20 años de GTA: San Andreas. Recordando uno de los mejores juegos de la serie Grand Theft Auto

El 26 de octubre de 2004, GTA: San Andreas fue lanzado en PlayStation 2. Pero incluso hoy, 20 años después de su lanzamiento, el juego sigue siendo popular. Se juega en streams, se mejora con mods y se pasan docenas de horas en el modo multijugador no oficial conocido como SAMP. En este artículo, te contaremos por qué San Andreas se ha convertido en un verdadero fenómeno en la industria de los videojuegos.

Sobre la serie GTA antes de San Andreas

El primer Grand Theft Auto fue lanzado en 1997. Es un simple arcade de coches con vista desde arriba. Se le ofrece al jugador robar coches, atropellar transeúntes y llevar a cabo tareas para los jefes locales. Para los estándares de finales de los 90, el proyecto parecía ordinario. Dos años después, GTA 2 apareció en las tiendas. Desarrolló el concepto del juego original: ofrecía una campaña no lineal y una mayor libertad de acción. Pero para 1999, sus mecánicas ya parecían anticuadas. Además, 4 meses antes del segundo Grand Theft Auto, se lanzó Driver , que ofrecía persecuciones y otras tareas utilizando coches en una ciudad completamente tridimensional.

En los 90 y principios de los 2000, muchas series con gráficos en 2D comenzaron a convertirse en 3D completo. Pero no todas lograron el éxito en el nuevo formato. Mortal Kombat , después de una serie de experimentos con Deception y Armageddon , regresó a las mecánicas originales, Worms 3D fue recibido peor que las primeras partes, y el plataformas Earthworm Jim 3D fue un completo fracaso. Pero la transición de GTA a la tridimensionalidad hizo una verdadera revolución en la industria de los videojuegos.

Grand Theft Auto 3 causó un efecto wow debido a su increíble realismo. Había una sensación de que realmente nos movíamos por una metrópolis moderna. En 2001, la capacidad de robar cualquier coche, navegar en barcos y disparar a los enemigos con armas en un solo juego parecía increíble. Muchas personas dejaban la trama para después y simplemente disfrutaban de la permisividad y la impunidad dentro de la gran ciudad, que se asemejaba al Nueva York moderno.

Por los estándares de hoy, GTA 3 puede parecer un juego simple. Pero en 2001, sus capacidades eran asombrosas

GTA 3 rápidamente se convirtió en un éxito, y Rockstar comenzó a desarrollar una secuela. Inicialmente, Vice City iba a ser una adición a la tercera parte, pero los desarrolladores se entusiasmaron y lanzaron tanto contenido que el proyecto se lanzó como un juego separado. La lluviosa y sombría Liberty City fue reemplazada por la soleada Vice City, que se asemejaba a Miami. La acción tenía lugar a mediados de los 80, y la trama hacía referencia a la película de 1983 Scarface y a la serie de televisión Miami Vice. Entre los vehículos aparecieron motocicletas y helicópteros, el arsenal se amplió varias veces y las misiones se volvieron más diversas. Vice City superó a la tercera parte en ventas, lo que motivó a Rockstar a lanzar otro juego con el mismo motor.

Cada nueva parte de la serie GTA fue un paso adelante en comparación con la anterior

What is your favorite part of the GTA series?

Resultados

Trama de San Andreas. Escapando del Ghetto

El escenario del juego gira en torno a CJ, un chico de una pandilla afroamericana, que regresa a su natal Los Santos después de varios años de ausencia. Inmediatamente cae en la trampa de policías corruptos y luego se involucra en una guerra entre grupos. Y la historia no se limita a esta confrontación: nos encontramos con la loca criminal Catalina, organizamos un robo a un casino, lidiamos con la mafia italiana y hacemos mucho más.

La trama de San Andreas es buena en sí misma, y complementa perfectamente los eventos de GTA 3 y Vice City. Nos encontramos con personajes familiares, desde Ken Rosenberg hasta Claude, y aprendemos más sobre su destino. Después de algún tiempo, se lanzarán spin-offs Liberty City Stories y Vice City Stories , que añadirán aún más detalles interesantes.

Las tramas de todas las partes de GTA se basaron en películas específicas. San Andreas tiene muchas referencias a dramas criminales afroamericanos en el espíritu de Menace II Society

El Concepto de San Andreas. Evolución en Lugar de Revolución

GTA 3, Vice City y San Andreas resultaron ser exclusivas temporales para PlayStation 2. Por lo tanto, los juegos se adaptaron a las capacidades de esta consola. Los desarrolladores, por mucho que lo intentaron, no pudieron dar un paso cualitativo hacia adelante en gráficos o mecánicas de juego. Esto sucederá solo en el cuarto Grand Theft Auto, que se lanzará en PS3 y Xbox 360.

