Metro Exodus
Прод continuando la serie de shooters Metro. Esta vez, los eventos saldrán de los límites del habitual metro de Moscú y te permitirán explorar el mundo de la Rusia... Leer más
Прод continuando la serie de shooters Metro. Esta vez, los eventos saldrán de los límites del habitual metro de Moscú y te permitirán explorar el mundo de la Rusia postapocalíptica. El objetivo es encontrar un lugar donde simplemente se pueda vivir, y no solo sobrevivir. También podrás decidir a quién hacer tu amigo y a quién tu enemigo. Pero debes tener cuidado, ya que las réplicas incorrectas pueden cambiar la relación de los amigos hacia ti.
Género y jugabilidad
El shooter en primera persona para un solo jugador Metro Exodus es el tercero en la serie Metro y ha desarrollado aún más las posibilidades de la serie. Se han añadido elementos de RPG, personalización avanzada y una trama cautivadora, en la que el héroe de los juegos anteriores, Artyom, deja el metro de Moscú y viaja por la Rusia postapocalíptica en tren. La acción tiene lugar en grandes mapas, pero en Metro Exodus no hay un mundo abierto.
La jugabilidad se ha vuelto más realista gracias a una serie de nuevas mecánicas, como la simulación de inteligencia artificial y la influencia de los ecosistemas en el comportamiento de los NPC. Metro Exodus ha recibido un motor mejorado que muestra gráficos cercanos al fotorrealismo: se ha aplicado renderizado físico, captura facial completa para CGI, se ha actualizado el sistema de iluminación y mucho más.
Prehistoria del mundo del juego
Rusia, año 2036. Han pasado muchos años desde la guerra nuclear, el invierno nuclear está retrocediendo y el clima se vuelve más suave. Los jugadores se enfrentarán a un mundo hermoso pero hostil, con un ciclo de día y noche, así como condiciones climáticas dinámicas. Una tormenta puede ayudar a ocultarse de los enemigos y a infiltrarse en algún campamento, mientras que la noche permite eliminar sigilosamente a los enemigos que duermen.
Cada ubicación en Metro Exodus no es un conjunto de pasillos, sino un nivel compuesto de diferentes edificios y tipos de terrenos, y se han vuelto de 10 a 20 veces más grandes en comparación con Metro: Last Light. En cada nivel hay mazmorras o búnkeres atmosféricos, listos para deleitar a los fanáticos de las ubicaciones cerradas de la dilogía.
Los enemigos son únicos para cada región y época del año: los jugadores tendrán que luchar no solo contra mutantes que habitan en zonas radiactivas, sino también contra humanos, incluidos bandidos comunes y fanáticos religiosos.
Trama y personajes
Los eventos de Metro Exodus continúan directamente la trama de los dos juegos anteriores, es recomendable haberlos jugado para entender lo que está sucediendo. Los guionistas han escondido la jugabilidad detrás de la atmósfera del postapocalipsis y la devastación general.
Al final de Last Light, la facción más poderosa fue la Hanza, que une las estaciones de la Línea Circular. Artyom lideró un grupo de exploradores espartanos y partió hacia el Este en el tren "Aurora". El objetivo es encontrar un lugar donde se pueda vivir, y no solo sobrevivir. En el camino, se encuentra con otros sobrevivientes, a quienes puede llevar consigo o dejar a su suerte.
La trama abarca un período de un año de vida, durante el cual cambian las estaciones y el clima. El otoño lo atrapará en una zona montañosa, donde vagan lobos mutantes, osos, mientras que el verano se desarrollará en un yermo polvoriento en el fondo del mar Caspio seco con pozos de petróleo. No revelando detalles, señalemos que el guion de Metro Exodus es más extenso que el de los dos juegos anteriores y sus DLC juntos.
La historia sigue siendo estrictamente lineal, una vez que el jugador entra en una nueva área, no puede regresar, sin embargo, la variabilidad del juego se logra a través de una serie de mecánicas, tanto de juego como de rol.
Por ejemplo, se puede influir en lo que sucede, pero solo con acciones, no con diálogos. No hay opciones de respuesta en los diálogos; los personajes deben ser escuchados. Al mismo tiempo, ciertas acciones pueden cambiar la relación de los amigos con Artyom, lo cual debe tenerse en cuenta. Todas las acciones del jugador afectan eventos importantes de la trama y el final.
La campaña
de Metro Exodus es un sandbox con elementos de supervivencia, el jugador puede explorar a fondo toda la ubicación o correr rápidamente a través de puntos clave, no hay restricciones.
La jugabilidad ofrece tres principales posibilidades para avanzar: explorar vastas localizaciones en busca de caminos ocultos, utilizar la mecánica táctica de combates con armas de fuego y cuerpo a cuerpo, o un sistema de sigilo mejorado.
Por ejemplo, al jugar de manera sigilosa, Artyom puede aturdir a los enemigos con golpes no letales, aprovechando el momento del día para avanzar. Durante el día, los enemigos patrullan las zonas alrededor del campamento, mientras que dentro quedan muy pocas personas, por lo que es más fácil infiltrarse. Por la noche, todos los enemigos se reúnen en el campamento, pero la oscuridad estará del lado del jugador.
Se ha añadido un sistema de creación y personalización. El jugador es libre de ajustar detalladamente cada una de sus armas, hay cientos de combinaciones diferentes. Al encontrar un rifle mediocre con una buena mira, se puede quitar la óptica y colocarla en su arma favorita. Además, las armas deberán ser limpiadas regularmente y mantenidas en buen estado, de lo contrario, se atascarán. La equipación, los trajes de combate y los cascos también se pueden mejorar ahora.
