STALKER 2: Heart of Chornobyl Optimización y Mejores Configuraciones Gráficas
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl es un juego de disparos en primera persona ambientado en un mundo abierto con entornos altamente detallados, numerosos NPC, efectos climáticos y ubicaciones de varios niveles. El proyecto está construido sobre el Unreal Engine 5, por lo que los problemas de rendimiento están inherentemente presentes incluso en hardware de alta gama. No se puede decir inequívocamente que el juego esté mal optimizado para los componentes populares de los usuarios, pero sin habilitar la tecnología de escalado de imagen, difícilmente lograrás un FPS aceptable para un shooter. En esta guía, detallaremos todas las opciones disponibles en la configuración gráfica y explicaremos qué parámetros se pueden desactivar sin arruinar los gráficos.
Por qué S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl se ralentiza
Inicialmente, el segundo S.T.A.L.K.E.R. se desarrolló en su propio motor, pero después de un reinicio completo del proyecto, los desarrolladores cambiaron a Unreal Engine 4. Si el estudio se hubiera quedado en esta base tecnológica, se podrían haber evitado la mayoría de los problemas de rendimiento. Sin embargo, GSC Game World trasladó el proyecto a UE5 para nuevas características y tecnologías de renderizado: Nanite y Lumen. Desafortunadamente, actualmente, solo unos pocos en la industria pueden trabajar con el motor y configurar funciones para mantener un alto rendimiento del juego. Y GSC Game World no está entre ellos.
Los desarrolladores no crearon opciones de reserva en forma de implementaciones de renderizado tradicionales (iluminación horneada o rasterización), que a menudo reducen significativamente la carga del sistema. Toda la iluminación, sombras y reflejos en S.T.A.L.K.E.R. 2 se realizan mediante trazado de rayos. Afortunadamente, el juego usa el modo de software de Lumen, que funciona a través de sombreadores de cómputo asincrónico, reduciendo significativamente la carga de la GPU. En cualquier caso, el mejor rendimiento se observa en las tarjetas gráficas de la serie AMD Radeon RX 6000/7000 , Intel Arc y Nvidia GeForce RTX . En tarjetas más antiguas, la iluminación y las sombras pueden mostrarse incorrectamente.
Dado que la configuración gráfica de S.T.A.L.K.E.R. 2 no afecta el principio de renderizado en el motor, sino solo la calidad de visualización, hemos dividido todas las configuraciones posibles en varios niveles. Vale la pena señalar que las configuraciones recomendadas por los desarrolladores utilizan tecnología de escalado. Por lo tanto, nos limitaremos a TAA (anti-aliasing temporal) con una escala de renderizado del 100%. El indicador de rendimiento promedio se calculó considerando: mundo abierto, interacción con NPC y espacios cerrados.
Requisitos del sistema
Tenga en cuenta: Para un mejor rendimiento, los jugadores necesitarán al menos tarjetas gráficas NVIDIA GeForce RTX 2070 y AMD Radeon RX 580. Si estás usando un adaptador gráfico de este tipo, puedes intentar configurar la calidad de las texturas a un valor más alto y la iluminación a media. Vale la pena señalar que los requisitos del sistema se enumeran considerando las tecnologías de escalado de resolución DLSS y FSR. Sin ellas, el juego ofrecerá menos FPS.
Más detalles sobre la mejor configuración gráfica se discutirán en el próximo capítulo.
Requisitos mínimos
- Sistema Operativo: Windows 10/11
- Procesador: Intel Core i7-7700K o AMD Ryzen 5 1600X
- Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB o AMD Radeon RX 580 4 GB
- RAM: 16 GB
- Espacio en Disco: 160 GB (SSD)
- DirectX: versión 12
Requisitos Recomendados
- Sistema Operativo: Windows 10/11
- Procesador: Intel Core i7-9700K o AMD Ryzen 7 3700X
- Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce RTX 2070 Super/RTX 4060 o AMD Radeon RX 5700 XT
- RAM: 16 GB
- Espacio en Disco: 160 GB (SSD)
- DirectX: versión 12
Mejores Configuraciones Gráficas para S.T.A.L.K.E.R. 2
En este capítulo, presentaremos un ajuste óptimo que puede impactar significativamente el rendimiento mientras afecta mínimamente la calidad visual. Algunas opciones en la configuración afectan significativamente los FPS en comparación con otras.
- Modo de Pantalla: Pantalla Completa [Exclusivo] — este ajuste te permite lograr el máximo rendimiento en el juego.
