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Desarrolladores de Phasmophobia Revelan la Hoja de Ruta 2026

Desarrolladores de Phasmophobia Revelan la Hoja de Ruta 2026

Hennadiy Chemеris

Kinetic Games ha revelado la hoja de ruta de 2026 para Phasmophobia, delineando el plan de lanzamiento para la versión 1.0 y las actualizaciones clave que marcarán el final del período de acceso anticipado del juego de terror, que comenzó en 2020. El estudio está llamando al próximo año “el más grande hasta ahora” en el ciclo de desarrollo de seis años del juego y describe la hoja de ruta como “el camino hacia el lanzamiento completo.”

Phasmophobia Developers Reveal 2026 Roadmap

La hoja de ruta publicada destaca varias actualizaciones importantes: una revisión completa de personajes, migración a Unity 6, un código de red actualizado, el lanzamiento de una versión para Nintendo Switch 2, y la salida de Phasmophobia 1.0, que contará con una experiencia de horror reestructurada y una historia ampliada. Los desarrolladores señalan que algunos detalles sobre la actualización de personajes y la versión 1.0 ya se han compartido en el último diario de desarrollo, pero se revelará más información más cerca de los respectivos lanzamientos.

Se pone un enfoque separado en la transición a Unity 6 y el nuevo código de red, que se espera mejore el estado técnico del juego y la estabilidad en línea, aunque aún no se han divulgado detalles específicos sobre estos cambios. La versión de Nintendo Switch 2 se incluye como parte de los planes de 2026, pero no se menciona una ventana de lanzamiento ni diferencias funcionales.

A lo largo de 2026, Kinetic Games continuará actualizando mapas más antiguos, buscando el estándar de calidad establecido por las revisiones de Grafton Farmhouse y Bleasdale Farmhouse. El primero en llegar es 6 Tanglewood Drive, que fue presentado en la última Vista de Desarrollo y está “próximamente”, seguido más tarde en el año por un 13 Willow Street actualizado.

El estudio promete mejoras visuales, cambios dirigidos pero impactantes en los diseños de los mapas, nuevos activos, elementos interactivos y detalles ambientales adicionales. Los desarrolladores enfatizan que el objetivo de estas revisiones es mantener la estructura y atmósfera reconocibles de los mapas favoritos de los fanáticos mientras los alinean con la visión actual de Phasmophobia—un objetivo que sienten que se logró con las actualizaciones del año pasado.

Además de estas revisiones, se introducirá un mapa completamente nuevo en 2026. Tras el lanzamiento de Nell’s Diner en 2025, el nuevo nivel ofrecerá “un nuevo tipo de ubicación” para Phasmophobia, aunque el equipo no está compartiendo detalles específicos aún.

Kinetic Games también está planeando otro año lleno de eventos en el juego para la comunidad. En 2026, tres eventos familiares—Cursed Hollow, Crimson Eye y Winter’s Jest—regresarán alrededor de los mismos períodos, dando a los jugadores la oportunidad de completar desafíos para recompensas y progresión de trofeos.

Junto a estos, se está trabajando en un nuevo evento limitado en el tiempo. Su formato, tema y cronograma permanecen en secreto por ahora, pero el equipo insinúa que valdrá la pena la espera, sugiriendo una escala más grande o una estructura única.

La hoja de ruta se describe como solo un “resumen” de los planes del año, con “muchas cosas aún detrás de escena.” El lanzamiento de Phasmophobia 1.0—con su revisión de horror, historia ampliada y mejoras del sistema—se establece como el hito clave para 2026, marcando el final del largo período de acceso anticipado del juego. El estudio cierra con un mensaje tradicional a sus “cazadores de fantasmas,” enfatizando que la retroalimentación de la comunidad seguirá siendo crucial a medida que se desarrolle la hoja de ruta.

Por cierto, no hace mucho, el equipo de Phasmophobia lanzó su propia etiqueta de publicación para apoyar a otros desarrolladores independientes.

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