Half-Life: Alyx
Half-Life: Alyx es un shooter en VR para un solo jugador en primera persona con elementos de acción y horror en un entorno de juego increíblemente detallado y... Leer más
Half-Life: Alyx es un shooter en VR para un solo jugador en primera persona con elementos de acción y horror en un entorno de juego increíblemente detallado y elaborado. En su lanzamiento, soportó cascos de VR como HTC Vive, Oculus Rift, Valve Index y auriculares basados en el estándar Windows Mixed Reality. Se puede completar el juego en 10 horas, mientras que una guía detallada y completa tomará alrededor de 15, en gran parte gracias a una campaña narrativa completa, algo que es raro en VR.
Mundo del juego
La acción de Alyx se desarrolla en Ciudad 17, 15 años después de los eventos de la primera parte y 5 años antes de la llegada de Gordon Freeman. La ciudad está completamente ocupada por el Alianza (Combine), que la utiliza como base central para llevar a cabo sus planes de genocidio contra la humanidad.
Los desarrolladores han mantenido y ampliado todas las características distintivas de la post-soviética Ciudad 17: el diseño industrial de los edificios humanos coexiste con las construcciones ciclópeas de los extraterrestres, se utilizan los mismos autos, contenedores, aires acondicionados, decoraciones de apartamentos y mucho más. Se ha prestado más atención a la irrupción de la fauna del mundo Zen en la realidad del juego: muchos lugares, especialmente sótanos, están llenos de hongos espeluznantes, plantas carnívoras y flores con esporas dañinas.
El mundo de Alyx está diseñado con niveles lineales, y el jugador siempre avanza hacia adelante. Valve se esforzó por trabajar cada centímetro cuadrado, no solo con texturas de alta resolución, sino también con significado. El jugador puede recoger y usar muchos objetos: ponerse un balde en la cabeza para engañar a un barnacle; abrir una caja y desmenuzar una pila de revistas; girar la perilla de una radio; dibujar en los vidrios; levantar un barril, tirarlo a los pies de un enemigo y hacerlo explotar.
La exploración del mundo es una parte importante del juego, ya que los recursos siempre son escasos. Detrás de un libro en una estantería se pueden encontrar balas, en el tanque de un inodoro hay granadas, y en algún refrigerador se puede encontrar un botiquín.
Alyx cuenta con un conjunto familiar de enemigos (headcrabs, zombis, barnacles, soldados del Combine, leones hormiga, observadores drones, striders y otros), entrenados en nuevos trucos. Al mismo tiempo, el bestiario se ha ampliado con subespecies, por ejemplo, han aparecido headcrabs blindados y eléctricos, zombis, ametralladores y asaltantes de la Alianza con escudos de energía.
Prehistoria de los eventos
Los eventos de Alyx se desarrollan entre Half-Life y Half-Life 2, en un período en el que casi no se sabe nada del enemigo. La protagonista es Alyx Vance, conocida por Gordon Freeman de la segunda parte. Junto a su padre, Eli Vance (uno de los empleados de Black Mesa que escapó durante el Incidente), descubrió un importante secreto de la Alianza que permitirá infligir un gran daño a los ocupantes.
Al mismo tiempo, el Combine ha intensificado su control sobre el planeta. Los sobrevivientes han sido agrupados en ciudades, incluido el padre de Alyx. Si la Alianza descubre quién es, lo matará de inmediato. La valiente chica no solo debe salvar a su ser querido, sino también continuar su legado: la Resistencia naciente necesita armas y las investigaciones más importantes se llevan a cabo en secreto.
Personajes y trama
Alyx recuerda a todos los héroes importantes de Half-Life, incluyendo a G-Man y a los vortigaunts, así como presenta un par de nuevos. Por ejemplo, el inventor de los guantes de gravedad, Russell, quien será el consejero y navegador de Alyx durante sus aventuras. A diferencia de otros proyectos de VR, este es más personalizado, contiene muchas escenas cinemáticas con personajes secundarios.
A diferencia del severo Gordon Freeman, Alyx es una joven que ha vivido toda su vida consciente bajo la ocupación del Covenant y la protección de su padre. Muy recientemente, ella participa en la Resistencia y no ha visto muchas cosas aterradoras. Por lo tanto, durante todo el juego comparte sus pensamientos, bromea consigo misma o con Russell, pidiendo que la distraiga con charlas.
