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Guía de códigos de cajas fuertes y combinaciones de cerraduras de The Sinking City 2

Guía de códigos de cajas fuertes y combinaciones de cerraduras de The Sinking City 2

Alexander Pushkov
7 septiembre 2026, 21:40
Contenido

The Sinking City 2 es un oscuro juego de terror y supervivencia con elementos de investigación, en el que la exploración de Arkham se ve interrumpida con frecuencia por puzles, puertas cerradas y cajas fuertes protegidas con cerraduras de combinación. En esta guía hemos recopilado todos los códigos de cajas fuertes, las contraseñas y las combinaciones de puertas de The Sinking City 2, junto con indicaciones para encontrar las pistas correspondientes. En nuestra guía aparte puedes descubrir cómo resolver todos los secretos y puzles de The Sinking City 2 .

Código de la caja fuerte del apartamento n.º 5: 1908

The Apartment No. 5 Safe Code Is Shown on the Sign
El código de la caja fuerte del apartamento n.º 5 aparece en el letrero

La primera caja fuerte se encuentra al poco de empezar el juego. Cuando llegues a la zona de Allen Radio Store, entra en el edificio de apartamentos cercano y dirígete al apartamento n.º 5. Dentro encontrarás una caja fuerte empotrada en la pared y una nota que dice que la combinación está relacionada con el mayor logro de su propietario.

Un poco más adelante podrás averiguar la respuesta. El letrero de la tienda de radios indica el año en que abrió. El código de la caja fuerte es 1908.

Código de la compuerta de Redemption Church: 1672

Lock Location
Ubicación de la cerradura

La siguiente cerradura de combinación está cerca de Redemption Church. Esta vez, no se trata de conseguir botín opcional: necesitas la combinación para abrir la compuerta y continuar por la ruta acuática.

Una pista cerca del mecanismo indica que la contraseña es el año en que instalaron la campana de la iglesia. Dentro puedes encontrar un documento que dice que se fundó en 1667. Otra nota explica que fabricar e instalar la campana llevó media década más, es decir, cinco años.

Por lo tanto: 1667 + 5 = 1672.

Código de la caja fuerte de la habitación 301: 2137

Ve a la tercera planta del Devil's Reef Hotel y entra en la habitación 301. Dentro encontrarás una caja fuerte que requiere una combinación propia.

Safe Location
Ubicación de la caja fuerte

La pista para averiguar la contraseña está oculta en la letra de Baby, One More Tide, que puedes leer en el menú de Investigación. Para resolver el puzle, fíjate en las cuatro palabras resaltadas y determina qué números representan. El orden de las pistas en la canción coincide con el de las cifras del código.

Los versos relevantes son: Extiendo mis alas como un murciélago en vuelo / Enrosco la cola con odio y rencor / Sus corazones de pulpo laten de miedo / Mientras la marea revela todos los pecados.

La primera pista representa el 2, porque los murciélagos tienen dos alas. La cola corresponde al 1. El pulpo tiene tres corazones, así que la cifra es 3. Por último, los pecados aluden a los siete pecados capitales, lo que da un 7. Por tanto, la combinación final es 2137.

Dentro de la caja fuerte está el accesorio de arma Voss's Target Grip. Añade una mecánica de tiro perfecto: aprieta el gatillo en el momento adecuado para infligir más daño con la pistola. En nuestra guía puedes descubrir cómo conseguir las demás mejoras de armas.

Código del almacén del hospital: 1308

Hay otra cerradura de combinación en el sótano del Akeley Memorial Hospital.

Primero, ve al taller de prótesis de la segunda planta y recoge el Anti-Rust Acid.

Room Location
Ubicación de la sala

Baja a la planta -1 y busca la puerta oxidada que da al almacén. Usa el ácido para abrirla. Al otro lado hay otra puerta protegida por una cerradura de combinación.

Las pistas están en los siguientes lugares:

  • en la sala de consultas externas.
  • en la sala de materiales del taller.
  • en una mesa de la terraza, pasando la sala general.
  • en el puesto de enfermería.

El código del almacén es 1308. Dentro encontrarás suministros y Doyle's Cold Blood, una mejora para la metralleta The Minuteman. Descubre dónde conseguir todas las armas del juego en nuestra guía aparte.

Código de la sala de radio del hospital: 13, 5, 36

El Akeley Memorial Hospital alberga otro puzle numérico, esta vez en la sala de radio. Tendrás que introducir tres frecuencias en un dispositivo conectado a varios cerebros parlantes.

Para llegar a la sala, primero consigue la Old Man's Mask y luego escucha el anuncio en el jardín terapéutico. Después, usa la máscara de Father Nathaniel para cruzar la entrada cerrada a los archivos médicos y dirigirte a la sala de radio.

