Doom Eternal

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Doom Eternal - qué tipo de juego es, tráiler, requisitos del sistema, reseñas y calificaciones, precios y descuentos, guías y walkthrough, juegos similares

Doom Eternal — un shooter en primera persona que incluye elementos de acción, plataformas y RPG. El primer juego de la nueva franquicia Doom, creado después del... Leer más

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Doom Eternal — un shooter en primera persona que incluye elementos de acción, plataformas y RPG. El primer juego de la nueva franquicia Doom, creado después del exitoso reinicio de 2016 — la extensa campaña en solitario Eternal sirve como fondo para explicar el vasto universo del juego (lore). También hay varios modos multijugador en el juego.

La confrontación del Cazador de Rocas y las fuerzas del Infierno ha continuado en la Tierra con una nueva intensidad, que, al inicio de la historia, está siendo invadida por hordas de demonios. Todas las fuerzas de defensa planetaria han sido derrotadas, y la humanidad solo puede esperar al Cazador. El motor idTech 7 ofrece una excelente optimización incluso en máquinas antiguas, aumentando la calidad gráfica y los efectos, y soporta la destrucción parcial.

¡El protagonista

Cazador de Rocas ha regresado! Al igual que en el original, sin escatimar en esfuerzos, desgarra a los demonios en pedazos, ayudado por:

  • runes — perks pasivos que aumentan la velocidad de movimiento después de una ejecución, otorgan más armadura y salud tras asesinatos, ralentizan el tiempo, y más. Se pueden llevar tres runas en la configuración;
  • potenciadores — potenciadores temporales esparcidos por el mapa que aumentan la velocidad, fuerza, daño infligido o salud del protagonista;
  • diversas armas, que se han vuelto más poderosas y pesadas, manteniendo dos modos de disparo. La clásica variedad "de la motosierra al BFG" se ha ampliado con una superescopeta (escopeta de doble cañón con gancho) y una ballesta (rifle de francotirador).
  • lanzador — un dispositivo de hombro que permite congelar enemigos, lanzarles granadas o rociarlos con napalm desde un lanzallamas.
  • combate cuerpo a cuerpo con cuchillas de muñeca (hojas retráctiles en cada mano del Doom Slayer, que abren nuevas ejecuciones) y "El Forjador", una poderosa espada anti-demoníaca, que se puede usar para desmembrar demonios en ensalada.

Jugabilidad

Desde los tiempos de Doom , la jugabilidad ha cambiado drásticamente. Los demonios de Eternal son más agresivos, más rápidos y "más gruesos", hay el doble de ellos en cada nivel. Los modelos de demonios son destructibles, y están vinculados a puntos vulnerables. Por ejemplo, se pueden disparar los lanzacohetes del Revenant en los hombros, y las manos del Mancubus, dejando a los enemigos indefensos. Trozos de carne de los demonios vuelan al dispararles normalmente, hay suficiente sangre y desmembramiento en el juego.

Las batallas con jefes son más difíciles, se dividen en varias fases y también requieren conocimiento de los puntos vulnerables. Se ha mantenido la mecánica de aturdir y ejecutar demonios mediante fatalidades, y el combate cuerpo a cuerpo gracias a las cuchillas se ha vuelto un poco más variado.

En Eternal hay significativamente más oportunidades y formas de "desmantelar" cada grupo de demonios, pero para ganar, el jugador debe moverse como una anguila en una sartén, usar todo su arsenal, asar, congelar, ejecutar y cortar demonios con la motosierra.

En el juego hay un nuevo sistema de movimiento, que recuerda a una carrera de obstáculos: el Doom Slayer escala muros verticales, salta más lejos gracias a un jetpack mejorado, utiliza trampolines, planea en el aire, se agarra de barras y cadenas, y usa un strafe instantáneo en cualquier dirección. El gancho le permite volar por el nivel, enganchándose a paredes o demonios.

Prehistoria del mundo del juego

Eternal presenta un universo cohesivo de Doom, que explica el origen y desarrollo del mundo del juego mucho antes de que la UAC abriera la energía argent en Marte, así como la esencia del conflicto entre ángeles y demonios. A partir de esto, se puede esperar el lanzamiento de secuelas y precuelas con el Cazador de Rocas como protagonista.

En una época lejana, el mundo de Argent d'Nur, habitado por seres humanoides, conquistaba una dimensión tras otra en nombre de objetivos superiores bajo el dominio de los ángeles, hasta que accidentalmente se encontró con la dimensión del Infierno. Incluso los guerreros más resistentes — los Guardianes Nocturnos — se doblegaban ante los golpes de las hordas demoníacas hasta que apareció el Cazador de Rocas.

Al leer detenidamente los materiales de Eternal, se puede conocer las épicas batallas del Cazador contra las hordas del Infierno, en las que los eventos de Doom son solo un episodio particular. La nueva lore explica cómo surgió la energía argent, de dónde vino el Cazador de Rocas, la raza de los demonios y su jerarquía.

