Starfield
Un juego de rol en un mundo pseudoabierto del lejano cosmos, que se centra en misiones bien elaboradas e inmersivas con alta rejugabilidad en cada partida. La... Leer más
Un juego de rol en un mundo pseudoabierto del lejano cosmos, que se centra en misiones bien elaboradas e inmersivas con alta rejugabilidad en cada partida. La historia trata sobre la vida de la humanidad más allá de nuestro sistema solar en nuevos planetas por todo el espacio cercano y reflexiones sobre la tierra destruida. El protagonista es un minero espacial que, por casualidad, se une a los exploradores de los secretos del cosmos de la «Constelación». Juntos deberán descubrir el misterio de artefactos raros y arrojar luz sobre el origen de la humanidad.
Contexto del mundo del juego
La acción y los eventos de Starfield se desarrollan en un nuevo universo de juego creado por Bethesda Game Studios. No está relacionado con The Elder Scrolls ni Fallout. El universo de Starfield es una de las posibles visiones del futuro de nuestra realidad, con un conjunto similar de sistemas, planetas y personajes, leyes físicas, tecnologías, idiomas y otros aspectos de la vida.
En 2050, la humanidad estableció la primera colonia en Marte, donde encontró un artefacto que afecta la gravedad. Al darse cuenta de que con motores basados en esa tecnología se puede conquistar toda la galaxia, la gente empezó a explorar aceleradamente el cercanías y el espacio profundo, pero en el proceso, debilitó la magnetosfera de la Tierra. Para 2200, la radiación solar está quemando la Tierra, pero la humanidad prospera en las Colonias Unidas.
Para 2330, al comienzo de los eventos de Starfield, se ocupa una región del espacio a 50 años luz alrededor de la antigua Tierra, pero no todos los 1000 planetas declarados están habitados. La distribución de la civilización también es desigual. Se encuentran tanto megaciudades avanzadas, centros industriales, bases de mega corporaciones, como mundos periféricos atrasados, planetas provinciales con la anarquía del «Lejano Oeste», y en algunos lugares, los pioneros apenas sobreviven.
Historia y puesta en escena
El protagonista, un joven desempleado sin historia previa ni carácter definido, se convierte en minero en uno de los planetas lejanos, donde excava un artefacto misterioso. Rápidamente se descubre que es el Elegido, la única persona capaz de encontrar objetos similares y obtener sus poderes inexplicables. El héroe se une a la sociedad secreta «Constelación», un grupo de exploradores que intenta resolver el misterio de los artefactos, enfrentándose a una feroz resistencia de los «Nacidos de las Estrellas».
La trama inicial suena bastante simple incluso para Bethesda, pero en Starfield hay una historia profunda y especial que se revela más adelante. El protagonista pronto se ve involucrado en guerras coloniales, problemas de los NPC y luchas entre facciones. Los diálogos no escatiman, y los compañeros hablan sin parar y tratan de crear relaciones. Hay una historia principal y la posibilidad de dejar tu huella en la galaxia, con cierta variabilidad y un final abierto que conduce a un «Nuevo Juego +». El final puede sorprender.
En Starfield falta una dirección narrativa que mantenga el interés — secuencias cinematográficas en el motor del juego, tiroteos coreografiados y acción explosiva. Solo en el final aparecerán tareas variadas de la misión principal — con diálogos complejos, drama y dilemas morales.
Mods para Starfield
Bethesda no sería ella misma sin prever la posibilidad de modificar el juego en todos los aspectos. El editor y las herramientas para mods de la compañía aparecerán a principios de 2024.
Pero eso no impidió que los entusiastas crearan decenas de modificaciones justo después del lanzamiento, algunas de las cuales ofrecemos descargar desde nuestra base. Los mods cambian las reglas del juego, añaden el idioma ruso, nuevas misiones, armas, personajes, mejoran los gráficos, transforman una aventura cotidiana en un viaje increíble y hacen muchas cosas más.
