Final Fantasy VII Remake
Final Fantasy VII Remake — reedición del juego de rol japonés Final Fantasy VII de 1997. Los fanáticos de la icónica JRPG y los nuevos jugadores que no conocen la... Leer más
Final Fantasy VII Remake — reedición del juego de rol japonés Final Fantasy VII de 1997. Los fanáticos de la icónica JRPG y los nuevos jugadores que no conocen la serie disfrutarán de una apasionante aventura de casi cien horas de duración, que cuenta la historia de Cloud Strife y el grupo eco-terrorista Avalancha (Avalanche), que busca detener las actividades de la mega-corporación Shinra.
Con el objetivo de capturar el espíritu y los motivos del original, Square Enix tomó una decisión inusual: dividir la reencarnación en varios juegos separados y de gran escala, que se lanzaron con intervalos de varios años. Remake fue el primero, seguido por Rebirth. Cada lanzamiento se distinguió en términos conceptuales y de género, introduciendo nuevos elementos e ideas, pero el gameplay solo mejoró después de VII Remake, donde se presentó un sistema de combate completamente nuevo.
Dada la escala y el estatus del original en la industria, Square Enix involucró recursos significativos en la creación del remake. Se hizo completamente "desde cero", pero con un ojo en el original al crear las ubicaciones y personajes, manteniendo el estilo y los momentos memorables, ya fueran clave o triviales. Detrás de la hermosa apariencia del remake, los fanáticos reconocerán fácilmente la fuente original.
En el espíritu de los tiempos, Remake es menos una JRPG y más un blockbuster narrativo para un solo jugador. En cuanto a la jugabilidad, es una acción en tercera persona en tiempo real, con pausa táctica y cambio entre héroes, mejora de equipo y personajes, y juego de rol con los héroes. También se ha reimaginado el viaje: un nivel que se recorría en un minuto ahora ofrece abrirse paso luchando o resolver un rompecabezas.
La principal diferencia del remake con respecto al original es el uso de tecnologías modernas de gráficos 3D y un vasto mundo de juego meticulosamente creado. El juego fluye suavemente de las escenas cinemáticas al gameplay y viceversa, creando una sensación de unidad, en gran parte gracias a la puesta en escena artística de los elementos CGI y la alta calidad gráfica.
Final Fantasy VII forma un extenso universo que el jugador explora gradualmente a medida que avanza. Es una distopía con un profundo significado sobre el totalitarismo del poder, la despotismo de la ciencia con un toque de fantasía mágica.
La acción del juego se desarrolla en una realidad alternativa, en el planeta Gaia, que por sus biomas y paisajes recuerda a la Tierra, pero posee su propia flora y fauna. La especie dominante es una civilización humanoide con formas de vida no características de los terrícolas.
Esto se explica por la existencia del Lifestream, un flujo mítico de energía vital que fluye en las entrañas del planeta. Esta sustancia viva e inteligente influye en todos los eventos que ocurren en el planeta; todos los seres toman su origen de ella y regresan a ella después de la muerte.
La civilización humana en Gaia se desarrolló de manera similar a la nuestra, pero con el tiempo aprendió a extraer del Lifestream una energía especial llamada Mako, convirtiéndola en electricidad barata e infinita. La compañía Shinra, la primera en hacerlo, eventualmente llegó a gobernar el mundo, y los estados cayeron bajo su poder tecnológico o retrocedieron a la era del carbón y el vapor.
Shinra asumió el rol de gobierno, tribunal y policía, y también es el principal empleador y gigante tecnológico. Realiza experimentos no éticos, censura los medios de comunicación y reprime el descontento, lo que no impide el desarrollo de una civilización humana que en todos los aspectos se parece a nuestra realidad.
En Final Fantasy VII había tres continentes, en el remake el jugador los visitará todos, pero la acción del primer episodio se desarrolla en la metrópolis de Midgar y no sale de sus límites. Esta es la sede de Shinra, literalmente crecida a partir de la ciudad: en la tierra viven los pobres y la clase media, y los ricos y empleados corporativos sobre ellos, en rascacielos ciclópeos.
Midgar se presenta con decenas de ubicaciones de diferentes formas y tamaños, pero sin un mundo abierto; incluso los niveles grandes se asemejan a corredores serpentinos hasta niveles bastante abiertos y grandes. En el espíritu de los clásicos, el remake es completamente lineal y antes de avanzar, vale la pena buscar bien todo y completar las misiones secundarias. Por ello, la simulación de vida es sencilla, los NPC son estáticos y crean atmósfera pronunciando un par de frases.La ciudad está dividida en distritos, cada uno con un estilo único: el centro tiene un estilo ciberpunk, con edificios que parecen flotar con iluminación de neón; la clase media vive en construcciones de baja y alta altura que nos son familiares, y las áreas de los pobres, como en todas partes, están marcadas por una devastación total. Gracias a esto, no hay monotonía y la linealidad casi no se siente.
