Mortal Shell 2 Todas las ubicaciones de armas cuerpo a cuerpo
En Mortal Shell 2, puedes obtener ocho armas cuerpo a cuerpo principales. Sin embargo, dado que el juego se centra mucho en la exploración, no puedes simplemente comprar la espada que te gusta a un comerciante. Es mejor encontrar tantas opciones como sea posible al principio. De esta manera, puedes decidir tu estilo de combate más pronto y evitar gastar recursos valiosos de mejora en un arma que no usarás. En esta guía, explicaremos en detalle dónde encontrar cada arma cuerpo a cuerpo y cómo llegar a ellas.
Comerciante
Puedes comprar información sobre la ubicación de un arma que te interesa a Merrick, el comerciante en Marrow Keep. Sin embargo, él solo te da una pista marcando el área de búsqueda en el mapa. Desbloquear las ocho armas principales otorga el logro Señor de la Guerra.
El Iconoclasta
El Iconoclasta es una espada de dos manos que recibes al principio del juego. No puedes cambiar a otra arma hasta que completes completamente el prólogo.
Hacha y Daga
El punto de partida para encontrar esta arma es el Faro del Pueblo de Hongos. Primero, necesitas conseguir la Llave de la Iglesia, ya que el arma se encuentra dentro de la iglesia. A la izquierda del Faro, si te pones de espaldas a él, hay un puente que lleva a algo parecido a una reunión de brujas. Elimina a los enemigos y acércate al portal ubicado cerca de la hoguera. Mira la hoguera a través de este portal, y verás una gran estatua. Pasa por el portal y toma la Llave de la Iglesia al pie de la estatua.
Si te pones de espaldas al Faro y giras a la derecha, verás un pequeño pasaje. Lleva al comerciante y a la iglesia. Desbloquea la puerta de la iglesia con la llave que encontraste y baja al calabozo. Después de descender y derrotar a los enemigos, llegarás a un callejón sin salida. Párate de espaldas a la pared y muévete hacia atrás mientras miras a la estatua. Esto abrirá una puerta oculta.
Habrá un fantasma en la habitación. Después de derrotarlo, necesitarás abrir la siguiente puerta oculta. Para hacer esto, mueve la piedra sobre la plataforma elevada golpeándola. Necesitas hacer lo mismo en la siguiente habitación. Puedes encontrar una solución más detallada a este rompecabezas en nuestra guía Cómo encontrar la llave de la iglesia en Mortal Shell 2 y abrir la puerta en el pueblo de los hongos.
Una vez que se resuelva el rompecabezas, se abrirá otra puerta oculta. Detrás de ella, hay un enemigo que es bastante fuerte para el inicio del juego. Después de derrotarlo, puedes tomar con seguridad el Hacha y el Daga del altar.
Cuchilla del Gran Mártir
Esta arma se encuentra en una mazmorras llamada la Prisión del Gran Mártir. Puedes llegar a ella de diferentes maneras, pero la ruta más conveniente comienza desde el Faro de Gloomshade Grove. Párate de espaldas al Faro y muévete ligeramente hacia la izquierda. Verás una pequeña cueva. Después de pasar por ella, terminarás cerca de un castillo. Mientras miras su puerta principal, gira a la derecha y pasa por la abertura. Luego sigue la pared, y verás la entrada de la mazmorras.
Una vez dentro de la mazmorras, interactúa con el objeto misterioso, y la pantalla se oscurecerá. Despertarás en una celda. Para abrir la puerta de la celda, simplemente rompe la cerradura. Elimina a un par de enemigos cercanos y abre la puerta a la derecha. Hay un botón dentro de la celda que abre la puerta al salón. Pero no te apresures a entrar. Es mejor atraer a varios enemigos primero y lidiar con ellos, dejando al bruto redondo para después.
