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Hardware y Tecnologías 27 may 2026, 09:50NVIDIA parece estar allanando el camino para el lanzamiento de DLSS 5. En el último GeForce Game Ready 610.47 WHQL controlador, los usuarios han descubierto menciones ocultas de la nueva versión de la tecnología de escalado y renderizado neural. Las nuevas entradas en el código del controlador fueron notadas por un usuario del foro Guru3D con el apodo Warkratos. Usando la utilidad NVIDIA Profile Inspector, encontró varias cadenas relacionadas con DLSS 5: "DLSS-NR", "DLSS-NR Streamline", y "DLSS-NR Presets".
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"Pirata" DLSS 4.5: Propietarios de RTX 40 y inferiores obtienen una función que se les negó deliberadamente
Hardware y Tecnologías 16 abril 2026, 12:04Los entusiastas siguen empujando los límites de las tarjetas gráficas que los fabricantes decidieron dejar fuera del soporte oficial para nuevas tecnologías. Esta vez, el foco está en el mod DLSS Enabler — una herramienta que te permite simular versiones avanzadas de generación de fotogramas en GPUs sin soporte de hardware para Multi Frame Generation (MFG). -
¿La huelga más extraña en YouTube? El tráiler oficial de DLSS 5 de Nvidia fue eliminado debido a una infracción de derechos de autor
Noticias de videojuegos 6 abril 2026, 07:50Nvidia's DLSS 5 trailer fue eliminado de YouTube debido a infracción de derechos de autor. La queja fue presentada por el canal de televisión italiano La7, que había transmitido anteriormente la presentación de la nueva tecnología. -
DLSS 4.5 vs PSSR 2.0 — Nueva comparación muestra ambas tecnologías en Crimson Desert, Resident Evil Requiem y más
Noticias de videojuegos 25 marzo 2026, 21:29YouTuber ElAnalistaDeBits ha publicado una comparación entre la escalación DLSS 4.5 en PC y PSSR 2.0 en PlayStation 5 Pro. El video presenta los siguientes juegos: Resident Evil Requiem, Alan Wake 2, Crimson Desert, Final Fantasy VII Rebirth, Silent Hill f, y Silent Hill 2. -
Hardware y Tecnologías 18 marzo 2026, 22:08La reciente presentación de NVIDIA que mostró DLSS 5 no solo provocó una ola de críticas de los jugadores , sino que también dejó a algunos desarrolladores rascándose la cabeza. Resulta que varios estudios cuyos proyectos fueron presentados en la demostración se enteraron de la tecnología al mismo tiempo que el público.
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Tecnología de suavizado de bordes basada en inteligencia artificial utilizada en tarjetas gráficas NVidia. Mejora la calidad de imagen en videojuegos.