- Resolución de Pantalla: Nativa — La resolución original te ayudará a evitar el desenfoque de la imagen.
- Relación de Aspecto: Automático.
- Campo de Visión: 90 — no configures un valor demasiado alto para evitar reducir accidentalmente el rendimiento.
- Sincronización Vertical: Apagado — VSync conduce a retraso en la entrada y limita la tasa de fotogramas.
- Tasa de Fotogramas: Ilimitada.
- Nvidia Reflex Baja Latencia: Activado — esta tecnología se desactivará cada vez que se cargue el juego. Recomendamos activarla en el panel de control de Nvidia.
- Calidad General: Normal — configuraremos todas las opciones individualmente, por lo que esta opción no juega un papel significativo.
- Calidad de Texturas: Alta — esta configuración es perfecta para tarjetas gráficas con 8 GB de VRAM. Para tarjetas con mayor memoria, es preferible configurarla en Ultra.
- Cabello: Alta — un parámetro importante que afecta la apariencia de todos los NPCs.
- Detalle de Objetos: Alto — aumenta la distancia de dibujo de los objetos. No afecta significativamente los FPS.
- Calidad de Efectos: Media — no notarás mucha diferencia entre Alto y Ultra.
- Materiales: Alto — afecta la resolución de todas las superficies del juego. Es importante no bajar este parámetro para evitar obtener suciedad en lugar de texturas.
- Post-Procesado: Alto — impacto mínimo en el rendimiento.
- Anti-Aliasing: Medio — esta configuración será cambiada por el escalador elegido más adelante.
- Calidad de Desenfoque: Baja — reduce la cantidad de manchas borrosas al mover la cámara.
- Intensidad de Desenfoque: 0% — desactiva el desenfoque.
- Profundidad de Campo: Alta — impacto mínimo en el rendimiento.
- Ejes de Luz: Activado.
- Nitidez: 20% — cualquier valor por encima del 30% hace que el juego sea demasiado nítido y poco atractivo.
- Método de Escalado: DLSS/FSR — DLSS para tarjetas Nvidia y FSR para AMD. Todos los demás métodos funcionan peor.
- Calidad de Escalado: Equilibrado — el equilibrio ideal entre buenos gráficos y alto rendimiento.
- Escala de Resolución: 100% — habilitado en otros escaladores. No bajes la escala para evitar arruinar toda la visualización.
- Generación de Cuadros FSR 3: Activado — aumenta ligeramente el retraso de entrada pero proporciona un aumento significativo en el conteo total de cuadros.
- Calidad de las Sombras: Media — valores más altos no afectan significativamente la calidad general de la imagen.
- Iluminación Global: Media — valores más altos no son particularmente notables en la imagen general.
- Reflejos: Bajo — la configuración más intensiva en recursos. Este efecto no es particularmente notable en el juego pero reduce considerablemente la tasa de cuadros.
- Calidad de las Sombras: Media.
- Nubes: Media.
- Niebla: Alta — valores más bajos hacen que el efecto sea más denso. Esto afecta considerablemente la visibilidad general.
- Cielo: Bajo — no notarás una diferencia significativa entre las configuraciones, pero el rendimiento aumentará considerablemente después de bajar la calidad.
- Calidad de la Vegetación: Media — no afecta la calidad general de la imagen.
- Distancia de Dibujo del Entorno: Alta — valores más bajos resultarán en texturas borrosas y LODs de objetos a corta distancia.
Las siguientes configuraciones fueron probadas en hardware: Intel i7-11800H, Nvidia RTX 3070 y 32 GB de RAM. El FPS promedio fue de alrededor de 60-75 cuadros.
Análisis detallado de las configuraciones de calidad más exigentes
Resolución de Pantalla
Debido a la tecnología Lumen integrada en Unreal Engine 5, S.T.A.L.K.E.R. 2 tiene un rendimiento deficiente en monitores 2K y 4K. Renderizar la imagen requiere una cantidad significativa de potencia de cómputo. Recomendamos encarecidamente jugar a una resolución de 1080p para reducir la carga en tus componentes.
Configuración promedio para resolución 1080p sin tecnología de escalado:
- Procesador: Core i7 14700KF / Ryzen 5 5600X
- Tarjeta Gráfica: RTX 4080 Super / Radeon RX 6750 XT
- RAM: 32 GB DDR5-6400
Los escaladores (DLSS, FSR y XeSS) reducen la resolución de renderizado y disminuyen notablemente la calidad de la imagen. Sin embargo, debido a la optimización imperfecta, es mejor usar tecnologías de escalado.
