Guía de jefes para el remake de Silent Hill 2 — Cómo ganar

Silent Hill 2 no sería tan grandioso sin sus jefes memorables. El remake se adhiere a la fórmula probada y verdadera, por lo que los jugadores se encontrarán con los cinco enemigos fuertes familiares, aunque sus patrones de comportamiento han sido ajustados. En esta guía, hablaremos sobre cada uno de los cinco jefes, sus ataques y las tácticas óptimas para la victoria.

Silent Hill 2 Guides

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Cabeza de Pirámide

Curiosamente, en el juego, Cabeza de Pirámide tiene otro nombre oficial — Pirámide Roja. Sin embargo, el apodo se ha arraigado tanto entre los jugadores que ahora es casi imposible imaginar Silent Hill sin Cabeza de Pirámide.

Te encontrarás con el monstruo varias veces, pero hay reglas principales a recordar para la victoria. Primero, esquiva a tiempo. Generalmente es útil mantener una distancia con el jefe, pero si tienes que confrontarlo, es importante adaptarse a sus ataques lentos para esquivarlos.

Segundo, dispara al cuerpo. El monstruo tiene una enorme pirámide de hierro en la cabeza. Golpearla no tiene sentido.

Tercero, ataques cuerpo a cuerpo rápidos solo después de esquivar ayudarán. Si lo cronometras perfectamente, el héroe tendrá unos segundos para dos ataques cuerpo a cuerpo.

El primer encuentro con el monstruo ocurrirá después de desbloquear la habitación 201 en Wood Side Apartments, en el segundo piso. La segunda reunión es en Blue Creek Apartments. Después de resolver el viejo rompecabezas del reloj, necesitarás resistir un tiempo contra el jefe. La tercera reunión es en Brookhaven Hospital, en el otro mundo. El monstruo tendrá una lanza y comenzará a perseguir a James y María mientras corren hacia el ascensor. La cuarta reunión tendrá lugar en el Laberinto, en el centro de un corredor destruido. El jefe te acorralará, obligándote a actuar. La quinta y última reunión será en Lake View Hotel. Allí te enfrentarás a dos monstruos a la vez.

Será útil conocer los ataques principales que el jefe realiza a lo largo de todos los encuentros:

  • El primer movimiento es un golpe de espada barrido de arriba hacia abajo verticalmente. Existe un golpe similar horizontalmente también;
  • Si el jefe entra en un estado de rabia, comenzará a realizar combos de los dos primeros movimientos en un orden caótico;
  • Si James se acerca lo suficiente, el jefe siempre intentará golpearlo con su mano izquierda o estrangularlo. En caso de estrangulación, tendrás que pasar por un QTE para liberarte.

Cuando aparece la lanza, los movimientos cambiarán ligeramente:

  • Primero — un empuje de lanza frente a él. El golpe tiene un enorme alcance, así que debes tener cuidado;
  • Segundo movimiento — un golpe con la lanza levantada. Funciona casi igual que el anterior;
  • A veces el monstruo levantará la lanza y luego la empujará con fuerza frente a él;
  • Finalmente, el jefe golpeará el suelo con la lanza para causar daño con una onda de choque.

Labios de Carne

El segundo jefe que encontrarás en el juego es bastante diferente de su forma original. Para ganar, debes disparar con precisión a la mano del monstruo cuando emerja del techo. Las baldosas del techo temblarán ligeramente antes de que esto suceda, y también caerán, abriendo espacio y reduciendo el área disponible para el jefe. Un disparo preciso a la mano inmovilizará al monstruo por un tiempo y lo hará caer. Ataca inmediatamente con ataques cuerpo a cuerpo, ya que necesitas ahorrar la mayor cantidad de balas posible para la segunda fase.

Cuando rompas la jaula, el jefe se volverá más rápido y agresivo, pero al mismo tiempo, perderá todas las defensas. Usa la escopeta para neutralizar rápidamente la amenaza.

Los movimientos de Flesh Lips son bastante primitivos. En la primera fase, el monstruo cae del techo o balancea su mano. En la segunda fase, el jefe comenzará a gritar, lo que aturdirá a James. Además, los ataques de extremidades se volverán más rápidos y cubrirán más espacio. El jefe aprenderá a cerrar rápidamente la distancia y atacar con sus manos mientras vuela. Y por último, pisoteará el espacio frente a él con sus extremidades.

Te encontrarás con el monstruo en las etapas finales del Hospital Brookhaven cuando la niña pequeña Laura te engañe para que quedes atrapado en una habitación.

Papá Abstracto

Papá Abstracto se parece a una persona atrapada en una pintura. Es un oponente peligroso. La batalla con él dura varios encuentros. Ahorra tus balas y usa combate cuerpo a cuerpo para causar tanto daño como sea posible al principio. Si de alguna manera logras ponerte detrás de él, dispara a la cabeza o a la espalda; esto causa daño aumentado. La pelea tiene lugar en espacios confinados, así que es mejor usar la escopeta.

Presta atención a los movimientos del jefe:

  • Un salto hacia James, como si el jefe quisiera abrazarlo. El héroe será atrapado si no esquiva a tiempo;
  • De vez en cuando, Papá simplemente golpeará con sus manos o dará un poderoso golpe barrido de izquierda a derecha.

Te encontrarás con el jefe en el Laberinto justo después de conocer a Angela.

Eddie

Eddie es una persona ordinaria, pero la pelea con él tiene varias peculiaridades, lo que dificulta ganar. Toda la batalla tiene lugar en la oscuridad, por lo que te será difícil orientarte. Eddie se mueve constantemente, así que escucha con atención. Presta especial atención a los momentos en que el jefe habla, justo después de que comienza a disparar. La pistola será tu arma principal. Su alta cadencia de fuego compensará el daño reducido.

Los movimientos de Eddie incluyen lo siguiente:

  • Disparos. Al igual que tú, Eddie dispara con una pistola y puede disparar hasta 6 tiros de su revólver antes de recargar;
  • De cerca, Eddie comenzará a golpear con su pistola en combate cuerpo a cuerpo;
  • También de cerca, Eddie intentará agarrar al héroe con su mano y luego darle un cabezazo.

Te encontrarás con Eddie en los apartamentos Wood Side mientras buscas una de las tres monedas para desbloquear el Gabinete de Monedas. Eddie está en la habitación 116.

Más tarde, cuando te dirijas al Hospital Brookhaven con María, Eddie se trasladará al cine Revir abandonado. El encuentro final ocurrirá en el Laberinto. Eddie será el jefe final de esta área.

Jefe Final

El jefe final depende de tu estilo de juego y del final que estés buscando. Sin embargo, en cualquier caso, solo hay dos opciones: Mary o María. Te encontrarás con el jefe en el último piso del Hotel Lake View.

Para la primera fase, recomendamos usar la pistola. Aunque el rifle causa más daño, la pistola es más rápida y más fácil de apuntar. En la segunda fase, el jefe se vuelve más lento, así que es hora de cambiar a la escopeta. Por razones obvias, no tiene sentido ahorrar munición, así que no intentes participar en combates cuerpo a cuerpo.

El jefe tiene varios movimientos que son independientes de la fase:

  • Un enjambre de mariposas que vuela hacia ti a distancia;
  • Teletransportación, donde el jefe se envuelve en mariposas y se mueve instantáneamente por la arena;
  • Un grito que interrumpe tus acciones.

En la primera fase, el jefe golpea con sus extremidades hacia la derecha o la izquierda y también hace embestidas repentinas. En la segunda fase, se añade un golpe amplio, que te alcanza a una distancia significativa, un ataque de área frente a ellos, y un ataque saltando.

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