Las 8 peculiaridades de los fanáticos para la gloria de los juegos: creando una verdadera hoja de Assassin's Creed, diseñando una casa al estilo de The Elder Scrolls y Civilization 5 Day
La devoción de los fans a veces va más allá de todos los límites. Tatuajes con tus héroes favoritos, hijos e hijas nombrados en honor a personajes de tu juego favorito son solo la punta del iceberg. Entonces, ¿qué más están dispuestos a hacer los jugadores para demostrar su devoción a los mundos virtuales? Aquí hay algunos ejemplos locos...
Figuras y dioramas propios
Comencemos con lo más simple, pero no menos interesante: las ediciones de coleccionista de juegos. A menudo puedes encontrar figuras de los personajes principales o escenas enteras en forma de dioramas.
Entre los jugadores hay muchos artesanos y cosplayers hábiles que asumen proyectos complejos pero asombrosamente detallados, por lo que no es sorprendente que algunos quisieran hacer su propia versión de la «figura coleccionable».
Un fan de los proyectos de FromSoftware creó una copia a escala del mausoleo errante que pesa 13 kg y tiene un número total de piezas de 5-6 mil.
Durante la existencia de la industria del videojuego, los jugadores han impresionado repetidamente a la comunidad con sus obras. Puedes echar un vistazo a algunas de ellas a continuación.
Se ve increíble, ¿verdad? Aquí podemos ver la aldea Murloc del universo Warcraft (MiniQuest), una escena de Diablo 3 (Roman Khramov), imperios y rebeldes estrellados en el desierto de Jakku de «Star Wars» (Roman Khramov), e incluso una aldea de Minecraft (Flickr).
Réplicas de dispositivos, armas y equipos de juegos
Una categoría aparte incluye réplicas de dispositivos y armas de universos ficticios, cuidadosamente trasladadas a la realidad por varios artesanos. Hay canales enteros en Internet dedicados a la «creación» de tales armas.
Por ejemplo, el inventor y propietario del popular canal de YouTube Colin Furze creó un prototipo funcional de una hoja oculta del universo Assassin's Creed , así como un hacha y paraguas incorporados de Sekiro: Shadows Die Twice. Incluso demostró la efectividad de este último recibiendo un disparo de un lanzallamas mientras se cubría con este paraguas.
El equipo del canal AWE me es igual de interesante. Ellos «crean» armas de juegos. Y el material utilizado no es resina epóxica o papel, sino acero real.
Por supuesto, tal arma no será permitida en Comic-Con: corta (o, más precisamente, pica) frutas, botellas de líquidos, maniquíes e incluso muebles de manera bastante efectiva. Así, los creadores tuvieron que unir la icónica espada de Cloud Buster del universo Final Fantasy: resultó ser tan masiva.
Personalización de todo y de todo
Las figuras y las armas de réplica son, por supuesto, buenas, pero la mayor parte del tiempo acumularán polvo en una estantería y deleitarán a su dueño con su existencia. ¿Qué tal algo más... atmosférico? ¿Aplicado? En general, hablemos de los jugadores que decidieron no limitarse a un solo objeto y dedicaron su hogar a su universo querido.
Por ejemplo, un fan de American Truck Simulator con el apodo ricotrucker1 decidió recrear una cabina de camión en su habitación — repitiendo todos los detalles del interior: asiento, volante, copia del panel frontal con un compartimento para guantes y todos los instrumentos, palanca de cambios y pedales. Cuatro monitores sirven como una «ventana» al mundo virtual.
Decidió seguir su ejemplo un YouTuber con el apodo BANKII. Aquí el alcance es aún más impresionante — toda la habitación fue estilizada como el interior de una nave espacial de Star Citizen. Para ello, tuvo que encargar un marco separado y gastar alrededor de $30,000 en acabados. Y sí, las puertas automáticas deslizantes están incluidas.
Finalmente, la inmersión total ha sido lograda por Tyler Kirkham, artista de DC Comics y ávido fan de la serie Elder Scrolls.
Recreó el interior de su casa desde las vastedades de Tamriel: cubrió las paredes con piedra, compró muebles de madera estilizados, colgó diversas espadas y hachas, e incluso colocó maniquíes con armaduras. También había un laboratorio alquímico y una pequeña habitación secreta. Todo este esplendor le costó al artista $50,000.
Musicales, canciones y cortometrajes de fans
Las canciones dedicadas a personajes de juegos y a los proyectos mismos no son tan raras. Solo recuerda el proyecto musical Miracleofsound, que ha estado creando canciones originales basadas en universos famosos durante muchos años, o la banda de San Petersburgo The Chalkeaters, que recientemente resonó con una canción sobre el cruce Doom y Animal Crossing. Puedes escuchar (y ver) su último trabajo a continuación.
Pero, ¿quizás hay algo más grande? ¡Ciertamente! El grupo teatral ruso «Teatro Eterius» ha estado deleitando a los fans del universo de The Elder Scrolls durante varios años. Su repertorio incluye el musical «Canción del Dovahkiin», cuyo protagonista es el propio espectador — tendrá que recordar y revivir todas las aventuras del dragonborn: desde escapar de la cautividad hasta encuentros con dragones.