Dentro, habla con los tres cerebros. Cada uno te dará una pista sobre una de las frecuencias. La primera apunta a un número de la mala suerte entre 10 y 20: el 13. Para la segunda frecuencia, redondea 13 a la decena más cercana y divide el resultado por la mitad: 10 / 2 = 5. La tercera frecuencia es el doble de la suma de los dos valores anteriores: (13 + 5) × 2 = 36.

Por lo tanto, la secuencia correcta es 13 → 5 → 36.

Introduce cada valor por separado y pulsa el botón central de confirmación después de cada uno. Si lo introduces correctamente, se encenderá una luz verde. El puzle estará resuelto cuando hayas introducido los tres valores.

Al resolver el puzle obtendrás Esencia onírica. También está relacionado con la investigación The Whisperers.

Combinación de la boya cerrada: faro, cuerdas, estrella de mar, pulpo

Buoy Location
Ubicación de la boya

En el mercado de pescado encontrarás una boya cerrada muy peculiar. En vez de números, el mecanismo utiliza símbolos.

Para resolverlo por tu cuenta, necesitarás dos notas: From Ezekiel's Wife y About Ezekiel. La primera está cerca de la tienda de pesca, poco después de salir de la sala segura; la segunda se encuentra en el puesto de guardia, una vez que abras el camino con un Leyden Jar.

Las notas mencionan varios tipos de peces. Debes relacionarlos con las imágenes de la tienda:

  • pez linterna: faro.
  • anguila: cuerdas.
  • celacanto: estrella de mar.
  • rape: pulpo.

Introduce los símbolos en este orden:

Faro → Cuerdas → Estrella de mar → Pulpo.

Dentro está Doyle's Hot Streak, una mejora para The Minuteman que aumenta su eficacia durante el fuego sostenido.

Código de la caja fuerte de los recuerdos: 6294

Safe Code
Código de la caja fuerte

La siguiente caja fuerte está ligada a la historia principal del mercado de pescado.

Después de conseguir la Antikythera, vuelve con Ma y avanza en la historia hasta que cambie la línea temporal. Luego interactúa con la reliquia de los recuerdos del mostrador. Tu personaje viajará al pasado.

Sigue a las figuras fantasmales y escucha sus conversaciones. Poco a poco revelarán la combinación correcta: 6294.

Código de la puerta del almacén de sal: I, IV, IX, XVI

Una de las combinaciones más peculiares del juego se encuentra en la zona de corte del mercado de pescado. La puerta del almacén de sal tiene un panel con dieciséis números romanos.

Para deducir el código por tu cuenta, tendrás que reunir varias pistas relacionadas con la investigación. La más importante es la lista de los 16 castigos de un marinero. Después, relaciona los cuatro castigos que se mencionan en Instructions to Sybil con sus números correspondientes de la lista.

Los valores correctos son:

  • el primer castigo: I.
  • el cuarto castigo: IV.
  • el noveno castigo: IX.
  • el decimosexto castigo: XVI.
Pulsa: I → IV → IX → XVI.

El orden no importa. Solo tienes que seleccionar los cuatro valores correctos y confirmar. Dentro del almacén de sal encontrarás Pyre's Squid Barrel, una mejora para el lanzagranadas, además de la importante nota Surprise in the Safe?. La necesitarás para resolver el siguiente puzle de caja fuerte.

Código de la caja fuerte del vestuario: 1496

La última caja fuerte numérica también está en el mercado de pescado, dentro del vestuario.

Recoge la pista Surprise in the Safe? del almacén de sal y dirígete al vestuario cercano.

Safe Location
Ubicación de la caja fuerte

Esta es una de las combinaciones más confusas, porque no podrás deducirla correctamente sin abrir primero el almacén de sal.

Una nota junto a la caja fuerte dice que el último número no puede ser 16 y que debes usar 6 en su lugar. Otra pista del almacén de sal indica que el resto de la combinación es igual al código de la puerta anterior.

Como recordatorio, la puerta del almacén de sal utiliza la secuencia: 1 — 4 — 9 — 16.

Sustituye el 16 final por un 6 y obtendrás 1496.

Dentro está Pyre's Ocularum, otra mejora para el lanzagranadas que aumenta su eficacia contra grupos de enemigos.

Todos los códigos y combinaciones de un vistazo

Si no necesitas las pistas ni las explicaciones, consulta esta lista rápida:

  • 1908: caja fuerte del apartamento n.º 5.
  • 1672: compuerta cerca de Redemption Church.
  • 2137: caja fuerte de la habitación 301 del Devil's Reef Hotel.
  • 13 → 05 → 36: puzle de la sala de radio del Akeley Memorial Hospital.
  • 1308: almacén del Akeley Memorial Hospital.
  • Faro → Cuerdas → Estrella de mar → Pulpo: boya cerrada del mercado de pescado.
  • 6294: caja fuerte de los recuerdos del mercado de pescado.
  • I → IV → IX → XVI: puerta del almacén de sal.
  • 1496: caja fuerte del vestuario del mercado de pescado.
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