Calidad de las Texturas
S.T.A.L.K.E.R. 2 no es exigente con la VRAM de tu tarjeta gráfica, y 8 GB serán suficientes para manejar la configuración máxima de texturas para pantallas de 1080p. Para 1440p y 4K, aconsejamos configurar los ajustes en nivel medio.
No notarás mucha diferencia entre los ajustes de calidad de texturas altas y épicas. Por lo tanto, puedes establecer cualquier valor dependiendo de la cantidad de VRAM en tu tarjeta gráfica. Si encuentras tartamudeo al moverte por el mundo abierto, te aconsejamos bajar la calidad de las texturas a medio.
Detalle de Objetos
Esta configuración no impacta significativamente el aspecto visual de S.T.A.L.K.E.R. 2. El impacto en el rendimiento puede ocurrir en ubicaciones con un gran número de objetos detallados, especialmente en áreas con casas e interiores. Pueden ocurrir caídas notables de FPS en grandes fábricas y áreas urbanas.
Aumentar el detalle de los objetos afecta la carga en la CPU y la GPU. Sin embargo, esto generalmente sucede con los ajustes de calidad de sombras habilitados.
Iluminación Global
Esta configuración es responsable de la iluminación en el mundo del juego dentro de edificios y ubicaciones específicas. Impacta significativamente el rendimiento. Para una mejor calidad de imagen, configúralo en alto, pero si notas caídas de FPS, es mejor bajarlo a medio.
Si deseas la iluminación de la más alta calidad, recomendamos bajar otras configuraciones gráficas para liberar poder de cómputo. Lo principal es no configurar todo en Bajo para evitar sombras feas y texturas borrosas.
Reflejos
Esta característica funciona a través de la tecnología de trazado de rayos y Lumen. El juego evalúa la iluminación donde los rayos interactúan con la caché de superficie (un conjunto de datos sobre el material del objeto) en lugar de basarse en cada triángulo de la superficie.
Los ajustes de calidad de los reflejos aumentan el número de rayos que interactúan con las superficies. A pesar de la variación simplificada del trazado de rayos, esta opción impacta significativamente el rendimiento. Recomendamos bajar la calidad de las sombras y la vegetación para reducir el número de objetos reflejados y elementos decorativos.
Calidad de Sombras
Los ajustes de sombras en el juego tienen un impacto muy notable en el rendimiento y los visuales en general. Al igual que con los reflejos, el juego siempre crea sombras precisas pero a una resolución relativamente baja. En configuraciones máximas, las sombras reciben anti-aliasing adicional a largas distancias. Los objetos estáticos proyectan sombras relativamente nítidas incluso en configuraciones máximas.
Si no tienes una tarjeta gráfica al nivel de una RTX 4090, recomendamos elegir configuraciones de calidad de sombras medias o altas. Sí, estarán ligeramente borrosas, pero obtendrás un buen impulso de alrededor de 10 fotogramas por segundo.
Calidad de la Vegetación
S.T.A.L.K.E.R. 2 tiene una gran cantidad de follaje y hierba que verás en el mundo abierto. Al igual que con la calidad de las sombras, se ven mejor en configuraciones gráficas épicas. Sin embargo, esta opción consume una gran parte del rendimiento, especialmente cuando se combina con configuraciones de alta distancia de dibujo.
No notarás mucha diferencia en calidad en configuraciones altas y medias. Por lo tanto, puedes elegir con seguridad este último para ganar unos cuantos FPS más en el rendimiento general.
Distancia de Dibujo
La distancia de dibujo es la última configuración intensiva en recursos que deberíamos discutir en detalle. Si la mayoría de tus configuraciones están en calidad Media, puedes elegir con seguridad cualquiera de las opciones disponibles. Sin embargo, si tienes configuraciones altas para la Calidad de Vegetación y Reflejos, entonces una configuración alta de distancia de dibujo puede reducir significativamente la tasa de fotogramas general.
Probamos diferentes combinaciones configurando varias opciones para la Calidad de Vegetación y Distancia de Dibujo, y las óptimas en nuestra opinión fueron:
- Calidad de Vegetación — Media
- Distancia de Dibujo — Alta
Cualquier aumento en la calidad para las opciones especificadas conduce a una disminución del 10-20% en FPS.
