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Anuncio Próximamente? Primeros Detalles Emergen Sobre la Parte Final de la Trilogía del Remake de ‘Final Fantasy VII’
Director de la trilogía del remake, Naoki Hamaguchi, dio una entrevista a Bloomberg en la que compartió las primeras pistas detalladas sobre la tercera y última entrega del Final Fantasy VII proyecto de remake. El juego aún no tiene un título oficial — aunque el nombre ya existe internamente — y tampoco una fecha de lanzamiento. Sin embargo, a juzgar por lo abierto que está Hamaguchi al discutir el proyecto, un anuncio podría no estar muy lejos. -
¿Empujón final? Los desarrolladores de Final Fantasy 7 Remake Parte 3 comparten una actualización del desarrollo
Game director of Final Fantasy 7 Remake Part 3, Naoki Hamaguchi, ha compartido una actualización alentadora sobre el estado del proyecto. Según él, el final de la trilogía ya está en la etapa final de producción y está avanzando “casi exactamente según lo programado”, como se planeó originalmente al inicio del proyecto de remake. -
Legendario el snowboard está regresando en Final Fantasy 7 Remake Part 3—y esta vez, jugará un papel mucho más grande en la historia. El director de la serie, Naoki Hamaguchi, reveló la noticia en una reciente entrevista.
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Los desarrolladores de Final Fantasy 7 Remake consideraron reemplazar la gigantesca espada de Cloud por una realista, pero temían la reacción de los fanáticos.
Game director of Final Fantasy VII Remake Naoki Hamaguchi reveló que el equipo discutió seriamente la idea de cambiar la icónica Buster Sword y hacerla más “realista.” Sin embargo, rápidamente abandonaron la idea — el vínculo que los jugadores tienen con el diseño original era simplemente demasiado fuerte. -
La tercera parte del remake de Final Fantasy 7 está en la etapa de «refinamiento y pulido». Esto fue anunciado por el director del juego del proyecto Naoki Hamaguchi.
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El director de Final Fantasy 7 Rebirth quiere hacer un “juego AA de pequeña escala” como Clair Obscur: Expedition 33
Final Fantasy 7 Rebirth y el director de Remake Naoki Hamaguchi reveló que le encantaría crear un proyecto de tamaño medio — uno centrado en una sola idea y pulido a la perfección, muy parecido a Clair Obscur: Expedition 33. Anteriormente, llamó a ese juego su “Juego del Año.” -
«Después de 10 años con Cloud, solo quiero que sea feliz»: el director de Final Fantasy 7 Rebirth se niega a elegir entre Tifa y Aerith
Durante años, los fanáticos de Final Fantasy 7 han discutido sobre quién realmente tiene el corazón de Cloud: su amiga de la infancia Tifa o la misteriosa Aerith. Pero el director de Final Fantasy 7 Rebirth , Naoki Hamaguchi, no planea participar en estas interminables «guerras de parejas». Todo lo que quiere es que el protagonista finalmente encuentre la felicidad. -
El debate sobre la «pintura amarilla» — señales visuales que los desarrolladores utilizan para resaltar objetos y superficies interactivas — ha resurgido nuevamente. Fue reavivado por una entrevista con el director del juego Final Fantasy VII Rebirth, Naoki Hamaguchi, quien defendió esta controvertida elección de diseño.
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