Blade & Soul
Blade & Soul es un MMORPG en tercera persona con artes marciales en un entorno de fantasía oriental. Los jugadores pueden esperar combates espectaculares y... Leer más
Blade & Soul es un MMORPG en tercera persona con artes marciales en un entorno de fantasía oriental. Los jugadores pueden esperar combates espectaculares y personajes seductores, un mar de contenido para subir de nivel en pareja o en equipo. El proyecto fue desarrollado por el estudio coreano NCsoft, y en Rusia y los países de la CEI es apoyado por la compañía "Innovación". El juego se distribuye bajo un modelo de acceso gratuito con la opción de servicios premium.
Una experiencia de juego única
La jugabilidad de Blade & Soul se basa en un esquema poco habitual para los MMORPG, dominado por elementos de lucha y hack and slash, lo que se expresa en una variedad de ataques combinados, diseñados tanto para combate cuerpo a cuerpo como a distancia. En la pantalla se desarrolla una acción al estilo de Devil May Cry 4 y Ninja Gaiden 3, con la salvedad de las batallas masivas multijugador.
Cuatro razas y 11 clases permiten crear un personaje según el estilo de juego preferido. Dominar las numerosas habilidades y técnicas es bastante sencillo gracias a un sistema de combate que no requiere apuntar a los enemigos: para golpear con armas o lanzar ataques mágicos, solo es necesario girar en la dirección correcta.
En el juego hay un límite en la cantidad de experiencia que se puede obtener por día, por lo que el desarrollo del personaje puede llevar un tiempo considerable. Pero hay una forma de subir de nivel rápidamente.
A medida que el personaje sube de nivel, se desbloquean nuevas habilidades y aumentan numerosas características. Los puntos obtenidos se invierten en las características principales, y a través de armas, armaduras y otro equipo se puede mejorar un parámetro específico.
La jugabilidad es única gracias a la redistribución de puntos, que se puede realizar fácilmente en cualquier momento, corrigiendo así errores de desarrollo y cambiando el estilo de combate. Cada personaje conoce una docena de habilidades básicas, y cada una de estas habilidades tiene varias secundarias que modifican la principal.
La historia del mundo del juego
La base del mundo del juego es una fantasía oriental bien pensada , combinada con mitos y leyendas de los pueblos del sudeste asiático, así como una estética oriental en la arquitectura de los edificios y todo el entorno.
Según la mitología, el mundo de Blade & Soul está dividido en cuatro partes. La acción principal ocurre en el Mundo Medio, donde habitan humanos y otras razas. También hay la Tierra luminosa de los dioses y seres celestiales, las Tierras "grises" de los muertos para espíritus y fantasmas, y las Tierras oscuras de los demonios, el refugio del mal.
Hace mucho tiempo, el país de Naryu se extendía por todo el territorio de las Tierras Medias, y sus habitantes eran felices y despreocupados. Esto no le gustó al archidemonio Manhwan, que se alimentaba del odio y la rabia de los humanos. Reuniendo un enorme ejército y atacando a Naryu, profanó el mundo de los vivos y sus almas. Solo los Guardianes pudieron detener su invasión y devolverlo al Infierno.
Ahora en Blade & Soul hay dos continentes, divididos en ubicaciones, así como una serie de niveles adicionales, a los que se puede acceder a través de portales. Los niveles en el juego son amplios y muy variados: ciudades y aldeas, campos y praderas, desiertos y costas, mazmorras con peligrosos enemigos y guaridas de jefes.
Trama
La historia de Blade & Soul se desarrolla muchos años después de la invasión de Manhwan: el astuto demonio corrompió y otorgó un poder increíble a varios discípulos de los Guardianes con el objetivo de robar la Espada Crepuscular. Esta arma puede liberar al demonio y devolverle su antiguo poder.
El personaje creado se encuentra de inmediato en el centro de los acontecimientos, ya que su mentor es el propio Hong Sokkyun, un gran luchador y Guardián de la espada. Después de aprender los movimientos básicos, el novato se ve atrapado en un enredo: los enemigos traicionan y matan a Hong, roban la Espada Crepuscular, y el personaje es incriminado como uno de los traidores.