En el camino hacia el Este, el jugador encontrará numerosas misiones secundarias que lo recompensarán con equipo y puntos de reputación. Todo esto será útil para completar el difícil final del juego.
Características importantes
- el jugador no solo viaja en la "Aurora", sino que también mejora el tren a medida que avanza;
- alta rejugabilidad, ya que la jugabilidad ofrece varias opciones de avance, y la trama — giros emocionantes;
- una nueva perspectiva de la serie — las estrechas calles formadas por cajas de concreto o líneas de metro han sido reemplazadas por amplios campos, edificios arquitectónicos y bases protegidas.
Ofertas de tiendas y descuentos
Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows 7
- Procesador: Intel Core i5-4440
- Memoria RAM: 8 GB
- Espacio libre: 59 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce GTX 670
- Windows 10
- Procesador: Intel Core i7-4770k
- Memoria RAM: 8 GB
- Espacio libre: 59 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce GTX 1070
Reseñas y calificaciones
¿Cuántos libros has leído, cuántas películas has visto, cuántos juegos has completado, pero solo después del final de Metro Exodus derramaste una lágrima?
Сколько книг прочитано, сколько фильмов просмотрено, сколько игр пройдено, но только после концовки Metro Exodus пустил слезу
¡Buen y sólido juego! Una parte digna de la serie.
Хорошая, добротная игра! Достойная часть серии
Soy un fanático de los juegos en forma de realidad alternativa y donde te presiona la atmósfera del apocalipsis, todo esto se debe a los libros de los hermanos Strugatsky, Kobo Abe y otros escritores de ciencia ficción. Cuando juegas, sientes toda la profundidad de este tema. Ni siquiera me gusta que se haya mencionado Fallout. Si hubiera un mapa más grande y más libertad de acción, no habría comparaciones. El mapa de The Witcher es muy grande y es. Es muy interesante correr por allí. En Metro, sería aún más interesante correr por casas abandonadas de la época de la URSS, subir a todos los tejados. Se lo recomiendo a todo el mundo.
Я любитель игр в виде альтернативной реальности и где на тебя давит атмосфера апокалипсиса,всё это из-за книг братьев Стругацких,Кобо Абэ и других писателей-фантастов.Игра — шик.Когда играешь — ощущаешь всю глубину этой темы.Мне даже так Fallout не затронул.Если бы была карта побольше и больше свободы действий — не было бы сравнений.Карта из Ведьмака — очень большая и очень интересно побегать по ней.В Metro — это было бы ещё интереснее.Побегать по заброшенным домам со времён СССР,облазить все крыши — увлекательно.Советую всем
Para mí este juego es una obra maestra. Y es una locura leer críticas negativas con estilo, es una mierda... pero eso es todo, para mí proviene del vacío de mi alma. Pero los personajes y la trama simplemente no pueden dejar de cautivar. Recuerdo la reseña de alguien, creo que estaba en Steam, la citaré, es cercana a mí. Al principio del juego odiaba a Melnik, y al final casi me eché a llorar...
Para mí Los gráficos son geniales. La atención al detalle es asombrosa; estos pequeños detalles y pequeñas cosas de ese mundo (el real) son los que te sumergen en la atmósfera del juego.
Por ejemplo, conozco Novosibirsk y cuando Artem y Melnik van a la plaza de la estación, es imposible permanecer indiferente.
Y criticar la cantidad y el color de las balas en la mochila (así me lo parece) es algo bastante mezquino.
Для меня эта игра — шедевр. И дико читать отрицательные отзывы в стиле — а просто г..но и все, по мне это от пустоты за душой. А ведь персонажи и сюжет ну просто не могут не цеплять. Запомнился чей-то отзыв, кажется на стиме, процитирую, он мне близок — В начале игры ненавидел Мельника, а в конце чуть не расплакался...
По мне графика супер. Поражает проработка деталей, вот эти штришки и мелочи из того мира (того, реального) и погружают в атмосферу игры с головой.
Как пример — знаю Новосибирск, и когда Артем с Мельником выезжают на привокзальную площадь, остаться равнодушным не возможно.
И придираться к количеству и цвету пулек в рюкзаке (мне так кажется) ну как-то совсем мелко.
Ya sabes, este juego no solo es una excelente continuación de la parte anterior, sino también una obra maestra 100%, porque los personajes están tan vivos y sus emociones están tan bien transmitidas que involuntariamente sientes simpatía por todos (qué lástima que Ullman no veo esto).
Y estos hermosos lugares que ya no transmiten la atmósfera del metro, sino la atmósfera de un mundo post-apocalíptico, un mundo que sobrevivió a una catástrofe pero resurgió de las cenizas, un mundo en el que las personas son como animales sujetos. sólo al instinto de autoconservación.
Además, ¿cuál es el valor de los gráficos y la representación de texturas y enemigos, hordas de mutantes que intentan devorarte?
Quiero centrarme en las armas
1. Realismo: las armas pueden atascarse si no se limpian durante mucho… Leer completo
Знаете эта игра не только отлично продолжение прошлой части но и 100% шедевр ведь персонажи настолько живые и их эмоции так хорошо переданы что невольно проникаешься к каждому симпатией( как жаль что Ульман этого не увидет).
А эти прекрасные локации которые передают уже не атмосферу метро а атмосферу постапокалиптического мира, мира который пережил катастрофу но восстал из пепла, мир в котором люди уподобились животным которые подвласны лишь инстинкту самосохранения.
Также чего стоит одна графика и прорисовка текстур и врагов, полчища мутантов которые так и норовят тебя сожрать
Хочу акцентировать внимание на оружии
1. Реализм — оружие может заклинить если его долго не чистить с помощью химикатов так же довольно реалистично то что с каждого найденного оружия можно снять обве… Leer completo




