después de esto, se abrirá un pasaje al corredor, donde te estará esperando una puerta cerrada. Puedes obtener una pista para el código escuchando el mensaje en el PDA de uno de los miembros del Monolith. La contraseña es 0505.

En esta habitación, encontrarás varios AK-74, municiones y, por supuesto, suministros médicos. Los rifles tienen durabilidad roja y amarilla, por lo que no es recomendable llevarlos para vender. Los anti-rads y otros medicamentos de protección contra la radiación serán especialmente útiles.

Puedes utilizar un camino alternativo para ingresar a esta ubicación. Para ello, utiliza la puerta en la superficie, que se encuentra dentro del puesto de control sureste. El código para esta puerta es 2711. Una vez dentro, en la habitación detrás de la puerta, encontrarás una máscara de gas Aero Defense escondida detrás de la mesa, y también podrás tomar algunos suministros almacenados en la caja fuerte.

Código de la puerta del búnker en la ubicación de Sphere

Durante la misión Bajo Siete Cerraduras, te encontrarás repetidamente en esta ubicación, ya que las etapas clave de la tarea tienen lugar aquí. Una de las tareas principales será llegar a la base militar de Sphere, ubicada en la parte oriental de la Pequeña Zona.

Para entrar, necesitarás ingresar un código especial en la puerta ubicada en el búnker en la parte norte de la ubicación. El código 2765 estará disponible si decides entregar los sensores Varta a Richter, lo cual estará relacionado con el desarrollo de la historia y la elección dentro de la tarea. Sin embargo, si elegiste un camino diferente, simplemente puedes ingresar el código mencionado anteriormente.

Códigos para puertas en la ubicación de Factory

Al llegar a esta ubicación en la región de Basura, te encontrarás con dos pasajes bloqueados, cada uno abriendo un nuevo camino en la historia. La primera puerta que encontrarás está al sur del edificio, en el sótano. Para ingresar al laboratorio subterráneo, introduce el código 2605. Una vez que estés dentro y hayas encontrado todos los objetos necesarios, necesitarás salir de este lugar. Sin embargo, recuerda que la puerta por la que entraste no está destinada a la salida. En la siguiente habitación a la derecha, descubrirás otra puerta bloqueada. Ingresa el código 2603 para salir de la habitación y continuar tu viaje.

Código de la puerta en la ubicación de Mindscrew

La ubicación de Cordon no es conocida por muchos secretos, pero en Mindscrew, puedes encontrar varios lugares interesantes. Al entrar en el túnel ubicado en la parte occidental de la ubicación, te encontrarás con una puerta cerrada con un candado de combinación. Para abrirla, necesitas ingresar la contraseña — 1268. Este camino te llevará dentro de un enorme almacén donde puedes encontrar muchos objetos útiles. Habrá suministros médicos, municiones y un traje SSP-99 Ecologist único. Además, el almacén contiene un objeto de misión — instalación PSI compacta. Sidorovich lo comprará gustosamente a buen precio.

Código de la puerta en la ubicación de Hydrodynamics Lab

Para encontrar la ubicación, dirígete a la parte oriental de Zaton. Puedes llegar a este lugar en cualquier momento, y dentro te encontrarás con enemigos zombificados. Sin embargo, cerca hay una pequeña habitación con una puerta cerrada por un candado de combinación. La contraseña es 4824.

Si deseas obtener el código tú mismo, dirígete al edificio principal y ve al segundo piso. Aquí, un controlador estará esperando. Después de lidiar con él y tomar el collar de su cadáver, el código para la puerta cerrada se añadirá al PDA. Dentro, los jugadores encontrarán suministros médicos: anti-rad, Hercules y botiquines estándar.

El código de la caja fuerte de Dalina en la ubicación SIRCAA

Durante la misión de la historia Una visita muy esperada, cuando ingreses por primera vez a SIRCAA y vayas al segundo piso como parte de la tarea, necesitarás dormir un poco. Sin embargo, no te apresures a hacer esto de inmediato: en su lugar, dirígete al final del pasillo. Aquí encontrarás la oficina de Dalina. Entra y presta atención a la foto en blanco y negro colgada en la esquina derecha cerca de su escritorio.

Al interactuar con la imagen, se abrirá el pasaje con luces en la derecha, y podrás ver una caja fuerte oculta. Para encontrar el código de la caja fuerte, puedes estudiar el diario de Dalina que está sobre su escritorio, o simplemente usar la combinación — 2006. Al abrir la caja fuerte, encontrarás el artefacto Mica y una nota en papel caro.

Nota: si no realizas estas acciones durante la misión, será imposible regresar. Después de completar la misión, el acceso al ascensor estará bloqueado, y no podrás entrar a la oficina de Dalina para interactuar con la foto y abrir la caja fuerte oculta.

