Vista en tercera persona
Años
Plataformas
Todas las plataformasPCPlayStation 5Xbox Series X/SPlayStation 4Xbox OneNintendo Switch 2Nintendo SwitchiOSAndroidSteam DeckWii UMacLinuxiPadDreamcastAmigaAtari STBrowserConsoles
Xbox One XPlayStation 3PlayStation 2PlayStationXbox 360XboxPS VitaPSPWiiNew Nintendo 3DSNintendo 3DSNintendo DSStadiaWindows PhoneAmazon Fire TVNvidia ShieldMobileOuyaNESSNESGame Boy AdvanceGame BoyNintendo DSiiPod TouchiPhoneOdysseyMophunZodiacCommodore 64Videopac+ G7400PC-FXZX SpectrumWindows 3.xBREWTRS-80Nintendo 64Atari 7800Thomson TOTurboGrafx CDDoJaBBC MicroMSXGameCubeExEnAtari 8-bitSEGA SaturnWonderSwan ColorSharp X1N-GageGenesisPC-88Amstrad CPCJ2MESG-1000SEGA Master System3DOFM-7PC-98FM TownsZX81Sharp X68000Game Boy ColorVirtual BoySEGA CDAtari 5200Odyssey 2Dragon 32/64SymbianOricApple IIgsWonderSwanCD-iColecoVisionChannel FVectrexDOSNeo Geo CDSEGA 32XTurboGrafx-16IntellivisionLynxApple IIPalm OSWindows MobileBlackBerryNeo GeobadaSinclair QLTI-99/4AiPod ClassicNeo Geo Pocket ColorCommodore PET/CBMZeeboPC BooterSpectravideoGame GearAcorn 32-bitTRS-80 CoCoCommodore 16, Plus/4ElectronAmiga CD32webOSVIC-20Atari 2600GP32JaguarCDTVSAM CoupéGame.ComArcade
Estados
Mejores juegos en el género Vista en tercera persona
Juego de rol, En tiempo real, Vista en tercera persona, Vista superior, Fantasía / medieval, Por turnos
1985
Heathkit DND es un juego de rol en tercera persona con un toque de fantasía. Es posible que Heathkit DND esté siendo desarrollado para PC, pero esta...
Arcade, Acción, En tiempo real, Juego educativo (Educación), Vista en tercera persona, Anime / manga, Casino
3 diciembre 2009
LoveCatch es un juego arcade en tercera persona con elementos educativos, de acción, de anime/manga y de casino de los maestros de HyperDevbox Japan...
Acción, Disparos, Vista en primera persona, Vista en tercera persona, Futurismo (Futuro), Rompecabezas
1996
Slamscape de MTV es un juego de acción en primera persona con elementos de disparos y rompecabezas de desarrolladores del estudio Viacom New Media...