Ahora debe no solo limpiar su nombre y encontrar el arma siniestra, sino también demostrar su elección, su capacidad para manejar la espada y restaurar el equilibrio de fuerzas. La trama se divide en 10 actos, cada uno con varias decenas de misiones, alrededor de 30 horas de juego.
Razas y clases
La elección de la raza en Blade & Soul determina la clase del personaje, pero esta condición no se puede considerar estricta. Cada raza jugable puede probar sus habilidades en 4-7 clases, simplemente el conjunto de clases varía de raza a raza:
- Vanas — gigantes fuertes y valientes con una voluntad inquebrantable, pero temperamentales y arrogantes;
- Shenas — sabios e ingeniosos, más parecidos a los humanos y los luchadores más versátiles;
- Fenas — criaturas misteriosas y extremadamente peligrosas, que se asemejan tanto a amazonas como a elfas;
- Linas — criaturas ágiles con adorables orejas, que han dominado las fuerzas de la naturaleza, la invocación y los espíritus.
Las clases varían en complejidad, mecánica de combate e interfaz. Algunas pueden ser difíciles de manejar debido a la necesidad de recordar muchos combos y habilidades; algunas clases utilizan maná, otras — espíritu de combate; toda esta variedad también cambia la interfaz. Qué clase elegir, lee en nuestra guía.
Además, en Blade & Soul no hay una división clásica en tanque, daño y soporte — son reemplazados por maestros con sus fortalezas y debilidades, por ejemplo, un tanque no podrá resistir el golpe si no esquiva y bloquea constantemente los ataques enemigos.
Estas son las clases disponibles en Blade & Soul:
- Maestro de las sombras está perfectamente equilibrado para el combate cuerpo a cuerpo con un ataque mortal. Se puede acercar sin ser visto; retrocede rápidamente, dejando trampas, pero no tiene armadura;
- Maestro de la espada utiliza una espada larga para combates dinámicos y espectaculares, ataques y defensas; puede realizar golpes rápidos y poderosos, así como conocer trucos mágicos;
- Maestro de invocación llama a un gato asistente para distraer a los enemigos, y los elimina con poderosas magias de área, también puede colocar bombas. La clase más sencilla del juego;
- Maestro de la espada linfa en combate complementa sus ataques físicos con la espada mediante golpes masivos de magia en área, puede atacar a varios oponentes al mismo tiempo, bien equilibrado en características;
- Maestro de kung-fu es ideal para combates cuerpo a cuerpo. Utiliza golpes relámpago con piernas y manos, bloqueos, agarres, lanzamientos y estrangulaciones. Constantemente adapta posturas y ataques adecuados, por lo que es la clase más difícil del juego;
- Maestro de los elementos — es un mago clásico que inflige daño en área y a un objetivo con ataques de fuego, hielo o absorción de energía. Muy peligroso, pero vulnerable;
- Maestro de los espíritus también utiliza magia, pero no es tan fuerte, lo que se compensa con el alcance de sus ataques, defensa media y apoyo a aliados. Puede invocar un demonio de las Tierras de los muertos y enviarlo contra los enemigos;
- Maestro de Qi — cura y resucita aliados, lucha en combate cuerpo a cuerpo con técnicas de kung-fu, y a distancia — con magia; se esquiva fácilmente de los ataques y bloquea golpes; desaparece justo ante los ojos del oponente;
- Maestro de la Hacha confía en su fuerza física, absorbe el daño recibido, ataca a varios objetivos a la vez y será un oponente temible en combate cuerpo a cuerpo;
- Maestro de la Ira utiliza en batallas una gran espada de dos manos, que permite controlar a los enemigos en combate cuerpo a cuerpo, además de potenciar a los aliados a su alrededor;
- Maestro de la Tiroteo emplea armas mágicas, es rápido en combate y puede atacar a los enemigos desde arriba; además, es fácil de aprender y puede reducir el tiempo de recarga de habilidades del grupo.