Código de la caja fuerte en la ubicación Torre de Intercomunicador

Al llegar a la ubicación de la Planta de Cemento, te recomendamos encarecidamente visitar este lugar primero. Dirígete a la torre de intercomunicador, elimina a los 3-4 bandidos que custodian el área, luego comienza tu exploración.

En la casa a la derecha de la torre, encontrarás numerosas cajas que pueden contener varios suministros médicos. Además, en la esquina izquierda de la habitación, hay una caja fuerte, y al lado de ella, un indicador para ingresar la contraseña.

Ingresa el código 030794 para abrir la caja fuerte y obtener municiones, así como el lanzagranadas GP-25 de cañón inferior, que puedes usar con el AK-47 o AK-74.

Código del contenedor en la ubicación Tormenta de Fuego

Dirigiéndote al oeste desde la tormenta de fuego, puedes encontrar un grupo de merodeadores aliados asentados cerca de varios contenedores. Al explorar cuidadosamente el área, notarás una cerradura de combinación en uno de los contenedores. Si examinas los objetos cercanos, puedes descubrir la contraseña 2777 — solo necesitas encontrar el ángulo correcto para verla.

Cuando uses el código y abras el contenedor, aparecerán merodeadores zombificados. Sí, no están bien armados, pero su gran número puede jugarte una cruel broma. Intenta eliminar a los enemigos lo más rápido posible, luego inspecciona el contenedor.

Dentro, encontrarás un rifle de asalto AR416, algunos suministros médicos y munición. Si vale la pena comenzar una pelea con los zombificados depende de ti. Después de todo, el riesgo asociado con el número de oponentes puede no estar justificado, considerando que la recompensa no es demasiado grande.

Código de la caja fuerte en los Barracones

El héroe llegará a la ubicación de Rostok más adelante en la historia, pero antes de completar las misiones principales y adicionales, recomendamos dirigirse a los barracones abandonados de una de las facciones de la Zona.

Al explorar los barracones abandonados, encontrarás una gran cantidad de armas rotas en su interior, como el AKM-74c, así como otros objetos útiles. Después de eso, dirígete a la parte de los barracones que una vez estuvo habitada, donde te estarán esperando varias anomalías. Para atravesarlas de manera segura, utiliza tornillos.

Después de hacer esto, encuentra el agujero en la pared a la derecha y sigue adentro. Aquí es donde se encuentra la caja fuerte cerrada. Para abrirla, necesitas ingresar el código — 195726. Dentro, descubrirás mucha munición y un plano para recubrimiento de goma para el RPM-74, que puede ser útil para mejorar tu equipo.

Código de la puerta en la Planta Química — ubicación del Depósito Militar

En la parte sur de la región de la Planta Química hay depósitos militares, entre los cuales destaca un edificio de ladrillo blanco. En el primer piso de este edificio, hay una puerta con un candado de combinación. Para abrirla, necesitas ingresar el código — 0690. Detrás de la puerta hay una caja fuerte que contiene suministros significativos, como granadas y el traje PSZ-12V Bulat. Este equipo proporciona buena protección contra daños físicos, aumentando significativamente tus posibilidades de supervivencia en la Zona.

Nota: si estás en conflicto con la facción Varta (habiendo matado a más de 20 de sus miembros), el acceso a los suministros y objetos almacenados en la caja fuerte estará bloqueado, y tendrás que encontrar otras formas de obtener los recursos necesarios.

Código de la puerta Planta Química — Arsenal

Al norte de la Planta Química, cerca del lugar donde reside el Dr. Nikolai Bukharovsky, hay una puerta cerrada que conduce al arsenal. Para abrirla, necesitas ingresar el código 8506, que se puede encontrar en la PDA en una mesa cercana. En el arsenal, encontrarás una subfusil Zubr-19, que será una valiosa adición a tu arsenal. Sin embargo, si decides visitar este lugar sin seguir la historia principal, es mejor simplemente ingresar el código y tomar el arma sin distraerte buscando el PDA.

Código de la puerta en la ubicación de la fábrica Promin CMD

Como parte de la misión de la historia Amanecer de un Nuevo Día, necesitarás dirigirte a la fábrica en la parte occidental de la región. Aquí te encontrarás con otra puerta cerrada con un teclado. Durante la misión, se te dará el código 1976, que te permitirá abrirla. Al ingresar la combinación, los jugadores podrán continuar su viaje, explorando la fábrica y sus alrededores.

Código de la puerta PWRV Rozsokha

Dirígete al norte desde la ubicación de Drenaje, que se encuentra en la región de Yantar. Aquí encontrarás fácilmente un estacionamiento. Cerca, en los edificios de la represa, hay una entrada a un búnker subterráneo. Antes de descender, te aconsejamos inspeccionar cuidadosamente cada vehículo en el estacionamiento. Allí puedes encontrar no solo escondites con suministros médicos, sino también otros objetos útiles.