Cómo DLSS afecta la calidad de imagen en S.T.A.L.K.E.R. 2
Dado que S.T.A.L.K.E.R. 2 usa trazado de rayos independientemente de la configuración gráfica, las tecnologías de escalado son esenciales para lograr un rendimiento alto y estable. La versión de lanzamiento incluye todos los últimos sistemas de escalado, incluyendo UE5 TSR de Epic. También puedes usar una configuración de escalado combinada habilitando FSR 3.1 para aumentar los FPS y DLSS en modo DLAA para el anti-aliasing de imagen. Los desarrolladores separaron específicamente la tecnología de generación de fotogramas de AMD de otros sistemas.
Las tarjetas gráficas de los requisitos del sistema recomendados sin escaladores promedian: 45–47 fotogramas por segundo, a saber: RTX 4080 Super en configuraciones Épicas y resolución 4K, RX 6750 XT en configuraciones gráficas medias y resolución 1440p, y RTX 3060 Ti en configuraciones altas y resolución 1080p.
- DLSS con la configuración Calidad aumenta significativamente el rendimiento de S.T.A.L.K.E.R. 2 en la RTX 4080 Super a resolución 4K. La diferencia en la calidad de imagen sin el escalador no es muy diferente de la imagen nativa. La única desventaja: un retraso de entrada mínimo.
- DLSS con la configuración DLAA mejora la imagen general pero apenas brinda un aumento de rendimiento. El mejor aumento fue notable en la tarjeta gráfica RTX 3060 a resolución 1080p.
- DLSS con la configuración Equilibrio en cualquier construcción reduce notablemente la calidad de imagen a largas distancias. No recomendamos usar valores de escalador más bajos. En su lugar, habilita la generación de fotogramas FSR 3.1, que está en una categoría de configuración separada
Cómo FSR 3.1 afecta la calidad de imagen en S.T.A.L.K.E.R. 2
La tecnología de escalado y generación de fotogramas FSR funciona bien con resoluciones inferiores a 4K. Cuanta menos información tenga que procesar el algoritmo, mejor y de mayor calidad será el fotograma que producirá. Los elementos pequeños, como los cables colgando entre postes, se muestran con desenfoque, pero el follaje y el humo se ven correctos.
Sin generación de cuadros, el aumento de rendimiento con FSR habilitado es de alrededor del 5%. También notamos un retraso en la entrada, que es más perceptible en comparación con DLSS. Si tienes una CPU y GPU de gama media o inferior, el retraso será un compromiso significativo entre buenas tasas de fotogramas y calidad de imagen en general.
La generación de cuadros FSR 3.1 no arruina la imagen pero afecta notablemente la nitidez general. No notamos ningún artefacto u otros problemas que se destacaran de la visualización general. Siéntete libre de habilitarlo y disfrutar de un alto rendimiento.
Cómo reducir el stuttering y aumentar el rendimiento
Incluso en buen hardware, S.T.A.L.K.E.R. 2 puede experimentar stuttering (tirones bruscos), que arruinan la experiencia de juego en general. Esto sucede principalmente debido a problemas de compilación de shaders, que observarás constantemente al iniciar el juego. Sin embargo, hay una modificación de usuario que mejora la compilación de shaders y simplifica la transmisión de recursos. Este mod también aumenta significativamente la tasa de fotogramas: de 5 a 10 FPS. El tamaño depende de la potencia de tu procesador. Al mismo tiempo, la modificación no afecta la calidad de imagen en general.
Puedes descargar la modificación aquí.
Optimización de Windows para S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
A continuación explicaremos cómo optimizar Windows para lograr el máximo rendimiento en S.T.A.L.K.E.R. 2.
Nota: Primero que nada, recomendamos verificar si hay actualizaciones del sistema, descargar e instalar todas las actualizaciones, ¡incluyendo las opcionales!
Terminar Procesos en Segundo Plano
Cuando varios programas están ejecutándose simultáneamente en una computadora, consumen RAM y potencia de la CPU. Esto reduce la disponibilidad de recursos para el juego, lo que puede llevar a caídas en la tasa de fotogramas y una degradación del rendimiento en general. Cerrar aplicaciones en segundo plano innecesarias libera estos recursos, permitiendo que el juego los use de manera más eficiente y proporcionando una experiencia de juego más fluida.
Para hacer esto:
- Abre Administrador de Tareas (Ctrl+Shift+Esc o Ctrl+Alt+Del)
- Ve a la pestaña Procesos o Detalles
- Rastrea aplicaciones y procesos innecesarios
- Haz clic derecho en la aplicación y selecciona Finalizar Tarea
Adicionalmente, también recomendamos eliminar programas innecesarios de la sección Inicio . Puedes encontrarlo en el Administrador de Tareas.
