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Tu reseña y calificaciones de Mortal Shell 2

Calificaciones de jugadores de Mortal Shell 2

8 / 10
27 puntuaciones
67%
30%
4%

Reseñas

Gran juego, cuanto más hábil seas, más fácil será. El nuevo parche hizo que algunos jefes fueran mucho más fáciles.

PD: Muchas gracias por el dinero.

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Отличная игра,чем больше вкаченый тем проще.Новый патч значительно облегчил некоторых босов.

ps.за бабок отдельное спасибо

10
La reseña fue escrita cuando el juego aún estaba en desarrollo.

Un juego de la saga Souls bastante bueno, con animaciones y ambientación que han mejorado respecto al primero. Lo recomiendo sin duda.

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Вполне хороший соулс с подтянутыми после первой части анимациями и атмосферой. Однозначно рекомендую к покупке

Este juego es imprescindible. Un salto cualitativo respecto al primero. Todo es perfecto. Las animaciones son geniales. El mundo es extenso, pero no tanto como el de Elden, que a veces puede resultar abrumador. Tiene una buena banda sonora y, lo más importante, una atmósfera de fantasía oscura y profunda.

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Это маст хэв для покупки. Большой скачок, в сравнении с первой частью. Здесь идеально всё. Есть крутые анимации. Есть большой мир, но не настолько большой, как в элдене, что может порой задушить. Есть хороший саундтрек и самое главное атмосфера того самого deep dark fantasy.

8.0
La reseña fue escrita cuando el juego aún estaba en desarrollo.

Un reemplazo chapucero de Souls creado por gente que todavía cree seriamente que el hardcore es una maratón de 5 minutos desde el punto de control hasta el jefe a través de 20 emboscadas y barriles explosivos estratégicamente colocados en cada esquina. Los desarrolladores recortaron pomposamente la barra de resistencia, olvidando advertir que las animaciones de ataque aquí son eternas, y cualquier harapo con harapos no se preocupa por un aturdimiento de un hacha enorme y se desliza sobre patines invisibles por todo el lugar con un golpe teledirigido de 180 grados. Subir de nivel es otro circo: farmeas la moneda local durante horas para obtener un considerable aumento de daño del 1% o un punto de vida, y luego te estafan por reiniciar los recursos de subida de nivel de armas, desalentando p… Leer completo

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кривой соулс заменитель от людей, которые до сих пор на полном серьезе считают, что хардкор — это 5 минутный марафон от чекпоинта до босса через 20 засад и заботливо расставленные за каждым углом взрывные бочки. Авторы с помпой вырезали полоску стамины, забыв предупредить, что анимации замаха тут длятся вечность, а любой голодранец в лохмотьях плевать хотел на станлок от огромной секиры и скользит на невидимых коньках через всю локацию с самонаводкой удара на 180 градусов. Прокачка — отдельная клоунада: фармишь местную валюту часами, чтобы получить барский прирост в 1 процент урона или один хитпоинт, а за сброс ресурсов прокачки оружия с тебя сдерут столько же душ, окончательно отбивая желание экспериментировать с билдами. В тесных пространствах главным боссом становится камера, радостно у… Leer completo

Кек (гость)
7 julio 2026
La reseña fue escrita cuando el juego aún estaba en desarrollo.

Jugué la beta, la terminé de una sentada y no me arrepiento para nada. La historia es interesante, la ambientación es genial. La mecánica del juego es impecable. La oportunidad de tener un duelo musical con Baba Yaga es un 10/10.

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Поиграл в бету, прошёл на одном дыхании — не пожалел ни разу. Лор интересный, атмосфера кайфовая. Игровые механики не вызывают проблем. Возможность устроить музыкальную дуэль с бабкой-ёжкой — 10/10

Al principio no estuvo mal. No había resistencia, lo cual no era problema; simplemente atacabas y esquivabas cuanto querías. Pero cuanto más te adentrabas en el bosque, más grandes eran los tomates. Oscurantistas de todo tipo, a veces en cantidades enormes. Y ni siquiera voy a mencionar sus barras de vida.

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По началу было не плохо.Стамины нет,это хорошо бей уворачивайся сколько хочешь.Но чем дальше в лес,тем больше помидоры.Мракобесы всех мастей,порой в огромном количестве.А про полоски их хп я вообще молчу.

8.0
Купер (гость)
6 septiembre 2026

Me gustó casi todo, a excepción de algunos jefes cuyos ataques son difíciles de predecir, una sensación de injusticia hacia el jugador y la historia del universo, los entornos y los personajes, que está mal escrita. Por lo demás, todo es excelente: los gráficos, la optimización, las animaciones y el sonido superan con creces al primer juego, y no tienen nada que envidiar a Souls.

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Понравилось почти все, за исключением некоторых боссов у которых плохо считываются атаки, чувствуется некоторая нечестность в отношении игрока, не очень прописанный лор вселенной, окружения и персонажей. А так все на уровне, визуальная составляющая, оптимизация, анимации и звук, на несколько голов выше чем первая часть, и не хуже чем соулсы.

9.0

Un juego tipo Souls oscuro y atmosférico donde cada muerte enseña paciencia. El mundo está lleno de ruinas, misterios y enemigos despiadados, y el diseño de los escenarios es fascinante. El sistema de combate se ha vuelto más dinámico: sin barra de resistencia, las batallas se sienten más intensas y auténticas. Los aspectos ofrecen diferentes estilos de juego, fomentando la experimentación. La dificultad está equilibrada: el juego es exigente pero justo. Los gráficos, gracias al Unreal Engine 5, son impresionantes, y la banda sonora realza la atmósfera opresiva. Para los fans del género, esta es una experiencia imprescindible, llena de tensión y la belleza de la decadencia.

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мрачный, атмосферный соулслайк, где каждая смерть учит терпению. Мир полон руин, загадок и безжалостных врагов, а дизайн локаций завораживает. Боевая система стала динамичнее: без шкалы выносливости сражения ощущаются острее и честнее. Оболочки дают разные стили игры, поощряя эксперименты. Сложность сбалансирована: игра требовательна, но справедлива. Визуал на Unreal Engine 5 впечатляет, саундтрек усиливает гнетущее настроение. Для фанатов жанра — обязательный опыт, полный напряжения и красоты упадка.

5.5