Compatibilidad de PhysX ajustada por entusiastas con RTX 5090 usando RTX 3050, rendimiento de juego mejorado

Justo el otro día, NVIDIA anunció que había terminado el soporte para aplicaciones CUDA de 32 bits en sus tarjetas gráficas de la serie RTX 50. La decisión llevó automáticamente a la pérdida de compatibilidad entre las nuevas tarjetas de video y la tecnología PhysX, pero los artesanos rápidamente resolvieron el problema.
Recordemos que el motor PhysX de NVIDIA era responsable de la física en juegos como el procesamiento de modelos de muñecos de trapo, la simulación de telas o el movimiento de partículas en tiempo real, pero a lo largo de los años comenzó a ser reemplazado por otras soluciones. A pesar de esto, las tarjetas de video más antiguas que utilizan esta tecnología son capaces de dar una ventaja a los últimos modelos en juegos de 32 bits.
Por esta razón, un usuario de Reddit con el apodo jerubedo decidió restaurar la compatibilidad de PhysX con NVIDIA GeForce RTX 5090 utilizando soluciones alternativas para poder jugar cómodamente a proyectos antiguos. Compró una RTX 3050 para emparejarla con la tarjeta de video y transfirió los cálculos de PhysX a ella utilizando el Panel de Control de NVIDIA. Como resultado, logró alcanzar mejoras impresionantes usando simultáneamente la RTX 5090 y la RTX 3050: Mafia 2 Classic mostró 157 FPS frente a 29, Batman: Arkham Asylum 390 FPS en lugar de 61, y Borderlands 2 — 122 FPS.
Recientemente, se intentó combinar la RTX 5090 con una consola portátil . El híbrido resultante fue capaz de ofrecer más de 100 FPS en juegos exigentes.
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