Modos "Jugador contra entorno":
- Superar numerosas mazmorras en un equipo equilibrado de 4-6 amigos para obtener oro, experiencia y mejor equipo;
- Incursiones — desafíos para 6-12 jugadores experimentados en ubicaciones especiales, donde habitan poderosos y mortales monstruos, apoyados por un ejército de sirvientes;
- Misiones secundarias y eventos, que desarrollan la profesión del personaje (herrero, sacerdote, joyero), la realización de nuevas tareas de combate de las Facciones del juego, tareas diarias y semanales;
- «Torre Infinita» — un desafío para los jugadores más experimentados, donde hay que completar 100 pisos de la torre, y en cada piso los oponentes se vuelven más peligrosos y fuertes, y la recompensa es mayor.
Modos «Jugador contra Jugador»:
- Se pueden unir en Alianzas (alianza Murim y culto Honchon) y numerosas Escuelas de Combate, con sus tareas diarias para la comunidad de jugadores;
- PvP global para promover su Alianza o Escuela de Combate en duelos y combates en equipo con otros jugadores;
- Evento «Valle de los Huracanes» — participan 2 equipos de 6 jugadores, hay que capturar 3 puntos clave y mantenerlos el mayor tiempo posible. Las partidas duran 15 minutos, se otorgan puntos por asesinatos y captura de puntos;
- Evento «Lago de las Ballenas de Jaspes» — participan 2 equipos de 6 jugadores, hay que establecer en la base 3 cuernos, que aparecen en un lugar aleatorio del mapa. Un jugador lleva la carga, los demás lo protegen. Las partidas duran 15 minutos;
- Arena de deportes electrónicos con sus campeones y temporadas, y un par de modos competitivos: 1 contra 1 y 3 contra 3, diseñado para jugadores experimentados.
Ofertas de tiendas y descuentos
Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows 7
- Procesador: Intel Core 2 Duo
- Memoria RAM: 2 GB
- Espacio libre: 30 GB
- Tarjeta gráfica: AMD Radeon HD 4850
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- Procesador: Intel Core i5
- Memoria RAM: 4 GB
- Espacio libre: 30 GB
- Tarjeta gráfica: AMD Radeon HD 6790
- Keyboard, Mouse
Reseñas y calificaciones
Una trama interesante y gráficos geniales ayudarán a los fanáticos de MMoRG a sumergirse en un viaje inolvidable. Muchas clases y técnicas de lucha son ideales para crear tu guerrero. ¡No te aburrirás en este juego! ¡Elige una escuela de combate y desarrolla con otros jugadores! Cada recurso habrá que conseguirlo en mazmorras, luchando en arenas con otros jugadores, fabricándolos en el taller o comprándolos en el mercado. Y las actualizaciones y eventos constantes te ayudarán a dejar de pensar en jefes difíciles y a relajarte. El juego no requiere ninguna inversión económica, todo se puede conseguir en el juego, ¡pero tendrás que esforzarte!
¡10 de 10 según yo, un jugador veterano de BnS!
Интересный сюжет и классная графика поможет любителям MMoRG окунуться в незабываемое путешествие. Множество классов и техник боев идеально подойдёт для создания именно вашего воина. В этой игре не соскучишься! Выбирай боевую школу и развивайся с другими игроками! Каждый ресурс придётся добывать из подземелий, сражаясь на аренах с другими игроками, делая их в мастерской или покупая на рынке. А постоянные обновления и ивенты помогают вам отвлечься от сложных боссов и расслабиться. Игра не требует денежных вложений, всё можно получить в игре, но придётся приложить усилия!
10 из 10 по мнению меня, давнего игрока BnS!
Jugué a Blade & Soul principalmente por su sistema de combate. Es inusual para un MMORPG: muchos combos, controles dinámicos y la habilidad es fundamental, sobre todo en PvP. No es para todos, pero si disfrutas del combate dinámico y el control preciso, puede que te interese. Visualmente, el juego luce bien, con un marcado estilo asiático. La historia es interesante al principio, pero luego se vuelve más convencional. En general, el juego tiene sus pros y sus contras, pero sin duda su sistema de combate lo distingue de otros MMO.