Al mismo tiempo, Alyx expande y profundiza el universo del juego Half-Life con nuevas armas, monstruos y enemigos, descripciones de eventos, así como detalles de la trama global con giros argumentales muy inesperados.
Juego en solitario
Alyx ha cambiado aspectos característicos de la serie. En lugar de los tiroteos dinámicos de Gordon Freeman, ahora hay encuentros más íntimos, donde la heroína se enfrenta a un par de enemigos variados, como soldados pesadamente blindados de la Alianza y algunos zombis. Las armas disponibles son solo una pistola, una escopeta y una subametralladora, aunque se pueden modificar con rizina, un componente universal de creación.
La mecánica de disparo es diferente a la de los clásicos de Half-Life: en lugar de un punto de mira, hay un anillo que indica el área en el espacio donde puede impactar la bala. Más adelante se puede añadir una mira telescópica o láser para un disparo más preciso. Las batallas con jefes permanecen en el juego, y cada una será única.
Una parte importante de Alyx es el horror con elementos de supervivencia. Los diseñadores crearon muchos espacios muy oscuros, donde el jugador se asoma nerviosamente con una linterna débil y confía en su oído, como el sonido de un headcrab corriendo o los gemidos de un zombi. En el resto, el juego en solitario es típico: mata-trae, ve y encuentra, y cosas similares, en el espíritu de los shooters de la vieja escuela.
Rompecabezas utilizan todas las ventajas del espacio 3D, como hackear una interfaz en forma de esfera tridimensional; conectar un dispositivo, buscando el cableado disperso en varias habitaciones, y además los enemigos pueden estar cerca.
Los guantes de gravedad son responsables de la indicación (salud, resistencia, munición), iluminan el camino, recogen objetos alrededor de Alyx y no solo eso, serán útiles para resolver rompecabezas especialmente difíciles, como abrir una cerradura a distancia.
El movimiento se implementa como un teletransporte clásico, un movimiento acelerado hacia un punto designado, o un paso clásico, teniendo en cuenta la posición de la cabeza, cambiando orgánicamente el ángulo y aumentando el efecto de inmersión. Para disparar, Russell y todas las demás acciones se utilizan controladores.
Características importantes:
- Los propietarios de Valve Index recibieron una copia gratuita del juego y bonificaciones especiales;
- Según la mayoría de los críticos profesionales, Alyx es un juego con el que vale la pena comenzar a familiarizarse con la tecnología de realidad virtual;
- Hay un editor de niveles, con todas las herramientas y componentes necesarios para crear realidad virtual; cada uno puede crear un nivel y compartirlo a través de Steam.
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Requisitos del sistema y prueba de PC
- 64-bit: Windows 10
- Procesador: Intel Core i5-7500
- Memoria RAM: 12 GB
- Espacio libre: 5 GB
- VRAM: 6 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce GTX 1060; Radeon RX 580
- HTC Vive, Oculus Rift, Valve Index, Windows Mixed Reality
Reseñas y calificaciones
Un juego de realidad virtual ejemplar, una continuación de la serie de culto con una historia intrigante y emocionante.
La jugabilidad y la física son perfectas
Sonido 10/10
Historia 10/10
Controles 10/10
Juego 11/10
Personalmente derramé una lágrima por el final
Образцовая VR игра, продолжение культовой серии с интригующим и захватывающим лором.
Геймплей и физика идеальна
Звук 10/10
Сюжет 10/10
Управление 10/10
Игра 11/10
Лично пустил слезу на концовке
TODO, menos el precio, en el que también incluyo el coste del casco VR y sus componentes, el coste de un cubo de gama alta para poner en marcha este milagro de la tecnología, ¡es de primera! Personalmente me gustó la elaboración, la oportunidad de tocar y torcer todo, darle la vuelta, los sobresaltos, ¡la trama! Pero yo no lo llamaría Half-Life, es más bien una especie de proyecto de realidad virtual que tiene poco en común con nuestro juego favorito. 8/10.
