15 años de Dragon Age: Origins. Recordando el mejor juego de la serie

El Veilguard es el primer gran proyecto de BioWare desde Anthem y Mass Effect: Andromeda. Pero en los años 2000, el estudio canadiense lanzó un éxito tras otro. Por ejemplo, en este día de 2009, se lanzó la primera parte de la serie Dragon Age . De eso trata nuestro artículo.

BioWare antes de Dragon Age: Origins

Baldur's Gate 3, el juego principal del año pasado, fue desarrollado por Larian Studios, conocido por la serie Divinity. Sin embargo, las primeras dos partes de Baldur's Gate fueron desarrolladas por BioWare. El estudio fue fundado en 1995 por graduados de la Universidad de Alberta liderados por Raymond Muzyka. Para ese momento, ya estaban trabajando en software para médicos, pero esta actividad no satisfacía sus ambiciones creativas. Todos los chicos que fundaron BioWare eran apasionados jugadores y querían crear sus propios mundos de juego.

El primer proyecto del estudio fue el simulador de mechas Shattered Steel. El juego fue lanzado en 1996 y recibió críticas mixtas: fue elogiado por su acción dinámica, pero criticado por su monotonía y naturaleza arcade. Cuatro años después, se lanzó el shooter humorístico MDK 2 , que fue realizado en el género de superhéroes. Hoy en día, se compararía con «Los Guardianes de la Galaxia». Recibió calificaciones mucho más altas de la prensa, y los fanáticos aún recuerdan el proyecto con cariño.

MDK 2

Pero Shattered Steel y MDK 2 resultaron ser pasos intermedios para BioWare. El estudio centró sus esfuerzos en juegos de rol. Ambas partes de Baldur's Gate y sus expansiones son RPG isométricos que se basan en la segunda edición de las reglas de Advanced Dungeons & Dragons (AD&D). Los fanáticos de los juegos de mesa notaron la precisión en seguir los cánones, pero no necesitas conocerlos para jugar. Obtuvimos juegos de rol de alta calidad con una trama interesante, una jugabilidad reflexiva y un gran mundo abierto que era interesante explorar.

Baldur's Gate 2

Dos años después del lanzamiento de la segunda parte de Baldur's Gate, Neverwinter Nights fue lanzado. Se basó en la tercera edición de AD&D. Vale la pena mencionar el Aurora Toolset, que abrió enormes oportunidades para los modders. El resultado no tardó en llegar: miles de modificaciones para Neverwinter Nights aparecieron en Internet, y algunas de ellas resultaron ser más interesantes que el modo historia principal.

Neverwinter Nights

En la primera mitad de los años 2000, se lanzaron muchos juegos basados en Star Wars. En 2003, BioWare lanzó un RPG llamado Knights of the Old Republic, que se considera uno de los mejores proyectos interactivos dentro de la marca Star Wars. El juego tuvo lugar varios milenios antes de los eventos de las películas, por lo que vimos una historia completamente nueva sobre nobles Jedi y astutos Sith con sus planes secretos. El resultado es una aventura de rol de calidad que puede cautivarte durante horas. En 2021, un remake fue anunciado en PlayStation Showcase, pero su destino está actualmente en cuestión.

Star Wars: Knights of the Old Republic

Las habilidades de disparo de BioWare fueron útiles mientras trabajaban en Mass Effect. Los canadienses nos ofrecieron un híbrido de un juego de rol clásico con acción en tercera persona. Esta vez, crearon su propio escenario desde cero, mostrando cómo la humanidad explora el espacio, se encuentra con representantes de otras razas alienígenas y ocupa su lugar en la galaxia. A muchos fanáticos de los juegos de rol no les gustó el hecho de que en Mass Effect, el disparo preciso es más importante que los parámetros mejorados. Pero en las futuras entregas de la serie, BioWare apostó aún más por el componente de disparo.

Mass Effect

Favorite BioWare RPG series?