Vive, pasa, repite
La característica de Starfield es que no sigue los principios de otras cajas de arena de Bethesda sobre viajes y exploración. Al contrario, el jugador debe centrarse en elegir un rol, mejorar a su personaje y completar la mayor cantidad posible de misiones en el menor tiempo. Sin distraerse buscando algo inusual alrededor.
La idea de un juego en solitario es la siguiente: llegar a un sistema, aterrizar en un planeta, acercarse a la meta, eliminar enemigos, tomar lo necesario y seguir adelante. La generación procedural crea una imagen hermosa, algo de contenido y una sensación de vida, pero todo eso son solo decorados a gran escala.
En el juego hay muchas misiones (no de la historia principal), que se pueden completar de diferentes maneras, dependiendo del rol elegido. Un buen ranger tendrá unas formas, un contrabandista otras, y un cazador de recompensas, otras. Al final, se recibe una tarea: unas se cierran y otras aparecen como opciones para completarla. Cada facción, incluso NPCs individuales, tiene su propio conjunto de misiones.
El mundo y la atmósfera
El mundo de Starfield está compuesto por muchas ubicaciones, desde micro (habitaciones dentro de edificios) hasta enormes (sectores de planetas de 2x2 km), anidadas unas en otras como matrioskas, conectadas por cargas. Aunque parece que hay espacio, volar o caminar, dedicándose a una exploración monótona o a recolectar objetos para la fabricación, sería un error. Sin embargo, visitar ubicaciones de la historia, como Nueva Atlántida y Neon City, con su arquitectura y atmósfera impresionantes, llenas de «side-quests» y NPCs, dejará una impresión duradera.
Para crear el mundo, Bethesda utilizó un estilo «NASA-punk». Todo el contenido del juego está representado de manera que podría existir hoy en día, pero sin perder su carácter futurista. Este enfoque se nota en las ciudades y asentamientos, en los edificios y calles, en oficinas, laboratorios y clubes nocturnos, así como en objetos específicos: decoraciones, ropa, botiquines, armaduras y armas. Tanto en los planetas como en el contenido, el mundo de Starfield no va más allá de lo que se puede ver en la Tierra o al menos imaginar.
¡A despegar!
Las naves espaciales son la principal innovación de Starfield. En el juego hay decenas de variaciones tanto en la creación de tus propios modelos como en la mejora de los ya existentes.Hay un mercado de compra-venta. El jugador elige los módulos (armamento, motores, sistemas de alimentación, protección, control de la nave) y la configuración general. Además, la nave es un centro de operaciones, donde están los compañeros de tripulación.
Los combates en el espacio con piratas y facciones hostiles son inevitables. La mecánica es sencilla y arcade, recuerda a la de un «avión». El jugador vuela dentro de un cubo tridimensional invisible y derrota a los enemigos realizando maniobras de alto vuelo, escondiéndose tras campos de asteroides y basura espacial. Durante el combate, distribuye energía entre los escudos, las armas y los motores de su nave, elige qué parte disparar al oponente. Si destruye el motor, puede abordar la nave enemiga, matar a la tripulación, robar el contenido o incluso capturar la nave.
Las limitaciones del motor impidieron crear una simulación completa del espacio: no hay hiperespacio para saltar entre galaxias, ni vuelos entre sistemas, ni siquiera exploración del espacio alrededor de un planeta. Todo mediante cargas, y solo se puede acercarse a una estación espacial o asteroides, ya que las estrellas lejanas y objetos grandes cercanos son solo fondos estáticos.
Jugabilidad mejorada
El sistema de combate es una copia de Fallout 4. Las armas se dividen por tipos de impacto (balísticas, láser y electromagnéticas) y por categorías (pistolas, escopetas, rifles automáticos, rifles de francotirador, ametralladoras). Se modifican de forma tradicional en un banco de trabajo reemplazando componentes individuales — cañón, cañón, cargador, mira, etc. Starfield hace esta mecánica un poco más difícil: primero hay que investigar o encontrar el plano de mejora. El mismo principio se aplica al equipamiento.