Durante el juego, el jugador viaja entre diversas dimensiones — Infierno, Paraíso y Tierra con Marte. El diseño de las locaciones ha cambiado: en lugar de niveles laberínticos, hay amplias arenas donde se arrojan demonios regularmente. El detalle de las locaciones sigue siendo sobresaliente: "verticalidad", muchos pasajes secretos y secretos. Los elementos de plataformas requerirán mover la cabeza, buscar dónde engancharse, dónde saltar/subir, usar cadenas, travesaños y arpones para acrobacias.

La novedad de Eternal es la Fortaleza de Rocas, una nave espacial, hogar y base principal del Doomguy. Con su ayuda, viaja a diferentes dimensiones, almacena coleccionables encontrados, prueba su armamento, vuelve a pasar misiones (como se supone o con códigos de trucos), aprende algo nuevo en el Códex, puede jugar a DOOM 2 o practicar contra demonios en la Porvatoria.

Trama

Han pasado varios años desde Doom. El cierre del portal al Infierno — gracias al cual el Doomguy detuvo la invasión de demonios en Marte — llevó a la interrupción de la extracción de plasma argent y al colapso de los suministros de energía argent a la Tierra, colapsando la economía y la sociedad. La UAC intentó establecer la extracción directamente en la Tierra, pero fracasó tras el ataque de los cultistas del Infierno.

Usando un análogo de la torre argent, los cultistas inician nuevamente la invasión de demonios en la Tierra. El planeta rápidamente se convierte en una sucursal del Infierno: la mayor parte de la población ha sido asesinada, las ciudades destruidas, deambulando titanes ciclópeos, los huesos literalmente están esparcidos por el suelo, y todo está lleno de monstruos tanto familiares como nuevos. Detener la invasión es nuevamente el objetivo principal del Doomguy.

No hay una narrativa general en la trama, no hay personajes secundarios, las misiones son independientes y están casi sin conexión entre sí. El jugador es lanzado al centro de los eventos justo en medio de la invasión, ofreciendo resolver por sí mismo quiénes son estos cultistas, Argent d'Nur, sacerdotes del Infierno, Guardianes Nocturnos, Kan Creadora y los Creadores del mundo de Urdok. Habrá que buscar notas en los niveles, leer mensajes en la base y releer el Códex.

Juego en solitario

En el espíritu de la época, Doom Eternal ofrece una mejora multifacética de habilidades: hay tres formas diferentes de mejorar las armas, dos para las características del Cazador de Rocas, como la munición, la salud y la armadura, y también con el tiempo se desarrolla la Armadura del Pretor. Una parte significativa del juego se dedicará a la búsqueda de secretos, la recolección de cristales y medallas. A lo largo del camino, se deben completar diversos desafíos. Algunos elementos se mejoran de forma pasiva. Después de cada misión, se otorga al jugador una calificación que muestra la eficacia en la eliminación de enemigos.

Los demonios en Eternal son de tres tipos: zombis (humanos distorsionados por la influencia del infierno), demonios (habitantes clásicos del Infierno) y ciber-demonios (monstruos mejorados o creados por UAC o cultistas). Todo el bestiario de Eternal ha cambiado en apariencia, ha adquirido nuevos tipos de ataques y una inteligencia artificial mejorada. Nuevos demonios:

  • Archvile — intenta quemar a Doom Slayer con fuego infernal y constantemente invoca demonios mejorados;
  • Elemental del Dolor — una versión mejorada del cacodemonio que flota en el aire y lanza grandes bolas de plasma caliente con precisión;
  • Arachnotron — un ciber-arácnido torpe pero ágil, con un potente cañón de plasma en la espalda y lanzacohetes a los lados;
  • Whiplash — una demoníaca increíblemente ágil y rápida que ataca a Doom Slayer en combate cuerpo a cuerpo por la espalda;
  • Marauder – un antiguo soldado de los Night Sentinels, ágil y rápido, que utiliza un hacha demoníaca y una superescopeta;
  • Hunter – un tanque volador, equipado con todo tipo de armas mortales, peligroso a cualquier distancia.

Juego multijugador

Los desarrolladores han tenido en cuenta las críticas de los fans sobre el modo en línea de Doom y han ideado modos PvP inusuales:

  • Battlemode – dos jugadores eligen demonios y, además de los ataques normales, pueden invocar súbditos del Infierno. Un tercer jugador, en el papel de Doom Slayer, con todas sus habilidades y armas, debe derrotarlos. Ganará quien obtenga más victorias en cinco rondas.
  • “Invasión” — en el espíritu del multijugador de Dark Souls, un jugador en el papel de demonio invade el juego de otro con el objetivo de acabar con el desafortunado Doom Slayer o caer a manos de él.

Características importantes:

  • en las cinemáticas, la cámara es en tercera persona, mostrando a Doom Slayer desde el lado.
  • nuevos y inusuales modos de juego, aún más easter eggs y secretos.
  • interfaz completamente personalizable – la original paleta ácida se puede cambiar por algo más agradable a la vista.

