¿Qué están haciendo los antiguos desarrolladores de BioWare, Bethesda, CD Projekt RED y otros estudios icónicos?

En la industria de los videojuegos, a menudo sucede que empresas conocidas pierden desarrolladores talentosos, quienes luego crean nuevos estudios. Este es un proceso natural. El problema es que hacer un seguimiento de todos los proyectos que están siendo desarrollados por exempleados de empresas populares no es fácil, especialmente considerando que a menudo trabajan en nuevas propiedades intelectuales. Por eso decidimos reunir los más intrigantes de estos juegos en un solo artículo, para que no te pierdas nada.
Clair Obscur: Expedition 33
- Año: 2025;
- Plataformas: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S;
- Co-op: No.
El estudio francés Sandfall Interactive fue fundado por exempleados de Ubisoft. Su juego de rol debut, Clair Obscur: Expedition 33, se lanzará el 24 de abril.
El proyecto es principalmente intrigante debido a su historia. Clair Obscur: Expedition 33 cuenta una historia inusual de un grupo de héroes que intenta prevenir un misterioso evento de extinción masiva. Esta horrenda ocurrencia se repite anualmente, cada vez reclamando las vidas de individuos cada vez más jóvenes.
El sistema de combate en Clair Obscur es por turnos, pero los desarrolladores han introducido mecánicas interesantes para hacerlo sentir dinámico, por ejemplo, la capacidad de bloquear ataques enemigos en tiempo real. Puedes leer más sobre esto y otras características de la jugabilidad en nuestra vista previa detallada.
The release of Clair Obscur: Expedition 33 is just around the corner. Are you planning to play it?
La Sangre de Dawnwalker
- Año: TBA;
- Plataformas: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S;
- Co-op: No.
Antiguos desarrolladores de CD Projekt RED están trabajando en un RPG de vampiros llamado La Sangre de Dawnwalker. El nuevo estudio, Rebel Wolves, incluye a creadores clave de la trilogía de The Witcher, entre ellos Konrad Tomaszkiewicz, director de la tercera entrega.
Los creadores de La Sangre de Dawnwalker advierten que los jugadores no deben esperar la misma cantidad de contenido que en The Witcher 3: Wild Hunt, pero sí prometen un nivel similar de calidad — y de innovación. Una característica destacada es el concepto de que el tiempo es un recurso limitado: es imposible completar todas las misiones en una sola partida. Esto obliga a los jugadores a tomar decisiones difíciles sobre a quién ayudar y a quién ignorar. Más detalles se pueden encontrar en nuestro artículo reciente.
Exodus
- Año: 2026;
- Plataformas: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S;
- Co-op: No.
Archetype Entertainment es un nuevo estudio fundado por veteranos de BioWare. Entre sus miembros se encuentran leyendas de la industria como James Ohlen, quien trabajó en Baldur's Gate y Star Wars: Knights of the Old Republic, así como Drew Karpyshyn, escritor de los dos primeros juegos de Mass Effect.
La compañía está trabajando actualmente en un RPG de ciencia ficción llamado Exodus — un sucesor espiritual de Mass Effect. Se espera que el juego presente disparos en tercera persona, combate cuerpo a cuerpo, exploración del mundo e interacciones sociales. La historia gira en torno a un concepto único de manipulación del tiempo, permitiendo a los jugadores ver cómo sus decisiones impactan el universo a través de años, décadas e incluso siglos.
En los Game Awards 2023, Archetype Entertainment anunció una colaboración con el actor Matthew McConaughey, pero aún no se han revelado detalles sobre su papel.
The Wayward Realms
- Año: TBA;
- Plataforma: PC;
- Co-op: No.
OnceLost Games fue fundada por Ted Peterson y Julian Lefay — los creadores de la serie The Elder Scrolls. Su nuevo juego, The Wayward Realms, está fuertemente inspirado en TES, particularmente en Daggerfall.
El mundo del juego consiste en más de cien islas donde varias facciones luchan por poder e influencia. Los jugadores pueden explorar grandes ciudades, asentamientos más pequeños y, por supuesto, mazmorras — un requisito para cualquier sucesor de TES. Como era de esperar, habrá una variedad de razas con rasgos únicos: humanos, elfos, enanos, orcos y más. Los desarrolladores prometen que la libertad del jugador será una prioridad en The Wayward Realms.
Wyrdsong
- Año: TBA;
- Plataformas: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S;
- Co-op: No.
Something Wicked Games anunció su primer juego en gamescom 2022, pero desde entonces, ha habido pocas actualizaciones sobre el desarrollo de Wyrdsong. El proyecto está siendo desarrollado por un equipo prometedor compuesto por ex-empleados de Bethesda, Obsidian y BioWare. Están creando un RPG oscuro ambientado en un Portugal medieval alternativo, donde los jugadores desentrañarán una historia compleja que difumina la línea entre la realidad y la ilusión.
Lamentablemente, las limitadas actualizaciones sobre Wyrdsong no son tranquilizadoras. Something Wicked Games enfrenta dificultades financieras, y algunos empleados ya han dejado la compañía.
La Quimera
- Año: TBA;
- Plataforma: PC;
- Co-op: Sí.
Una división de 4A Games se separó de su oficina en Malta y se convirtió en el estudio independiente Reburn. El equipo trabajó anteriormente en Metro Exodus.
El nuevo juego de Reburn será un shooter llamado La Quimera. Está ambientado en un futuro Sudamérica donde las naciones se han fragmentado en microestados dependientes de empresas militares privadas. Los jugadores (o equipos, ya que La Quimera contará con modo cooperativo) pueden personalizar sus exoesqueletos y armas para diferentes escenarios de combate. La personalización será clave para adaptarse a varios tipos de enemigos, desde oponentes ágiles y agresivos hasta luchadores de élite fuertemente armados.
Forest Reigns
- Año: TBA;
- Plataforma: PC;
- Co-op: No.
Recientemente, VG Entertainment (anteriormente Vostok Games) presentó siete minutos de jugabilidad de Forest Reigns. Vostok Games fue fundada por los creadores de la trilogía original de S.T.A.L.K.E.R., y Forest Reigns se siente como un regreso a sus raíces.
Es un shooter en modo historia para un solo jugador ambientado en un París post-apocalíptico, donde los jugadores deben sobrevivir en condiciones extremas. En Forest Reigns, las plantas mutadas reaccionan a las acciones del jugador, creando oportunidades tácticas: la hierba puede convertirse en cobertura cuando se dispara, ciertos arbustos reflejan balas, y algunos frutos de plantas explotan como granadas.
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Cuando desarrolladores experimentados dejan grandes estudios para formar sus propios equipos, obtienen la oportunidad de liberar completamente su potencial creativo. No hay necesidad de conformarse con ideas impuestas por los editores o las estrictas limitaciones de franquicias establecidas. Sin embargo, demasiada libertad a veces puede convertirse en una trampa, especialmente cuando la ambición supera las capacidades reales. Por eso esperamos que los creadores de los proyectos mencionados en este artículo encuentren el equilibrio adecuado, para que sus sueños se conviertan en lanzamientos vibrantes y exitosos.
Háganos saber en los comentarios cuál de los juegos mencionados llamó su atención. Y si ninguno lo hizo, ¿por qué no?
Which project looks the most promising?
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