Resultados

Dragon Age: Origins como un regreso a las raíces a un nivel moderno

El término «regreso a las raíces“, que ahora se utiliza para describir The Veilguard, también era relevante para el primer Dragon Age. En el juego original de 2009, vimos un complejo sistema de rol con docenas de parámetros y una trama variable, en la que mucho depende del jugador. Además, la elección de raza y clase influía directamente en la historia de fondo del héroe. Cada prólogo revelaba hábilmente el mundo del juego, demostrando la belleza y la crueldad de Ferelden, donde se desarrolla la acción de Origins.

Desde las primeras escenas quedó claro: estamos tratando con una fantasía oscura. Cualquier discurso pomposo y romántico aquí era interrumpido por un golpe de espada, las personas eran asesinadas por la más mínima ofensa y desobediencia, y los lugareños a veces resultan ser tan crueles como las criaturas de la oscuridad. A menudo, es imposible tomar la decisión correcta, porque solo elegimos entre diferentes matices de maldad. Esto se siente especialmente vívidamente durante la lucha por el poder en la ciudad enana de Orzammar.

La trama del primer Dragon Age. Una lucha estándar contra el mal con matices

La acción del juego se desarrolló en el continente de Thedas, en el reino de Ferelden. El país fue atacado por hordas de monstruos liderados por el Arcodemonio, que tomó la forma de un enorme dragón. El golpe decisivo debe ser dado por el Guardián Gris, un representante de una orden especial creada para luchar contra el mal centenario. Jugamos como uno de ellos. Pero para detener a los demonios, se necesitan los esfuerzos de todos los pueblos que habitan el estado, incluidos elfos, enanos y humanos. A medida que avanza el juego, negociamos con todas las facciones, después de lo cual envían sus tropas a la batalla decisiva.

Un breve resumen de la historia puede parecer banal. Sin embargo, su encanto radica en los detalles y pequeños argumentos individuales. El joven rey tiene hambre de gloria y está ansioso por luchar, pero muere en la primera batalla. Los enanos pueden enviar enormes gólems de piedra para ayudarte, pero debes recordar que cada uno de ellos contiene el alma de un inocente mediano. Los elfos de la ciudad son conducidos a guetos locales, donde son tratados como criaturas de segunda clase. Y los representantes libres de este pueblo sufren de una terrible maldición que los convierte en hombres lobo.

También puedes mostrar crueldad para tu propio beneficio. Por ejemplo, aumenta los parámetros de tu personaje con la ayuda de la magia de sangre. Para ello, tendrás que matar a prisioneros que no te han hecho nada malo.

Personajes de Dragon Age: Origins

La trama del primer Dragon Age está estrechamente entrelazada con los personajes que forman parte de tu escuadrón. Además, sus personalidades pueden cambiar con el tiempo. Por ejemplo, si al principio Morrigan parece una perra fría y mordaz, con el tiempo, a medida que se desarrolla tu relación, comenzará a abrirse, contándote de qué tiene miedo y en qué espera. Y si la ayudas, la chica se transformará y confesará sus sentimientos. Pero esto no afectará el objetivo principal de Morrigan, del cual te enterarás antes de la batalla final.

Morrigan

Wynne, la hechicera, es una sanadora bondadosa que solo aprueba actos misericordiosos. Sin embargo, puede sentirse profundamente ofendida, por ejemplo, si completas la misión de profanar la Urna de las Cenizas Sagradas. Contiene los restos del salvador Andraste, que es venerado como un mesías. Wynne, junto con la barda Leliana, son los personajes más religiosos de tu grupo. No perdonarán tal sacrilegio y te dejarán para siempre.

Wynne

El protagonista de Dragon Age: Origins no es el único Guardián Gris en Ferelden. Por ejemplo, Alistair, un noble caballero con derechos al trono, se unirá a tu equipo. Dependiendo de las decisiones que tomes, puede ser coronado rey, permanecer en la orden o dejarla y desaparecer en la oscuridad. Bajo ciertas circunstancias, incluso puede ser ejecutado.

Alistair

Durante la próxima batalla, el bandido élfico Zevran te atacará. Puedes matarlo de inmediato o permitir que se una a ti. Las acciones posteriores dependen del nivel de aprobación del personaje. Si permanece sin cambios, el chico te traicionará y se pasará al enemigo. Pero si has logrado ganarte al elfo, él permanecerá de tu lado y se enfrentará a sus antiguos amigos de los Cuervos Antivanos.