El sistema de perks ofrece 5 ramas de desarrollo: fuerza, diplomacia, combate, ciencia y tecnología. Primero hay que desbloquear el perk principal realizando ciertas acciones, como recargar un arma 150 veces. Luego, se compran perks con puntos de habilidad, que se otorgan por experiencia ganada en combates, fabricación, misiones y otras actividades.
La mecánica de disparos se complementa con habilidades: empujar, comprimir, escudo energético, vampirismo de puntos de salud, explosión de energía, invisibilidad, control mental, «sentido arácnido» y otros. La lista de enemigos es escasa, no hay jefes secundarios ni enemigos gigantes.
Con las mejoras, en Starfield también han llegado elementos familiares de juegos anteriores de Bethesda: tanto soluciones específicas, como hackeo de cerraduras y computadoras, como mecánicas completas de jugabilidad. Si robas un objeto frente a un NPC, aparecerá un guardia que puedes rendirte o intentar eliminar. Además, construir puestos avanzados con edificios y habitarlos con diferentes NPCs ahora es uno de los pilares del modo historia para un solo jugador.
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Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows 10
- Procesador: AMD Ryzen 5 2600X; Intel Core i7-6800K
- Memoria RAM: 16 GB
- Espacio libre: 125 GB
- Tarjeta gráfica: Radeon RX 5700; GeForce GTX 1070 Ti
- DirectX: 12
- Широкополосное подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Procesador: AMD Ryzen 5 3600X; Intel Core i5-10600K
- Memoria RAM: 16 GB
- Espacio libre: 125 GB
- Tarjeta gráfica: Radeon RX 6800 XT; GeForce RTX 2080
- DirectX: 12
- Широкополосное подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
Tenga en cuenta que estos son requisitos del sistema aproximados, que pueden cambiar para el lanzamiento del juego en PC.
Reseñas y calificaciones
Buen juego, la parte espacial claramente se hizo pensando en Elite Dangerous y Star Citizen. Pero la versión simplificada todavía no tiene espacio. Sin embargo, en mi opinión, como aficionado de la élite, lo hicieron bien.
En cuanto al juego terrestre, definitivamente miramos No Mans Sky, se siente bien. En general, me gusta la exploración, lo único es que hay muchas estaciones y estructuras diferentes apiñadas sobre diferentes piedras, parece ilógico y extraño.
Las colonias están bien hechas, estuve atrapado en Marte durante bastante tiempo con misiones e incluso construyendo una base.
Lo único que no es muy agradable es el fuerte legado de Fallout. Todavía no me gustaron las configuraciones allí; podrían haber ideado algo más interesante para diferentes estilos de juego. Bueno, las actualiz… Leer completo
Хорошая игра, космическая часть явно делалась с учетом Elite Dangerous и Star Citizen. Но упрощенная версия, все таки это не космосим. Тем не менее на мой взгляд поклонника элитки — сделали хорошо.
Насчет наземной — точно смотрели на No Mans Sky, хорошо это чувствуется. В целом эксплоринг мне нравится, единственное что сильно много и близко понапихали разных станции и сооружений на разных камешках, выглядит не логично и странно.
Колонии неплохо сделаны, я на Марсе довольно надолго застрял с квестами, да еще строительство базы.
Единственное что не очень радует — сильно наследие фаллаута. Мне еще там не нравились билды, можно было бы уже что-то поинтереснее придумать под разный стиль игры. Ну и апгрейд эквипа по сути довольно ограничен, лучше бы они на варфрейм посмотрели в этом плане.… Leer completo
El juego es maravilloso e interesante. Ocupa el lugar que le corresponde entre otros juegos favoritos. ¿Por qué son famosos los juegos de este desarrollador? Son famosos por su libertad. Éstas son las primeras líneas de lo que se ha escrito desde Morrowind. En este juego, puedes completar el conjunto inicial de tareas, que está dirigido principalmente a enseñar el juego, A ENTRAR COMPLETAMENTE EN LA TRAMA, y después de jugar un par de meses, recordar la trama. En este juego en particular, puedes realizar misiones y completarlas en una semana. Pero esto es un juego, este es un mundo en el que puedes “vivir”. Imagina que estás ahí. ¿Por qué, todos los días de tu vida, pides a todos los que te rodean que te asignen tareas? Lo más probable es que no. Lo más probable es que envíes a todos a tra… Leer completo
Игра замечательная и интересная. Занимает достойное место среди других любимых игр. Чем же славятся игры от этого разработчика? Они славятся свободой. Это первые строки о чем писали начиная с Морровинда. В этой игре вы можете выполнив стартовый набор заданий который в основном направлен на обучение игре ЗАБИТЬ НА СЮЖЕТ ПОЛНОСТЬЮ, и отыграв пару месяцев вспомнить о сюжете. В эту конкретную игру да можно лететь по миссиям и проскакать ее за неделю. Но этол игра, это мир в котором можно "жить". Представьте что вы там оказались. Что вы вот прям в жизни своей каждый день просите всех окружающих давать вам задания? Нет скорее всего. Вы скорее всего шлете всех лесом с ихх поручениями, так шлите и тут. Если не рваться в перед а планомерно изучать планету за планетой то игра может растянуться на ме… Leer completo
En cuanto a mí, el juego es peor que Fallout 4 y Skyrim
Sí, el juego es ciertamente hermoso y los planetas son hermosos, pero están vacíos y monótonos. Incluso antes del lanzamiento, estaba claro que un mundo enorme y vacío era sólo una idea. La trama no es nada interesante y no atrapa, incluso en Skyrim fue al menos algo intrigante.
Resultado: un chupete en un bonito envoltorio
Как по мне, игра худше фаллаут 4 и Скайрим
Да, игра безусловно красивая, и планеты красивые но они пустые и однообразные. Ещё до релиза было понятно что огромный и пустой мир — такая себе идея. Сюжет вообще не интересный и не цепляет, даже в скайриме он хоть сколько-то интриговал.
Итог: пустышка в красивой обёртке
No es un mal juego, similar a todos los juegos de gazebo solo que en el espacio. Hay un inconveniente: no hay idioma ruso y hay muchas descargas, todavía hay errores, aunque no con frecuencia, pero el juego no es malo.
Неплохая игра похожая как и все игры беседки только в космосе .Есть минус нет русского языка и много загрузок , ещё баги встречаются хоть и не часто но игра не плохая
¡Gran juego! Ya he pasado más de 150 horas en él.
La primera versión, por supuesto, tenía muchos fallos, pero noté que ya se habían solucionado.
Funcionalidad muy amplia (construcción de puestos de avanzada, barcos y una gran cantidad de misiones secundarias). Lo interesante es que las misiones secundarias son muchas veces más interesantes que la principal. Además, las misiones secundarias aparecen en momentos que ni siquiera sospechas. Por ejemplo, apareció un evento: una señal de socorro procedente de un planeta lejano. Parece que el evento es solo eso, pequeñas cosas, pero cuando volé allí y miré, se estaba desarrollando toda una misión (con muchas opciones diferentes de ejecución). Como resultado, un evento menor se convirtió en una aventura de 4 horas.
Me gusta el juego y veo que con ca… Leer completo
Отличная игра! В ней провел уже больше 150 часов.
В первой версии, конечно, было много глюков, но я заметил, что их уже устранили.
Очень большой функционал (строительство аванпостов, кораблей и огромное количество побочных квестов). Вот, что интересно, побочные квесты в разы интересные главного. Более того, побочные квесты появляются в такие моменты, о которых даже не подозреваешь. Например, появилось событие: сигнал бедствия с удаленной планеты. Вроде бы событие — это так, мелочки, а когда слетал туда, посмотрел, там разыгрались целый квест (со множеством разных вариантов исполнения). В итоге мелкое событие обернулось 4-х часовым приключением.
Мне игра нравится, и я вижу, что с каждым новым обновлением в ней появляются дополнительные мелкие события или квесты. Думаю, через год игра по… Leer completo






