Todo lo que sabemos sobre Elden Ring Nightreign
Fazil Dzhyndzholiia
Recientemente, la prensa de videojuegos compartió sus primeras impresiones sobre el próximo proyecto de FromSoftware. Hay mucha nueva información, y finalmente tenemos una comprensión clara de qué tipo de juego Elden Ring Nightreign se está formando. Este artículo reúne las características clave.
¿De qué trata el juego?
Nightreign es un juego de acción cooperativo para tres jugadores al estilo de todos los títulos anteriores similares a Souls del estudio japonés, pero con algunas ideas y conceptos tomados de los géneros roguelike y battle royale. De alguna manera, FromSoftware está creando su propia versión de Escape from Tarkov o Hunt: Showdown 1896.
Gran parte de lo que a los jugadores les encanta del original Elden Ring y otros juegos de FromSoftware permanece en Nightreign: combate atractivo, jefes memorables y dificultad castigadora. Sin embargo, el nuevo proyecto condensa la fórmula de Elden Ring en un juego en línea basado en sesiones con misiones cortas que duran de 30 a 45 minutos. El enfoque principal está en la rejugabilidad.
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¿Cómo es cada partida?
Cada misión dura tres días en el juego y se divide en cinco etapas cortas: primer día, primera noche, segundo día, segunda noche y una batalla final contra un jefe.
Cada sesión comienza en un hub: el Roundtable Hold, familiar para muchos jugadores del Elden Ring original. Aquí, los jugadores seleccionan clases, eligen el jefe final al que se enfrentarán al final de la misión (similar a Monster Hunter) y hacen emparejamientos con amigos o jugadores aleatorios. El juego en solitario no está disponible, pero los desarrolladores pueden agregar un modo para dos jugadores en el futuro en lugar del actual requisito de tres jugadores.
Una vez que comienza la partida, gigantes águilas dejan a los héroes en el mapa (un guiño a los juegos de battle royale). El objetivo es encontrar rápidamente buen botín y subir de nivel lo suficientemente rápido para sobrevivir contra enemigos poderosos. Mientras tanto, el mapa se reduce constantemente, obligando a los jugadores a tomar decisiones rápidas sobre rutas óptimas.
Si has seguido los juegos en línea durante la última década, todo esto debería sentirse familiar. Sin embargo, a diferencia de juegos similares, Nightreign no tiene PvP, y no hay competencia con otros equipos ya que solo hay tres héroes presentes en el mapa.
Al comienzo de una partida, todos los personajes comienzan en el nivel uno con equipo básico. Para mejorar, los jugadores deben recolectar runas de enemigos derrotados, encontrar armas, talismanes y modificadores únicos que mejoren a sus personajes. La navegación rápida es clave para identificar puntos de interés prioritarios, como iglesias para mejorar frascos de curación o castillos donde los minibosses guardan recompensas valiosas. La duda puede ser mortal, ya que una tormenta mágica envuelve lentamente toda el área, atrapando y matando a cualquier héroe despreparado.
Al final del primer día, los jugadores deben luchar contra un "jefe nocturno". Esto sirve como una prueba seria de cuán bien han subido de nivel. Si el equipo no es lo suficientemente fuerte o carece de coordinación, hay una alta probabilidad de que todos perezcan, obligando a reiniciar la misión.
Si el equipo derrota al jefe nocturno, comienza el segundo día: el mapa se abre nuevamente para la exploración, pero los enemigos se vuelven más fuertes, junto con la calidad del botín. Después de derrotar al segundo jefe nocturno, la partida llega a su etapa final: el tercer día. Aquí, la exploración ya no es necesaria: los jugadores solo necesitan derrotar al jefe más poderoso.
Viajantes Nocturnos
Las clases en Nightreign difieren significativamente entre sí. Elegir un Viajante Nocturno significa seleccionar un personaje completamente único con un conjunto de habilidades distinto. Habrá ocho de tales personajes en total, pero solo cuatro son actualmente conocidos.
El llamado Wylder es un guerrero con acceso a un gancho de agarre, que le permite atraer a enemigos más pequeños hacia sí mismo o cerrar la distancia con enemigos más grandes al engancharse a ellos. Como todos los Viajantes Nocturnos, tiene una habilidad definitiva: un ataque explosivo que aturde a los enemigos.
El Guardián es un personaje de apoyo con habilidades de control de multitudes. Puede lanzar a los enemigos al aire e incluso volar él mismo, golpeando a los oponentes para dispersarlos.
La Duquesa atraerá a los fanáticos de Bloodborne — es extremadamente ágil. Su habilidad especial le permite repetir el daño que un enemigo recibió unos segundos antes. Además, puede hacerse a sí misma y a sus aliados invisibles.
Finalmente, el Recluso es el mago de Nightreign. Ella restaura magia al lanzar hechizos en una secuencia elemental específica. Su habilidad definitiva es crucial en batallas difíciles: maldice a los enemigos de modo que atacarlos sana a sus aliados.
Curiosamente, los jugadores pueden elegir libremente a los mismos Viajantes Nocturnos. Esto significa que un equipo de tres Duquesas es completamente posible. Sin embargo, se recomienda diversificar roles, ya que las habilidades únicas de cada clase se complementan entre sí.
Progresión
En comparación con el Elden Ring original, subir de nivel en Nightreign es un proceso sencillo. ¿Has recolectado suficientes runas? Un toque de botón en un Sitio de Gracia hace que tu personaje sea más fuerte: no hay necesidad de mejorar manualmente cada estadística. Tampoco hay tiempo para eso.
En cuanto al botín aleatorio, todas las armas proporcionan poderosos bonos pasivos, incluso cuando simplemente están almacenadas en el inventario. Esto significa que construir un personaje gira en torno a seleccionar los seis mejores artículos para llevar. Puede que prefieras dagas, pero recoger una lanza que aumenta la fuerza de las dagas podría valer la pena.
Cuando los jugadores derrotan a jefes, sus personajes obtienen modificadores aleatorios. Algunos simplemente aumentan el poder de ataque, mientras que otros otorgan efectos únicos. Por ejemplo, un modificador te permite desatar un rayo cada vez que ruedas. Este sistema de recompensas claramente toma inspiración de los roguelikes.
Acción Rápida
Nightreign es un juego increíblemente rápido. Todo sucede en un instante — desde las mencionadas subidas de nivel hasta recorrer el mapa. Los personajes corren más rápido que en Elden Ring, no reciben daño por caída desde grandes alturas y pueden escalar obstáculos fácilmente. Sí, FromSoftware ha añadido parkour.
Los Sitios de Gracia se activan automáticamente cuando cualquier miembro del grupo se acerca a ellos. Después de eso, cada jugador puede usar el Sitio de Gracia, evitando el riesgo de que el grupo se divida y pierda el contacto entre sí.
Y, por supuesto, el combate está lleno de adrenalina. Al igual que en los últimos títulos de FromSoftware, los jefes en Nightreign son agresivos y difíciles, pero ahora a menudo luchan en parejas.
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Elden Ring: Nightreign promete ser uno de los juegos más inusuales de FromSoftware. Y este tipo de aventura cooperativa basada en sesiones tiene el potencial de convertirse en el proyecto más exitoso financieramente de la compañía hasta ahora.
Cuán atractivo es Nightreign en la práctica — algunos de ustedes lo descubrirán muy pronto. La primera prueba beta comienza hoy. Sin embargo, es una prueba semi-cerrada — solo por invitación. Si no fuiste seleccionado, no te preocupes, porque el lanzamiento completo está programado para el 30 de mayo de este año.
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