Guía de Stalker 2: Cómo deshabilitar la compilación de sombreadores al inicio

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl es otro lanzamiento en Unreal Engine 5, que, a pesar de su impresionante fidelidad visual, no está exento de problemas técnicos. A diferencia de muchos juegos modernos que compilan shaders solo en el primer lanzamiento, Stalker 2 lo hace cada vez que se inicia. Dependiendo de las especificaciones de tu PC, el proceso puede llevar una cantidad significativa de tiempo. En esta guía, detallaremos cómo desactivar la compilación de shaders y el video de inicio.

Cómo Desactivar la Compilación de Shaders

Para desactivar el proceso de compilación de shaders, necesitas crear un archivo Engine.ini para Stalker 2 y agregarle algunos comandos. Primero, asegúrate de que el juego esté lanzado, luego navega a la siguiente carpeta:

Para Steam:

  • C:\Usuarios\NOMBRE_DE_USUARIO\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows

Para Xbox:

  • C:\Usuarios\NOMBRE_DE_USUARIO\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\WinGDK

Navega a la ruta correspondiente y crea un archivo de texto llamado Engine.ini, asegurándote de que su extensión esté configurada como .ini y no .txt. Copia el siguiente comando y pégalo dentro del documento:

[SystemSettings]

r.PSOWarmup. WarmupMaterials=0

Una vez que hayas terminado, guarda el archivo (Ctrl+S) y cierra el Bloc de notas. Reinicia Stalker 2; esta vez, el juego omitirá completamente la etapa de compilación de shaders.

Aunque esto te librará del problema de compilación de shaders en cada inicio, recomendamos habilitar este proceso nuevamente al instalar nuevas actualizaciones del juego y cada vez que actualices los controladores de tu tarjeta gráfica. En la mayoría de los juegos, el proceso de compilación de shaders se inicia automáticamente en los escenarios descritos anteriormente. Para volver a habilitar la compilación de shaders, simplemente elimina las líneas del archivo Engine.ini o establece el valor en r.PSOWarmup. WarmupMaterials=1.

También hay una segunda forma de desactivar la molesta compilación — usa esta modificación para Stalker 2. No solo puede desactivar el proceso de compilación de shaders, sino también proporcionar optimización adicional del juego, reduciendo el retraso y acelerando los tiempos de carga.

  1. Primero, descarga la versión adecuada de la modificación a través del enlace anterior.
  2. Navega a: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks.

Si falta la carpeta ~mods en este directorio, créala manualmente y descomprime el contenido del archivo de modificación en esta carpeta.

Si necesitas eliminar los cambios realizados, simplemente elimina este archivo de la carpeta ~mods .

Cómo Desactivar el Video de Introducción

Puedes ahorrar unos segundos al iniciar evitando los videos introductorios y la aparición del logo al iniciar Stalker 2. Para esto, utilizaremos la útil herramienta STALKER2Tweak .

Sigue este enlace y descarga la última versión de STALKER2Tweak. Elige el archivo zip para Steam o Xbox en la sección de Assets para comenzar la descarga. Una vez descargado, extrae el archivo zip en la carpeta de instalación de Stalker 2:

  • steamapps\common\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl

Eso es todo lo que necesitas hacer, y la próxima vez que inicies Stalker 2, los videos introductorios se omitirán. STALKER2Tweak también añade las siguientes mejoras y características:

  • Habilitar consola de desarrollador;
  • Desactivar suavizado del mouse y corregir desajuste de sensibilidad en los ejes X/Y;
  • Ajustar el campo de visión del modelo en primera persona;
  • Corregir el campo de visión vertical al jugar en una pantalla ultrapanorámica.

Para desactivar los cambios realizados, simplemente navega de nuevo al directorio y elimina el archivo STALKER2Tweak.

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