Los 10 juegos ambiciosos que no fueron lanzados por una variedad de razones

El anuncio de un juego genial de un desarrollador famoso siempre es una fiesta para cualquier jugador. Es cierto que a veces sucede que los creadores de juegos sobreestiman sus fuerzas, y entonces obtenemos una versión recortada de las promesas originales o no obtenemos nada en absoluto. Desafortunadamente, esto último también ocurre con bastante frecuencia. Hemos reunido una lista de los mejores juegos potencialmente geniales que nunca vieron la luz del día por razones estúpidas.

Star Citizen

  • Fecha de anuncio: 10 de octubre de 2012
  • Desarrollador y editor: Cloud Imperium Games
  • Género: simulador espacial, shooter en primera persona
  • Fecha de lanzamiento inicialmente prometida: 2016



Han pasado más de diez años desde el anuncio de Star Citizen, y la cantidad gastada en él ha superado los $500 millones (alrededor de 37 mil millones de rublos). El simulador espacial se presentó no solo como un MMO con combates fantásticos, un sistema económico complejo y completa libertad de acción, sino que también prometió una rica campaña para un jugador. Es cierto que ahora se sabe poco sobre todo esto.

A día de hoy, no hay una fecha de lanzamiento aproximada ni detalles de la trama. En pocas palabras, los jugadores no saben qué les espera en absoluto y pagan por un «gato en una bolsa». Por cierto, van a publicar el proyecto con este dinero y no con la ayuda de un editor.

La razón por la que esto sucedió es bastante simple: el estudio Cloud Imperium Games sobreestimó sus capacidades y, después del anuncio, admitió que el progreso en la creación de videojuegos aún no había alcanzado el nivel para realizar todos sus planes. Pero aún así, la compañía asegura que el juego está en una etapa activa de desarrollo y que tarde o temprano verá la luz del día.

Fable Legends

  • Fecha de anuncio: 20 de agosto de 2013
  • Desarrollador: Lionhead Studios
  • Editor: Xbox Game Studios
  • Género: acción-RPG, aventura
  • Fecha de lanzamiento originalmente prometida: octubre de 2015



Los fanáticos de la serie Fable estaban encantados cuando se anunció una nueva parte de su juego favorito en 2013. Desafortunadamente, la alegría no duró mucho, ya que Lionhead Studios, que estaba bajo el ala de Microsoft en ese momento, anunció su cierre.

¿Por qué sucedió esto? No hay muchos detalles, pero parece que Microsoft no pensó que el juego fuera lo suficientemente ambicioso. Los fanáticos insatisfechos de la serie, por desgracia, no pudieron influir en la decisión de ninguna manera.

Lo curioso es que después de un tiempo, el trabajo en la serie fue transferido a Playground Games, que anunció el regreso inminente de Fable. Pero la compañía de desarrollo tampoco se apresura a revelar detalles, culpando el lento desarrollo al motor, su inexperiencia o alguna otra cosa.

Star Wars 1313

  • Fecha de anuncio: 31 de mayo de 2012
  • Desarrollador y editor: LucasArts Entertainment
  • Género: acción-aventura, shooter
  • Fecha de lanzamiento inicialmente prometida: desconocida



Una de las capturas de pantalla de Star Wars 1313

Todo aquí es bastante prosaico. En 2012, LucasArts trabajó duro en el juego (cuyo personaje principal, por cierto, se suponía que sería Boba Fett), y en 2013 se llegó a un acuerdo entre LucasFilm y Disney.

Lamentablemente, Disney no solo cerró el proyecto, sino que también disolvió el equipo de LucasArts, queriendo redirigir recursos a proyectos que les resultaban más interesantes. Teniendo en cuenta la reputación actual de la empresa entre los fans de Star Wars, esta decisión puede considerarse imprudente.

En 2022, se publicó un vídeo del juego cancelado, lo que causó aún más pesar: el mundo aparentemente perdió un verdadero éxito.

Divinity: Fallen Heroes

  • Fecha de anuncio: 27 de marzo de 2019
  • Desarrollador: Larian Studios, Logic Artists
  • Editor: Larian Studios
  • Género: TRPG
  • Fecha de lanzamiento inicialmente prometida: noviembre de 2019



Visualmente el juego es muy similar a la parte anterior

Divinity: Original Sin 2 hizo mucho ruido tras su lanzamiento. Además, según todas las publicaciones sobre juegos, incluso se predijo que recibiría el título de «Juego del año», si en 2017 Larian Studios no se hubiera visto impedido por el nuevo The Legend of Zelda: Breath of the Wild. De una forma u otra, los desarrolladores decidieron no desesperarse y, por lo tanto, pronto anunciaron Divinity: Fallen Heroes, que se suponía que continuaría la historia de los personajes principales. El trabajo comenzó en colaboración con Logic Artists.

Y después de un tiempo, esto es lo que resultó: ambas compañías anunciaron que estaban sobrecargadas de trabajo, que el desarrollo era demasiado difícil, y así sucesivamente, cualquier otra cosa que se les ocurriera, y congelaron el proyecto. cada uno concentrado en sus propios asuntos. Como resultado, no se ha oído nada sobre Divinity: Fallen Heroes desde 2019. Es una lástima.