No menos interesante es el segundo musical, «Sueño en la Montaña Roja» que cuenta sobre los eventos de la antigüedad profunda en el mundo de los Antiguos Rollos. Una hora y media de actuación, hermosas voces y un universo querido — todo esto es definitivamente admirable.
Pero los cortometrajes de fanáticos basados en juegos son mucho más populares en línea. Escribimos sobre muchos de ellos: proyectos de cine de fanáticos basados en el universo Metro 2033, por el primer BioShock e incluso según el éxito indie Papers, Please.
Remake de un juego entero en 8 años
¿Estás listo para dedicar 8 años al universo de los videojuegos? Ocho años de no relajarte en tu tiempo libre, sino de un trabajo meticuloso y agotador. Los autores del remake de fanáticos de la primera parte de Half-Life llamado Black Mesa están listos.
El resultado es un Half-Life que ha sido actualizado en todos los aspectos, desde innovaciones gráficas hasta una inteligencia enemiga mejorada. Banda sonora completamente nueva, doblaje, niveles rediseñados y muchas otras correcciones y mejoras.
A la comunidad y a Valve les gustó tanto el trabajo que se añadió a Steam como un juego independiente. Este es casi el único caso de un lanzamiento comercial de un juego basado en la propiedad intelectual de otra persona.
Nombre para el niño
Todo el juego es, por supuesto, bueno. Pero es de alguna manera largo y tedioso. ¿Hay un camino más corto hacia la fama? Varios jugadores parecen haber descubierto este «atajo» — nombraron a sus hijos en honor a personajes de videojuegos.
Esto es lo que, por ejemplo, hizo el exjugador del equipo de esports Alliance en Dota 2 , Joakim «Akke» Akterhall. Su equipo ganó The International en 2013, y la chica, que está interesada en el mismo universo, no se opuso.
Un simple fan de Dota 2 de Filipinas siguió un camino similar. El hombre nombró a su hijo Strygwyr — este es el nombre del personaje Bloodseeker según la historia del juego.
Los jugadores de esports del campamento de League of Legends, otro MOBA popular, no se quedan atrás. Kang Chan-yong, conocido como Ambition, nombró a su hijo Jarvan 5 en honor a su campeón Jarvan 4, gracias al cual su equipo pudo ganar el título de campeón en 2017.
Por cierto, el prototipo de la apariencia de Chan-yong formó la base para el video animado de Riot Games dedicado al próximo torneo — así es como la compañía a menudo celebra a los jugadores más destacados.
Bienes raíces virtuales por dinero real
Mucho antes del «boom» de los tokens NFT en los universos Second Life y Entropia Universe , los jugadores estaban intercambiando activamente artículos virtuales por dinero muy real.
El primer proyecto se convirtió en algo así como una versión mejorada de Roblox con un énfasis en una audiencia adulta. Aquí, al igual que en el proyecto popular entre los niños, la mayor parte del contenido es creado por los propios usuarios, existe un concepto de mundos personales y mini-juegos, y el énfasis está en la interacción social.
Entropia Universe es un juego bastante controvertido que siempre ha tenido mucho ruido a su alrededor. Primero que nada, por el sistema de monetización ambiguo: el dinero decide mucho en el juego, y es casi imposible ganarlo sin invertir dinero real en el proyecto. Literalmente tendrás que limpiar heces de animales o recoger frutas. Pero si inviertes más dinero en el proyecto, hay una posibilidad de ganar dinero con él: es posible convertir la moneda virtual en dólares muy reales. Y algunos de ellos lo lograron.
Así, por ejemplo, el autor logró vender una copia del verdadero Ámsterdam (varios de sus bloques) en Second Life por $50,000. Y en Entropia Universe, como en un proyecto «más de apuestas», el jugador pagó por el Crystal Palace — una ubicación potencialmente rentable para «farming» — $330,000. Como propietario, puede imponer un «impuesto», ganando dinero por cada monstruo asesinado por otros personajes.
Aunque esto aún no se compara con la compra de un planeta entero en el mismo EU: la propiedad virtual se vendió bajo el martillo por la increíble suma de $6,000,000. Por supuesto, esto no es solo un «skin para una ametralladora». La principal característica del planeta era el sistema económico creado y desarrollado por los jugadores — otro objeto potencial con alta rentabilidad. Pero debes admitir — la cantidad es astronómica para un jugador simple.
How much money did you invest in one game?
Día de Civilización 5
Un incidente divertido que pasó casi desapercibido en la comunidad de jugadores fue que en 2010, el gobernador de Maryland, Martin O'Malley, proclamó el 21 de septiembre como Día de Civilización 5 . Esto es lo que dijo entonces.
Un día festivo entero para un juego suena realmente genial, ¿verdad?
***
Deliberadamente dejamos fuera de la escena la verdadera «locura» de los jugadores — dar a luz en un café de Internet, casarse con «Tetris» y escapar del ejército para ver una película basada en el universo de Warcraft . Si este material, como dicen, resuena contigo, definitivamente continuaremos la historia.
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