Ten en cuenta que tan pronto como entres al salón, la puerta se cerrará inmediatamente detrás de ti. Ocúpate de los enemigos restantes y entra en la habitación oculta detrás de las cajas. Dentro, encontrarás la masiva Cuchilla del Gran Mártir.
Hacha de Batalla del Veterano
Esta arma se encuentra en una mazmorras llamada Cripta del Rey. Puedes llegar bastante rápido desde el Faro de Blackrock Pass. A la derecha del Faro, hay un claro donde los enemigos están luchando entre sí. Corre a través de él manteniéndote en el lado izquierdo, y pasa la entrada a la cripta donde estaba o todavía está ubicada la Proxima Shell. Si quieres más detalles sobre las Shells, consulta nuestra guía Todas las Clases en Mortal Shell 2: ¿Qué Shell Deberías Elegir?.
Después de pasar la entrada a la cripta de Proxima, acércate al acantilado y salta. La caída te quitará algo de salud. La entrada a la Cripta del Rey es claramente visible, así que puedes dirigirte directamente allí. Puedes ignorar a todos los enemigos en el camino si lo deseas.
Después de bajar en el ascensor, muévete con cuidado. Detente tan pronto como notes al primer enemigo. Él se moverá hacia ti y caerá en una trampa, pero no la desactivará, ya que la mayoría de las trampas en esta mazmorras pueden activarse más de una vez.
No te apresures a entrar en la siguiente habitación tampoco. Hay dos enemigos dentro: uno detrás de la pared y otro justo enfrente de ti. El que está adelante pisará una placa y recibirá daño. Atrae a los enemigos y ocúpate de ellos. Para evitar la trampa, quédate en la esquina izquierda y dispara a los barriles explosivos. Ten cuidado, ya que habrá un enemigo explosivo en el pasillo.
Después de pasar por el pasillo, salta. Tan pronto como rompas la barrera de madera, otro enemigo explosivo te notará. Simplemente retrocede, y él caerá en una trampa y explotará antes de que pueda alcanzarte. También verás barriles explosivos. No te apresures a dispararles. Hay un enemigo con armadura pesada de pie en las escaleras, y luchar contra él entre las trampas no es una buena idea. Es más fácil retroceder, esperar hasta que llegue a los barriles explosivos y luego dispararles.
Después de sortear el cable trampa en las escaleras, enfréntate con cuidado a varios enemigos kamikaze. Ahora solo queda saltar hacia abajo y derrotar al enemigo final, un bandido fuertemente armado con una halberd, similar a la que estaba en las escaleras. Después de derrotarlo, puedes tomar el Hacha de Batalla del Veterano. Está tirada cerca del cadáver junto a la cripta.
Martillo de Obsidiana
El martillo se encuentra en la Mina de Obsidiana, que es bastante fácil de alcanzar desde el Faro del Puesto Abandonado. Baja por el camino desde el Faro, pasando junto al carro y el árbol caído. Abajo, habrá un enemigo atacando desde la distancia, con un portal de salto detrás de él. Usar este portal te llevará al pueblo, pero no necesitas pasar por él. Gira a la izquierda desde el portal y baja por el camino que corre por debajo de él.
Sigue el camino, luego cruza el puente y pasa por un pequeño campamento de bandidos. Llegarás a un lugar donde el obsidiana rompe la superficie, con un ascensor frente a ti. No necesitas usarlo. Sirve como un punto de referencia útil, ya que la Mina de Obsidiana está a la derecha de él. Puedes completar toda esta ruta sin luchar contra ningún enemigo.
Después de entrar en la mazmorras, necesitas saltar hacia abajo. Para hacer esto, simplemente quédate en el medio de la plataforma, y se romperá. Después de caer, sigue el túnel hacia la cámara principal de la mina. Una vez que te ocupes de los enemigos, puedes tomarte tu tiempo eligiendo dónde saltar, ya que está bastante oscuro allí.
En la parte inferior, te encontrarás con un jefe que tiene el Martillo de Obsidiana. El arma será tuya después de la victoria, junto con un objeto llamado Escritura Paradoja, que elimina el estado de lentitud.
