Productor de Gears of War: «Las bajas ventas de Dragon Age: The Veilguard llevarán a despidos en BioWar»

Veterana de Xbox y exproductora ejecutiva de Gears of War, Laura Fryer, compartió sus pensamientos sobre el destino de BioWare tras el lanzamiento del controvertido Dragon Age: The Veilguard. En su opinión, el estudio podría enfrentar despidos debido a las bajas ventas.

El nuevo Dragon Age inicialmente se mostró bien en Steam, demostrando un pico en línea de 89,000 jugadores, pero la emoción en torno al juego está disminuyendo gradualmente. En el momento de escribir esto, el número promedio diario de jugadores ya no excedes 30,000 y está disminuyendo constantemente.

Con las ventas, todo también es incierto — según analistas de Circana, la circulación de The Veilguard probablemente no alcanzará el nivel de Inquisition (12 millones de copias), aunque hay una posibilidad. Según información no confirmada, solo fue de 650 mil.

En este contexto, la cofundadora de Xbox, Laura Fryer, se pronunció. En su video reciente, habló sobre la situación actual en la industria, cuando los estudios crean una «burbuja informativa» en los medios por motivos de marketing, perdiendo completamente el contacto con la audiencia. La veterana de Xbox también comentó sobre Dragon Age: The Veilguard. Según ella, el juego tuvo un presupuesto enorme solo para la producción, por lo que para obtener ganancias, necesita vender varios millones de copias. Esto, cree, es poco probable.

Parece que esto no será suficiente, y temo que esto llevará a más despidos.
— Laura Fryer

Los despidos no son nada nuevo para BioWare — el año pasado, el personal se redujo en 50 personas para «mayor flexibilidad y rapidez en el desarrollo». Sin embargo, hasta ahora no se habla de ellos, y el estudio informa alegremente sobre el trabajo en Mass Effect 5. No obstante, Dragon Age: The Veilguard se quedó sin complementos, lo cual es inusual para la serie.

Recientemente lanzamos nuestra reseña de la nueva parte de Dragon Age. El breve veredicto es hermoso, pero mediocre. El arte conceptual del juego también salió recientemente, mostrando una trama mucho más oscura y madura.

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