Hopetown: El Sucesor Espiritual de Disco Elysium Protagonizado por un Periodista con Resaca — Primeros Detalles Revelados

Longdue Games, un estudio formado por exdesarrolladores de ZA/UM, Rockstar Games y Bungie, ha revelado detalles iniciales sobre Hopetown, un RPG narrativo que recuerda a Disco Elysium. Mientras el equipo se prepara para lanzar una campaña de crowdfunding, han compartido características clave del proyecto para generar anticipación.

Descrito como un RPG no lineal donde las palabras son tu principal arma y cada elección tiene consecuencias, Hopetown coloca a los jugadores en el papel de un periodista rebelde con resaca que llega a un pueblo minero en ruinas envuelto en tragedia. Las secuelas de un incidente mortal han convertido al pueblo en una olla a presión, listo para explotar.

Entra tú: el hijo del medio de uno de los hombres más ricos del planeta. Has navegado por la vida conociendo solo el lujo y el poder, protegido por el privilegio y rodeado de aduladores. Tu ingenio afilado y tu encanto áspero han mantenido a todos a distancia, excepto a otros tan insufribles como tú.

Así que aquí estás, exiliado por tu familia después de otro escándalo. Acabas de bajar de un viaje en tren increíblemente largo, arrastrando una maleta sobrevalorada por el empedrado fangoso y lidiando con una resaca de cuatro estrellas. Tu misión, o castigo, parece lo suficientemente simple: averiguar qué sucedió, encubrirlo y contar una mejor historia. Eres un periodista, después de todo.

La jugabilidad central gira en torno a armar la historia y escribir un artículo. "¿Desatarás el caos como un periodista gonzo, retorcerás los eventos como un conspiracionista, o revelarás verdades brutales como un investigador calculador? Cada elección da forma a la historia, y ahora es tu oportunidad de ayudarnos a dar forma a la nuestra," dice la descripción del juego.

Una de las características destacadas es el sistema de "psicogeografía", donde "emociones, recuerdos y conversaciones" ocupan el centro del escenario. El protagonista también participará en frecuentes monólogos internos, añadiendo capas de introspección a la narrativa.

Este es el tipo de juego audaz, complejo y profundamente personal que los estudios más grandes no harán. En Longdue, estamos creando RPGs impulsados por la narrativa que respetan tus elecciones y te desafían a pensar en profundidad.

Además de Longdue Games, otros estudios como Dark Math Games y Summer Eternal también se han establecido tras la conmoción de ZA/UM, cada uno prometiendo su propia respuesta a Disco Elysium. Ninguno de estos proyectos tiene fechas de lanzamiento aún.

La publicación fue traducida Mostrar original (EN)
0
Author's Userpic
Autor de noticias
News writer at VGTimes. I've loved games since childhood and began writing about them professionally in 2018. Equally passionate about Fable, PlayStation exclusives, and The Legend of Zelda.
Comentarios 0