Desactivar Temporalmente el Antivirus
El software antivirus a menudo puede entrar en conflicto con juegos y programas, lo que lleva a una degradación del rendimiento. Además, los programas de protección del sistema consumen una gran cantidad de recursos del sistema. Recomendamos desactivar temporalmente la protección del sistema antes de iniciar S.T.A.L.K.E.R. 2 y volver a habilitarla después de tu sesión de juego.
Configuraciones Gráficas
En el sistema operativo Windows, puedes configurar parámetros de rendimiento para aplicaciones individuales. Para hacer esto, sigue estos pasos:
- Escribe Configuración de gráficos en la barra de búsqueda de Windows y abre la aplicación correspondiente
- Haz clic en Examinar y añade S.T.A.L.K.E.R. 2 (necesitas ir a la carpeta raíz del juego y seleccionar el archivo .exe)
- Haz clic en Opciones y en el menú que se abre, marca la última opción Alto Rendimiento
Desactivar Barra de Juego y Modo de Juego
El Modo de Juego y la Barra de Juego en el sistema operativo Windows pueden consumir recursos del sistema: RAM y potencia de la CPU. Pero puedes desactivarlos fácilmente usando la Configuración de Windows:
- Abre Configuración de Windows desde el menú de Inicio
- Selecciona la sección Juegos
- En la pestaña Barra de Juego, desactiva la función usando el interruptor
- Ve a la pestaña Modo de Juego en el panel izquierdo y también desactívalo
Desactivar Overlay de Steam y Discord
Para desactivar el overlay de Steam, abre la aplicación y haz clic derecho en la etiqueta Steam en la esquina superior izquierda. Ve a la sección Configuración . En la categoría En el juego , desmarca la casilla junto a Habilitar el overlay de Steam mientras estás en el juego. Esto ayudará a evitar posibles congelamientos y a mejorar el rendimiento del juego.
Si usas Discord para chatear con amigos o compartir pantalla, el overlay de esta aplicación también puede causar retrasos y congelamientos. Para desactivar el overlay en Discord, haz clic en el icono de Configuración en la parte inferior de la pantalla (icono de engranaje). Desplázate hacia abajo hasta la sección Configuración de actividad , selecciona Overlay de juego, y luego desactívalo. También se recomienda desactivar la tecla de acceso rápido del overlay para evitar activaciones accidentales durante el juego. Esto se puede hacer en la pestaña Teclas de acceso rápido.
Ejecutar el Juego como Administrador
Ejecutar el juego como administrador proporciona a la aplicación acceso a más recursos del sistema, como RAM y tiempo de CPU. Esta función también ayuda a evitar conflictos con otras aplicaciones y resuelve problemas de permisos. Finalmente, ejecutar S.T.A.L.K.E.R. 2 como administrador asegura la correcta instalación de actualizaciones y parches.
Para hacer esto:
- Inicia el lanzador de Steam y ve a la Biblioteca
- Encuentra el juego aquí, haz clic derecho sobre él, selecciona Administrar — Explorar archivos locales
- Se abrirá el directorio raíz con el juego. Encuentra el archivo ejecutable con la extensión .exe
- Haz clic derecho sobre él, selecciona Propiedades, y ve a la pestaña Compatibilidad
- Marca la casilla junto a Ejecutar este programa como administrador
- From now on, the game will run with administrator rights
Disable Fullscreen Optimization
Fullscreen applications can often freeze or lose frame rates due to the built-in Windows feature Fullscreen Optimization. To disable it, open the root directory with the game, find the file with the .exe extension, and select its Properties. In the Compatibility tab, check the box next to Disable fullscreen optimizations.
Update Graphics Card Drivers
Make sure your graphics card drivers are updated to the latest versions. To do this, visit the official website of your GPU manufacturer: NVIDIA, AMD, or Intel. Find the support or downloads section and enter your graphics card model to download and install the latest drivers.
Updating drivers can significantly improve the performance and stability of S.T.A.L.K.E.R. 2, as well as fix possible errors and bugs. Regularly checking for driver updates will help you stay informed about the latest improvements and optimizations offered by the manufacturer.
Verify Game Files Integrity
Open Steam and go to your game library. Find S.T.A.L.K.E.R. 2 in the list of games and right-click on it. In the menu that appears, select Properties. Then go to the Local Files tab and click the Verify Integrity of Game Files button.
This procedure will allow Steam to check all game files for damage or missing elements and automatically download the missing or damaged files. This can help resolve issues with the game's launch and performance, ensuring its correct operation.
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