El remake ha conservado una de las mejores tramas entre los juegos de todos los tiempos, los autores han trasladado cuidadosamente la historia del original de 1997, y la calidad de la narración cumple con todos los estándares modernos. Prepárate para sumergirte en una historia épica, en la que además del protagonista hay otros 3 héroes principales y varios antagonistas, numerosos personajes secundarios, sin mencionar la multitud de NPC con misiones cortas.
El ex SOLDADO de Shinra de primera clase, Cloud, se convierte en mercenario por capricho del destino y se une a los eco-terroristas, y al principio solo le interesan el dinero por el trabajo sucio. Pero con el tiempo, el héroe cambia y encuentra su vocación en salvar el planeta de Shinra. Esto también se ve influenciado por su encuentro con el carismático Barret, su sexy amiga de la infancia Tifa y la encantadora vendedora de flores Aeris.
En esta historia habrá de todo: amor y traición, ayuda mutua y engaño, reflexiones sobre métodos cuestionables para contrarrestar la corrupta máquina estatal, y abundancia de giros inesperados. Pero sin el cinismo, la crueldad y la general falta de brillo característicos de los juegos modernos. Al contrario, la trama de Final Fantasy VII es un cuento amable y memorable sobre la amistad y la unión, en el que crees y empatizas con los personajes.
Los guionistas han cambiado mucho en los detalles: eliminaron errores de narración, inconsistencias lógicas, reemplazaron líneas y diálogos inadecuados con nuevos, aumentaron significativamente el número de frases, líneas y diálogos, trabajaron meticulosamente los personajes secundarios, reinterpretaron aspectos del lore que siempre habían suscitado preguntas.
Al igual que en el original, en el remake hay tres compañeros de equipo, cuyas relaciones se desarrollan a lo largo del juego, pero solo dos pueden llevarse al combate. Cada personaje es único a su manera, por ejemplo, Cloud maneja bien la espada pero también usa trucos mágicos, mientras que Aeris es una típica maga de apoyo, que evita el combate directo pero debilita a los enemigos y fortalece a los amigos. Sin embargo, la progresión es muy flexible: Aeris puede convertirse en una maga de combate y Cloud en un sanador.
Durante el combate, se puede cambiar entre personajes y asumir diferentes tareas, como disparar con precisión o entrar en una difícil pelea cuerpo a cuerpo, ya que la IA de los compañeros no lo hace bien. Golpear, disparar y bloquear ataques llena la barra ATB, que se puede gastar en habilidades especiales, hechizos mágicos y el uso de pociones que curan/refuerzan al personaje. La pausa táctica también permite simplemente comandar a los compañeros de equipo.
La acción y el sistema de progresión están hechos según los estándares modernos, son simples y comprensibles, cada uno encontrará su estilo de juego, pero la parte de combate es profunda. Por ejemplo, los enemigos reaccionan a las acciones del jugador y pueden contrarrestar el uso de habilidades. El jugador puede aturdirlos o infligirles un daño crítico, conociendo su vulnerabilidad al tipo de ataque.
Las batallas con jefes son difíciles, se dividen en varias fases y cuanto más avanzas, más cruel y peligroso se vuelve el enemigo, y el jugador tiene que cambiar su táctica. No se puede golpear sin pensar, hay que conocer los puntos vulnerables, usar habilidades especiales y magia.
- En el momento del lanzamiento, el juego no tenía ni se planeaba una localización completa al ruso o siquiera subtítulos;
- El original de 1997 enamoró a millones en el género JRPG. El remake hace lo mismo, pero a un nivel cualitativamente diferente.
- Para el honor de los autores del remake, han trasladado y actualizado muchas misiones y acertijos del juego original, así como a los jefes, como la casa viviente o el Escorpión.
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Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows 10 64bit
- Procesador: Intel Core i5 3330
- Memoria RAM: 8 GB
- Espacio libre: 100 GB
- VRAM: 3 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce GTX 780
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64bit
- Procesador: Intel Core i7-3770
- Memoria RAM: 12 GB
- Espacio libre: 100 GB
- VRAM: 8 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce GTX 1080
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse