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Un desarrollador independiente está reconstruyendo el Far Cry original en Unreal Engine 5 — y el remake ahora tiene Deathmatch en línea
El desarrollador independiente Bohdan Vasilenko, conocido como Zodjeks, ha lanzado el quinto diario de desarrollo para su remake no oficial de Far Cry en Unreal Engine 5. Ha estado trabajando en el proyecto en su tiempo libre durante un año y tres meses. La versión final incluirá una campaña para un jugador, cooperativo y multijugador en línea. -
Insider Gaming informa que Crytek ha sido golpeada por una ola de despidos, afectando a sus estudios en Estambul y Frankfurt. Según fuentes cercanas al asunto, al menos 30 empleados han sido despedidos.
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Mientras Ryse: Son of Rome aún estaba cerca de completarse, Crytek ya estaba esbozando lo que la serie podría convertirse a continuación. El juego se lanzó a finales de 2013 como una exclusiva de Xbox One, y la versión para PC siguió en octubre de 2014.
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Crytek ha anunciado un nuevo evento en el juego para Hunt: Showdown 1896 llamado Devil’s Trail, que se lanzará con la actualización 2.7 el 18 de marzo. El evento introduce tres nuevas oleadas de contenido, incluyendo un enemigo que escupe fuego, nuevos puntos de interés en el mapa y cambios en las mecánicas de seguimiento y exploración.
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Los desarrolladores de Hunt: Showdown 1896 se están preparando para probar un aumento en el número de jugadores en las partidas, como se anunció en el sitio web oficial del juego. Esta función, mencionada anteriormente en la hoja de ruta, ha sido una solicitud de larga data de la comunidad.
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El desarrollador de Kingdom Come: Deliverance contó cómo el estudio fue objeto de burlas y no creía en el éxito del juego
Kingdom Come: Deliverance 2 vendió millones de copias, pero el camino hacia tales cifras comenzó con un pequeño grupo de desarrolladores de Warhorse. El Director de Diseño Viktor Bocan dijo que en 2011, nadie creía en el éxito de su equipo, y algunos incluso se burlaban abiertamente de los desarrolladores. -
Crytek ha lanzado un nuevo tráiler para Hunt: Showdown 1896, destacando el poderoso Rifle de Llama. Según la historia del juego, el arma fue ganada por el infame cazador Rowdy Bradley en una feroz pelea y regresó como una modificación personalizada. El rifle utiliza líquido presurizado que se enciende al disparar, desatando un mar de fuego que se adhiere y se expande, dejando a los enemigos con pocas posibilidades de escape.
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En 2017, Battlestate Games abrió el acceso a una versión temprana del shooter táctico en primera persona Escape from Tarkov. El proyecto ganó rápidamente popularidad, ya que ofrecía a los jugadores una fórmula fresca y un nuevo género. En los últimos años, han aparecido muchos juegos con un buen concepto, pero, desafortunadamente, la cantidad prevalece sobre la calidad. Esta selección te ayudará a navegar por el género de extracción.
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Los usuarios en el foro de ResetEra han notado que el original Crysis ya no está disponible para compra en Steam de ninguna forma. Aunque el clásico shooter fue oficialmente retirado en 2021, los jugadores aún podían comprar la Crysis Maximum Edition, que incluía la expansión Warhead —hasta ahora.
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Según la idea de los desarrolladores, Crysis 3 se suponía que iba a combinar las junglas salvajes y el mundo abierto del primer juego con el "gameplay vertical" del segundo. Es cierto que el concepto era genial, pero el resultado resultó estar lejos de lo que los fans de la serie esperaban.
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En febrero de 2025, se supo que Crytek estaba experimentando problemas. Comenzaron despidos masivos de empleados, y el destino del cuarto Crysis estaba en duda. Al mismo tiempo, el soporte para Hunt: Showdown y el desarrollo del motor CryEngine continuarán. Decidimos averiguar por qué ocurrió esto y qué esperar en el futuro. Al mismo tiempo, sugerimos recordar la historia del estudio.
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Crytek ha anunciado despidos dentro de la empresa debido a desafíos financieros. Como resultado, aproximadamente 60 empleados—15% del personal—han sido despedidos del equipo de 400 empleados.
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La broma sobre « Crysis en configuraciones gráficas máximas» se ha vuelto tan común entre los jugadores que el juego ha servido como un estándar de referencia para los sistemas de PC. En una entrevista reciente, el director del juego Cevat Yerli explicó por qué esto sucedió.
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Developer de estudio de estudio y software no nítido. Conocido por la serie crysis y la primera parte Far Cry. Fundada en 1999. Además de los proyectos mencionados, lanzé Hunt: showdown, warface y ryse: Son of Rome. Crytek también desarrolló los motores de juego de la serie CryEngine.