RTX 5090 probado con una consola portátil — Funciona, pero no perfectamente

El periodista de The Verge, Sean Hollister realizó un experimento, conectando la GeForce RTX 5090 Founders Edition de NVIDIA a la consola portátil GPD Win Max 2 a través de una estación de acoplamiento Minisforum DEG1. A pesar de las limitaciones de hardware, la configuración ofreció un rendimiento de juego impresionante, pero enfrentó varios obstáculos técnicos.
Esta inusual construcción requería una potente fuente de alimentación externa y un parche especial para eludir la incompatibilidad del controlador de NVIDIA con la interfaz Oculink. Una vez configuradas, las pruebas mostraron que la consola, emparejada con la RTX 5090, podía alcanzar más de 100 FPS en resolución 4K con configuraciones ultra en juegos como Cyberpunk 2077, Call of Duty: Black Ops 6 y Assassin's Creed Mirage. Sin embargo, las pérdidas de rendimiento en comparación con un PC de escritorio completo alcanzaron hasta el 29%.
Los mayores problemas surgieron de las limitaciones de Oculink: los cables no soportan el intercambio en caliente, requieren alimentación separada y son fácilmente dañados. Además, el ancho de banda limitado de PCIe 4.0 impide que la RTX 5090 alcance su máximo potencial.
No obstante, el experimento mostró el potencial de los dispositivos de juego móviles que pueden aumentar significativamente su potencia al conectarse a GPUs externas. En el futuro, la industria podría presentar soluciones más convenientes y fiables para estos sistemas de juego híbridos.
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