Elder Scrolls 2: Daggerfall
Elder Scrolls 2: Daggerfall es una continuación del juego de rol de aventuras con vista en primera persona en el universo de fantasía de Elder Scrolls. La trama de... Leer más
Elder Scrolls 2: Daggerfall es una continuación del juego de rol de aventuras con vista en primera persona en el universo de fantasía de Elder Scrolls. La trama de Daggerfall sigue el viaje del personaje principal. Emprende esta aventura a petición personal del propio emperador. Solo necesitas completar dos tareas: liberar el espíritu del difunto rey Lysandus de los grilletes terrenales y descubrir qué pasó con la carta del emperador, que envió a un espía de Blades en la corte de Daggerfall. La carta revela un terrible secreto sobre el paradero de Mantella, el motor que puede usarse para restaurar Numidium, el golem de hierro que ayudó a Tiber Septima a crear el Imperio. El emperador está interesado en las espadas que completan el golem, pero por circunstancias aleatorias, la carta cae en manos del orco Gortvorg, quien no sabe qué hacer con ella y le cuenta su contenido a las personas equivocadas.
Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows
- Procesador: Intel Pentium 4 1.60GHz; AMD Athlon XP 1600+
- Memoria RAM: 8 MB
- Espacio libre: 25 MB
- Tarjeta gráfica: GeForce 6200 LE; Radeon Xpress 1200
- Keyboard, Mouse
- Windows
- Procesador: Intel Pentium 4 1.60GHz; AMD Athlon XP 1600+
- Memoria RAM: 32 MB
- Espacio libre: 256 MB
- Tarjeta gráfica: GeForce 6200 LE; Radeon Xpress 1200
- Keyboard, Mouse
Reseñas y calificaciones
Parece que el mundo es enorme. Ya hay 35.000 asentamientos, pero son todos prácticamente iguales. ¡¿Y por qué fue necesario hacer tantos entonces?! Si hubiéramos creado varias docenas de pueblos y ciudades pequeñas únicas, habría sido mucho mejor.
Pero por lo demás, para un juego de esa pareja de ancianos, The Second Scrolls fue un juego muy bueno. Todo un abanico de posibilidades, ni siquiera los peores gráficos actuales, buena trama.
Aunque en nuestros tiempos, lo admito sinceramente, es poco probable que alguien juegue a esto, sólo viejos feroces.
Вроде как мир огромен. Аж 35k населенных пунктов, но они все практически одинаковые. И вот зачем было тогда столь много их делать?! Сделали бы несколько десятков своеобразных деревушек и небольших городов, и было бы намного лучше.
Но в остальном, для игры той древней пары, Вторые Свитки были очень хорошей игрой. Немаленький спектор возможности, не самая плохая, даже на сегодняшний день графика, неплохой сюжет.
Хотя в наше время, честно признаюсь, в такое вряд-ли будет кто-то играть, только лютые олдфаги.