Tráilers, jugabilidad y otros videos

DOOM Eternal – Official E3 Story Trailer
DOOM Eternal FAN FILM(둠 이터널 팬영상)
DOOM Eternal — Официальный трейлер №2
The First 10 Minutes of DOOM Eternal (4K/60fps) - IGN First
Doom Eternal gameplay - 10 minutes of demon-stomping action from E3 2019

Ofertas de tiendas y descuentos

Requisitos del sistema y prueba de PC

Mínimos:
  • 64-битная Windows 7
  • Procesador: Intel Core i5-2500K
  • Memoria RAM: 8 GB
  • Espacio libre: 50 GB
  • VRAM: 4 GB
  • Tarjeta gráfica: GeForce GTX 1050 Ti; Radeon R9 280
  • Широкополосное подключение к интернету
  • Keyboard, Mouse
Recomendados:
  • 64-битная Windows 10
  • Procesador: Intel Core i7-6700K
  • Memoria RAM: 16 GB
  • Espacio libre: 50 GB
  • VRAM: 8 GB
  • Tarjeta gráfica: GeForce GTX 1060; Radeon RX 480
  • Широкополосное подключение к интернету
  • Keyboard, Mouse
Prueba de PC

Reseñas y calificaciones

¡Juego superior! Buen juego, MUCHAS referencias a otros juegos.

gráficos - hermosa jugabilidad

- bueno... servirá

argumento - fresco y fresco

muchos monstruos nuevos, diferentes estilos de lucha

agregó una gran cantidad de jugabilidad nueva

vale la pena jugar

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

top-game! крутая игра, КУЧА отсылок у другим играм.

графика — крас

геймплей — ну ... сойдет

сюжет — прикольно-свежо

много новых монстров, разные стили поведения боя

добавили много нового геймплея

стоит поиграть

Jugabilidad
7.7 / 10
Gráficos
8.9 / 10
Trama
10 / 10
Control
9 / 10
Sonido y música
4.4 / 10
Multijugador
5.5 / 10
Localización
8.7 / 10
7.7

Como me gustó este juego, DOOM no es un juego ni un género, ES EL SENTIDO DE LA VIDA!!! La atmósfera de Doom 3 y Doom 2016 ha desaparecido casi por completo, pero sigue siendo un juego muy bonito. La historia aún se puede arreglar, la jugabilidad aún se puede mejorar, el espacio para munición aún se puede liberar, las tonterías aún se pueden eliminar y, con adiciones, DooM Eternal aún puede ser un juego bueno y divertido para personas inteligentes. O tal vez no lo haga

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Как же мне понравилась эта игра, DOOM — это не игра и не жанр, ЭТО СМЫСЛ ЖИЗНИ!!! Атмосфера из Doom 3 и Doom 2016 почти полностью пропала, но это все равно очень красивая игра. Сюжет еще можно починить, геймплей еще можно улучшить, место для патронов еще можно освободить, от бреда еще можно избавиться, с дополнениями DooM Eternal еще может стать хорошей и приятной игрой для умных людей. А может и не стать

9.1

Recientemente completé el juego. Es muy diferente de Doom 2016, los gráficos se han vuelto más caricaturescos, Doom debería evocar diferentes emociones. Es como si mezclaran Quake y Doom, ¿por qué no podrían hacer dos juegos diferentes? constante después de 8 horas de juego, se vuelve del mismo tipo y comienza a aburrirse.

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Прошел игру недавно,Она сильно отличается от дума 2016, графика стала более мультяшной,дум должен вызывать другие эмоции.Они будто смешали Quake и Doom, почему нельзя было сделать две разные игры?Еще и прыжки эти постоянные.Спустя часов 8 игры ,она становится однотипной и начинает наскучивать.

Jugabilidad
8.6 / 10
Gráficos
8.4 / 10
Trama
3.7 / 10
Control
6.6 / 10
Sonido y música
10 / 10
Multijugador
10 / 10
Localización
5.5 / 10
7.5

Para mí, es como Quake 3 en la piel de Doom. Histérico corriendo disparando y rematando. Constantemente necesitas rematar y aserrar. Al principio es genial, pero luego se vuelve aburrido rápidamente. Y aún así, Doom 2016 es más agradable para mis ojos y mi alma. Destacaré, como siempre, la excelente actuación de voz. Ella saca este juego.

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Как по мне, то это словно Quake 3 в шкуре Doom. Истерическое беготня с пристреливанием и добиванием. Постоянно нужно добивать и пилить. Сначала это круто, но потом быстро надоедает. И все равно мне приятнее и глазу и душе Doom 2016. Отмечу как всегда великолепную озвучку. Она вытягивает эту игру.

Jugabilidad
7.5 / 10
Gráficos
8.5 / 10
Trama
9 / 10
Control
8.8 / 10
Sonido y música
10 / 10
Multijugador
8 / 10
Localización
8.9 / 10
8.7

El juego es muy diferente al DOOM de 2016. Al principio sientes el impulso, y luego todo empieza a volverse aburrido... El mismo tipo de movimientos finales, según el sistema de cortar/cortar en dos... Se volvió un poco aburrido. Pero el juego sigue siendo bueno.

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Игра очень сильно отличается от DOOM 2016 года. Сначала чувствуешь драйв, а потом всё как-то начинает приедаться... Однотипные добивания, по системе распили/разрежь на два... Стало скучновато. Но игра всё равно хороша.

9.5
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