Vista previa de Rue Valley de una presentación cerrada. Un híbrido de Disco Elysium y El día de la marmota
En 2019, Disco Elysium demostró que los RPG modernos pueden prescindir de un sistema de combate. A muchos fanáticos del género les gustaron las ideas de los chicos del estudio ZA/UM, por lo que se decepcionaron al enterarse de la cancelación de la secuela. Pero ahora se están desarrollando otros proyectos similares. Por ejemplo, Rue Valley, otro juego de rol donde explorarás el mundo, te comunicarás con personajes y tratarás de entender tus propios problemas psicológicos. Pero esta vez, lo que está sucediendo se retuerce en un bucle temporal. Asistimos a una presentación cerrada de Rue Valley y nos familiarizamos con su versión alfa. Nos apresuramos a compartir los detalles.
¿Cómo funciona un bucle temporal en los juegos
Primero, vale la pena contar qué es un bucle temporal. Hablamos de un ciclo cerrado de eventos que el protagonista debe experimentar una y otra vez. Puede intentar cambiar algo e incluso morir en el proceso, pero a la mañana siguiente la historia se repetirá. Vimos algo similar en las películas Groundhog Day, Edge of Tomorrow y Happy Death Day.
Pero si en las películas solo miramos desde un lado, en los videojuegos estamos obligados a experimentar personalmente los mismos eventos una y otra vez. Al mismo tiempo, es importante sacar tus propias conclusiones y tratar de avanzar más allá de lo que hiciste en el intento anterior. Por ejemplo, lograr alcanzar el objetivo y eliminarlo, como en el shooter Deathloop. Si no lo logras, tendrás que intentarlo de nuevo. Al mismo tiempo, los objetos clave que tomaste durante el ciclo anterior pueden guardarse en el siguiente. Así fue exactamente como sucedió en The Legend of Zelda: Majora's Mask.
Personalización de personajes en Rue Valley y sus características
El juego comienza con la elección de las características del protagonista. Distribuimos puntos entre varias habilidades, como determinación, sociabilidad y sensibilidad. Como resultado, se forma el carácter de nuestro protagonista. Puede ser impulsivo o calculador, atento a los demás o indiferente hacia ellos. No hay opciones incorrectas o incorrectas, porque cada una de ellas abre líneas de diálogo únicas y, como resultado, caminos especiales a través del juego.
Con el tiempo, tendrás la oportunidad de aumentar los valores de habilidad. Y pueden cambiar drásticamente bajo la influencia de eventos externos. Por ejemplo, después de recuerdos desagradables, el héroe se volverá de repente extremadamente sensible, pero no estará listo para tomar decisiones serias. Tales situaciones no ocurren a menudo.
Do you like RPGs without combat, like Disco Elysium?
Bucle temporal en Rue Valley
Cada bucle en Rue Valley dura 47 minutos de tiempo de juego, excluyendo pausas. Después de eso, regresas a la oficina del psicólogo, donde comenzó la acción principal. Allí puedes resumir los resultados temporales de la investigación y entender qué cosas nuevas has aprendido. En algunos casos, tendrás que apresurarte, y a veces, por el contrario, es mejor avanzar rápidamente en el tiempo. Tal situación puede surgir cuando necesitas esperar a que la chica hable por teléfono. Pero la misma situación se puede resolver sin perder minutos preciosos si has aumentado la impulsividad.
El mapa de memoria juega un papel importante en la comprensión de lo que está sucediendo. Marca todos los eventos significativos que el personaje principal recuerda. Se guardan incluso después de reiniciar el ciclo. Para obtener una imagen completa de lo que está sucediendo, es recomendable explorar el mundo y hablar con todos los personajes, y si es posible, elegir diferentes líneas. En este caso, verás más opciones para el desarrollo de los eventos.
Además, hay recuerdos ocultos que juegan un papel importante en la trama. Están disponibles desde el principio del juego, pero para interactuar con ellos necesitas puntos de motivación, que son un recurso importante en Rue Valley. Sin ellos, ni siquiera podrás iniciar una conversación con algunos personajes. Puedes obtenerlos a medida que avanzas.
Rue Valley como un digno sucesor de Disco Elysium
En todos los demás aspectos, el juego evoca recuerdos de Disco Elysium. Tiene gráficos similares que recuerdan a una pintura en acuarela o páginas de un cómic clásico. No hay batallas con oponentes en la forma habitual, y todas las acciones se realizan en diálogos. Al mismo tiempo, las líneas disponibles dependen directamente de las habilidades.
Además, al comienzo del juego, el personaje principal no recuerda nada y trata de averiguar qué está sucediendo. Periódicamente, escuchamos sus monólogos como en las clásicas películas noir. Y las decisiones incorrectas pueden llevar a consecuencias desagradables, por ejemplo, un ataque de náuseas.
Sin embargo, no debes pensar que tenemos una repetición burda de ideas ajenas. Basado en los resultados del conocimiento con la versión alfa del juego, quiero llamarlo un digno sucesor de Disco Elysium, tenemos un desarrollo competente de las ideas de ZA / UM. Y el bucle temporal aporta un elemento de novedad a la mecánica familiar. El lanzamiento tendrá lugar en 2025.
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