Zevran

Jugabilidad del primer Dragon Age

Las batallas en Dragon Age tienen lugar en tiempo real. Podemos controlar a cuatro miembros del escuadrón a la vez, pero cambiar entre ellos en medio de la batalla no es muy conveniente. Por lo tanto, el juego tiene una pausa táctica, que te permite dar órdenes a los miembros de tu grupo o incluso construir una secuencia clara de acciones. Además, si en un nivel de dificultad bajo no es necesaria, en modo hardcore no puedes prescindir de ella.

Los personajes de la misma clase pueden diferir significativamente entre sí dependiendo de las habilidades elegidas. Como resultado, el juego sugiere miles de diferentes tácticas de combate. Además de las combinaciones estándar de guerreros, héroes de apoyo y sanadores, puedes utilizar una opción inusual, por ejemplo, llevar contigo a tres magos a la vez. El juego tiene habilidades especiales que están diseñadas específicamente para esta estrategia. Algunos jugadores incluso completaron Dragon Age con un solo personaje en el escuadrón, sin la ayuda de aliados.

Si la componente táctica de Dragon Age está bien, entonces en términos de la dinámica de las batallas parecen demasiado lentas. Además, con el tiempo, la situación empeora, porque las batallas se vuelven más grandes en escala, aparecen oponentes fuertes y jefes. Cada batalla toma más y más tiempo, lo que puede empezar a irritar. Sin embargo, este enfoque también tiene sus fanáticos.

AdicionesEstoy hablando de Dragon Age: Origins

El primer Dragon Age recibió solo un DLC importante. Se llama ”Despertar”, y ofrece eliminar las consecuencias de la plaga después de que esta termina. Algunas de las criaturas de la oscuridad se liberaron de la influencia de los antiguos dioses y ganaron inteligencia, mientras que otras enloquecieron y continuaron atacando a las personas. Una característica especial de esta expansión es la necesidad de construir tu propio asentamiento. Más adelante, veremos algo similar en «Inquisición», la tercera parte de la serie.

Además, se lanzaron siete pequeños DLCs para Dragon Age: Origins durante el año. Estos revelaron mejor la historia del mundo y sus personajes. Caza de Brujas se centra en el destino de Morrigan, mientras que La Canción de Leliana se centra en la barda orlesiana de tu grupo. Las Crónicas de los Oscuros te permiten ver los eventos desde la perspectiva de los esbirros del Archidemonio, mientras que El Prisionero de Piedra añade un golem viviente a tu grupo.

Legado de Dragon Age: Origins

Hasta ahora, hemos visto cuatro partes numeradas de la serie Dragon Age, varios spin-offs para teléfonos móviles y navegadores, así como libros, cómics, juegos de mesa y dibujos animados dentro de este universo. Te recomendamos que te familiarices con el trabajo de David Gaider, el guionista de la trilogía original. Escribió las novelas El Trono Robado, La Llamada y Asunder.

Pero volvamos a los juegos. La segunda parte resultó ser mucho peor que la primera. Si el sistema de combate dinámico causó controversia, pero fue aceptado por los jugadores, a nadie le gustó el pequeño mundo abierto, que estaba limitado a una ciudad. Incluso la trama resultó ser mucho más simple que en el juego original. No es de extrañar que Dragon Age 2 fuera considerada el peor juego de BioWare antes de Mass Effect: Andromeda.

El pequeño mundo abierto es el principal problema de Dragon Age 2

Con el tercero, la situación es un poco mejor. Los desarrolladores tomaron en cuenta las críticas y ofrecieron un mundo abierto realmente grande en «Inquisición“, que abarcó Orlais y Ferelden. Se desarrolló una nueva historia a gran escala con la participación de personajes familiares de la primera parte. El problema con la Inquisición original es que quedó inconclusa. Solo vimos un final completo en el ”Trespasser» complemento. Pero si juegas la edición completa con todos los DLC, obtendrás un juego de rol completo en las mejores tradiciones del género.

En Dragon Age: Inquisition, los jugadores se enfrentaron a algunas batallas realmente difíciles con dragones

Y te contaremos sobre Dragon Age: The Veilguard en nuestra reseña.

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