Dos provincias y exploración naval: una ola de nuevos rumores sobre The Elder Scrolls 6 aparece en línea

Una nueva ola de rumores sobre The Elder Scrolls 6 ha surgido en línea. La fuente es un usuario anónimo de 4chan, así que tómalo todo con un grano de sal, aunque vale la pena señalar que la misma plataforma filtró recientemente imágenes de Starfield con errores.

El informante comenzó compartiendo información sobre el funcionamiento interno de Bethesda. El juego, con nombre en clave Highfell, se encuentra actualmente en pre-alfa. Sin sorpresas, Todd Howard está liderando el proyecto, y la banda sonora será compuesta por Inon Zur, conocido por su trabajo en Starfield, Fallout 4 y Fallout 76. Bethesda ya había confirmado en 2019 que Jeremy Soule no regresaría como compositor.

The Elder Scrolls 6 funcionará en una versión actualizada del Creation Engine. El juego está programado para lanzarse en PC y Xbox, aunque se informa que se está considerando un puerto para PlayStation. El informante también mencionó un ambiente laboral muy exigente dentro del estudio.

Ahora, sobre los rumores de detalles del juego:

  • Dos Provincias: Por primera vez en la serie, se presentarán dos provincias en un solo juego, lo que se dice que es la característica destacada de TES 6. Se informa que el mapa se asemejará al arte conceptual incluido a continuación.
  • Exploración Naval: El juego introducirá la navegación y la piratería como mecánicas centrales. Los jugadores podrán explorar islas generadas proceduralmente y personalizar sus propios barcos.
  • Sistema de Asentamientos: Se espera que regresen las mecánicas de gestión de asentamientos de Fallout 4, permitiendo a los jugadores supervisar una aldea como un señor o gobernante.
  • Ciudades: Se dice que el juego contará con 12-13 ciudades. Los desarrolladores tienen como objetivo aumentar significativamente su tamaño, comparable a Solitude y Whiterun.
  • Menos Pantallas de Carga: En respuesta a las quejas de los jugadores sobre Starfield, Bethesda está trabajando para reducir las pantallas de carga. Por ejemplo, entrar en las ciudades ya no requerirá de ellas.
  • Progresión Simplificada: Bethesda supuestamente se está moviendo hacia «menos matemáticas, más jugabilidad», simplificando el sistema de niveles. Las clases y los signos de nacimiento serán eliminados, pero los jugadores ganarán ventajas al leer libros. El aprendizaje de hechizos contará con un mini-juego que se relaciona con habilidades mágicas.
La publicación fue traducida Mostrar original (EN)
0
Comentarios 0