Glut y Spaw en Baldur's Gate 3: Cómo Derrotar a los Duergar Invasores y Vengar el Círculo de Glut
Al llegar a la colonia de micónidos en Baldur's Gate 3, conocerás a dos monarcas locales. Glut es el gobernante destronado, mientras que Spaw es el soberano actual. En esta guía, explicaremos cómo resolver el problema de los monarcas, si deberías llevar al forzudo contigo a tu escuadrón y cuáles serán las consecuencias de cada una de tus elecciones.
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Dónde encontrar a Glut y Spaw en Baldur's Gate 3 — Cómo comenzar las misiones para derrotar a los duergar invasores y vengar el círculo de Glut
Las criaturas se encuentran en la ubicación Subsuelo — Colonia de Micónidos. Puedes llegar aquí después de resolver el rompecabezas de los discos lunares mientras estás en la misión Viaje a las Torres de la Luna.
Esto te llevará al asentamiento donde puedes hablar con los dos monarcas. Aquí, también puedes comenzar la misión Encuentra al Hongo si hablas con Derryth Capa de Hueso.
Las misiones Derrota a los Duergar Invasores y Venga el Círculo de Glut se activarán una vez que hables con estos personajes. Ten en cuenta que si de alguna manera te perdiste a los personajes y fuiste directamente al lago y luego derrotaste a los duergar, habrás completado indirectamente la primera parte de la misión para eliminar a los enemigos.
En ese caso, simplemente regresa a Spaw y di que los duergar están muertos y que la podredumbre ha sido destruida. Sin embargo, la criatura te pedirá que te encargues de Nere. Si también has hecho esto, tendrás que regresar al cadáver y cortarle la cabeza. Una vista desagradable, pero no hay otra manera de completar la misión. Hemos detallado todas las etapas en las secciones a continuación.
Derrotar a los Duergar Invasores — ¿Deberías llevar a Glut a tu escuadrón?
Antes de dirigirte al lago, puedes regresar a Glut. Él pedirá unirse a tu grupo para enfrentarse a los invasores. Sin embargo, en este caso, los enemigos te atacarán inmediatamente sin conversación. Si tu grupo es modesto y de bajo nivel, definitivamente accede.
Para los jugadores en el camino del villano, es mejor no llevar a Glut contigo y en su lugar hablar con los duergar y aceptar ayudarlo a atrapar al esclavo fugitivo. En este caso, comenzará la misión Encuentra las Botas Perdidas , de la cual hablaremos a continuación.
No obstante, recomendamos dejar al micónido en el asentamiento y primero ganar la confianza de Geh. De esta manera, puedes acercarte a él para dar el primer golpe.
En este caso, el enemigo no usará invisibilidad con cierta probabilidad, permitiéndote enfrentarlo más rápido. Además del líder, también tendrás que matar a tres duergar más.
Vengar el Círculo de Glut — ¿De qué lado tomar?
Después de deshacerte de los invasores, regresa a la colonia y recoge a Glut. Llévalo a la orilla, después de lo cual podrás hablar con la criatura.
Cuando inicies el diálogo, te pedirá que te deshagas de Spaw a cambio del Don del Círculo de Glut. Esta opción es perfecta para los jugadores que juegan como villanos. Ten en cuenta que esto no es una petición en absoluto: si te niegas, el monarca destronado te atacará de inmediato.
El Camino de Glut
Si eliges el lado de Glut, prepárate para enfrentarte a un gran número de enemigos. Literalmente, todos los micónidos del asentamiento estarán en tu contra.
Después de matar a Spaw y a los micónidos, recibirás el título de Brazal del Señor, así como los inusuales guantes Agarre Invernal.
El Camino de Spaw
Si rechazas la oferta de Glut y lo matas, podrás saquear los siguientes objetos del cadáver:
- Pergamino de Sujetar Persona;
- Pergamino de Desenfoque;
- Delicia del Ladrón;
- Pedazo de Carne de Micónido;
- Ácaro Enjambre;
- Esporas de Celeridad;
- Espora Venenosa.
Al decirle a Spaw que has derrotado al monarca destronado, el jugador recibirá el título de Unificador (antes de esto, el micónido te llamará Pacificador).
En cualquier caso, obtendrás acceso al escondite de micónidos en esta ubicación, cuya entrada se encuentra junto al comerciante. Dentro, hay un cadáver y algunos recursos. Tan pronto como entres en el refugio del señor, la misión se completará.
Trae la Cabeza de Nere
Dirígete al bote y cruza al otro lado. Dependiendo de tu camino, puedes enfrentarte a los duergar o engañarlos para evitar el combate. Necesitas llegar a los escombros en la parte sur de la ubicación.
Puedes hablar con el sargento, luego usar explosivos o el hechizo Orbe Cromático: Trueno. De esta manera, puedes matar a Nere. Toma su cabeza y llévala a uno de los micónidos (dependiendo de qué camino tomaste).
Como recompensa, el jugador recibirá el raro Amuleto del Emisario.
Encuentra las Botas Perdidas — Cómo Curar o Matar al Gnomo Envenenado
El fugitivo herido yace sobre un enorme hongo en el centro de la colonia junto a Spaw.
Pasando una prueba de Naturaleza, descubrirás que está envenenada. En este caso, aparecerán opciones adicionales en la conversación. Puedes simplemente tomar los zapatos o acabar con ella (no olvides quitarle las botas al gnomo de antemano). La última opción llamará la atención de los micónidos: tendrás que responder por su muerte. Pasa una de varias pruebas para suavizar las cosas, o enfréntate a ellos.
If you manage to pass the check, the myconids will bring the slave back to life, only now as a servant.
You are also entitled to heal her, even if you forcibly took the shoes. For this, head to the nearby trader and purchase a Healing Potion. Select it in your backpack and press Throw. This option will unlock access to the quest Save the Gnomes in Grimforge.
Go to Geh and tell him about the boots to freely use the boat and sail to Grimforge. Once you reach this part of the Underdark and give the item to the sergeant, you will receive Armor of the Unbridled Husigo or Ring of Strength to choose from.
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