Y mientras trabajaban en San Andreas, el equipo de Rockstar se enfocó en la escala. En lugar de una ciudad, nos ofrecieron tres: Los Santos, San Fierro y Las Venturas. Reconocieron fácilmente las verdaderas megalópolis de Los Ángeles, San Francisco y Las Vegas.

GTA: San Andreas resultó ser uno de los dos mejores juegos asociados con Las Vegas. El segundo es Fallout: New Vegas

Para superar rápidamente las distancias entre ellas, puedes usar no solo autos, sino también aviones a reacción. Además, se hizo posible saltar desde cualquier altura y abrir un paracaídas para descender de manera segura o continuar el vuelo usando un jetpack. Además, caer al agua ya no garantiza la muerte del personaje principal, porque aprendió a nadar. El parque de autos se ha ampliado con nuevos vehículos que se pueden repintar, ponerles alerones y óxido nitroso. También me gustaría destacar los elementos RPG en el espíritu de habilidades de conducción y disparo, que mejoran con el tiempo y abren nuevas posibilidades.

Todas las innovaciones son específicas, y ninguna de ellas es revolucionaria. Pero juntas refrescaron enormemente el concepto original, familiar de GTA 3. A juzgar por las críticas, esto es exactamente lo que se requería de los desarrolladores. Además, San Andreas resultó ser el juego más vendido de 2004 y el proyecto más exitoso para PlayStation 2. Si se tienen en cuenta todas las plataformas, Rockstar logró vender 27.5 millones de copias.

Misiones de San Andreas

El modo historia de San Andreas es casi el doble de largo que las historias de Vice City y GTA 3. Además, muchas misiones tienen condiciones especiales que las hacen únicas. Se te ofrece volar a bajas altitudes para evitar entrar en la zona de defensa aérea, secuestrar aviones en el aire, eliminar enemigos silenciosamente con un cuchillo, perseguir trenes de alta velocidad y mucho más. La locura continua se complementa hábilmente con una hermosa puesta en escena y bromas divertidas.

Como antes, además de las misiones principales, hay cientos de tareas opcionales con sus propios mini-juegos. Recordamos especialmente la escuela de pilotaje hardcore, que es una verdadera prueba para aprobar. También me gustaría destacar las citas con chicas. Las bellezas pueden ser llevadas a cafés y boleras, conducidas en un coche y besadas antes de despedirse. Pero inicialmente, Rockstar quería ir más allá. Su deseo de desarrollar el tema del amor llevó a un serio escándalo.

San Andreas tiene muchos mini-juegos nuevos. Por ejemplo, bailar en lowriders, que se basaban en la mecánica de QTE

La situación alrededor de Hot Coffee

Los desarrolladores planearon agregar un mini-juego separado a San Andreas relacionado con el sexo. También está en la versión final del proyecto. En PC, puedes abrir acceso a él usando un mod llamado Hot Coffee. Cuando esto se supo, comenzó un escándalo con demandas para aumentar la clasificación por edades o incluso prohibirlo por completo. Esto es exactamente lo que sucedió en algunos países, por ejemplo, en Australia. El juego tuvo que ser retirado de la venta. Más tarde, se lanzó una nueva versión de San Andreas con las mecánicas de Hot Coffee eliminadas.

Sin embargo, vale la pena señalar que el mini-juego escandaloso se descubrió solo en julio de 2005, cuando el proyecto se lanzó en PC. Antes de eso, la versión de PS2 de San Andreas se vendió durante siete meses. Proporcionó al editor la mayor parte de las ganancias. Por lo tanto, la reimpresión no causó un daño financiero significativo a Rockstar. Pero el caso se volvió indicativo. No hubo nada parecido en la cuarta y quinta partes de GTA. Todo se limitó a un ligero striptease y gemidos desde el apartamento.

En esencia, la mecánica de Hot Coffee es un mini-juego simple en el que los elementos sexuales se indican de manera condicional. CJ y sus chicas ni siquiera se desnudan completamente

Vida de San Andreas después del lanzamiento. Mods y SAMP

Solo unos pocos juegos siguen siendo relevantes después de años. Por lo general, estamos hablando de proyectos que son apoyados por modificaciones de usuarios. Pero en el caso de San Andreas, los entusiastas no solo mejoraron los gráficos o agregaron nuevo contenido. Añadieron un multijugador completo al juego. Rockstar mismo planeaba agregarlo en GTA 3, pero incluso en San Andreas todo se limitó a un simple cooperativo. De hecho, solo está disponible en las versiones de PS2 y Xbox.

Un modo multijugador casero, conocido como SAMP, sigue siendo popular hoy en día. It offers a variety of entertainment, from simple races and shootouts to full-fledged RP servers, where players play the roles of police officers, firefighters, workers and bandits. It is these life simulator-style modes that attract thousands of players around the world.

***

What do you remember about GTA: San Andreas? Share your opinions in the comments!

How do you rate GTA: San Andreas?

Resultados
La publicación fue traducida Mostrar original (EN)
0
Comentarios 0