Todos los finales de Silent Hill 2 Remake — cómo obtener los finales secretos
La reimaginación de Silent Hill 2 es notable no solo por su profunda trama psicológica y rica atmósfera, sino también por tener múltiples finales. En el momento del lanzamiento original, el juego contaba con seis finales, que dependían de condiciones muy vagas. En la reimaginación, los desarrolladores añadieron dos más. En esta guía, discutiremos todos los finales, las acciones necesarias para desbloquearlos y los objetos requeridos.
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Final «Dejar»
Comencemos con el final más positivo según los estándares de Silent Hill, que también es el más fácil de lograr. En este final, James se da cuenta de todo y deja la ciudad brumosa con Laura. La idea principal de este final es que James llegó a Silent Hill como un esposo amoroso ansioso por encontrar a su esposa desaparecida, por lo que debería comportarse de acuerdo a ello.
En primer lugar, examina regularmente la foto y carta de tu esposa. Esto debe hacerse a lo largo del juego, por lo que no puedes engañar al juego abriendo el inventario 10 veces al principio.
En segundo lugar, mantente casi saludable. Es decir, repón tu salud regularmente por todos los medios disponibles. Esto es más desafiante en niveles de dificultad más altos, pero no debería haber problemas en medio.
Ahora, para las acciones más complejas: necesitarás ignorar a María tanto como sea posible. No la visites en el hospital ni en el Laberinto, no intentes protegerla de los monstruos y no sigas su ejemplo cuando sea posible.
En algún momento, recibirás el cuchillo de Angela en tu inventario. No lo examines.
Finalmente, hacia el final del juego, escucha todas las frases junto a la cama en el largo pasillo. Y por último, antes del ascensor de servicio en el Lake View Hotel, lleva contigo los objetos personales . Estos son los únicos objetos que puedes llevar sin exceder el límite de peso.
Final «María»
Este final es lo opuesto al anterior, donde priorizas a María. Lógicamente, no deberías revisar la carta y foto de Mary, ni deberías examinar el cuchillo de Angela, pero deberías visitar regularmente a María y cuidar de su condición. Asegúrate de visitarla en el hospital y en el Laberinto. No escuches todos los diálogos junto a la cama en el largo pasillo y no tomes los objetos personales antes del ascensor de servicio. En el final, James deja Silent Hill con María, condenado a repetir todo lo que sucedió nuevamente.
Final «En Agua»
Este es el más negativo de los tres finales oficiales, donde James no puede lidiar con la carga de la responsabilidad y continuar viviendo. Para este final, deberías examinar frecuentemente el cuchillo, que simboliza los pensamientos suicidas del personaje. Además, tu estilo de juego debería volverse más agresivo y temerario. Rellena la salud solo hasta el mínimo necesario y mantente constantemente en un estado de lesión. Naturalmente, no examines la foto y la carta de Mary más de dos veces a lo largo del juego. Todo lo demás es condicional. Parece que este final se puede lograr incluso si comienzas a mirar el cuchillo más cerca del final y simplemente dejas de curarte. Interactuar con María no afecta el resultado.
Final «Ritual»
Pasando a finales más complejos, que solo están disponibles en New Game+. El primero de ellos es Ritual. En este final, James decide resucitar a Mary a través de la magia, pero necesitará varios ingredientes para esto. Se necesitan un total de 4 objetos, y este es el único requisito. De lo contrario, puedes jugar el juego como de costumbre.
- El libro de la Ceremonia Carmesí — se encuentra en el cementerio al comienzo del juego. Aquí es donde conoces a Angela por primera vez. Ve a la parte derecha de la ubicación.
- Crisma Blanco — se puede encontrar frente a la Mansión Baldwin cuando James y María salen de Rosewater Park.
- Copa de Obsidiana — se encuentra en la Sociedad Histórica, junto a una de las pinturas que representan a Pyramid Head.
- Libro de los Recuerdos Perdidos — se encuentra en la oficina de objetos perdidos en el primer piso del Lake View Hotel.
Final «UFO»
Un final humorístico que no encaja bien con la atmósfera general del juego y que también está disponible solo en New Game+. Necesitarás encontrar un objeto especial — gema azul — y usarlo en los lugares correctos.
Al comienzo del juego, visita la joyería. Puedes encontrarla al norte de Big Jay's en Neely Street. A continuación, ve a la tienda Groovy Music, donde encontrarás un disco roto y pegamento para vinilos. En el banco a la derecha de la entrada, encontrarás una revista que contiene varias pistas sobre un dispositivo alienígena en Silent Hill. Ahora tendrás que visitar los lugares necesarios.
- Primero — en el techo de los Apartamentos Saul en Saul Street. Deberías escuchar sonidos extraños y atípicos, y en ese momento, examina la gema. Los sonidos se intensificarán después de esto.
- Segundo — el muelle en Rosewater Park. Acércate a los telescopios junto al agua y escucharás los sonidos nuevamente. Mira la gema otra vez.
- Tercer lugar — Lakeside Hotel. No hay información exacta sobre el punto específico, pero en la versión antigua, era la habitación 312.
Final «Perro»
Otro final divertido en New Game+. Para obtenerlo, necesitarás hacer una clave especial, que usarás para abrir la sala de observación junto a la habitación 312 en el Lake View Hotel. Visita la tienda de mascotas al norte de Big Jay's. En la sala trasera en el transportador de perros está la parte necesaria. Después de salir de Rosewater Park, podrás explorar nuevamente las calles de la ciudad. Ve a Katz Street y encuentra la puerta con la imagen de un hueso de perro. Este lugar está cerca de la Mansión Baldwin. Pasa por la puerta y examina la perrera. Combina las dos partes en una y abre la puerta de esa habitación cuando estés en el hotel.
Hemos tratado con los finales antiguos, pero se han añadido dos nuevos al remake. Aún no se conocen todas las formas de desbloquearlos. Describiremos lo que sabemos.
Final «Silencio»
Nuevamente disponible en el modo New Game+. Al principio del juego, llega al lugar donde James recibió la tabla y la radio. Ahora tienes la oportunidad de encontrar una motosierra (en el área del rancho). Encuentra el coche verde cerca de Best Auto Parts. Rompe todas las ventanas con la motosierra y encuentra la clave del dolor. Se necesitará más tarde.
Visita el LakeView Hotel y habla con Angela. Luego ve al segundo piso a la habitación del gerente. Dentro, hay una caja fuerte. Inserta la clave y introduce 3 (derecha), 1 (izquierda), 4 (derecha). Solo necesitas los números, no el número de giros. Dentro de la caja fuerte, hay una postal. Esto es lo que necesitas para el final, que es una versión extendida de En Agua. Según algunas fuentes, el final no está disponible si aún no has desbloqueado el final En Agua de la manera habitual o no te diriges hacia él en esta partida, pero no hay confirmación de esto en este momento.
Final «Felicidad»
Nuevamente, se desbloqueará en New Game+. Después de conocer a María, ve a Pete's Bowl-O-Rama. Hay una caja fuerte en el casillero de zapatos, cuyo código es 1887. Dentro, hay una clave. En el Hospital Brookhaven, encuentra el gazebo en el jardín con un agujero por el que puedes gatear. Dentro, puedes usar la clave en el candado, después de lo cual recibirás una sustancia líquida llamada Claudia Blanca.
Llega al Lake View Hotel y ve a la habitación 312 según la historia. Antes de ver la cinta en el VCR, bebe el líquido encontrado. Esto desbloqueará el nuevo final.
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