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Agentes de Google Gemini 4 vencen a Minecraft sin ayuda humana

Agentes de Google Gemini 4 vencen a Minecraft sin ayuda humana

Usando únicamente la biblioteca estándar Mineflayer, cuatro agentes Google Gemini 4 Argon derrotaron al Ender Dragon de Minecraft en un mundo generado aleatoriamente y sin intervención humana, según los investigadores. Completaron el juego en el modo Supervivencia de Minecraft Java Edition 1.20.4, en dificultad Fácil, con los comandos de trucos desactivados y sin intervención humana durante la partida.

Los agentes controlaron a sus personajes mediante la biblioteca estándar Mineflayer, escribiendo programas en javascript y recibiendo datos de texto sobre su salud, inventario y entorno, en lugar de ver el mundo del juego. Los investigadores no asignaron roles ni proporcionaron lógica de juego: los agentes se repartieron las tareas por su cuenta, se coordinaron a través del chat del juego y la memoria compartida, y escribieron y depuraron sus propios programas.

La partida duró 27 horas y 14 minutos. Durante ese tiempo, los agentes escribieron 2.783 programas, intercambiaron 229 mensajes y murieron 605 veces. El agente bulicame asestó el golpe final con 2,5 puntos de salud de los 20 posibles.

Agentes que participaron en la partida

Google DeepMind calculó que los agentes utilizaron unos 1.350 millones de tokens de entrada, lo que sitúa el coste de la partida en 810 dólares según las tarifas de Gemini. Los investigadores la describieron como la primera partida de Minecraft completada de principio a fin de forma autónoma por agentes de IA que utilizaron únicamente la biblioteca estándar Mineflayer, sin semillas exploradas de antemano ni herramientas específicas para el juego creadas por humanos.

Hasta donde sabemos, esta es la primera partida de Minecraft completada de principio a fin de forma autónoma por agentes de IA, utilizando únicamente la biblioteca estándar Mineflayer y sin semillas exploradas de antemano ni otras herramientas específicas para el juego creadas por humanos.
— Investigadores de Google DeepMind, equipo de investigación

Los investigadores advirtieron que el experimento se realizó una sola vez, en dificultad Fácil, y que los agentes recibieron información precisa sobre su entorno. ¿Qué tan convincente resulta esta partida autónoma de Minecraft, teniendo en cuenta la dificultad Fácil y las 605 muertes de los agentes?

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