Guía de Stalker 2: Cómo deshabilitar la compilación de shaders al inicio

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl es otro lanzamiento en Unreal Engine 5, que, a pesar de su impresionante fidelidad visual, no está exento de problemas técnicos. A diferencia de muchos juegos modernos que compilan shaders solo en el primer lanzamiento, Stalker 2 lo hace cada vez que se inicia. Dependiendo de las especificaciones de tu PC, el proceso puede llevar una cantidad significativa de tiempo. En esta guía, detallaremos cómo deshabilitar la compilación de shaders y el video de inicio.

Cómo Deshabilitar la Compilación de Shaders

Para deshabilitar el proceso de compilación de shaders, necesitas crear un archivo Engine.ini para Stalker 2 y agregarle algunos comandos. Primero, asegúrate de que el juego esté lanzado, luego navega a la siguiente carpeta:

Para Steam:

  • C:\Users\USERNAME\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows

Para Xbox:

  • C:\Users\USERNAME\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\WinGDK

Navega a la ruta apropiada y crea un archivo de texto llamado Engine.ini, asegurándote de que su extensión esté configurada como .ini y no como .txt. Copia el siguiente comando y pégalo dentro del documento:

[SystemSettings]

r.PSOWarmup. WarmupMaterials=0

Una vez que hayas terminado, guarda el archivo (Ctrl+S) y cierra el Bloc de notas. Reinicia Stalker 2 — esta vez, el juego omitirá completamente la etapa de compilación de shaders.

Aunque esto te librará del problema de la compilación de shaders en cada inicio, recomendamos habilitar este proceso nuevamente al instalar nuevas actualizaciones del juego y cada vez que actualices los controladores de tu tarjeta gráfica. En la mayoría de los juegos, el proceso de compilación de shaders se inicia automáticamente en los escenarios descritos anteriormente. Para volver a habilitar la compilación de shaders, simplemente elimina las líneas del archivo Engine.ini o establece el valor a r.PSOWarmup. WarmupMaterials=1.

También hay una segunda forma de deshabilitar la molesta compilación — usa esta modificación para Stalker 2. No solo puede deshabilitar el proceso de compilación de shaders, sino también proporcionar optimización adicional del juego, reduciendo el retraso y acelerando los tiempos de carga.

  1. Primero, descarga la versión apropiada de la modificación a través del enlace anterior.
  2. Navega a: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks.

Si la carpeta ~mods falta en este directorio, créala manualmente y descomprime el contenido del archivo de la modificación en esta carpeta.

Si necesitas eliminar los cambios realizados, simplemente elimina este archivo del directorio ~mods .

Cómo Deshabilitar el Video de Introducción

Puedes ahorrar unos segundos en el inicio omitiendo los videos de introducción y la aparición del logo al iniciar Stalker 2. Para esto, utilizaremos la práctica herramienta STALKER2Tweak .

Sigue este enlace y descarga la última versión de STALKER2Tweak. Elige el archivo zip para Steam o Xbox en la sección de Assets para comenzar la descarga. Once downloaded, extract the zip file into the Stalker 2 installation folder:

  • steamapps\common\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl

That's all you need to do, and the next time you launch Stalker 2, the intro videos will be skipped. STALKER2Tweak also adds the following improvements and features:

  • Enable developer console;
  • Disable mouse smoothing and fix X/Y axis sensitivity mismatch;
  • Adjust first-person model field of view;
  • Fix vertical field of view when playing on an ultrawide display.

To disable the changes made, simply navigate to the directory again and delete the STALKER2Tweak file.

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