ВСЁ, за исключением цены, в которую я вписываю ещё и стоимость VR-шлема и его составляющие, стоимость топового ведра, что бы это чудо техники запустилось, на высоте! Проработка, возможности всё потрогать и покрутить, повертеть, скримеры, сюжет, лично мне, понравились! Но, я бы не назвал это Half-Life, это скорее просто какой-то VR проект, мало имеющий общего с нашей любимой игрой. 8/10.
Half-Life: Alyx es una obra maestra, un gran avance en la industria de la realidad virtual. Desde el primer tráiler me di cuenta de que este sería el mejor juego de realidad virtual. En mi opinión, Valve puso el listón, porque en el momento del lanzamiento del primer Half-Life no había juegos similares, algún tipo de efecto o rueda de Valve.
Una gran desventaja es la falta de doblaje en ruso.
Es difícil llamar a este juego Half-Life debido a la falta de la famosa montura, aunque los desarrolladores explicaron por qué decidieron "eliminarlo".
Half-Life: Alyx это шедевр, прорыв в VR-индустрии. Ещё с первого трейлера я понял, что это будет лучшей VR игрой. По моему мнению Valve задают планку, ведь на момент выхода самой первой Half-Life не было похожих игр, какой-то эффект или колесо Valve.
Большой минус отсутствие русской озвучки
Сложно назвать данную игру Half-Life из-за отсутствия знаменитой монтировки, хотя разработчики объяснили, почему решили её "вырезали"
Por supuesto que es agradable estar de regreso en la Ciudad 17, pero hay algunas advertencias. En primer lugar, la principal desventaja es la ruptura con el lanzamiento... Muchos jugadores simplemente no entienden la trama, qué clase de Alex Vance, qué clase de Illai, y ciertamente no pueden entender qué clase de idiota es G-man... La segunda desventaja es el uso obligatorio de la tecnología VR, sin un casco y gamepads simplemente no podrás apreciarlo, y esto también es un gran inconveniente, no todos pueden manejar un juguete y una computadora de este tipo. Además, las desventajas incluyen una trama decente, que se justifica por el tiempo del juego y el precio del juego en sí, y así... No es una mala experiencia, niveles bien diseñados y una historia bastante bien presentada. Incluso con tareas como “dame, tráelo, hazlo rápido, vete a la mierda”
Конечно приятно вернуться в сити 17, но тут появилось несколько оговорок. Во первых, главный минус, это перерыв с выходом... Многие игроки просто не понимают сюжета, что за алекс вэнс, что за Иллай и уж точно не могут понять что за полудурок G-man... Второй минус, это обязательное использование vr технологий, без шлема и геймпадов, просто не получится оценить и это тоже очень большой минус, не каждый потянет такую игрушку и компьютер. так-же к минусам можно отнести прилично порванный сюжет, который оправдывается игрой со временем и цену самой игры, а так... Неплохой опыт, приятно сконструированные уровни и довольно приятно подающаяся история. Даже при условии заданий типа "дайподайпринеси, сделай быстро, отвали"
Half-Life, como siempre, avanza hacia el futuro a pesar de los demás.
La única y principal desventaja es el precio del equipo (casco y controladores de realidad virtual)
Y en términos de jugabilidad, el juego supera a otros juegos de realidad virtual cientos, si no miles, de veces.
Los mismos gráficos llevan esta obra maestra al futuro, pero generalmente guardo silencio sobre los controles)
Todos nosotros, en mi opinión, cuando somos niños nos gustaría acercarnos a un objeto en un juego, lo giramos en nuestra manos, interactúa con el jugador. O simplemente como "Gaingster" dispara al enemigo.
Mi opinión puramente personal. Este juego dará impulso a la era de los juegos del siglo XXI.
Half-Life как всегда шагает в будущее не смотря на остальных.
Единственный и основной минус так это цена за оборудование(VR-шлем и контроллеры)
А по Геймплею игра превосходит остальные игры по VR в сотни, если не тысячи раз.
Та же графика уносит этот Шедевр в будущее, а про управление вообще молчу)
Все мы, по моему мнению в детстве хотели бы подойти в игре к предмету, повертеть его в руках, взаимодействовать с игроком. Либо же просто как "Гэйнгстер" пострелять в противника.
Сугубо мое личное мнение, Эта игра даст толчек в эре игр 21 века.