Играл в Blade & Soul в основном ради боевки. Система тут нестандартная для MMORPG: много комбо, активное управление, скилл реально решает, особенно в PvP. Не всем это подойдет, но если нравится динамика и контроль в бою, то может зайти. Визуально игра выглядит неплохо, с упором на азиатскую стилистику. Сюжет на старте интересный, но дальше становится более типичным. В целом, игра со своими плюсами и минусами, но боевка точно выделяет ее среди других MMO.
Solía jugar mucho a WoW, pero siempre sentía que no había suficiente espacio para crear un personaje realmente bonito. BnS soluciona ese problema, y la personalización es absolutamente fantástica: puedes crear un héroe a tu gusto. Además, es genial que haya un editor oficial y una traducción al ruso; todo es claro y fácil de entender. El combate no es selectivo y, comparado con WoW, se siente mucho más vivo. Sí, el juego es antiguo, pero el arte aún se ve elegante, y el mundo con su estética asiática me resulta atractivo. También está disponible el modo online, y es fácil formar grupos.
Я раньше много играл в WoW, но там всегда не хватало возможности создать реально красивого персонажа. В BnS это решено и кастомизация прям шикарная, можно сделать героя под себя. Плюс радует, что есть официальный издатель и русский перевод, все понятно и удобно. Боевка там нон-таргет и после того же WoW чувствуется намного живее. Да, проект старый, но картинка до сих пор выглядит стильно, а мир с азиатской эстетикой лично меня цепляет. Онлайн тоже есть и пати собираются без проблем.
Llevo un tiempo jugando a BnS, y lo que realmente me cautiva son sus gráficos. No en el aspecto técnico, sino en el estilo y la atmósfera. Los diseñadores hicieron un trabajo excelente: cada región se siente única. Recorres bosques florecientes, luego te encuentras con ruinas desiertas, y luego con pantanos sombríos. Y los trajes de los personajes también son impresionantes. La mayoría se consiguen en el juego: en mazmorras, cofres tras jefes y misiones. Puedes cambiar la apariencia de tu personaje constantemente y nunca se aburre. Para quienes, como yo, aprecian la atmósfera y los gráficos, BnS sin duda será un éxito. El sistema de botín después de las mazmorras también es divertido; puedes conseguir equipo interesante.
Играю в BnS уже какое-то время, и больше всего цепляет визуал. Не в смысле технологий, а именно стиль и атмосфера. Дизайнеры тут реально постарались: каждый регион ощущается по-своему. То ты бегаешь по цветущим лесам, то попадаешь в пустынные руины, то в мрачные болота. И костюмы персов тоже впечатляют. Большинство нарядов реально добывается в игре: из данжей, сундуков после боссов, за квесты. Постоянно меняешь внешний вид своего перса и это не надоедает. Для тех, кто, как и я, ценит атмосферу и картинку, BnS точно зайдет. Система лута после данжей тоже приятная, можно получить интересный шмот.
Personalmente, me uní a BnS inicialmente por el PvP; me gusta que la habilidad sea tan importante ahí. Pero luego me di cuenta de que hay muchos modos interesantes más allá del PvP. A veces quiero probar las batallas masivas de facciones, que se centran más en el trabajo en equipo y la táctica. Las arenas de equipos 3v3 y 6v6 también son geniales; ofrecen una dinámica completamente diferente. Para ser honesto, conseguir equipo es más difícil en el mundo abierto, y es complicado para un novato, especialmente contra jugadores más experimentados. Pero en general, me alegra que haya tantas opciones.
Лично я в BnS сначала зашел ради PvP, мне нравится, что там реально скилл решает все. Но потом понял, что тут кроме PvP еще много интересных режимов. Бывает, захочется побегать в массовых боях фракций и там уже больше командная игра и тактика. Командные арены 3х3 и 6х6 тоже норм, там совсем другая динамика. Правда, если честно, в открытом мире с экипировкой все сложнее и новичку там тяжко, особенно против тех, кто уже вкачался. Но в целом радует, что есть из чего выбрать.