The Elder Scrolls 6

  • Fecha de anuncio: 11 de junio de 2018
  • Desarrollador: Bethesda Game Studios
  • Editor: Bethesda Softworks
  • Género: RPG de acción
  • Fecha de lanzamiento inicialmente prometida: desconocida



Los jugadores todavía están discutiendo sobre la ubicación principal de The Elder Scrolls 6

Hay leyendas sobre este juego. Algunos ya han perdido toda esperanza de verlo, mientras que otros siguen esperando ansiosamente un nuevo tráiler en cada E3. Desde 2018, sin embargo, no ha habido novedades.

Es posible que después del lanzamiento de Starfield aparezcan algunas noticias, pero, como muestra la práctica, es mejor no confiar en Bethesda en tales asuntos. ¡Bueno, no hay necesidad de desesperarse! Al menos podemos estar seguros de que veremos Skyrim 2 tarde o temprano.

Where do you think The Elder Scrolls 6 will take place?

Resultados

Project LMNO

  • Fecha de anuncio: 2010
  • Desarrollador y editor: Electronic Arts
  • Género: acción-aventura, shooter
  • Fecha de lanzamiento inicialmente prometida: desconocida



Este juego se hizo famoso por ser desarrollado conjuntamente con Steven Spielberg. Por desgracia, esto no salvó a Electronic Arts Los Angeles del colapso. El hecho es que la jugabilidad era muy similar a Mirror's Edge. Y si todo estaba bien allí, entonces todo comenzó a salirse de las manos de los desarrolladores de Project LMNO. Querían una increíble variedad de acción, parkour, tiroteos, una trama retorcida — todo en general. Como resultado, el editor dio su voto a Mirror's Edge, y Project LMNO fue cerrado.

Lo curioso es que la misma Electronic Arts comentó que no quería lanzar nuevos juegos en ese momento (era 2010). Probablemente decidieron entonces centrarse en desarrollar el próximo catálogo para The Sims 3.

Ares

  • Fecha de anuncio: nunca anunciado
  • Desarrollador y editor: Blizzard Entertainment
  • Género: shooter en primera persona
  • Fecha de lanzamiento inicialmente prometida: desconocida



Blizzard comenzó a desarrollar un shooter basado en Starcraft muchas veces — y lo canceló tantas veces. El juego, con nombre en clave Ares, se hizo en el motor de Overwatch — dicen que es más rápido. Incluso había prototipos de jugabilidad listos en 2017, aunque el desarrollo no avanzó, digamos, muy suavemente.

Como resultado, Blizzard decidió nuevamente cerrar el proyecto por razones desconocidas — la compañía se negó a comentar. Pero, vale la pena señalar que Overwatch 2 se anunció bastante pronto después de eso, así que no es difícil adivinar.

Silent Hills

  • Fecha de anuncio: 12 de agosto de 2014
  • Desarrollador: Kojima Productions
  • Editor: Konami
  • Género: survival horror
  • Fecha de lanzamiento inicialmente prometida: 2016



La demo del próximo Silent Hills, como sabemos, fue una apuesta de Hideo Kojima y Guillermo del Toro. La demo rápidamente ganó reconocimiento de los fans, pero el juego aún así fue cancelado, tanto que P.T. incluso fue eliminado del catálogo de juegos de PlayStation.

La razón de esto fue el conflicto entre Konami y Hideo Kojima. There are many versions, one of which claims that Kojima-san did not want to use the Fox Engine, and this became the basis for the cancellation of the game.

It is difficult to say what actually happened there, but the Genius was indeed soon fired from Konami and concentrated on producing his own games. Guillermo del Toro limited himself to unflattering statements towards the Japanese publisher.

"Fuck Konami"

Beyond Good and Evil 2

  • Date of announcement: May 28, 2008
  • Developer: Ubisoft Montpellier, Ubisoft
  • Publisher: Ubisoft
  • Genre: action-adventure, shooter, fighting game
  • Initially promised release date: unknown



Beyond Good and Evil 2 was announced back in 2008, but has not yet been released. However, it has not been cancelled. Ubisoft either abandoned development or denied it and swore that closed alpha tests were even taking place within the company.

Insider Tom Henderson commented: «The game is unlikely to be released in the next two years, the development team does not have a unified creative concept and direction.» Well, at least fans of the first part still have hope of seeing it someday.

Half-Life 2: Episode Three

  • Date of announcement: May 22, 2006
  • Developer and publisher: Valve
  • Genre: action-adventure, shooter
  • Initially promised release date: end of 2007



Game Concept Art

The Half-Life series can be called long-suffering. There are countless memes that exist about Half-Life 3, although some fans, even after Half-Life: Alyx, do not stop believing in the best.

However, if no one actually announced the third part, then Half-Life 2: Episode Three had a very specific announcement in 2006. As you might guess, this did not end well: the game was cancelled. There were many reasons and comments: reluctance to do things «just like that» and «for the quarterly report,» dissatisfaction with the developments and the company's decision to move in the other direction. Gabe Newell even clarified what this side is, citing Team Fortress 2 as an example.

***

Although this top list includes not only canceled projects, but also those that have been constantly postponed over the years, it is safe to say that none of them would be bad. On the other hand, perhaps the rejection of one or another game gave rise to another development that later became a hit. Which game from our selection were you most looking forward to? Or maybe you're still waiting.

Which game from the selection were you or are you looking forward to the most?

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