Al dirigir tu atención a la puerta misma, descubrirás un enjambre de pequeñas ratas. Lanza una granada allí, después de lo cual podrás descender libremente e ingresar el código — 5578. Dentro del búnker, encontrarás un rifle de asalto Kharod, así como muchos otros objetos útiles que pueden serte de ayuda más adelante.

Código de la caja fuerte en la ubicación del Campamento de Pioneros Cuento de Hadas

Este campamento de pioneros se encuentra en el corazón de la región del Bosque Quemado. Al llegar aquí por primera vez, prepárate para batallas con mutantes. La caja fuerte con el código se puede encontrar en el sureste, cerca del escenario. Al examinar cuidadosamente el área, te encontrarás con ruinas de ladrillo donde se encuentra la caja fuerte. El código para ella es 1861.

Para obtener el código, puedes dirigirte a la Estación Órbita, ubicada al sureste del campamento de pioneros. En el segundo piso del edificio en la esquina sureste de la ubicación, encontrarás un PDA. Al estudiar la carta en la tableta, podrás encontrar palabras resaltadas, con las cuales necesitas componer la combinación.

Código de la puerta en la ubicación del Laboratorio X15

Para ingresar a este laboratorio, simplemente explora la región algunas veces y encuentra la ubicación de la Estación Órbita. Al entrar en la estación periférica, navega a su alrededor para encontrar una puerta que requiere el código — 1995.

Nota: durante la misión de la historia Materia Delgada, definitivamente visitarás este lugar y necesitarás entrar, por lo que ingresar el código antes de este punto no tiene sentido. Además, en la parte norte del laboratorio, encontrarás otra puerta relacionada con la historia, y para abrirla, necesitarás el código — 4221.

Código de puerta en la ubicación del túnel técnico de Scorcher

La región de Malaquita es conocida por su seguridad gracias al principal centro científico y técnico. En el noroeste de la región, hay un área con túneles técnicos. Cuando llegues allí, rodea el túnel a la derecha para encontrar una escalera que sube. Habrá una puerta que requiere el código 1287975 para abrir. La combinación se puede encontrar inspeccionando los postes de la cerca que rodean el túnel. Dentro, encontrarás un rifle de asalto AR416 y muchos suministros útiles.

Código de puerta en la ubicación de Lisovyi

En la parte oriental de una de las regiones más remotas — Yanov, encontrarás una ubicación llamada Lisovyi. Este es un pequeño pueblo donde residen varias docenas de stalkers. Siguiendo el marcador en el mapa, llegarás a un descenso hacia el sótano, donde hay una puerta bloqueada con un candado de combinación. Para abrirla, ingresa la combinación 240983. Dentro, encontrarás una escopeta M860 Cracker, rifle de francotirador SVU-MK S-3, subfusil Zubr-19, ametralladora RPM-74, así como municiones y suministros médicos que serán muy útiles en el juego posterior.

Código de escotilla en la ubicación del Parque de Vehículos

Mientras exploras la región de Duga, seguramente querrás revisar el parque de vehículos. Entre estas ubicaciones, hay un edificio con una puerta cerrada. Para entrar, simplemente dispara al candado. Dentro de la habitación, encontrarás un panel para ingresar el código de la escotilla. Ingresa 2110 para abrirlo. Al descender, descubrirás un cargador extendido para el Mark 1, suministros médicos y granadas — todo lo cual será útil para futuras aventuras.

Código de puerta cerca de la ubicación de la Librería

Nota: el acceso a la puerta cerrada está disponible solo para los propietarios del DLC Deluxe o Ultimate Edition.

En la parte sureste de Pripyat, hay una librería, también conocida como biblioteca. Mientras exploras esta área, dirígete al edificio de varios pisos marcado en el mapa y sube hasta su octavo piso. Junto a las puertas blancas, verás un panel para ingresar el código. Usa la combinación 2021 para abrir el escondite. Dentro, encontrarás un rifle de francotirador Beastmaster, escopeta Margach D-12MT, exoesqueleto de asalto PSZ-21W, y municiones.

Código de la puerta cerca del CSC

Este escondite se puede encontrar en uno de los edificios de varios pisos en Pripyat, que está marcado en el mapa arriba. Después de llegar al último piso del edificio, gira a la izquierda e ingresa el código — 13263622. En este apartamento, encontrarás muchos objetos útiles, desde suministros médicos hasta varias armas, incluida una pistola Gauss. El código en sí se pudo encontrar en notas de un stalker, que están divididas entre ocho PDAs esparcidas por todo el mapa del juego.

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