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El desarrollador Zagitta ha publicado GPU Unlock, un módulo de código abierto para el kernel de Linux dirigido a ciertas tarjetas gráficas NVIDIA RTX 30. Este modifica los selectores de velocidad de la GPU antes de que se cargue el controlador estándar, sin alterar el controlador ni flashear la VBIOS de la tarjeta.
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NVIDIA ha confirmado que su último controlador GeForce Game Ready 621.01 está provocando congelamientos de pantalla y breves pantallas negras. La compañía aún no ha dado un plazo para implementar una solución permanente.
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NVIDIA lanzó RTX Remix 1.6 el 23 de octubre de 2026, con DLSS 5, nuevas opciones de generación de fotogramas y trazado de trayectorias experimental para Minecraft Java Edition. La actualización también incorpora nuevas herramientas para modders y compatibilidad con Windows on Arm, mientras que la función de Minecraft sigue en una beta temprana, con compatibilidad limitada y posibles problemas visuales o de rendimiento.
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Según se informa, Amazon Web Services utilizó el proceso Early Rack Receipt de Nvidia para hacerse con la propiedad de racks de servidores de IA antes de instalarlos. Algunos acabaron almacenados mientras los centros de datos esperaban contar con suficiente energía. La situación ha alimentado las acusaciones de que la estrategia de IA de Nvidia podría estar reduciendo el suministro de tarjetas gráficas para juegos.
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ASUS y Gigabyte ya han ajustado los precios de las GeForce RTX 50 en China, y las mayores subidas afectan a los modelos de gama alta, ya que cada vez cuesta más conseguir memoria GDDR7. Según el informe, el cambio podría llegar a las tiendas de Estados Unidos y Europa en una o dos semanas.
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El equipo de NoMercyStudios ha anunciado oficialmente Left 4 Dead RTX, un mod gratuito hecho por fans con NVIDIA RTX Remix que añade trazado de rayos completo a Left 4 Dead 2. Pese a lo que su nombre podría sugerir, el proyecto mejora la icónica secuela, no el juego original.
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NVIDIA lanzó GeForce Game Ready 621.01 WHQL para PC con Windows 10 y Windows 11. El controlador añade compatibilidad con Advanced Shader Delivery de Microsoft, una función que precompila los sombreadores de los juegos en la nube para acelerar los inicios y reducir los tirones durante las partidas.
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El desarrollador del mod danielblnc publicó en GitHub la versión 0.8.0 de DLSS-NR-on-AMD, que añade generación de hasta cuatro fotogramas mediante Multi Frame Generation, además de las últimas funciones de renderizado neuronal para los usuarios de Radeon. La actualización incorpora DLSS Super Resolution 4.5 y Ray Reconstruction a las GPU AMD basadas en RDNA 3 y RDNA 4.
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NVIDIA ha desmentido los rumores sobre el fin de la vida útil (EOL) y la suspensión de los envíos de la GeForce RTX 5090. Jeff Fisher, directivo de la compañía, confirmó que las entregas de tarjetas gráficas continúan. Sin embargo, reconoció que la capacidad de producción sigue siendo limitada, por lo que la escasez en el mercado podría prolongarse.
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NVIDIA ha lanzado una IA que no necesita la nube: busca en internet y escribe código directamente en tu PC
NVIDIA ha lanzado nuevos modelos de la familia Nemotron 3.5. El principal para los usuarios comunes es Nemotron 3.5 Bolt 74B-A9B: utiliza una arquitectura de «mezcla de expertos», por lo que solo 9.000 millones de sus 74.000 millones de parámetros están activos en un momento dado. Gracias a la cuantización de 2 bits, el modelo cabe en 24 GB de memoria y funciona localmente. Con él, puedes buscar en internet y escribir y depurar código sin enviar datos a la nube. -
Las primeras pruebas de NVIDIA RTX Spark muestran un gran rendimiento en IA local, pero resultados dispares en videojuegos, incluida una latencia elevada en Gears of War: E-Day y un cierre inesperado en Vulkan en Red Dead Redemption 2. Las primeras pruebas de rendimiento se centraron en la velocidad de la plataforma, mientras que la autonomía, las temperaturas, las pantallas y los diseños de cada portátil se analizarán más adelante.
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Una demostración del ASUS ProArt P16 con NVIDIA RTX Spark en una tienda de electrónica francesa terminó antes de tiempo después de que FurMark mostrara brevemente unos 123 FPS en pantalla. La cifra apareció durante una grabación de vídeo y no era el resultado final del benchmark, así que no debe considerarse una puntuación de prueba definitiva.
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El director ejecutivo de NVIDIA, Jensen Huang, afirmó que, en teoría, la compañía podría dejar de suministrar chips a un cliente que esté desarrollando IA «insegura», pero que primero se pondría en contacto con él para intentar resolver la situación. En este contexto, también se espera que disminuyan los envíos de GPU a China.
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Según fuentes internas, NVIDIA prepara una GeForce RTX 5080 con 24 GB de memoria GDDR7 y planea lanzarla durante el primer trimestre de 2027. No se trata de una nueva gama, sino de una versión ampliada de una tarjeta gráfica existente, que supuestamente sustituirá a la actual RTX 5080 de 16 GB. NVIDIA no ha anunciado nada al respecto y los periodistas aconsejan tomar la información con cautela: el rumor no tiene una fuente pública.
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NVIDIA compartió los diseños de los racks y las bandejas de cómputo Vera Rubin en la cumbre mundial de Open Compute Project, ampliando su trabajo con hardware MGX abierto para centros de datos de IA. Los diseños forman parte de un diseño de referencia MGX de tercera generación presentado a través de la iniciativa Open DC de OCP.
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NVIDIA y Cisco presentan un módulo de comunicación para centros de datos de IA que transmite cuatro veces más datos en el mismo espacio
NVIDIA y Cisco anunciaron USFP, un nuevo módulo óptico conectable para redes de fábricas de IA. Así llama NVIDIA a los enormes centros de datos que se utilizan para entrenar y ejecutar redes neuronales. Cada carril del módulo ofrece una velocidad de 400 Gbit/s, el doble que las soluciones actuales. Los primeros módulos tendrán 16 carriles full dúplex, lo que supone 6,4 Tbit/s en cada dirección, o 12,8 Tbit/s en total; en el futuro, el número de carriles podrá aumentar a 32 o más. -
Una nueva filtración del mundillo de los rumores sobre GPU apunta a que NVIDIA podría estar desviando el suministro de GB202 de la GeForce RTX 5090 hacia sus tarjetas RTX PRO, enfocadas al sector profesional. El insider MEGAsizeGPU afirmó que todo el suministro futuro de GB202 se destinaría en exclusiva a la gama RTX PRO, aunque NVIDIA no ha confirmado ningún cambio en la producción ni anunciado una fecha de finalización.
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Basados en la plataforma RTX Spark de NVIDIA, los ProArt P16 y ProArt P14 están diseñados para ejecutar cargas de trabajo de IA local en un portátil. ASUS afirma que ya se pueden reservar en Estados Unidos y que los envíos comenzarán el 16 de octubre. Las configuraciones básicas de ambos modelos parten de 2.599,99 $.
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