Axatana
Esta arma se encuentra en la Fortaleza Olvidada. La forma más rápida de llegar es desde el Faro de la Fortaleza del Flagelante. Baja las escaleras y pasa por el arco hacia el patio interior. Avanza recto por el patio hasta llegar a un callejón sin salida con un carro, luego gira a la izquierda cerca de él y sube las escaleras. Después de eso, cruza el puente hacia el portal.
Ten cuidado: al otro lado, hay un enemigo que ataca con electricidad. Atacará inmediatamente después de que te teletransportes. Justo después de moverte, salta hacia arriba usando la corriente a la izquierda. Terminarás junto a un árbol, con enemigos adelante. No tienes que luchar contra ellos. Ve inmediatamente por el camino a la izquierda. Ahora salta hacia donde están los enemigos y corre hacia el portal.
Después de volar al otro lado, estarás directamente frente a la Fortaleza Olvidada. Sube las escaleras a la izquierda, luego sube los escalones frente a la criatura gigante encadenada que se asemeja al Desencadenado del Mortal Shell original. A continuación, pasa por la grieta en la pared, y verás otro portal. Úsalo para llegar a la torre donde se encuentra el Axatana.
Abre la puerta de la torre y lucha contra el enemigo que guarda el arma. La puerta se cerrará tan pronto como entres en la habitación. Permanecerá cerrada mientras el enemigo esté vivo. Después de derrotarlo, puedes tomar el Axatana sin problemas.
Guadaña de Relojería
Para obtener esta arma, necesitas derrotar a Sariel el Infinito. Encontrarlo es bastante simple. Pasa por el portal ubicado frente al Faro de los Pasos Silenciosos. Luego dirígete a la arena a la izquierda. Aquí es donde ocurre el primer encuentro con Sariel. Cuando su salud llegue a cero, se irá. Sigue la sombra, y verás que se abren puertas gigantes. Detrás de ellas hay una mazmorras llamada la Cámara del Convertirse. También consulta nuestra guía Todos los Jefes de Historia en Mortal Shell 2: Cómo Encontrarlos y Derrotarlos.
Síguelo allí, y te encontrarás con Sariel por segunda vez, pero él se irá de nuevo. Sigue la sombra hasta la arena cuadrada. Tan pronto como saltes, te atacará por detrás. Para ganar, primero necesitas destruir cuatro piedras ubicadas en las esquinas de la arena. No tienes que golpearlas con tu arma. Es suficiente con chocar contra ellas con una esquiva. Después de derrotar al jefe, recibirás la Guadaña de Relojería y la habilidad de asumir la forma de Sariel.
Black Needle
Para obtener la lanza Black Needle, necesitas limpiar el Faro de las Hermanas. Tan pronto como el ascensor te lleve abajo, no te apresures a saltar del borde. Verás dos campanas. Dispara a ellas para activar los puentes. Sin moverte de este lugar, también puedes deshacerte de los enemigos voladores explosivos que cuelgan en la oscuridad.
En la siguiente habitación, verás un puente que lleva hacia arriba. Para ensamblarlo, necesitas activar tres campanas más. Están ubicadas debajo del puente. Sus posiciones exactas se muestran en las capturas de pantalla.
Ahora puedes subir y luchar contra los jefes. Habrá tres de ellos. Primero, necesitas derrotar a las Hermanas Gemelas, y luego a la Hermana Errante. En la primera pelea, es mejor concentrarse en la hermana que lucha en cuerpo a cuerpo primero, y luego ocuparse de la segunda. La Hermana Errante puede esquivar y parar tus ataques, así que los contraataques después de esquivar sus combos te ayudarán a derrotarla. Después de la victoria, recibirás la Black Needle y el trofeo legendario Adorno de la Hermana, que se puede vender a un comerciante por 3000 monedas.








